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音楽マガジン通信 第一回|Sunoの曲をDAWでアレンジする―ボーカルを左右に広げた作業記録

タクです。

今回は、普段あまり書かない、少しマニアックな音作りの記事を書いてみますw

せっかくなので、

「音楽マガジン通信 第一回」

なんて、ちょっと大それたタイトルまで付けてみました。

興味がある方がいらっしゃったら、今後も気まぐれで書いてみようと思います。

反応がなさそうであれば、記念すべき第一回にして最終回ですw

普段は、Sunoにカバーさせるための土台を、鼻歌や伴奏などでDTMを使ってざっくり作っています。

本当にざっくりですw

そこからSunoでカバー生成して、そのあとDAWで切ったり、転調をかけたりしています。

今回は、曲の途中でボーカルが中央から左右へ広がるようなアレンジを試してみたので、作業記録として残してみます。

その前に、少しだけ補足です。

「あれ? そもそもキーが違わない?」

と思う方もいるかもしれません。

はい、アレンジ版は2番からDAWで転調させていますw

そもそもフルで聴けないから分からない?

はい、まだ完成していません🤣

さらに、ステム分離したボーカルには、もともとのダブリングが少し残っています。

どうしてもきれいに分けきれず、少し不自然なところもありますが、今回はそのまま使っていますw

それではまず、元の曲とアレンジ版を聞き比べてみてくださいね🎵

「空間系」なんて言うと、急にミックスができる人みたいですが、もちろんタクはプロでもなければ、詳しい知識があるわけでもありません。

つまみを動かして、

「お、なんか広がった」

「いや、これは風呂場だな」

「さっきの方が良かったかもしれない」

を繰り返しています。

今回試したのは、曲の途中にある展開部分だけ、ボーカルを中央から左右へ広げるアレンジです。

これが良いのか悪いのかは、正直よく分かりません。

聴く人によっては、

「おお、広がった」

と思うかもしれないし、

「なんか歌が散らかったな」

と感じるかもしれませんw

ただ、自分では少し面白くなった気がしたので、今回やったことを作業記録として残しておきます。

フェンダースタジオプロの全体画面

今回の曲では、普段は中央にあるボーカルを、曲の展開部分だけ左右に広げています。

使ったボーカルトラックは3本です。

中央で鳴らすメインボーカルが1本。

左側で鳴らすボーカルが1本。

右側で鳴らすボーカルが1本です。

ボーカルトラック

前半は中央のボーカルだけを鳴らして、展開部分に入ったところで、左右のボーカルを少しずつ大きくしました。

そのままだと中央の声が強すぎたので、左右を出すタイミングで、中央のボーカルを少しだけ下げています。

すると、中央にいた歌声が、少しずつ左右へ広がっていくように聴こえました。

頭の周りを歌声で包み込むような、壮大な空間を作ったつもりです。

あくまで、つもりですw

展開が終わるところでは、左右のボーカルを少しずつ小さくして、最後はまた中央の1本だけに戻しました。

最初から最後まで広げたままにするよりも、途中だけ広げた方が変化が分かりやすくて、個人的には面白く感じました。

オートメーション多少いい加減ですw

インサートとセンド

今回使っているエフェクトには、大きく分けて2つの使い方があります。

インサートとセンドです。

インサートは、ボーカルトラックに直接エフェクトを挿す方法です。今回は、音程を補正するVocal Tuneや、音の位置を調整するBinaural Panをインサートで使いました。

センドは、元の歌声を残したまま、別の場所に音を送って、エフェクトの音を混ぜる方法です。今回はリバーブをセンドで使っています。

元の声にリバーブを直接かけてしまうより、元の声とリバーブの量を別々に調整できるので、タクはこちらの方が使いやすいです。

インサート
センド

中央のメインボーカル

中央のボーカルからは、Open AIR²というリバーブにも音を送っています。

歌声の後ろに、少しだけ部屋の響きが付くような感じです。

左右のボーカル

左右のボーカルには、Binaural Panを使ってみました。

右側のトラックは右へ、左側のトラックは左へ配置しています。

普通のパンでも左右には動かせますが、今回はもう少し外側に広がってほしかったので、Binaural PanのWidthも動かしてみました。

数値を上げると、たしかに音が外側へ広がったように感じました。

ただ、広げすぎると今度はボーカルが遠くなったり、まとまりがなくなったりします。

広げれば広げるほど良い、というものでもなさそうです。

ここも正解は分かりませんw

自分の曲を聴きながら、ちょうど良さそうなところで止めました。

ボーカル右Binaural Pan
ボーカル左Binaural Pan

左右の音程を少し変えてみる

左右のボーカルにも、それぞれVocal Tuneを挿しています。

最初は左右とも同じような設定にしていました。

ただ、それだと左右に振っているはずなのに、思っていたより中央に集まって聴こえました。

そこで、左右のチューニングをほんの少しだけ変えてみました。

左側はわずかに低く、右側はわずかに高くなるように設定しています。

左右の音程に小さな違いを作ることで、中央にまとまりすぎず、少し広がって聴こえるようになりました。

少なくとも、タクの耳ではw

ボーカル右Vocal Tune
ボーカル左Vocal Tune

ピッチの差が効いたのか、Binaural Panが効いたのか。

どれが一番効いたのかは、正直よく分かりません。

全部が少しずつ組み合わさって、広がって聴こえているのかもしれません。

こういうところをきちんと切り分けて説明できないあたり、まだまだ素人ですw

リバーブがキラキラしすぎる問題

中央と左右のボーカルから、Open AIR²というリバーブへ音を送っています。

最初は、「広い空間になった」と喜んでいました。

ただ、しばらく聴いていると、高い音がシャリシャリしているというか、妙にキラキラして聴こえてきました。

広いホールというより、豪華な風呂場ですw

そこで、リバーブの出口にあるEQで、高い音を少し削ってみました。

すると、キラキラした響きが少し落ち着いて、歌声になじんだように感じました。

Open AIR²

ここも、「何Hzを何dB削れば正解」という話ではありません。

僕の場合は、気になっていた音が少なくなるまで少しずつ動かしただけです。

音楽の記事としては、あまり参考にならない説明ですねw

ただ、数字よりも、自分の耳で気になるところを探す方が、今の僕には分かりやすいです。


おわりに

今回は、ボーカルを中央から左右へ広げて、また中央へ戻すアレンジを試してみました。

これがミックスとして正しいのかは分かりません。

そもそも、良い音か悪い音かも、聴く人や使っているイヤホンによって変わるのかもしれません。

ただ、DAWで少し手を加えると、なんとなく自己満足感も増えますw

プロのようなミックスを目指すというより、まずは自分が聴いていて面白いと思える音を探す。

今は、そのくらいで良いのかなと思っています。

Sunoのステム分離も以前より使いやすくなってきたので、これからますますDAWでいろいろな加工を楽しめそうだなと思っています🎶


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