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Escape from Tarkov 医療メモ⑤

第1弾はこちら: Escape from Tarkov 医療メモ①

止血の思想

――CAT / Hemostat / CALOK-B が示す Tarkov のリアリティ

ここまで Tarkov の医療を整理してきて、
正直なところ、止血まわりだけは少し不思議だな
と感じるようになりました。止血だけを見ても、Tarkov には

  • Esmarch

  • CAT

  • Hemostat(※過去に存在)

  • CALOK-B Hemostatic Applicator

と、複数の選択肢が用意されています。
ゲーム的に見れば、
どれも 「重出血を止めるアイテム」 です。
それにもかかわらず、
複数の名称やモデルが存在しているのを見ると、
単に同じ効果のアイテムを増やしただけではなさそうだ
という印象を受けます。


Esmarch は「概念としての止血」

まず Esmarch です。
Esmarch は、Tarkov というゲームの初期から存在する止血帯だそうで、
重出血を止めることができます。
ゲーム内でやっていることは非常に単純で、

  • 重出血という状態を解除する

それだけです。
Esmarch は、
「止血」という行為そのものを
ゲーム的に抽象化した存在
と考えると分かりやすいです。
ここではまだ、

  • どうやって止血するのか

  • どれくらい早く止血できるのか

といった要素は、ほとんど考慮されていません。
まずは 「止血できたかどうか」 だけが重要、
という設計です。


CAT は「現代戦場医療の持ち込み」

一方で CAT は、明らかに性格が違います。
CAT はその名の通り、
現実世界の Combat Application Tourniquet をモデルにしています。
これは、

  • 片手で装着可能

  • 強制的に血流を止める構造

  • 現代の戦場医療では標準的な装備

という、非常に明確な思想を持った止血帯です。
Tarkov では、

  • CAT も Esmarch と同じく

  • 重出血を止める

という処理になっています。
しかし重要なのは、
効果が同じであることではありません。
あえて CAT という実在の装備を
ゲーム内に登場させていること自体が、
Tarkov が
「それっぽい医療」ではなく
「現代戦を意識した医療」を
持ち込もうとしている
という意思表示に見えます。


Hemostat / CALOK-B が示す「次の段階」

さらに踏み込むと、
Hemostat や CALOK-B といった
より局所的な止血手段 が登場します。
Hemostat(止血鉗子)について
Hemostat は、
過去の Tarkov に実際に存在していた止血アイテムだそうです。
ただ、現実的に考えると、

  • 両手での精密操作が必要

  • 医療者がいる前提の器具

  • 戦闘中に携行・使用するのは不自然

という点で、
戦闘現場の PMC という存在とは強い違和感があります。
そのため、
「実装はされたが、
戦闘中の医療としては現実感がなさすぎたため
削除された」
という経緯だったとしても、
非常に納得がいきます。
CALOK-B が残った理由
一方、CALOK-B は違います。
CALOK-B は、

  • 出血点そのものに直接作用する

  • 血液凝固を促す物質を用いる

  • 個人携行・自己処置を前提とした装備

という、現代戦場医療の延長線上にある止血手段です。
ゲーム内の処理としては、

  • 重出血を止める

という一点に集約されていますが、
ここでも Tarkov は、
「止血=止血帯」
だけで終わらせていません。


なぜ止血だけ、ここまで細かいのか

ここが、この章で一番重要な点です。
Tarkov において、
重出血は最も即死に直結する状態です。

  • HP がいくら残っていても

  • 重出血を放置すれば

  • 短時間で死に至る

だからこそ、止血は、
判断の成否が
そのまま生死に直結する行為
になります。
Tarkov はここを、

  • 回復量の差

  • 数値の差

ではなく、

  • 「今、止血という判断ができたか」

という一点に集約しています。


現実との差を、あえて抽象化している部分

現実世界では、

  • CAT の方が

  • Esmarch より

  • 短時間かつ確実に止血できる

という差があります。
しかし Tarkov では、

  • CAT でも

  • Esmarch でも

  • CALOK-B でも

止血できたかどうか
という結果だけが重要になります。
これはリアリティの欠如ではなく、
判断を主役にするための
意図的な抽象化なのではないか
と感じました。


Tarkov が描いている「戦闘中の医療」

この章を整理して分かったのは、
Tarkov が描いているのは、

  • 医療行為そのものの再現

ではなく、

  • 医療が必要になる状況での判断

だということです。

  • 今は撃ち合いを続けるのか

  • 一度隠れて止血するのか

  • その判断が遅れたらどうなるのか

止血アイテムが複数存在するのは、
この判断を
何度もプレイヤーに突きつけるため
なのだと思います。


まとめ

  • Esmarch は
    → 止血という行為の抽象

  • CAT / CALOK-B は
    → 現代戦場医療の具体像

  • Hemostat は
    → 戦闘現場としての違和感から消えた存在

  • Tarkov では
    → 効果差より「判断」を重視

止血だけを切り取っても、
Escape from Tarkov が
どれだけ「戦闘の現実」を
ゲームとして再構成しているかが見えてきます。
次の章では、
同じ「複合医療」という枠にありながら、
性格がまったく異なる IFAK / AFAK を取り上げます。
止血が「即断」の医療だとすれば、
こちらは 「余白を作る医療」 です。

次作はこちら: Escape from Tarkov 医療メモ⑥

※ この連作で扱っている内容の背景や実際のプレイ感については、
毎週金曜日に配信している配信内でも触れています。
文章とは少し違った形での理解の助けになると思いますので、
興味があればこちらも覗いてみてください。
▶ 配信はこちら: B.K. Gaming チャンネル

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