Hoppa till innehållet

Intellivision

Från Wikipedia
Intellivision
IntelliVision_Logo.png
Intellivision-spelkonsolen med handkontroller.
Intellivision-spelkonsolen med handkontroller.
Grundinformation
TillverkareMattel Electronics
TypStationär spelkonsol
GenerationII (andra generationen)
Lansering1979 (USA)
Livslängd1979–1990
Hårdvara
KontrollerHandkontroller med styrskiva och numeriskt tangentbord
CPUGI CP1610 (16-bitars)
MediaSpelkassett
Datalagring524 byte RAM
Mjukvara
DatorgrafikGI AY-3-8900
VideoStandard-TV, upplösning 159 × 96, färgpalett med 16 färger
AudioGI AY-3-8914
Övrigt
Bästsäljande spelLas Vegas Poker & Blackjack – 1,939 miljoner exemplar, Major League Baseball – 1,085 miljoner exemplar (per juni 1983)
Sålda enhetercirka 3,75 miljoner exemplar (1980–1983)

Intellivision är en stationär spelkonsol från den andra generationen som utvecklades av General Instruments och lanserades av Mattel 1979. Konsolen var tekniskt mer avancerad än många samtida konkurrenter och utmärkte sig genom sin 16-bitarsprocessor, förbättrade grafik samt ett tydligt fokus på sport- och strategispel.[1]

Namnet är en sammandragning av uttrycket ”intelligent television” och speglar Mattels ambition att positionera systemet som ett mer sofistikerat alternativ till dåtidens TV-spel.[2]

Utvecklingen av Intellivision inleddes 1977 hos General Instruments under arbetsnamnet Gimini 6900. Plattformen fungerade ursprungligen som en demonstrationsmiljö för företagets nya 16-bitarsprocessor CP1610 samt tillhörande grafik- och ljudkretsar.[3]

Efter den kommersiella framgången för Atari 2600 beslutade Mattel att gå vidare med projektet och bildade dotterbolaget Mattel Electronics för att hantera utveckling, marknadsföring och spelproduktion.

Lansering och marknadsföring

[redigera | redigera wikitext]

Intellivision testlanserades i Kalifornien 1979 och släpptes nationellt i USA året därpå.[4] Marknadsföringen betonade konsolens tekniska överlägsenhet jämfört med Atari 2600, särskilt inom sportgenren.

Ett uppmärksammat inslag var TV-reklam med skådespelaren George Plimpton, där tekniska skillnader mellan systemen demonstrerades.[5]

Intellivision bygger på den 16-bitars CP1610-processorn, vilket var ovanligt för hemmakonsoler vid denna tid. Grafikprocessorn AY-3-8900 stödde upp till 16 färger och hårdvarubaserade sprites, vilket möjliggjorde mer detaljerad grafik än hos många konkurrenter.[6]

Ljudet genereras av AY-3-8914-kretsen och erbjuder tre oberoende ljudkanaler, vilket gav möjlighet till mer avancerad musik och ljudeffekter.

Handkontrollerna bestod av en cirkulär styrskiva, två sidoknappar samt ett numeriskt tangentbord med utbytbara plastöverlägg som visade spelspecifika kommandon. Lösningen gav stor flexibilitet men kritiserades ofta för sin ergonomi.[7]

Expansioner och varianter

[redigera | redigera wikitext]
ECS-modulen till Intellivision, en expansion som tillförde tangentbord och extra funktioner.

Mattel lanserade flera tillbehör, däribland Entertainment Computer System (ECS) som tillförde tangentbord, extra RAM och utökade ljudfunktioner. Ett mer ambitiöst tangentbordsprojekt annonserades men nådde aldrig full kommersiell lansering.[1]

Intellivision II-konsolen med handkontroller.

År 1983 introducerades Intellivision II, en kostnadsreducerad modell med mindre hölje och extern strömförsörjning.

Ägarbyte och senare år

[redigera | redigera wikitext]

Efter videospelskrisen 1983-1984 avvecklade Mattel sin spelverksamhet och sålde Intellivision till INTV Corporation 1984. Företaget fortsatte att producera konsoler och spel, huvudsakligen via postorder, fram till 1990.[2]

Totalt uppskattas över tre miljoner Intellivision-enheter ha sålts globalt.[4]

Spelbibliotek

[redigera | redigera wikitext]
Intellivision-konsolen med spelkassetter.

Intellivision fick ett omfattande spelbibliotek på omkring 129 officiellt släppta titlar. Utbudet dominerades av sportspel, arkadkonverteringar och strategispel.[8]

Urval av officiella spel

[redigera | redigera wikitext]
NrSpelLanseringsårBeskrivning
1Auto Racing1980Bilracingspel för två spelare.
2Major League Baseball1980Avancerat basebollspel med realistiska regler.
3Utopia1981Tidigt strategispel med samhällsbyggande.
4Night Stalker1982Actionspel i labyrintmiljö.
5Advanced Dungeons & Dragons1982Action-RPG baserat på D&D-licensen.

Mottagande och eftermäle

[redigera | redigera wikitext]

Intellivision mottogs positivt för sin tekniska nivå och sina djupare spelupplevelser, särskilt inom sportgenren. Samtidigt kritiserades systemet för sina ovanliga handkontroller och ett relativt högt pris. I efterhand betraktas Intellivision som en av de tekniskt starkaste konsolerna i sin generation och ett viktigt steg mot mer avancerade TV-spel.[1]

  1. 1 2 3 Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games. Three Rivers Press. ISBN 978-0-7615-3643-7.
  2. 1 2 Wolf, Mark J. P. (2012). Encyclopedia of Video Games. ABC-CLIO. ISBN 978-0-313-37936-9.
  3. Smith, Alexander (2019). They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Volume I. CRC Press. ISBN 978-1-1383-8990-8.
  4. 1 2 Forster, Winnie (2005). The Encyclopedia of Game Machines: Consoles, Handhelds & Home Computers 1972–2005. Gameplan. ISBN 978-3-00-015359-4.
  5. ”George Plimpton Advertisements for Intellivision, 1980 – 1983” (på engelska). We Are the Mutants. 18 maj 2017. https://wearethemutants.com/2017/05/18/george-plimpton-advertisements-for-intellivision-1980-1983/. Läst 6 februari 2026.
  6. Poole, Lon (1983). Programming the Intellivision. Sams Publishing.
  7. ”Intellivision FAQ Section 2.0 Hardware” (på amerikansk engelska). Intv Prime. https://www.intvprime.com/intellivision-faq/intellivision-faq-section-2-0-hardware/. Läst 6 februari 2026.
  8. ”List of all Intellivision games” (på engelska). MobyGames. https://www.mobygames.com/platform/intellivision/. Läst 6 februari 2026.