指で隠れない、ゲーム機感覚のベクターツール「VectorBoy」(自作アプリ)
自作アプリをいくつか作っていると、機能だけではなく操作にもこだわりたくなってきました。
この「VectorBoy」は、他の自作アプリのボタンなどをベクター(拡大縮小しても劣化しない画像の形式)で作るときに役立っているツールです。

iPhoneでベクターイラストを描くようなアプリはすでにありますが、
自分の場合、高機能すぎる、指で画面が隠れる、細かいサイズ調整が難しいなど、どうしても微調整がうまくいかず、もどかしい感覚がありました。
そこで思ったのが、
「物理ボタンみたいに操作できたら楽なのでは?」という発想でした。
見た目はゲーム機、中身は製図ツール
画面下部には十字キーとボタン。
一見すると携帯ゲーム機のように見えますが、これらはゲームを遊ぶためのものではありません。
十字キーで、位置やサイズを一単位ずつ調整する
ボタンで、確定・取り消しを行う
L/R ボタンで、モード切り替えを行う
タッチパネルによる「直感的な操作」をあえて捨て、
確実に動かせる操作を優先しました。
カチカチと十字キーを押すたびに、座標が数値として積み上がっていく。この「物理的な操作感」が、UIデザインと相性が良いと感じています。

気づいたらどんどん増えた機能
最初は「変な操作のデザインツールがあったら面白いな」と思うくらい、完全に遊びから始まりました。
ただ、修正を重ねているうちに、
「どうせなら、これも欲しい」と、だんだんのめり込んでいきました。
結果として、
色変更や角丸変更、回転、コピーなどの基本機能
スナップや整列
データをコードとしてそのまま使えるエクスポート
など、気づけば日常的に使うには十分な機能が揃っていました。
「自分専用」だからこそ成立した流れ
VectorBoy で作ったUIパーツは、以前作成したDotCleaner(ドット絵修正アプリ)のように、
別の自作アプリにもそのまま読み込んで使えるため、
「描く → 書き出す → 組み込む」という流れが、すべて自分の中で完結しています。
市販のツールやパソコンを使えば、
もっと機能的で効率的な方法はいくらでもあると思います。
それでも、
自分が一番しっくりくるコントローラーで、
ポチポチと形を組み上げていく時間は、
今のところ、他では代えがたいものです。
これは、誰かに見せるためでも、リリースするためでもなく、ただ自分のために作った、私のiPhoneの中だけにある秘密のアプリたちの記録です。
色鉛筆の色を混ぜたい時にはこちら▼
余分なものを整理したい時はこちら▼
