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PSO2NGSに復帰したらいろいろ快適すぎて笑ってしまった件

かつてプレイしていた「古巣のMMO」ことPSO2NGS
(正式名称:PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS / ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス)
に復帰してみました。


復帰の経緯

きっかけはFF14でとても親しくなったあるフレンドさんによるものです。
私はPSO2NGS(以下、NGS)のリリース後約2年ほどでこのゲームから離脱したのですが、フレンドさんはまだ現役でプレイしており、しかもなんとタイムリーに所属シップ(注)が同じ!
(注:FF14で言うワールド、MMOでいうサーバのこと)

ただそれでも自分から「やめよう」と思って離脱してしまっているので戻ってきたらまた「引退詐欺wwww」「未練がましい」「かっこわる」とか思われたら嫌だな…とか色々ネガティブなことを考えてしまっていました。完全に杞憂でした。

プレイ目的

今回PSO2の超有名ボスことルーサーが期間限定で実装されるのを風の噂に聞き、気になっていました。ちょっとだけハルファ見学行っちゃう…???ぐらいのほんとカジュアルな理由です。エステなども行き放題らしいので自キャラ久しぶりに眺めるか~~(あと修正するか)ぐらいのめっちゃふわっとした感じでクライアントをPS5にインストールしました。数時間かかりました。その後、起動はしたものの約1時間ぐらい「アップデートを適用しています」という理由でログインはできず。100GBのデータファイルは伊達じゃない…!!!

良かったところ

基本システム


このタイトル画面!!!!!全然変わってない!!!!(当たり前です)

復帰してしばらくは当時歩き回っていたフィールドを眺めてぼーっとしたりしていました。懐かしすぎる…。

幻想的な風景

やることも引退前後と全く変わっておらず

ストーリーがあればそれをやる⇒デイリータスク⇒ウィークリータスク⇒(あれば)レベリングor緊急に参加しレア武器ゲットを狙う

という流れです。今回ストーリーが第3章で止まっていたので7章まで進め約1週間ぐらいかかりました。ここ数年別ゲーで超重厚なストーリーをしっかり味わい、若干胃もたれ気味ではあったので、コンビニのサラダチキンみたいな超薄味ストーリーカロリー使わない内容は逆になんか新鮮味がありました。

めちゃくちゃ楽になった戦闘

過去にプレイしていた時はレベリングでマグナス山にこもってPSEバースト狙って延々マルチ…という苦行を続けた覚えがあったのですが、現在はストーリーを進めるだけでほぼ一職カンストする上に、最低限強い装備を一式もらえるので戦闘はかなり楽です。金策も特段必要ありませんでした。

内容面もクラスが増えたのと、EXスタイル(超必殺技みたいなやつ)、時々緊急クエストでM.A.R.Sを使う以外特に大きな変更点はなく、離脱前にやっていた戦い方に大きな変更がないのも助かりました。
コンシューマーでは元々PS4向けのゲームなので、PS5だとほぼ全く負荷がなく動きまくれるのがとにかく楽しい。新しいクエストもちらほら増えていました。全体的に復帰勢でもすぐ遊べるように調整されていて、カンストする位であれば、ストレスを感じることは少ないと思います。

BGM

この辺りは本当に超個人的な嗜好になってしまうのですが…。
PSOシリーズは旧PSO2時代から、疾走感のあるトランシーな名曲が多く、NGSもその例に漏れません。特にネームレスシティ探索のBGMが好きすぎてインすると音楽を聴くためだけにほぼ絶対毎回プレイしています。陶酔感がすばらしい。PSO2はテクノ寄りのBGMがほんとかっこよくて、好きな曲がありすぎます。

ネームレスシティが旧PSO2の市街地エリアみたいですごくかっこいい

最終コンテンツことキャラクリエイト機能

通称キャラクリ。もうこれこそがこのゲームの最終コンテンツ、と言い切ってもいいぐらいの目玉コンテンツです。個人の感性を限界まで引き出せるので、明確な正解はありませんが、正解がないがゆえにいくらでも自分の感性を詰め込める。キャストとかもう完全なる「ぼくのかんがえたさいきょうのロボット」が実現できる。こんなのハマらない男性います…?


復帰後色々お直しした自キャラ

しかし、グラフィックについてはグラフィックがアニメ調なのと元々PS4環境で再現されているものではあるので…。特に自キャラの造形については、普段私がプレイ中のFF14を見慣れた夫くんによると「例えるなら織田裕二のモノマネしてる山本高広みたいだよね」(つまり“似てるけど微妙に違う顔”という意味らしい)とのフィードバックをもらいました。あまり私を笑わせんなよ…!!!?

というわけで、ここは相変わらず唯一無二の強みと言ってよいと思います。

第二の沼コンテンツ、クリエイティブスペース

略してクリスペ。キャラクリに引き続きもはや第二の最終コンテンツ?と言っても相応しい内容です。νガンダムを作ってる方のルームを訪問した時には、もうクリエイティビティの驚異しか感じませんでした。

緻密に再現されたνガンダム


このスペースはNGSにアカウント(キャラクター)を持っていれば無条件で付与されます。
初期設定のお部屋はとても簡単な作りの(家でも部屋でもなく文字通り島)を一部屋もらえる形になっていて、マイクラ等のハウジングコンテンツに慣れている方なら比較的早くコツを掴めるのではないかと思います。他のゲームでこういった建築系コンテンツに沼ってた人はほぼ5000%確実に沼れると思います。気軽に作れるし、訪問できるので他の人のスペースに行けるのも楽しい!時間が溶けます!

惜しいと思った点

不足していたコンテンツ

明確な欠点、というよりはタイミングの問題かと感じていて、リリース当初からストーリー、クリスペ、リージョン、これらがある程度揃っていたら人は減らなかったかなあ…というモヤモヤは残りました。私がプレイしていた時期はストーリーが順次実装されていく前段階だったために内容が少ない…と感じることが多かったので。
しかしMMOプレイヤーは常に最新の環境で遊ぶ都合上、どうしても人身御供にならざるを得ないのかもしれないと感じています。人体実験に耐えられなければ、離れるしかない…。サービスイン初期の薄さは惜しかったですが、今は改善されているので「惜しい」としています。

装備強化コスト

離脱理由のひとつだったのですが、今だと一武器5Mはかかるとのことで。流れとしては武器強化⇒その上に能力を乗せる⇒能力を乗せるためのアイテムはレベリングでドロップ品を狙うか、スクラッチ(有料のものもある)を回すという流れで強化が完了します。強化は必ず成功するわけではなく、成功率が設定されているので、強化用のアイテムは必須です。

ゲーム内通貨を稼いで、武器(必須品)に使わせることでうまく循環させるのはよくできてるもんです。MMOあるある。

倉庫は基本必須品

レベリング中に思い出したのですが基本ハクスラをベースにしているこのゲームにおいて、敵からドロップするものはゴミ含めて死ぬほどあるのと、レベリング中に起こるPSEバーストにおいて大多数がゴミになるアイテムがたくさんドロップします。
なので間違いなくアイテムパックだけでは足りません。
出来れば自動売却機能も使った方がよい。
デイリータスクをこなす必要上果物やら肉やらギャザリングアイテムもいっぱい枠が必要なので、基本無料とはいえど素材倉庫は必須です。結局一か月プレミアム課金してみることにしました。いつまで続くかな…。

グラフィック

気になった点として挙げるべきかどうか悩みましたが一応。
前述の通りPS5環境であってもフォトリアル的な見栄えにはなりません。アニメや漫画、ドールといった強いデフォルメ寄りの美がお好きな方、自分のキャラにVTuber的なコスプレをさせる感覚で多彩なファッションを楽しみたい方は多分受け入れられると思います。

まとめ

例によって長くなりましたが、このゲームは主にこんな方に向いているゲームです。

  • SFっぽい世界観やキャラクターが好き

  • 操作が比較的簡単なアクションRPGを楽しみたい

  • 操作してて爽快感のあるゲームをやりたい(脳死で無双したい

  • 自分の趣味や嗜好を反映したキャラクターで遊びたい

実際ver.2のリリース後、かなり遊びやすくなっていると思います。私もFF14と並行しつつ、これからもできる範囲で楽しんでいこうと思います。

以上、お読みいただきありがとうございました。

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