【AoE2DE】Road To 1K 対人戦初心者のための1v1攻略情報 戦術編 (奇策対策)【攻略】
https://youtu.be/n2qI9YAO4Uo
*ELO1200~1300くらいのプレイヤーが記事を作成しているので
必ずしも正しいわけではないことをあらかじめご留意して下さい。
全体概要
本シリーズは大きくわけて3部構成を予定しています。
・内政編(主にオーダーについて) https://note.com/aoe2_moti/n/n908061d552d2
・戦術編(主に攻め方と守り方について)
https://note.com/aoe2_moti/n/na04a07ee7d1c
・戦略編(主にゲーム全体のプランについて)
今回は戦術編になります。
さらに細分化します。
・攻め方
・守り方
・奇策対策
主な奇策
どの奇策であっても、こちらに対応を強制していくことが共通事項です。
ゲーム始まる前に、今回は斥候しようーというプランがあったとしても、
一回忘れましょう。一旦やりたかったことを白紙にして、完全に別ゲーとして冷静に対応していくことが重要です。うまく対応できれば、時間の経過とともに有利になっていきます。
・TCR
・TR
・即城ユニーク
主な奇策はこんなところかな。
他にもあるかと思いますが、今回はこの3つを紹介していきます。
TCR概要
暗黒のうちに初期TC爆破して、こちらのTCに寄せてくるとんでもない戦略です。主にペルシアのTCのHPが高いことを生かして採用してくることが多いです。他の文明でもできますが、微妙なところ。
相手のやりたいことはTC矢でTC攻撃。無事破壊できたら、再び自分のTCを爆破して、再建したTCをねらいます。その間ずっと暗黒時代なんですが、構わず内政を妨害していくのが狙いです。
TCR対策
詳しくはこちらの記事からどうぞ。
実際にプレイしている様子も見れるので勉強になります。
ポイントとしては
・察知したら即機織り
・TC破壊されても順位は先に弓小屋からの弓生産
・TC矢で応酬しない。TC修理もしない
相手のやりたいことは、初期TC破壊してさらに進軍(?)することです。
TC寄せられたら、初期TCは諦めましょう。
ですが、2本目のTCは許さない。
そのために弓の生産を優先するということですね。
アリーナの場合は柵や家である程度防御もできるので活用できますが、
アラビアだと全囲いは難しいでしょう。
なのでより弓の価値は高いです。斥候は作っても対応には使えないです。
TR概要
1本目の塔の範囲内に2本目の塔を立てて、その範囲内にさらに立てて・・を以下繰り返してきます。
森裏など察知しにくいところから立ててきて、こちらの資源をとれないようにしてくるのが狙い。
TR対策
こちらも上記のくじらさんの記事から見れます。
ポイントとしては
・察知したら即機織り
・柵や塔などで時間稼ぎ、こちらの内政地にすぐに入れないようにする
・相手の塔の範囲内に塔をたてない。あくまで次の塔を建てられないようにするために塔を建てるイメージ
・石の価値が高いので石を確保しておく
TRもTCRも農民を派遣しているので資源量に相当差がでます。
やってる側も相当かつかつになっています。
対応させられてかなりきついですが、実は相手もきついです。
盤面が落ち着いたらその時点で有利なので、落ち着いて対応していきましょう。1本目はとめようがなくとも2本目以降はこちらも何かできることがあります。気持ち切り替えて相手の2の矢3の矢を防ぐことに注力しましょう。
即城ユニーク概要
即城して、自陣に城を作ってユニークユニットオールインしてくる初見殺しです。いや分かっていてもきついです。あまりの強さにプレイヤー名を冠するほどの戦術です。
即城ユニーク対策
文明毎に微妙に違うので、全文明の戦略をここで説明するのも大変ですし、私の理解もまだまだ浅いので、大まかに解説することに留めます。
あくまで1K。相手の戦術も未熟という前提で話を進めます。
ポイントとしては
・石をとめる
・即城に気づいたら即全囲い、城主進化急ぐ
・相手の文明とユニークユニットを確認する➔アンチをだす
領主戦はやってこないので前提条件の石をとめたらほぼ勝ちです。
とはいえ、相手も部分柵や塔などで守ってきます。
マップによっては安全に石をほれることもあります。
とめられたら一番いいけど、難しいことも多いです。
斥候でとめるのは難しいので、斥候スタートと決めていると即城はされてしまうかなという印象。
領主でオールインしてみてはという意見もあるかと思います。(実際うまくいくこともありそう)
なんだかんだで相手に城主入られて城作られるともうこちらは攻めるポイントがありません。
一旦有利になるものの、完全に勝ちまでは難しいかも。
おすすめとしては、相手のユニークが来る前に全囲いをして、少しでも進軍を遅らせる。その間進化追いついて、相手のユニークのアンチを用意する。
多いのは木と金だけで出せるユニットなので、散兵や投石で返せます。
馬系なら聖職者もいい仕事できるでしょう。このあたりはユニットの知識になるので、後から振り返って何出せば良かったかなと考えるといいと思います。
まとめ
・対応に全力を注ごう
・耐えて落ち着いたら勝ち
・体験することで次回にいかせる
ここでの話も一回やられないとすんなり入ってこないんじゃないかなと思うところ。実際くらってみるとかなりびびります。
後から反省するときにこの記事が参考になれば幸いです!
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