太閤立志伝5DX 個人エンディング
宮本武蔵、佐々木小次郎などのエンディングは
10分とか16分とかで出せると書いてるサイトがあるので
商人プレイより先に片付けてしまおうと思ったものの・・・
いやー、一乗寺下り松だけでも10分なんて過ぎませんか?
まぁ私の場合は敵が一列に並ぶように誘導してから
一直線上の敵を斬る神妙剣を使ってたせいかも知れませんが。
輸送中の賊相手の個人戦で苦無(クナイ)を使ってた名残り。
でも剣豪相手だとクナイは避けられてしまう。

1ターン目は気合ゲージ4しかないので溜めて
2ターン目に攻撃力を上げて
3ターン目に「羅刹」で気合ゲージMAXにして
4ターン目に「転」で壊滅させるのが良いのかも。


なお、佐々木小次郎と宮本武蔵の舟島(巌流島)の戦い直前は
天覧試合に出る剣豪が大幅に減って難易度が落ちるそうなので
是非とも「天覧試合優勝」のエンディングも見ておきたい所。

次は石川五右衛門の専用エンディング。

ついでに義賊エンディングも。

茶人・古田重然(しげてる、織部)の場合。
1598年シナリオだと、どうも茶席回数がある程度あるようで
800回も1000回も「茶席」しなくても良さそう。
普通なら月に15回、20ヶ月で300回くらいのはず。
それと価値5の茶器しか作れてなくても制作経験値400行く。
価値3ができてもすぐ破棄せず面倒でも名前をつけた方が経験値が多くなるらしいです。名前は一、二、三でよいし名づけた後で破壊する分には問題なし。売ったりすると使ってる名はもうつけられなくなるので破棄で。Steam版の場合はイベントコンバーターを使えるので金策は氣にしなくても大丈夫ですから。
新武将で同じ事をするなら、
茶席300前後(±25)で寺に行くと回数を上乗せできます。
それと、染め物を学んで茶器づくりに活かそうとか言い出したら
京か博多か足利で茜、鳴門か浦戸か出石か佐倉で藍、
甲府か木更津で山桃、大湊か酒田で紅花、
弘前か土崎湊か小倉で紫根を買って芸術家の所に行くと良いです。
https://gcgx.games/taikou5dx/tea_master.html






価値7の茶器を2つ持っていると交換で城主の地位を受けるイベント
も発生するので、ついでに・・・

1598年シナリオで、いろいろなエンディングを見たら
最後は当然、誰も天下統一しないままで1621年を迎えるやつ。

次は1568年シナリオの今川氏真で「うつけ」プレイ。


次は一番楽しくないかも知れない修羅プレイ。
主に村上水軍と塩飽水軍の砦に出入りして
海賊にとどめを刺す。姓がある場合は
寿命を超えてないとトドメは刺せないので
砦に入った時にいたら全武将編集で変更。
5回、15回、30回で自宅に戻るとイベント。
最後は4連戦。無頼エンディングも狙ってると
どっちなのかよく分からないけど、これが修羅4連戦の始まり。

3戦目の剣豪は攻撃力が強く守備力は弱かった。伊藤一刀斎で。
最後は自分との戦いだけど、直線攻撃や円攻撃のように
当たる場合でないと発動できない技ばかりでないと
当たるかどうか、どれくらいのダメージになるか分かる敵が
有利になるので、イベコンをいじって不利な札は封印すべきかも。
って事で修羅イベコン。7月16日いろいろ修正。

30回とどめを刺すと45戦くらいになるかと。その間、
忍者のスカウトを断らないで済むよう名声も保っておく。
修羅エンディング前のセーブデータで再開して、
名声を放棄するとすぐ忍者に登用されます。そこで
親密度が低い剣豪がいると町に入った時に猛将に襲撃されます。
負ければ無頼エンディング。浪人のままだと発生しません。



次は、秘技札コンプリート系。
「軍備治安」のイベコンで取得しやすいようにしました。
https://note.com/maharaju33/n/n7f7ac3e8fe6d
忍者の場合は伊賀の里で空蝉の術だけ修得すればよい。


ついでに全忍者の里を制覇。
1つ注意点があります。
忍びの里でも攻城戦みたいになるけど、
搦め手から攻める場合は獅子奮迅を使うべき、という事。
毘沙門天+城門爆破だと搦め手の場合は時間がかかります。


浪人で剣豪プレイの場合。
出雲の鉢屋の里で毒斬りを修得すればエンディング選択可。


剣豪系は、門下生を1万人にしたりする作業もあります。
門弟相手なら1ターン目に金剛力、2ターン目に羅刹、
3ターン目に転で確実に勝てますが。

まず道場破り1巡して門下生3000人を超すと
師範代を増やしてと言われます。

4000人超すと大名の兵法指南役になってほしいと要望が。


なお師範代候補は、あまり多くはありませんので新武将全員を
奈良の浪人にする機能を「軍備治安」イベコンに入れました。
それでも武力が高い将が足りなければ「全武将編集」で既存の
浪人の武力を上げ性格を変える事になるかなと。武力は70以上で
高い方がよく、大名家に仕官する氣なしで野心20くらいに。
変更後に手合わせ2回で弟子入り志願しなければまた変更すべき
かも。相性が悪いのかも。弟子にしたらすぐ印可を与え師範代に。

門弟数確認は画面右上の歯車アイコンなどが出る所の左のから

武器装備に使う「貴重品」の上に「道場」が出ているので、そこで

門下生が7000人くらいで道場破り2巡目の必要があるかも。
道場破り後は半年は同じ道場の敷居をまたぐ事はできませんが。

大名配下に月2回の兵法指南が必要なら、門下生にも
月2回稽古をつけるべきかも知れませんが、それで20日過ぎます。
自分の場合は個人戦200超えてます。

「阿国と共に」なども個人戦の勝利数を稼ぐ必要があるし。

本来、出雲の阿国は一番、妻にしやすい人物ですから
妻にせずにおく機能もイベコンに入れてます。宿屋で
「悪名もほしくないかい?」から「義賊にでもなるのかね」
に「いいえ」で「傾き者にでもなるのかね」でOKです。
ついでに言うと、武力の高くない新武将は能力変更しない限り
奈良の在野のままですが、女性新武将が浪人なら結婚申し込み
も可能です。浪人でないと配偶者にできないし、主夫セリフは
存在しないので女性新武将には男性配偶者は出てきませんが。



妻性格が「高飛車」の場合は主人公の地位が城主以上でないと
結婚できないので、浪人のままでは妻にできませんが
城主であれば新武将は妻でなく家臣にしたい所なので微妙。
それと、既存の流派の印可を受けたりして滝などの名所で
瞑想すると秘技を修得する事があるけれど、自分の新流派を
興してる場合は瞑想しても何も起こらないので要注意。
まぁイベコンを使えば瞑想しなくてよいけれど、一応
瞑想の仕方もここで載せておきます。
新宮城から北2、西3という那智の滝の場合。
https://taikou5.shiyo.info/meisho.html






光栄三国志 & 太閤立志伝5 DX
https://note.com/maharaju33/n/n790ace096933
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