映画「ヒグマ!」を観た感想――笑えない違和感と消費される思考について
【2026年1月31日の日記より】
先週、家人と映画『ヒグマ!!』を観た。
例によって、ほとんど予備知識のないまま劇場へ向かった。
向かう途中、家人がふと言った。
「ヒグマって、着ぐるみなのかな?」
僕は笑いながら、
「さすがに今の時代、着ぐるみはないだろ」
もちろん、頭に浮かんでいたのは、AI生成によるリアルなヒグマだった。
だが、結果的に家人の予感は当たっていた。
スクリーンに現れたヒグマは、どこか1960年代の怪獣映画を思わせる造形だった。
もちろん、それは意図的なのだと思う。
かつての怪獣映画には、技術的な粗さを超える“熱量”があった。
ミニチュアの街を破壊する怪獣には、時代の不安や興奮、社会の空気そのものが宿っていた。だが、今のヒグマは違う。
現実の北海道では、人間の生活圏が脅かされ、被害も起きている。
「野生との境界」が崩れ始めていることを、多くの人が肌で感じている時代だ。
だからこそ、この作品は“リアル”を選ばなかったのかもしれない。
あえてレトロな着ぐるみ感を残し、コメディへと振り切ることで、現実との距離を保とうとした。
さらに本作は、「闇バイト」と「ヒグマ」という異質な要素を組み合わせ、社会不安そのものをエンターテインメントへ変換しようとしているようにも見えた。
その試み自体は理解できる。
ただ、自分の中では最後まで整理しきれない違和感が残った。
笑えない現実を笑いへ変換すること。
そして、“ある存在”を…
それはヒグマでありハンターであるのだが…不敬に扱っているように感じられる描写。
ネタバレになるので詳しくは触れないが、僕自身はそこをコメディとして受け取ることができなかった。
観終わったあと、作品の出来以上に、「いま日本人はヒグマをどう見ているのか」を考えさせられた。
ヒグマを単なる“怖い存在”として切り出す視線。
人間と自然、こちら側とあちら側を、わかりやすく分離しようとする思考。
その単純化こそが、現代の「消費されるための思考」なのかもしれない。
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