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キングダムの将軍なら、とっくに全滅してる判断を、会社では平気でやる

最近、キングダムを読み返していて、改めて思ったことがあります。

戦場だったら、
その判断、もう全滅してるな、と。

でも不思議なことに、
会社という場所では、その判断が普通に通ってしまう。



戦略の話は多い。でも「撤退」の話は驚くほど少ない

世の中には戦略の本や記事が溢れています。
どう攻めるか、どう勝つか、どう拡大するか。

一方で、
どう引くか、どこで止めるか、撤退をどう決めるか
この話をしている人は、あまり多くありません。

多くの戦略は、
「うまくいくこと」が前提です。

でも現実は、
そんなに都合よくはいきません。


なぜ、企業では撤退ができないのか

おそらく、どの会社でも似たようなことが起きています。

  • 戦略を立てるために、時間をかける

  • お金をかける

  • 人をアサインする

ここまでやると、
「止める」という選択肢が一気に取りづらくなる

理由は単純で、

  • 撤退=負け

  • 今やめたら、今までが無駄になる

そう感じてしまうからです。

結果どうなるか。

「もう少しだけやってみよう」
「次の一手で変わるはず」

気づいたら、
引き返せない泥沼に入っていく。


キングダムの戦場なら、どうなるか

ここでキングダムの話です。

キングダムの将軍たちは、
「一度進んだら引かない」なんてことは、ほとんどしません。

むしろ逆です。

  • 勝てないと判断したら引く

  • 地形が悪ければ下がる

  • 無理な戦はしない

これができない将から、
部隊ごと消えていく

特に印象的なのが、王翦です。


王翦は「勝てる戦しかしない」

王翦は作中で、はっきり言っています。

勝てる戦しかしない

これ、めちゃくちゃ冷たく見えます。
仲間思いでもないし、熱血でもない。

でも、戦場ではこれが正解です。

  • 勝てない戦に突っ込まない

  • 無理なら引く

  • 生き残って、次に勝つ

感情ではなく、条件で判断する。

企業戦略に置き換えると、
本来はこれが「戦略」なはずです。


私も一度だけ、撤退したことがあります

私の実体験の話をします。

ある程度大きなプロジェクトで、
人も、お金も、時間も、かなりかけていました。

正直、簡単には引けない状況でした。

でも当時の私は、
人の扱いもうまくなく、
最終的には上からの一声で、プロジェクトは凍結されました。

あの時は、本当に悔しかった。

「ここまでやったのに」
「もう少しだったのに」

そう思っていました。


今なら分かること

時間が経って、今なら分かります。

あのまま進んでいても、
おそらく結果は出ていなかった

むしろ、
さらに傷を深くしていた可能性の方が高い。

当時は「撤退=負け」だと思っていましたが、
今は違います。

あれは、

致命傷を避けるための判断
だったのだと思っています。


撤退は、負けではない

物事は、必ずしもうまくいきません。

だからこそ、

  • ここまではやる

  • ここを超えたら止める

という線引きが必要です。

私はギャンブルをやりませんが、
線引きができていないと、
借金がどんどん増えていくのと同じですよね(笑)


戦略とは、進むことより「止めること」を決めること

キングダムの戦場なら、
引き際を誤った将は、部隊ごと消えます。

会社では、
それが数字や人の疲弊として、
ゆっくり表に出てくるだけです。

だからこそ思います。

撤退条件を書けない戦略は、戦略ではない。

王翦なら、
このプロジェクト、たぶん最初からやっていないか、
途中で迷わず引いていると思います。

それが、
生き残るための戦略だからです。

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