Pyxel修行(5) ノベルゲーム
Pyxel修行編第五弾。これまではPyxel標準のフォントだけ使っていたんですが、日本語表示もしたいなということで今回はノベルゲームに挑戦。
ストーリーを全部考えるのは大変なので、テーマとボリューム感だけ伝えて細かいシナリオはAIにお任せ。プロジェクトヘイルメアリーの映画を観たばかりだったこともあり、宇宙テーマで。宇宙から最後の通信を送るという話にして、5分くらいで終わるやつー、という大雑把な指示で書いてもらいました。

↑はついでに作ってもらったイメージ。実際にはPyxelで作るのでもっとレトロな感じになるけれど。
完成したのがこちら。3~4回選択があるだけなので5分どころか2分くらいで終わっちゃいます。




日本語フォントはこちらのk8x12Sを使わせていただきました。ありがたや。
第一弾~第四弾のシューティングやらアクションやらに比べるとノベルゲームは作りやすかったです。目的だった日本語表示もできたのでよかった。
シナリオをAIに作ってもらうのは楽ではありましたが、ちょいちょい気になる展開とか言い回しとかがやっぱりありますね。まあ今回はストーリーにこだわりたかったわけではないので十分でした。
それでは今回はここまで。
