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【ポケポケ】500戦経験し追記。新サンダースexデッキの可能性と弱点

いつもありがとうございます。

本日はずっと、迷っていたサンダースexデッキについて、

新パック、夢幻パレードのカードも加えて、自分の中で

デッキの構想ができたので、書いてみます(^^♪

このデッキは、個人的には中上級者向けだと感じており、

場を読む力と、相手のデッキの勝ち筋への正確な理解

が必要になります。裏を返すと、サンダースexを使いこなせると、

他のデッキへの理解度も深まるため、中々面白いと感じます。

早速行きます(^^♪


①サンダースexの特徴

まず、サンダースexの大きな特徴は、

でんじウォールです。

この特性は相手がエネルギーをつける【たび】に
相手に20ダメージを与えます。

この特性の強いところは、

早期にサンダースexを立てることができれば、

アカギを駆使して、育つ前のポケモンを狩ることができる

いわゆる、相手をコントロールできる

という点です。

例えば、相手がバシャーモデッキであれば、

相手がアチャモにエネルギーを付けたら、

アカギで呼び出し、倒すといったものです。

実際にランク戦でも使われる方もいましたが、

早期にサンダースexを立てられると、

サザンドラデッキでは、サザンドラが動きにくくなり、

スイクンデッキでは、弱点も相まって、攻撃する前にやられる。

という事態が起こりました。

決まれば、中々強いです。

反面、

以前、ジバコイルデッキを作っていた時に、
サンダースexと組んでみたことがありました。

そこで、感じたのは

サンダースex自身が結構脆い点と、サンダースexを引けないと始まらない。

という点でした。

特に、サンダースexを引けないと始まらない。

この点をどう克服するか、デッキレシピを調整しつつ、悩んでいました。

従いまして、このデッキの強みは、

①サンダースexを早期に出せれば、場をコントロールできる
➁進化前のイーブイの特性で最速1ターン目から、サンダースexが出せる
➂特性ダメージが入ることもあり、全体的に、勝負が早期で決まりやすい

です。反面、弱点を挙げるとすれば、

①サンダースexを引けないとはじまらない
➁サンダースexは結構脆い
➂バルキーは天敵

でしょう。

こちらが、先攻だったとして、

通常イーブイを進化できずに、場に残すと

後攻1ターン目にエビワラーやサカキ+バルキーのやられてしまいます。

仮に、サンダースexに進化できたとしても、

バルキー自身はエネルギーを要求しないので、

対策しないと、バルキーにひたすら殴られ続けます。

そうなると、相手をコントロールどころじゃありません。苦笑

これを踏まえて、私のデッキレシピです。

②私のデッキレシピ


次に私のデッキレシピです。

新しいカードの

かんこうきゃくが大変、優秀です。

サンダースexを引かないとはじまらないこのデッキにおいては、

かんこうきゃくは非常に相性が良いです。

デッキレシピをみて頂くとわかりますが、

博士の研究を入れていません。

博士を入れてもいいのですが、

1ターンでも早くサンダースexを出したいので、

モノマネ娘で大量にドローするか、かんこうきゃくで引き当てる

ここに振り切っています。

新しい環境によって、デッキレシピは調整していきますが、

何戦かやった結果、このレシピに落ち着いています。

大きなマントではなく、ゴツゴツメットなのは、

バルキーを始めとした、早期で攻めてくるデッキへの対策です。

攻撃こそ最大の防御という言葉の通り、大きなマントで体力を上げるより、

1体目のサンダースexは相手を適度にいなす、受けポケモン

としてしまった方が、勝ちやすい勝負もあります。

アカギを駆使して、相手が育つ前に狩る

ことができるのが、このデッキの良いところです。

③戦い方のポイント 追記あり

最後に戦い方のポイントですが、結構、慣れがいります。

常、サンダースを出すことで勝負が決まりそうなときは、

一気に攻めこみますが、

デッキの大原則は

サンダースexを2匹立てて、特性ダメージを与えながら、戦う

ことが大切です。

倒しきれないのに、無理して、

通常サンダースのビギニングボルトで攻めようとすると、

中盤から息切れするので、繰り返しにはなりますが、

場を読む力と、相手のデッキの勝ち筋を正確に理解しておく

これが大切になります。

一方で、ビギニングボルトで勝負が終わりそうなときは、遠慮なく
サンダースで勝負を終わらせます。

この点からも、勝負時間が短くて私は好きです。

新しいパックで、ハイキングエリアという優秀な手札補充がでました。

また、メガハッサムやハラバリーなど、

140ダメージを耐えたい場面

がでてきたため、レシピを変えました。

とにかく、サンダースを早期に引けないと負けなので、

かんこうきゃくや物まね娘で、サンダースを当てつつ、

手札消費もとにかく激しいので、

ハイキングエリアで手札を補充していきます。

サンダースで、相手の攻めを受けながら、

確実に相手の勝ち筋をつぶす

頭を使う、楽しいデッキです。

ぜひ、使ってみてくださいね。


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