ルールを作ったのは、ルールに縛られるためじゃなかった。

朝、起きてすぐに決める。
今日は何を着せるか。
朝食は何にするか。
公園に行くか、行かないか。
行くなら、どこの公園か。
昼寝をさせるか、させないか。
買い物は、今日行くか、明日にするか。
夕飯の献立は、何にするか。
一つひとつは、大した決断じゃない。
でも、積み重なる。
夕方になる頃には、なぜかもう、いっぱいいっぱいになっている。
朝はできた「ちょっと待とうか」が、夕方にはできない。
自分の場合、判断することが積み重なるほど、余裕を失っていく。
だったら、答えは一つだ。
判断しなくていいことを、増やせばいい。
会社では、ミスをしない仕組みや、効率的な導線を、散々設計してきた。
なのに、自分自身の生活には、一つも仕組みを作っていなかった。
そこで、いくつかマイルールを作ってみた。
「11時まで遊んだら、ご飯を食べに帰ろう」
「21時までに寝かしつけが終わったら、noteを書こう」
小さな「決め打ち」だ。
その都度考えない。
条件が来たら、自動で動く。
これは、「何を決めるか」を先に決めているんじゃない。
「いつ決めるか」を先に決めている。
11時になってから、
「帰る? もう少し遊ぶ?」
と悩むんじゃない。
「11時になったら、帰る」
未来の自分に、あらかじめ指示書を渡しておく。
そうしておけば、11時の自分は、何も考えなくていい。
ただし。
この決め打ちには、一つだけ注意点がある。
ルールに、人生を縛らせないこと。
11時になっても、娘が楽しそうに遊んでいたら。
21時を過ぎても、まだ寝かしつけが終わらなかったら。
そのときは、ルールを手放していい。
ルールを作ったのは、ルールを守るためじゃない。
ルールを忘れて、目の前の時間を楽しむためだった。
自分で決めたルールに縛られて、娘との時間を楽しめなくなったら、本末転倒だ。
だから、「今日はいいか」と手放す判断も、あらかじめ許可しておく。
これも、設計のうちだ。
判断しなくていいことを増やしたら、夕方に少しだけ余白が残るようになった。
頭は、少し守れるようになった。
でも。
人間は、頭だけでは動けない。
判断を減らしても、疲れる日は疲れる。
体そのものが、底をつく日がある。
その日、自分はどうしていたか。
それが、次の話だ。
判断を減らす。
これは家庭だけの話じゃない。
営業でも、同じ考え方をしていた。
相手にどう動いてほしいか。
先に「型」を決めておけば、その場で迷わなくなる。
1000人規模の営業組織でトップに立ち続けた、その型の話をまとめている。
「なんか、この人いいな」と思われる人がやっていること
余談ですが。
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まだそんなに知られてないと思うので、一応紹介しておきます👇
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(もし「いやいや知ってるし」ってなったら、もうあなたは立派な図鑑オタクです。笑)

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