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リッチメニューを数字で改善する。分析APIの使い方

リッチメニューは作って終わりになりがちな機能だった。2026年に表示・クリック統計を取れる分析エンドポイントが追加され、数字で改善を回せるようになった。活用の型を整理する。

リッチメニューが「感覚で作るもの」だった問題

リッチメニューはトーク画面下部の固定メニューで、友だちが公式アカウントに触れる最大の接点。それなのに、どのボタンが押されているかを知る手段が乏しく、デザインは感覚で決まっていた。

2026年7月、リッチメニューの表示回数・クリック統計を取得できる分析エンドポイントがMessaging APIに追加された(LINE Developers News)。「一番良い場所に、押されないボタンを置いていた」が数字で見えるようになった。

取れる数字と読み方

分析エンドポイントで取れるのは、表示回数とクリックの統計。ここから出せる実務の指標は2つ。

  • クリック率(クリック÷表示): メニュー全体がどれだけ機能しているか

  • ボタン別の構成比: どの領域が押されていて、どこが死んでいるか

読み方の定石。

  • 一等地(親指が届く下段・面積の大きい領域)に、クリックの少ないボタンがある → 配置の入れ替え候補

  • クリック率自体が低い → メニューのラベルが「会社が言いたいこと」になっていて「ユーザーがしたいこと」になっていない疑い

  • 特定ボタンにクリックが集中 → その機能をさらに手前に(メニューを開かず届く導線に)出す価値がある

改善サイクルの回し方

  • 現状のメニューで2〜4週間の数字を取る(ベースライン)

  • 仮説を1つに絞って変更する(配置・ラベル・分割数のどれか1つ)

  • 同じ期間の数字を取り、ベースラインと比較する

一度に複数を変えると、何が効いたか分からなくなる。月1回・1変更のペースでも、半年で6回の実験になり、感覚運用とは別物の精度になる。

数字を活かす発展形

  • タブ・出し分けとの組み合わせ: リッチメニューはユーザーごとに出し分けできる。会員/非会員、店舗タグ別に違うメニューを出し、それぞれの数字を比較する(『LINE公式アカウント、全社1つか店舗別か』の店舗タグ運用と接続)

  • replyへの誘導の効果測定: 配信コスト削減のためにpush配信をリッチメニュー起点のreply設計へ寄せる場合(『LINE配信コストの下げ方。セグメント配信の実務』)、その設計が機能しているかはリッチメニューの数字が証拠になる

  • ダッシュボード化: エンドポイントから定期取得してスプレッドシートに蓄積すれば、月次の定点観測が自動化できる。小規模開発の範囲

実装・運用の注意

  • 統計APIの利用にはMessaging APIの開発環境が前提。管理画面だけの運用からは一歩踏み込む必要がある

  • 新しいエンドポイントのため、取得できる期間・粒度などの仕様は公式ドキュメントで確認してから設計する

  • デザイン変更の運用(誰が画像を作り、いつ切り替えるか)もセットで決める。数字が見えても変更が回らなければ意味がない

まとめ

  • リッチメニューの表示・クリック統計が2026年からAPIで取れるようになり、感覚運用から数字運用に変えられる

  • 見るのはクリック率とボタン別構成比。一等地の死にボタンとラベルの言葉選びが定番の改善どころ

  • 月1回・1変更の実験サイクルで十分。複数同時に変えない

  • 定期取得のダッシュボード化まですると、定点観測が自動で回る

TodoONadaでは、分析エンドポイントを使った計測の仕組み化とメニュー改善の支援を受けている。お問い合わせはこちら

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