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Escape from Tarkov ― NATO弾①

シリーズ初回はこちら: Escape from Tarkov ― 弾丸の歴史

――NATO弾の名前はいったい?

Escape from Tarkov を遊んでいて、まずもって
5.56×45弾、M855 という謎の番号の羅列を覚えなければならないのは、理不尽すぎると感じたことはないだろうか。
まず結論から言うと、
米国軍人の方たちも同じ理不尽を味わっている に違いない。
今回は、その理由について整理していきたい。


M とは?問題

米軍の軍備を俯瞰して見ると、
M が冒頭についている装備がやたらと多い ことに気が付くはずだ。
M15、MRE などがその典型である。
では、この M とは何なのか。
調べてみると、ある意味で拍子抜けする事実に行き着く。
米軍における M とは「正式に採用された軍備」 を表す記号であり、
それ以上でもそれ以下でもない。
正式採用前の段階では XM という文字が割り当てられるらしい。
そのため、

  • M1 Abrams:戦車

  • M2 Bradley:歩兵戦闘車

  • M50:ガスマスク

  • M69:訓練用手榴弾(音だけ出る)

  • M67:破片手榴弾

  • M18:スモークグレネード

これらはすべて M で始まる。
重要なのは、
数字に性能的な意味はほぼない という点だ。
基本的には 採用された順に番号が振られているだけ である。
果ては MRE。
これは Meal, Ready to Eat(食事、すぐ食える)の略だが、
こちらも一応「正式採用物資」という意味で M が付いている。
恐らく米軍の新兵さんは、
これらを一通り丸暗記させられる羽目になるのだろう。
では、採用順なのだから
番号が後の方が強いのかというと――
そんなことは全くない
あくまで「採用された順」。
それ以上の意味はないのである。


M855 と M856

ここからは、裏を取った一次資料というより
ChatGPT に教えてもらった情報を基にした整理 なので、その点は注意してほしい。
とはいえ、
M855 と M856 の関係については、
少し考えると納得できる部分が多い。
まず M855 は、
通常弾として試験され、正式に採用された弾丸らしい。
これが基準となる弾として採用され、
それに合わせてトレーサー弾が採用された
――という順番になる。
なぜなら、
トレーサー弾(曳光弾)は
通常弾の弾道に「できるだけ合わせて」設計されて、
はじめて意味を持つからだ。
弾道が違ってしまえば、

  • 味方に敵の位置を知らせる

  • 自分が今どこに撃っているかを把握する

といった役割が、そもそも成り立たない。
このため、
M855 が採用されたからこそ、M856 が採用された
と考えるのが合理的に思える。
トレーサー弾の目的を整理すると、

  • 威力や貫通力ではなく

  • 「弾道を可視化すること」

にある。
現実の運用では、

  • 射撃の修正

  • 分隊内での目標共有

  • リロードタイミングの把握

といった用途が想定されている。


混ぜて使うことが前提の設計

ここで面白いのは、
M855 と M856 が混在して使われることを前提に設計されている
という点だ。
例えば、

  • マガジンの終盤だけトレーサー

  • 一定間隔でトレーサーを混ぜる

といった運用は、
現実の部隊運用ではごく普通に行われてきたらしい。
この視点に立つと、
Tarkov に存在する

  • マガジンロードのプリセット

  • 弾を1発ずつ指定して詰める UI

が、
単なるゲーム的な凝りではなく、
現実の運用思想を反映したもの
であることが見えてくる。


さらに A1 とか言う理不尽

では M855A1 とは何なのか。
A は Alternation(改修)やAmendment (改訂)を意味し、
M855 を改修・改良したモデルという位置づけになる。
ここで素朴な疑問が浮かぶ。
「じゃあ新しい番号を振ればよくない?」と。
しかし、米軍ではそう簡単にいかないらしい。
理由をかなり雑に言うと、

新しい番号を振ると、関連する文書や運用規定を
全部作り直す羽目になるやろ、トンチキめがっ

米軍上官様(想像)

という事情があるそうだ。
そのため、
基本は同じ装備だが性能を改良した場合
A1 という改修番号を付けて処理する。
この結果、

  • M855A1

  • M856A1

はそれぞれ
M855 / M856 の改良版
という位置づけで考えて良さそうである。


AP(Armor Piercing)

Escape from Tarkov で AP と表記されている
M995 弾 は、
Armor Piercing――つまり装甲貫通を主目的とした弾丸だ。
名前のまんまである。
Tarkov の世界では
貫通力(Penetration)が非常に重視されるため、
単純に「強い弾」という扱いになりがちだ。
しかし、歴史的な背景を見ると、
少し違った見方ができる。
1980年代以降、

  • ケブラー製防弾ベストの普及

  • セラミックプレートの登場

  • ヘルメット性能の向上

特に1990年代以降は、

  • 正規軍・準軍事組織ですら防具を装備

  • 「当たっても倒れない」事例が増加

という状況が生まれた。
ここで、現場からこんな声が上がる。
「弾は当たっているのに、敵が止まらない」
こうした時代背景の中で、
装甲をとにかく貫通することに性能を全振りした弾
として AP 弾が求められるようになったらしい。
当然、その結果として
貫通力の数値は非常に高くなる。
しかし裏を返せば、
人体すら貫通してしまい、止血だけで継戦可能になる
という見方もできる。
現実世界での運用を調べてみると、

  • マガジン前半:装甲を抜くための AP 弾

  • 中盤:肉体破壊を主目的とした通常弾

  • 終盤:状況共有や残弾確認のためのトレーサー

といった装填が行われることもあるらしい。
ここから先はまだ推測の域を出ないが、
Escape from Tarkov の世界でも
同じことが起きている可能性はある。
つまり、

  • 装甲が硬い敵に AP だけを撃ち続けるより

  • 装甲を抜いた後に肉体ダメージを与える弾を使った方が
    効率が良いのではないか

という考え方だ。
マガジンのプリセット機能が実装されていることを考えると、
この仮説はそこまで的外れでもない気がしてくる。
そしてこの考えは、
次の弾丸を見たとき、さらに強くなる。

次作はこちら: Escape from Tarkov ― NATO弾②

※ この連作で扱っている内容の背景や実際のプレイ感については、
毎週金曜日に配信している配信内でも触れています。
文章とは少し違った形での理解の助けになると思いますので、
興味があればこちらも覗いてみてください。
▶ 配信はこちら: B.K. Gaming チャンネル
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