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【マクロス風アニメMV】#02|AIミュージックビデオ完成までの全体像を振り返る。

こんにちは、AI FLUXYです。

以前の記事👇でお伝えしていたAI MVが、ついに完成しました!

🎥 完成したMV👇よかったら覗いてみてね!

制作期間中は、

「なんか違う」
「もっと良くできるはず」

と何度も繰り返した、時間でした。

この記事では、今回のAI MV制作の全体像と、制作を通じて学んだことを紹介します。

※最後にボツ画像集もあるので、よかったら覗いていってね!

使用ツール

AI MV制作の全体像

まずは、今回の制作でどれだけの試行錯誤があったか、数字で振り返ってみます。

制作期間:約2週間

最初のアイデア出しから、最終的な動画の完成まで約2週間でした。
短いように見えますが、毎日何時間もAIツールと向き合い続けた日々でした。

画像生成:3000枚以上

Midjourneyを中心に、3000枚以上の画像を生成しました。
最終的にMVで使ったのはその中の一部ですが、大量の試行錯誤があったからこそ、納得のいく画像に出会えました。

使ってないけどお気に入りの画像

動画生成:約150本

Klingで生成した動画は約150本。
AIは思った通りの動きをしてくれないことも多く、何度も生成し直しました。

でも、思ったよりは少ない生成で済んだ

これだけ見ると、「すごい作業量だな」と思うかもしれません。

でも、実際には大半の時間を「方向性を決める」ことに使っていました。

一番苦労したこと:方向性が決まらなかった

今回の制作で一番苦労したのは、方向性が決まらなかったことです。

Yunoという量産型アンドロイドのキャラクター設定は決まっていましたが、

「このMVで何を描くのか」
「どんな雰囲気にするのか」

は、最初は全然固まっていませんでした。

ただ、楽曲のリズムは絶対に

「5つ打ち」(1小節に5拍あるリズムのこと)にしたい

と思っていました。

Creepy Nutsのリズムを再現したくて。

なかなかうまくいかなかった…

でも、Suno AIで普通にプロンプトを入力しても、AIは通常の4/4拍子に吸収してしまう。

試行錯誤の末、なんとか5つ打ちが再現できて、ここで一つ進みました。(この内容は、別記事で書くかもしれない)

記事にしました!👇

次に悩んだのが、映像の方向性です。
前作は実写風だったので、今回はアニメにしようかなーぐらいの軽い気持ちでした。

でも、実際にアニメ調の画像を生成してみると「なんか違う」。
じゃあやっぱり実写かな?と思って実写風を試すと、またしっくりこない。

これはこれでなにか作れそうではある。

アニメと実写を何度も行ったり来たりしました。
画像も動画も試しに生成してみました。

でも決まらない。決まらなすぎて、何日か寝かせました。

そんなことを繰り返すうちに、ようやく方向性が固まりました。
何日か寝かせて、改めて生成された画像を見返してみると、

「あれ、この画像めっちゃ良くない?」

みたいな発見がありました。

この画像がMVの基盤になった

そうやって、しっくりくるものを選んでいくうちに、

「今回はアニメでいこう」

と決まりました。

タイポグラフィ(文字を動きやデザインで見せる演出のこと)も使ってみよう。編集の練習も兼ねて。みたいに。

方向性が決まってからは、迷いがなくなりました。

「この方向でいく」

という軸ができると、

画像生成も動画生成も、判断が早くなる。

この経験は、次の制作にも活きると思います。

完璧を目指さない

今回の制作を通じて、改めて感じたことがあります。

完璧を目指すと、進まなくなる。

僕はいつも、こだわり過ぎて全然進まなくなる癖があります。

「この画像、もう少し良くできるんじゃないか」
「この動画、もう一回生成し直したい」

と思い始めると、いつまで経っても完成しません。

でも、AI創作って、

そもそも「完璧」が難しい

ですよね。

AIは人間の意図を100%理解してくれるわけじゃない。
生成される素材には、必ずノイズや歪みが混じります。

だったら、その「不完全さ」を楽しんだ方がいい。

今回のAI MVでは、AI生成で起こる微妙なノイズや歪みを、あえて少し残してみました。

これを「欠陥」と呼ぶかは人によると思いますが、僕にとってはAIの面白みであり、現在地でもあると感じます。

指はまだまだ健在ですね

完璧にクリーンな映像を目指すこともできますが、

AIならではの「揺らぎ」や「予測不能な質感」を楽しむのも、AI創作の醍醐味

なのではないでしょうか?

「完璧を目指すより、試してみるスピード」

これは前回のMV制作でも感じたことですが、今回も改めて実感しました。

形にならない時間も多かったけど、その試行錯誤があったからこそ、完成までもっていけました。

まとめ

AI MV制作は、AIに任せるだけでは完結しません。
人間の意図、設計、編集が必要です。

今回、特に重要だと感じたのは、

  • 時間がかかってもしっかり方向性を固めること

  • 完璧を目指さない、不完全さを楽しむこと

AI MVの制作を通じて、僕は改めて「試行錯誤を楽しむこと」の大切さを感じました。

「なんか違う」と感じたら、それはチャンスです。
その違和感を言語化し、形にしていくことで、あなただけの作品が生まれます。

ぜひ、あなたもAI創作にチャレンジしてみてはいかがでしょうか?

最後に

ここまで読んでいただき、ありがとうございました!

この記事が少しでも参考になったら、「スキ」や「コメント」をいただけると嬉しいです。

今後もAI活用や創作の裏側を発信していくので、興味のある方はぜひフォローもお願いします!

では、また別の記事でお会いしましょう!


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おまけ(ボツ画像集)

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