问题描述:
Unity 开发的游戏打包apk后发布到Google Store上的时候碰到一个问题,如图:

解决方法:
在Untiy项目的PlayerSetting中进行修改,如图:

修改完成之后,重新打包即可。
已测试,成功发布。
Unity发布到Google Store上的游戏碰到“此版本不符合GooglePlay关于提供64位版本应用的规定以下APK或者AppBundle面向64位设备,但只有32位原生代码:1.”问题的解决
最新推荐文章于 2026-04-22 04:59:25 发布
在使用Unity开发游戏并打包成APK文件时,可能会遇到发布到GoogleStore的问题。本文介绍了一个具体的解决方案,通过在Unity项目的PlayerSetting中进行适当修改,可以成功解决此问题并顺利发布游戏。

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