太閤立志伝5 やりこみ上の注意点
太閤立志伝5で最もシナリオ間の間隔が空いてるのは
1584年と1598年の間の14年間です。
太閤立志伝で発生する全ての公式イベントを見たいのであれば
なるべく「歴史」の邪魔をしないように秀吉が石山本願寺の地に
大坂城を建てたりするのを見守る事となります。
とは言え、「秀頼が生まれて秀次を抹殺、嫁に来たばかりの
最上の娘なども殺してしまい大名たちの反感を買う」とか
「朝鮮出兵を巡って和平派と武断派が対立」とか
「千利休を処刑」みたいなのが全て発生するのかどうかは
ほとんど自作武将でしかプレイしてない自分には未知数。
よく見かけるのは「長宗我部が秀吉の配下にくだった」
「島津を攻めた際に長宗我部の長男が戦士し元親は意気消沈」
くらいまでです。
そして、1598年シナリオではじめた場合、ゲームオーバーとなる
1621年1月までは22年未満、という事になります。関ヶ原の戦い、
方広寺鐘銘事件、大阪冬の陣で外堀も内堀も埋め、大阪夏の陣で
豊臣滅亡と「歴史」は進行して行きます。
主人公(プレイヤーが操作する人物)が大名になってしまえば
14年あれば「天下統一」は十分可能です。
ただ、180もの城があるため、ワンパターンの攻城戦を
間に何もはさまずに179連続するのは苦行となりがちです。
180の城を36の勢力に5城ずつ分散させ、
各勢力との戦闘が1回ずつであれば35戦で済みますが。
それでも水軍(海賊)の15戦、忍者の11戦、
商人の15戦などと比べると2、3倍です。
イベントコンバーターを使わなければ、
終わらないゲームのように感じるかも知れません。
けれど、割と簡単に時間を進ませる職業も存在します。
医師と茶人で、薬の調合や茶器の制作をすると
30日が一瞬です。
診療所や茶室は大名家でも商家でも海賊でも忍者でも
設営可能なので、副業に向いています。
商家の当主の場合、下手に自ら交易品の売買などすると
販路の商品を減らして利益を下げる事になりかねませんし。
それで、最大19の販路をつないだら、
薬草採取や薬の調合などで時間を進める。
19の販路でもの足りなければ、
他の商家に移ってさらに19の販路を極める。
太閤立志伝5 DX やりこみhttps://note.com/maharaju33/n/nb865e58b1ff4
さらに・・・商家に入る前に、貿易の相棒になる
海賊(水軍)を育てておいたり、
忍者衆をまとめておいたりするというのも手です。
が・・・14年とか21年とか、長期間やっていると
姓のある人物は寿命で死んで行く事もあります。
1584年以降のシナリオでは特に。
例えば九鬼嘉隆など、はじめから水軍に所属にしている
人物であっても、砦の船大将 や里の元締にしてると
死んだ時にその砦や里が所属なしになってしまい、
新たに船大将や元締を任命する事も、攻める事もできなく
なってしまったりします。
そうなった場合、イベコンで修復する事もできません。
砦や里の長には、姓のない人物か、1621年になっても死なない
自作武将などだけを任命する必要があります。
あるいは・・・一つくらい、マップの片隅であれば
空白地ができてもかまいませんが。その場合、他の忍者衆や
海賊衆を全て倒しても、海賊統一や忍者統一とはなりませんが
どうせ商家や大名家で貿易立国エンディングや300年以上の幕府
エンディングを見たいのであれば、その方が好都合かも。
というのは、14年以上やってると、時代によっては
最大勢力にした上で自作武将を頭領にした水軍であっても
支砦の船大将が死んで空白砦だらけになったりすれば
水軍筆頭の座を他の水軍に奪われたりしかねないからです。
最初から3つの砦を持ってる事が多い安東水軍や
2つの砦を持ってる事が多い丹後水軍にも貿易に
関わってもらったりしてる場合、安東水軍が6砦、
自作武将を頭領にした九鬼水軍が5砦、空白砦も5、
なんて事になりかねません。
そうすると・・・自分が大名でエンディングを迎えた時に
御用商人と忍者衆の頭として挨拶に来るのは自作武将だけど
水軍で挨拶に来るのは何の思い入れもない安東水軍の頭領、
なんて事になってしまいかねません。
医師や鍛冶や剣豪としての副業も極めて(ただし道場の
門弟を1万人にした上でたたんでしまうのはもったいない
ので、道場は開かず弟子20名以上などだけ)21年とか
35年とかプレイした後に、予定してなかった終わり方に
なってしまいかねないのです。
価値7の茶器を作れるようになるには、結構時間がかかるので。
究極の陽キャかつ引きこもり!
茶人で戦国の世を渡り歩く!
茶人徹底攻略
https://www.youtube.com/watch?v=MOKPCxQ0ae4
上記の動画は画期的。他の攻略サイトに書いてない
情報があります。なんと、職人はランダムで居たり
居なかったりするのではなく、日の下1桁の数により
メンバーが決まっている!という発見。
これを知ってれば狙った茶器を作りやすい。
それに、この動画によれば、茶器の場合は
作ってすぐ破棄しても、名付けた後に破棄しても
もらえる茶器制作経験値は同じなのだとか。
茶器を20作るごとに製作レベルが1上がる感じだとか。
価値3を+4して価値7に上げるには80ヶ月必要という事。
早くても6年8ヶ月(約6.67年)。実際は価値7の中でも
価格2000、2100、2200、2300、2400と段階があり
2、3倍かかるかも。18~21年みておくべきかも。
(茶器をすぐ破壊せずに名付けた方がよい説もあるので
名付けるとゲーム内の時間は少なく済むけど
名付けないと現実の時間を少なく済ませる、という事かも。
ゲーム内の時間を進ませたくない場合は名付けるべき?)
ずっと価値3~5の茶器ばかりできるような錯覚を覚える
ほど進歩がないけれど、こういう知識があれば
やってみようと思えますね。おかげで魅力+20の茶器も
できました。





茶器に円空仏の名をつけてみた。文字数制限7。
「橋姫」なんて名の茶器もあるので、ありではないかと。
光栄三国志 & 太閤立志伝5 DX
https://note.com/maharaju33/n/n790ace096933
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