【Unity】Post-process后处理之Grain
最新推荐文章于 2025-09-27 06:00:00 发布
博客介绍了图像相关组件的安装,包括环境光遮蔽、抗锯齿等。重点讲解了Grain组件,其能模拟相机颗粒效果,All None可看作效果开关,还提到对性能有影响的参数,禁用部分参数可使颗粒效果运行更快,并给出了效果图。
博客介绍了图像相关组件的安装,包括环境光遮蔽、抗锯齿等。重点讲解了Grain组件,其能模拟相机颗粒效果,All None可看作效果开关,还提到对性能有影响的参数,禁用部分参数可使颗粒效果运行更快,并给出了效果图。
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