flutter热更新主要是更新代码逻辑和资源两方面。flutter的编译产物刚好吧两个部分分开了。代码逻辑是libapp.so, 资源在flutter_assets目录。要更新flutter就要对libapp.so和fluttet_assets分别进行更新。以本文的demo为例子说更新过程。demo包名为com.example.flutter_app2,为方便演示更新的资源和代码在demo.apk的assets目录里面app-release-1.apk中。该方案无侵入性,使用该方案稍加改进还可以实现flutter插件化开发方式,达到多业务同时开发独立上线的功能
1. libapp.so更新
libapp.so作为代码编译产物,在安装时默认被释放到了/data/app/com.example.flutter_app2xxxx=目录里面。默认我们没有权限访问这个目录。要想办法修改libapp.so的加载路径。首先设置libapp.so的加载路径
<!-- 在AndroidManifest.xml 的 application 节点配置 libapp.so的加载路径 -->
<meta-data android:name="io.flutter.embedding.engine.loader.FlutterLoader.aot-shared-library-name" android:value="/data/data/com.example.flutter_app2/lib/libapp.so"/>
然后在app的启动时拷贝libapp.so到配置好的加载路径。如下:
class TestApp: FlutterApplication() {
override fun onCreate() {
if (!File(filesDir.parentFile.absolutePath + "/lib/libapp.so


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