【Unity】Post-process后处理之Vignette
最新推荐文章于 2026-04-19 18:36:07 发布
博客介绍了图像渲染相关组件,包括环境光遮蔽、抗锯齿、自动曝光等。着重讲解了渐晕(Vignette)效果,其能使图像边缘变暗、中心变亮,且提到All None可看作效果开关,还要求展示效果图。
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