Øverst: Målene på en fotballbane med de ulike linjene som avgrenser og deler inn banen. Det røde laget er stilt opp i 4–5–1-formasjon, som betyr at laget har fire spillere i forsvar, fem på midtbanen og én spiss i angrep. Det gule laget er i en 4–4–2-formasjon: fire forsvarere, fire midtbanespillere og to spisser i angrep. Det er også tre dommere på banen, hoveddommer og assistentdommere langs sidelinjene (tidligere kalt linjemenn).

I midten en fotball med de offisielle målene.

Nederst: lengde og høyde på et fotballmål.

Av /Store norske leksikon ※.

I fotball benyttes en rekke uttrykk for å beskrive blant annet spillet, hendelser, taktikk, roller og ulike posisjoner på banen.

Fotball-uttrykkene sortert alfabetisk

A

Andreforsvarer

Den spilleren i forsvar som ligger bak førsteforsvarer. Andreforsvarer kalles ofte sikring. Spilleren ligger ofte litt på skrå bak førsteforsvarer og skal hjelpe til om den første forsvarsspilleren blir passert.

Anker/sekser

Den bakerste og mest defensive av midtbanespillerne. Anker kalles også for sekser. Spilleren som er anker, skal først og fremst skjerme og hjelpe forsvaret. En god spiller i denne rollen klarer å dekke store områder på banen og gir med det medspillerne på midtbanen større muligheter til å gå framover på banen. Tidligere hadde spilleren med denne rollen som oftest draktnummer seks.

Avslutter

En spiller som avslutter et angrep for laget sitt, enten med et skudd eller en heading, som ofte kalles avslutning. En god avslutter treffer ofte mål med sine skudd og headinger.

B

Back

Backene er de to ytterste spillerne i forsvaret, på hver side av midtstopperne. Backer kalles gjerne høyreback eller venstreback etter hvilken side de spiller på. Backer kalles også noen ganger sidebacker.

Bakrom

Bakrom er området mellom forsvarsspillerne og keeper. Om forsvarsspillerne står høyt oppe på banehalvdelen, nær midtbanen, så er det stort bakrom. Angrepsspillere har da mye plass å løpe på om de er raske og pasningen fra medspiller er riktig timet med angrepsspillerens løp framover. Raske angripere som ofte løper på slike pasninger, kalles ofte bakromsspillere eller for en bakromstrussel.

Ballbesittelse

Når et lag har kontroll på ballen og spiller den mellom seg med pasninger. Det kalles også ofte ballinnehav eller det engelske ordet possession. Noen lag har det som sin taktikk å ha ballen mye, mens andre lag vil helst at motstanderen skal ha ballen mest slik at de selv kan angripe på kontringer.

Balltempo

Hvor raskt ballen flyttes mellom spillerne i et lag. Jo raskere ballen går, jo mer krevende er det for forsvarsspillerne til motstanderen å henge med. Samtidig blir det vanskeligere for laget med ballen å treffe medspillere jo høyere tempoet blir. Da øker risikoen for feilpasning.

Blokk

Blokk har to betydninger i fotball. En blokk er når en forsvarsspiller står i veien for et skudd og blokkerer skuddet. En blokk brukes også om en gruppe forsvarsspillere når de samler seg for å stoppe motstanderens angrep. En blokk kan settes flere ulike steder på banen: Høy blokk er ofte langt inn på motstanderen banehalvdel, midtblokk er rundt midten av banen, mens lav blokk er i og rundt egen sekstenmeter.

Brassespark

Brassespark er en akrobatisk måte å sparke ballen på. Spilleren ligger i luften og sparker ballen over hodet og bakover. Navnet kommer av at teknikken først ble introdusert av brasilianske spillere. Det kalles også saksespark. Den vanlige internasjonale betegnelsen er «sykkelspark», på spansk bicicleta.

D

Direkte spillestil

Når et lag bruker svært få pasninger på å komme seg fra eget forsvar til motstanderens mål. Ballen spilles stort sett bare framover på banen og ikke på tvers eller bakover. Et lag som har en direkte spillestil, vil ofte at motstanderen skal ha ballen mest, for så å presse dem til å gjøre feil og slå til på raske kontringer.

Drible

Dribling er å manøvrere seg forbi motspillerne, hele tiden med ballen nær og under kontroll. Ofte lurer man seg forbi ved hjelp av en finte, som er en hurtig bevegelse som skal forvirre motspilleren.

Dødballsituasjon

En dødballsituasjon er situasjoner hvor spillet er blåst av og ballen ligger stille eller «død». Situasjonene er vanligvis frispark, hjørnespark og innkast og kalles også «faste situasjoner».

Dødlinje

Dødlinjen på er forlengelsen av målstreken på begge sider av målet. Hvis ballen passerer dødlinjen, blir det dømt utspill fra målvakten hvis det angripende lag berørte ballen sist, og hjørnespark hvis det forsvarende lag sist berørte den.

E

Etablert angrep

Når et lag angriper mot et forsvar der alle er i sin riktige posisjon (etablert forsvar). Å score i etablert angrep krever kreativitet, bevegelse og balltempo.

Etablert forsvar

Når et lag har alle sine spillere i riktig forsvarsposisjon, er laget i etablert forsvar.

F

Falle av

Når forsvarsspillerne rygger bakover mot egen keeper for å gjøre området mellom forsvaret og keeperen (bakrommet) mindre for angriperne.

Falsk nier

En angrepsspiller (spiss) som flytter seg litt bakover på banen og ikke lenger spiller helt oppe ved motstandernes midtstoppere. Ved å flytte seg ned mot midtbanen kan en falsk nier skape plass til nye pasninger og bli mer involvert i spillet. En slik bevegelse utfordrer også forsvarsspillerne til motstanderen, som må bli enige om hvem som skal følge den falske nieren. Det kan få forsvarsspillere hos motstanderen ut av posisjon og skape plass for medspillere i angrep.

Fordel

Fordel referer til fordelsregelen i fotball. Den gir dommeren muligheten til ikke å dømme frispark ved regelbrudd hvis laget som det blir begått regelbrudd mot, tjener på at spillet fortsetter. Fordelsregelen skal hindre at spillet stoppes unødvendig og belønne angripende lag.

Førsteforsvarer

Førsteforsvareren er den spilleren i forsvar som er nærmest den motstanderen som har ballen. Førsteforsvarer skal hindre motstanderen i å passere, skyte eller sende en god pasning. Førsteforsvarer har ofte hjelp av en andreforsvarer.

G

Gjennombrudd

Når laget i angrep klarer å passere forsvarsleddet til motstanderen, enten ved å drible eller med en pasning til en medspiller på løp framover. Slike pasninger skaper ofte målsjanser og kalles gjennombruddspasning.

Gjenvinning

Gjenvinning skjer når et lag forsøker å vinne ballen tilbake rett etter de har mistet den til motstanderen. Dette kalles også gegenpressing eller motpress.

Grunnspill

Grunnspill brukes om hvordan spillerne er plassert på banen og lagets grunnleggende taktikk for å angripe.

H

Hat-trick

Når en spiller scorer tre mål for laget sitt i samme kamp, kalles det et hat-trick. Uttrykket stammer fra England, og opprinnelig måtte samme spiller score tre mål på rad i samme omgang – uten at andre scoret i mellomtiden – for at det kunne kvalifisere som hat-trick. Med tiden er definisjonen myket opp, og nå brukes hat-trick om å score tre mål i samme kamp, uavhengig av omgang og andre scoringer.

Hodespill

Hodespill er den delen av spillet som foregår med hodet og kalles headinger. Uttrykket brukes både om det defensive og offensive spillet. Defensivt hodespill kan for eksempel være headinger som har som mål å få ballen bort fra eget målområde, mens offensivt hodespill enten kan legge til rette for scoring eller være forsøk på å score.

I

Indreløper

Indreløperen er en spiller som har posisjon ved siden av den sentrale midtbanespilleren (ankeret). Indreløper er en rolle som krever mye løping og svært god forståelse av spillet, da det forventes at spilleren er med fram i angrep, men samtidig er raskt tilbake i forsvar. Et lag har ofte to indreløpere.

Innlegg

Når ballen spilles fra en av sidene på banen inn i eller mot sekstenmeteren til motstanderen. Det kalles ofte å slå innlegg. Innlegg kommer ofte oppe i lufta, men kan også spilles langs bakken.

K

Kantspiller/ving

En kantspiller er en offensiv spiller som har som sin hovedposisjon å være helt ute på kanten av banen, langs sidelinja. En kantspiller kalles ofte ving, eller bare kant. En kantspiller bør være rask og teknisk god med ballen. Kantspilleren skal prøve å passere forsvarsspillerne til motstanderen for å skape målsjanser, enten ved å løpe ned langs sidelinja for å slå innlegg, eller løpe innover i banen for å avslutte eller spille pasning.

Keepermat

Keepermat benyttes om avslutninger som det er i utgangspunktet skal være lett for keeperen å redde. Det kan også benyttes om innlegg i feltet som keeperen uten problemer kan gå ut å fange.

L

Ledd

En lagdel på banen. Normalt er det tre ledd: forsvarsleddet, midtbaneleddet og angrepsleddet. Et ledd er omtrent det samme som en blokk. Å bryte ledd vil si at man i angrep klarer å komme seg forbi et av leddene og dermed har færre spillere å passere fram mot målet. Områdene mellom leddene kalles mellomrom.

Lese spillet

Hvordan en spiller forstår det som skjer på banen. En som er god til å lese spillet, klarer å se flere trekk framover og raskt oppfatte hva motstandere og medspillere kommer til å gjøre.

Libero

En libero er en såkalt «fri mann», vanligvis en ballfordeler med et defensivt utgangspunkt, som både beveger seg fremover på banen når laget angriper og er en ekstra forsvarer når laget forsvarer seg. Etter tusenårsskiftet har rollen blitt langt mindre brukt.

Ligge lavt

Når et lag samler mange spillere i og rundt egen sekstenmeter for å forsvare seg. Kalles også lavt press. Hensikten med å ligge lavt er å gi motstanderen mindre plass rundt målområdet og slik gjøre det vanskeligere å score.

M

Markeringsforsvar

Når hver spiller i forsvarsposisjon har ansvaret for å markere én bestemt spiller hos motstanderen, kalles det markeringsforsvar. Det motsatte av markeringsforsvar er soneforsvar.

Markkryper

Markkryper brukes om et skudd som går langs bakken.

Matchvinner

Den spilleren som scorer det avgjørende målet i en kamp der et lag vinner med ett mål, kalles matchvinner. Hvis en keeper gjør en veldig god og viktig redning som bidrar sterkt til lagets seier, kan det kalles matchvinner-redning.

Mellomrommet

Området på banen mellom de ulike lagdelene, mellom forsvar og midtbane og mellom midtbane og angrep.

Midtstopper

En midtstopper er en sentral forsvarsspiller i fotball, vanligvis plassert mellom de to backene og foran målvakten, som siste ledd i forsvarsrekken foran eget mål. Midtstopperens viktigste oppgave er å hindre motstanderen i å score, men hen skal også igangsette spillet fra egen banehalvdel.

Målfarlig

En spiller som scorer mange mål og er effektiv, som vil si at spilleren trenger få sjanser og avslutninger for å score mål, kalles ofte for målfarlig. Et annet ord for en målfarlig spiller er det engelske goalgetter.

N

Nier/spiss

En nier er en angrepsspiller (spiss). Uttrykket stammer fra den tiden da angriperne som regel hadde draktnummer ni.

O

Offsidefelle

Figuren viser når en spiller (8) er i offsideposisjon i det ballen spilles til ham fra en medspiller (9). Spiller nummer 8 har kun motstanderens keeper mellom seg og motstanderens mållinje fordi han er foran motspiller (2) med benet.
Figur av offsideregelen
Av /Store norske leksikon.

Forsvarsspillerne legger en offsidefelle når de prøver å få en angriper til å være i offside. Det gjør de ved å løpe raskt bort fra eget mål samtidig, rett før motstanderlaget slår en gjennombruddspasning. Målet med dette er at motstanderens angripere skal bli stående igjen, i offsideposisjon.

Oppspillsfase

Foto av en tavle, der det er markert gangen i fotballspill med kritt
Fra oppspillsfase til avslutning: Pilen (ballen) på taktikktavlen viser hvordan laget med runde symboler spiller seg ut fra egen keeper, forbi motstanderlagets (kryss-symboler) angripere og opp til midtbaneleddet. Ballen blir deretter spilt tilbake til høyrebacken i eget forsvar, som slår en crossball til egen angriper, som avslutter mot mål.
Foto av taktikktavle
Av /Shutterstock.

Når et lag har ballen i eget forsvar og skal forsøke å spille seg framover på banen. Når et lag forsøker å spille ballen gjennom hvert eneste ledd fra egen keeper og framover kalles det ofte å spille seg ut/spille seg ut bakfra.

Overgang/kontring

Når et lag omstiller seg fra forsvar til angrep (eller angrep til forsvar). Når et lag er på vei framover på banen med sine spillere og mister ballen til det andre laget, må begge lag omstille seg. Om det laget som vinner ballen er raskere til å gå i angrep enn laget som mistet ballen er til å komme tilbake i forsvar, kan det bli en stor målsjanse. Kontring er en slik type rask overgang som har til hensikt å overrumple motstanderlaget.

Overgang er også når en spiller bytter fra en klubb til en annen. På proffnivå er det to perioder i løpet av året man kan bytte klubb, de periodene kalles for overgangsvindu.

P

Parkere bussen

Et uttrykk som brukes når et lag forsvarer seg med alle sine spillere nær eget mål, uten særlig vilje til å angripe selv. Det er nesten som å sette en buss foran målet for å gjøre det veldig vanskelig å score. Det er et negativt ladet uttrykk for en defensiv og primitiv måte spille fotball på. Å parkere bussen gjøres oftest når et lag møter en motstander som skal være veldig mye bedre, eller mot slutten av kampen når et lag leder eller har det resultatet man ønsker seg, slik at alt handler om å ikke slippe inn mål. Uttrykket ble først brukt av daværende Chelsea-trener José Mourinho etter en 0–0-kamp mot Tottenham høsten 2004.

Press

Når det laget som ikke har ballen, løper mot/etter den som har ballen hos motstanderen for å vinne ballen til sitt lag og ødelegge og forstyrre spillet til det andre laget. Høyt press er når et lag gjør dette langt opp på motstanderens banehalvdel. Lavt press er når et lag lar motstanderen ta med seg ballen ganske uforstyrret fram til 20–30 meter foran eget mål før man begynner å prøve å vinne ballen. Press er en svært viktig del av taktikken til et lag. Et lag presser på forskjellige måter i løpet av en kamp, både når det gjelder steder på banen og hvor aggressive de er i måten de presser på. Dette er av taktiske hensyn, men også fordi et veldig aggressivt press krever mer intensiv løping enn et lag kan klare gjennom en hel kamp.

R

Relasjonelle ferdigheter

Hvor gode spillerne er til å spille sammen. En spiller blir tilskrevet gode relasjonelle ferdigheter om hen er flink til å gjøre medspillerne bedre, posisjonerer seg riktig i forhold til medspillerne og forstår hvordan pasningene bør slås for å være best mulig for hvert enkelt spiller.

Ryggsekk

Uttrykket ryggsekk brukes når en spiller lener seg bakover i det hen skyter og slik ser ut som hen har på seg en (tung) ryggsekk. Når spilleren er i denne posisjonen i skuddøyeblikket, vil ballen vanligvis gå høyt, gjerne et godt stykke over mål.

S

Sekstenmeteren/boksen

Sekstenmeteren er det rektangulære området foran målene. Det er 40,32 meter bredt og går 16,5 meter ut fra mål, og her inne kan keeperen ta ballen med hendene. Det blir også dømt straffespark om det begås regelbrudd mot angripende lag innenfor dette feltet. Sekstenmeteren kalles ofte boksen, feltet eller straffefeltet.

Sentralt

Området i midten av banen. Uttrykket «sentralt i banen» brukes mest om midtbanen og området rundt midtsirkelen.

Sideforskyvning

Når alle spillerne i en lagdel, for eksempel forsvaret, flytter seg samtidig på tvers av banen. Sideforskyvning gjøres ofte med flere lagdeler samtidig. Om laget som har ballen, spiller den på tvers av banen, sideforskyver ofte forsvarende lag mot ballen for å kunne forsvare seg bedre.

Spillbar

En spiller som er klar for å ta imot ballen fra en medspiller. Ofte har spilleren funnet ledig plass på banen uten markering av en motspiller og kan brukes i spillet. Det motsatte er en spiller som er kraftig dekket opp av en motspiller, eller er slik plassert på banen at en pasning til hen lett vil kunne brytes av en motspiller.

Strekk i laget

Oppstår når området mellom de ulike lagdelene, for eksempel mellom midtbane og forsvar, blir veldig store. Det blir stort mellomrom. Da får motstanderen mye plass å spille på. Det blir ofte strekk i laget når et lag angriper med mange spillere og ikke er raske nok tilbake i forsvar. Det blir oftere strekk i laget mot slutten av kampene når spillerne begynner å bli slitne og noen lag tar større sjanser for å få mål.

Støttepasning

En støttepasning er en pasning som vanligvis går til en medspiller bakover på banen. Denne typen pasninger slås gjerne når spilleren med ballen er under press fra motstanderen og verken klarer å drible seg fremover eller slå en pasning fremover. En støttepasning regnes som et trygt alternativ som sørger for at ballen forblir i laget.

T

Target man

Et engelsk uttrykk for en fysisk sterk angrepsspiller (spiss) som skal være god til å holde på ballen og vinne dueller med forsvarsspillerne. En target man kan på norsk kalles tanksenter, kraftspiss eller møtende spiss. En slik spiller omtales ofte som lagets oppspillspunkt. En target man tar imot ballen, ofte etter en lang pasning, holder motstanderne unna til medspillerne kommer etter og sentrer til en av dem. En target man løper deretter ofte inn i feltet for å avslutte angrepet.

Tier

En offensiv midtbanespiller som er et bindeledd mellom midtbanen og spiss(ene). Tieren er oftest en svært kreativ spiller som har ganske fri rolle i angrep. Tierens viktigste oppgave er å skape målsjanser for sitt lag. Tieren kalles også ofte for playmaker. Tidligere hadde spilleren med denne posisjonen på banen vanligvis draktnummer ti. Pelé, Diego Maradona, Michel Platini og Lionel Messi er kjente «tiere» i fotballhistorien.

V

Veggspill

Når to spillere på et lag samarbeider for å passere en eller flere motspillere. Den som har ballen, spiller til medspiller (veggen) og løper selv forbi en eller flere motspillere før hen får ballen tilbake fra medspilleren.

Vende opp

Når en spiller tar imot ballen med ryggen mot motstanderens mål og i den bevegelsen man tar imot ballen klarer å snu seg rundt, med ballen, slik at ansiktet peker mot målet. Kalles også for vending.

Vingback

En spiller på kanten av banen som spiller langs sidelinja som både back og som ving. En vingback bør være en bedre forsvarsspiller enn en vanlig kantspiller. Vingback brukes i formasjoner der et lag spiller med tre midtstoppere (3–5–2, 3–4–3). Vingbacker må være raske og ha stor løpskapasitet.

X

XG

XG er en forkortelse for det engelske uttrykket expected goals som betyr forventede mål. Det er en matematisk beregning på bakgrunn av statistikk på hvor mange mål et lag burde score i en kamp ut fra sjansene i kampen. Statistikken beregner hvor sannsynlig det er at hver avslutning i kampen går i mål og summerer disse. For eksempel har et straffespark en XG på rundt 0,78, siden det statistisk sett scores på rett i underkant av 80 prosent av alle straffespark. Om et lag ender en kamp med 2,12 i XG, mens motstanderen har 1,09, betyr det at ut fra kvaliteten og størrelsen på sjansene i kampen ville det statistisk korrekte resultatet i kampen vært 2–1.

45-grader

En pasning som ofte spilles av et lag i angrep når en angrepsspiller har kommet seg helt opp til motstanderen dødlinje. Da er vinkelen for spiss til å kunne skyte på mål, og angriperen spiller ofte ballen inn i feltet med cirka 45 graders vinkel. Da legges ballen fint til rette for angrepsspillere som løper inn i sekstenmeteren. Slike innlegg er vanskelig for forsvarsspillere å forsvare seg mot, siden de ofte får både ballen eog angrepsspilleren bak seg.

Les mer i Store norske leksikon

Kommentarer

Kommentarer til artikkelen blir synlig for alle. Ikke skriv inn sensitive opplysninger, for eksempel helseopplysninger. Fagansvarlig eller redaktør svarer når de kan. Det kan ta tid før du får svar.

Du må være logget inn for å kommentere.

eller registrer deg