[GBAゲーム レビュー]ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー
どうも、グレイガ派のきんちょーるです。
遂に発売された『流星のロックマン』リメイク
様々な作品や有名アプリとコラボしたり謎のマクドナルドともコラボしたりと
エグゼ含め、再注目されるロックマンシリーズ
そんなロックマン界隈が騒がしい今…
みなさん
『ロックマンエグゼ』シリーズのラスト
見たことありますか?

switch/PS4といった最新機種でも遊べるので
GBAソフトが無くても安心だ!
そんなエグゼリメイクからも数年経ち
エグゼ1のレビューから既に5年…国民的アイドル『嵐』のラストライブ当日である
今回、お話していくのはコチラ
『ロックマンエグゼ6
電脳獣 グレイガ/ファルザー』
名作ロックマンエグゼの最終作であり
GBAの名作としても名高い本作。
子供心をくすぐる要素もたっぷりのため
当時の落書きにも沢山書いた思い出が…

タイトル画面

タイトル画面

タイトル画面
じだいのしんぽってすげーっ
一応、エグゼ1~5のレビューもしてます!
読みにくかったり、長かったりと
色々ありますが気になった方はどうぞ。
はじめましての方は、主にゲームボーイミクロで
GBA(ゲームボーイアドバンス )ソフトの
レビュー?をやっているので宜しくお願いします
※エグゼ1〜5のレビューもあるよ!
[タイトル]ロックマンエグゼ6
電脳獣 グレイガ/ファルザー
[ジャンル]データアクションRPG
[発売日]2005年11月23日
[評価]★1〜5で評価します
[総合点]★★★★★
[ストーリー]★★★★★
[オリジナリティ]★★★★
[ドット:グラフィック]★★★★★
[音楽]★★★★★
[やり込み要素]★★★★★
[難易度]★★★
[クリア時間]約10時間~
[総評]
⚫︎獣化と共に、未来へとナビをとれ!
エグゼ1~3に近い王道なシナリオ進行と
エグゼ4~5の変身システムを合わせた
非常に遊びやすく纏まった本作。
過去作の良い点を組み合わせたシステムと
獣化等によって攻撃力も跳ね上がり
スピード感も爽快感もUPしたことで
エグゼシリーズ初プレイでも楽しめる名作。
過去作キャラやボス、伏線も回収していくので
できれば、エグゼ1→6で遊ぶことがオススメ!
GBAを遊ぶうえで必修の1作/シリーズです!

見ない間に禍々しくなって…
⚫︎エグゼシリーズ、ついに完結…!
シリーズ最終作ということもあり
2段変身や獣化等の新要素を加えつつ
4の周回制、5のリベレートミッション等
一部の要素(不評要素)は取り除き
エグゼ2~3に近い作風へ原点回帰した
中だるみもなく遊びやすい名作かと思います。百人切りもないしね!

エグゼ2のゴスペルに似てるが…?
1~5で見慣れた秋原町から離れ
新しい町と冒険を味わいながらも
新しい変身に出会いと別れ…
シリーズ経験者も飽きない仕様なうえ
小学校卒業と共に幕を閉じる演出と共に
最後に出てくる文字は大人程泣けます。
・子供心をくすぐりまくり、獣化システム
・試験という名の謎のミニゲーム
・戦闘はよりスピーディに!インフレだ!
・炎山/ブルースは今作影が薄め
・ロックマンX勢も大歓喜
・『ボクタイ』とのコラボも継続!
・シリーズ集大成のラストは必見
・ダークチップ廃止(前作で工場壊した影響)
[ストーリーについて]
前作エグゼ5でのネビュラとの戦いから
月日は流れ、1か月。
熱斗たちは平和な生活を取り戻していた。
しかし熱斗は父・祐一朗の仕事の関係で
秋原町から離れた才葉シティへ引っ越し。
慣れ親しんだ町と仲間たちとの別れを惜しむ中
熱斗は必ず秋原町に帰ってくると誓い
秋原町を後にする。
だが、この時熱斗は気付いていなかった。
新たな地、才葉シティでも
新たなる戦いに巻き込まれることに……。

[主な登場人物]
主要人物をご紹介
過去作から懐かしのキャラも登場

気づけば小6、主人公
犯罪歴多数の伝説の救世主
ラストシーンでは…

今作のヒロイン枠
時折現れては消える、不思議ちゃん
何か秘密があるようで…?

新たな町の新たな友人
チップ店を切り盛りする小6
今作の日暮さん枠

エグゼ5から登場の思わせぶりな方々
今作では敵対する
見損なってないぞカーネル!

シリーズ皆勤のツンデレライバル
転校しても結局助けてくれる
本作でもある場所で戦える

ほぼシリーズ皆勤の黒幕
エグゼ4~5では改心したかと思ったが…
詳細はエグゼ5カーネル版を遊ぼう

完全自立型のネットナビ
ネットで産まれた、救われない子
エグゼ2~3に伏線が多数
[バージョンの違いについて]
【主な違い】
・メインとなる電脳獣が異なる
・電脳獣の立ち位置が真逆になる
・出てくるサブキャラ/ナビが異なる
・変身できる獣化/クロスチェンジが異なる
・手に入るチップ/コードが異なる

初代から遊んでいると色々とエモい

男心を擽るキャラ多数
[システムについて]
●ビーストアウト/獣化
ストーリー中盤より、紆余曲折あって
『電脳獣』の力を取り込んだ、新たな変身。

見た目もかっこよく!
1度のプラグインで3ターン限定の変身ですが
敵をロックオンしての攻撃や
超連射ロックバスター、高火力ため攻撃等…
戦局を一変できる切り札的変身ですね。

この状態で体力が0になると…??
●クロスチェンジ
新たな変身…と言いながらエグゼ4~5でいう
『ソウルユニゾン』に当たるシステム
サブストーリーをこなすことで変身可能に

今作では該当属性のチップを消費ではなく
上↑ボタンでいつでも変身可能に!

選び放題だ!
各バージョンで弱点/相性が対になっており
対戦時の読み合いも一層深く…!

左が『グレイガ』版
右が『ファルザー』版
●クロスビースト
上述のクロスチェンジをしたうえで
『獣化』を行うことで変身できるシステム
全クロスが禍々しく厳つい見た目に…!


ワオ、カッコイイ…
実質2ターン限定とリスクはありますが
各種能力や火力も高くなり一発逆転も可能に
そしてなにより、かっこいい!

変身まで実質2ターン必要
こんなん男の子好きに決まってるやん…?
[ボクらの太陽とコラボ]
本作もあります!他社ゲームである
『新ボクらの太陽』とのコラボモード
今回は『伯爵』を倒せる時間で競います。

アドコレで遊べるのか…?
ゲームシステムも開発会社も違うのに
CAPCOMとKONAMIでよく実現したな…
[最後に]
遂にきてしまったエグゼ6のレビュー
エグゼのレビューもこれで一旦おわり。
4.5やGP等も遊ぶ気になったらいいですが
恐らく遠い未来の話になりそうな予感…!
まずは『ボクタイ』のレビューですね!
本作のラストは本当に感動した思い出。
子供の頃はなんとなくで終わってましたが
20歳過ぎてから再度プレイしたため
その時のダメージの方が大きかった気が…
年齢的にもED後に近づいてきたしね…
今回も3000時越えの長文になりましたが
最後までありがとうございます。
ほぼ月末投稿これからも精進します!毎月末土曜日だったのがいつの間にか…
いいねやスキ、コメントやフォロー等
いつでもお気軽にどうぞ!
次回もお楽しみに…?
