【ポケポケ】500戦経験し追記。新サンダースexデッキの可能性と弱点
いつもありがとうございます。
本日はずっと、迷っていたサンダースexデッキについて、
新パック、夢幻パレードのカードも加えて、自分の中で
デッキの構想ができたので、書いてみます(^^♪
このデッキは、個人的には中上級者向けだと感じており、
場を読む力と、相手のデッキの勝ち筋への正確な理解
が必要になります。裏を返すと、サンダースexを使いこなせると、
他のデッキへの理解度も深まるため、中々面白いと感じます。
早速行きます(^^♪
①サンダースexの特徴

まず、サンダースexの大きな特徴は、
でんじウォールです。
この特性は相手がエネルギーをつける【たび】に
相手に20ダメージを与えます。
この特性の強いところは、
早期にサンダースexを立てることができれば、
アカギを駆使して、育つ前のポケモンを狩ることができる
いわゆる、相手をコントロールできる
という点です。
例えば、相手がバシャーモデッキであれば、
相手がアチャモにエネルギーを付けたら、
アカギで呼び出し、倒すといったものです。
実際にランク戦でも使われる方もいましたが、
早期にサンダースexを立てられると、
サザンドラデッキでは、サザンドラが動きにくくなり、
スイクンデッキでは、弱点も相まって、攻撃する前にやられる。
という事態が起こりました。
決まれば、中々強いです。
反面、
以前、ジバコイルデッキを作っていた時に、
サンダースexと組んでみたことがありました。
そこで、感じたのは
サンダースex自身が結構脆い点と、サンダースexを引けないと始まらない。
という点でした。
特に、サンダースexを引けないと始まらない。
この点をどう克服するか、デッキレシピを調整しつつ、悩んでいました。
従いまして、このデッキの強みは、
①サンダースexを早期に出せれば、場をコントロールできる
➁進化前のイーブイの特性で最速1ターン目から、サンダースexが出せる
➂特性ダメージが入ることもあり、全体的に、勝負が早期で決まりやすい
です。反面、弱点を挙げるとすれば、
①サンダースexを引けないとはじまらない
➁サンダースexは結構脆い
➂バルキーは天敵
でしょう。

こちらが、先攻だったとして、
通常イーブイを進化できずに、場に残すと
後攻1ターン目にエビワラーやサカキ+バルキーのやられてしまいます。
仮に、サンダースexに進化できたとしても、
バルキー自身はエネルギーを要求しないので、
対策しないと、バルキーにひたすら殴られ続けます。
そうなると、相手をコントロールどころじゃありません。苦笑
これを踏まえて、私のデッキレシピです。
②私のデッキレシピ

次に私のデッキレシピです。
新しいカードの
かんこうきゃくが大変、優秀です。

サンダースexを引かないとはじまらないこのデッキにおいては、
かんこうきゃくは非常に相性が良いです。
デッキレシピをみて頂くとわかりますが、
博士の研究を入れていません。
博士を入れてもいいのですが、
1ターンでも早くサンダースexを出したいので、
モノマネ娘で大量にドローするか、かんこうきゃくで引き当てる
ここに振り切っています。
新しい環境によって、デッキレシピは調整していきますが、
何戦かやった結果、このレシピに落ち着いています。
大きなマントではなく、ゴツゴツメットなのは、
バルキーを始めとした、早期で攻めてくるデッキへの対策です。
攻撃こそ最大の防御という言葉の通り、大きなマントで体力を上げるより、
1体目のサンダースexは相手を適度にいなす、受けポケモン
としてしまった方が、勝ちやすい勝負もあります。
アカギを駆使して、相手が育つ前に狩る
ことができるのが、このデッキの良いところです。
③戦い方のポイント 追記あり
最後に戦い方のポイントですが、結構、慣れがいります。

通常、サンダースを出すことで勝負が決まりそうなときは、
一気に攻めこみますが、
デッキの大原則は
サンダースexを2匹立てて、特性ダメージを与えながら、戦う
ことが大切です。
倒しきれないのに、無理して、
通常サンダースのビギニングボルトで攻めようとすると、
中盤から息切れするので、繰り返しにはなりますが、
場を読む力と、相手のデッキの勝ち筋を正確に理解しておく
これが大切になります。
一方で、ビギニングボルトで勝負が終わりそうなときは、遠慮なく
サンダースで勝負を終わらせます。
この点からも、勝負時間が短くて私は好きです。

新しいパックで、ハイキングエリアという優秀な手札補充がでました。
また、メガハッサムやハラバリーなど、
140ダメージを耐えたい場面
がでてきたため、レシピを変えました。
とにかく、サンダースを早期に引けないと負けなので、
かんこうきゃくや物まね娘で、サンダースを当てつつ、
手札消費もとにかく激しいので、
ハイキングエリアで手札を補充していきます。
サンダースで、相手の攻めを受けながら、
確実に相手の勝ち筋をつぶす
頭を使う、楽しいデッキです。
ぜひ、使ってみてくださいね。
いいなと思ったら応援しよう!
いつもチップを下さり、本当にありがとうございます。
いただいたチップは書籍や学習代、体験費用等にあて、新しいnoteの作成などで、私自身が楽しむと同時に皆様にも還元して参ります😌
引き続き、金のあざらしたちをよろしくお願いいたします。