[GBAゲーム レビュー]ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース/カーネル
どうも、ナイトマンが好きなきんちょーるです。
なんだか久しぶりのGBAゲーム記事…?
と思った勘の良い人たちはさておき
皆さんにとって
初『ロックマンエグゼ』は
何作目でしたか?
実は本当の人生初エグゼシリーズは
『エグゼ5DS』だったきんちょーる。
声付き5→5→1~6と遊んできたため
個人的にエグゼ5は思い入れの強い作品です。
そのため今回のnoteは長めです、ご了承を…
さて、そんな歪なエグゼ歴をもつ私が
今回、お話していくのはコチラ
『ロックマンエグゼ5
チーム オブ ブルース/カーネル』
未だにRTA走者の方がいるほどの
エグゼシリーズでも、比較的評価も高めな本作
ただ、完全版商法であったこと以外は…

※ブルース版
はじめましての方は、主にゲームボーイミクロで
GBA(ゲームボーイアドバンス )ソフトの
レビュー?をやっているので宜しくお願いします
※エグゼ1〜4のレビューもあるよ!
[タイトル]ロックマンエグゼ5
チーム オブ ブルース/チーム オブ カーネル
[ジャンル]データアクションRPG
[発売日]
ブルース版:2004年12月9日
カーネル版:2005年2月24日
[評価]★1〜5で評価します
[総合点]★★★★
[ストーリー]★★★★★
[オリジナリティ]★★★★
[ドット:グラフィック]★★★★★
[音楽]★★★★★
[やり込み要素]★★★★
[難易度]★★★★
[クリア時間]約12時間~
[総評]
⚫︎エグゼ最終章、明かされていく秘密…
前作、エグゼ4では不評だった周回制をやめ
名作エグゼ3同様、ストーリーも重要な本作。
過去作の良かった点をブラッシュアップした上で
BGMもエグゼ2〜3に負けず劣らずの神曲だらけ
光と闇…勧善懲悪ストーリーと思わせておいて
前作ラスボスや主人公勢の過去、目的等々…
それを取り巻く『家族愛』も注目すべき名作。
結構なボリュームの1作となっていますが
アドコレで遊ぶなら苦にはならないはずです!
実機の方は気合いがいるかも…
ブルース/カーネルの2バージョンありますが
正史かつ完全なストーリーは『カーネル版』
となっていますので、今から遊ぶ人は
とりあえずカーネル版を遊ぶのがオススメ。
ただ、出てくるキャラがエグゼ2出身が多いため
エグゼ2も予習としてプレイをオススメします!

チーム オブ カーネルが一応正史扱い
⚫︎新たな力…カオスユニゾンの破壊力
前作エグゼ4では完全に悪の力であった
『ダークチップ』の力を制御したことで
リスクとパワーを両立した新形態に変身可能に
本作の多すぎる強めの雑魚敵とのバトルの
ストレスを軽減をしたり、攻略も簡単に!
ただぶっ壊れ性能すぎたのか、本作限定要素に…

・圧倒的ボリュームのストーリー
かさ増し
・シリーズ経験者に嬉しいチームメンバー
・神BGMの宝庫
・シリーズ最大級のバトル数
・実機ではもう入手不可な『フォルテクロス』
・急なSF設定、ココロネットワーク
・魔のミニゲーム『百人斬り』
・元気なプリンセス・プライドが見れる!
・エンドシティだけは許すな
・DSのリメイク版もあるよ!
[ストーリーについて]
「見せたいものがある」
父の裕一郎に呼ばれ科学省へ向かった熱斗達。
そこへ前作で壊滅した『ネビュラ』が出現。
パパ(祐一朗を)誘拐し、桜井メイル達の
PETも奪って去っていった。
時を同じくして、インターネットも
ネビュラに占拠され世界は大騒ぎに
「ネビュラ」の指導者Dr.リーガル
彼に誘拐されたパパ(裕一郎)を救出するため
飛び出す熱斗を待つものは…
劇場版はトラウマ級…
【主な登場人物】
5作目にして主要人物をご紹介
次回作エグゼ6にも関わるのでご参考までに

ご存知、我らが主人公達
世界を幾度か救い、国際犯罪歴もある小学生
高圧電流/電波を耐え、傘で空飛ぶ超人

お馴染み凄腕ツンデレライバル
作を重ねるごとにデレる
本作ある場面で『熱斗』と呼んでくれる

元軍人の謎多き新キャラ
『ある人物』との関わりが深い
次回作の最重要キャラ

世界的に優秀な科学者で熱斗の父
毎回怪我する苦労人
研究は若干倫理観に欠けている

前作~今作のラスボス
前作ラストは漢を見せた人物
『父親』絡みで科学省を恨んでいるとか…
【バージョンの違いについて】
【主な違い】
・出てくるメインキャラ/ナビが異なる
・ストーリーの結末が異なる(最重要事項)
・変身できるソウル/カオスユニゾンが異なる
・手に入るチップ/コードが異なる
↓登場ナビの違いを画像でご紹介
アドコレで遊ばれる方は好みで選んでもOK

お馴染みキャラ+新キャラの構成
『いいジャッジメントだ』

過去作の元犯罪者も含めたアウトロー集団
『見損なったぞカーネル!』
[システムについて]
●リベレートミッション
本作独自のシステムかつ、ストーリー的にも
かなり重要になってくるメインシステム。
時にはロックマン以外のナビを操作し
バトルを重ねてマスを解放していき
奥にいるボスを倒す…という流れで展開
説明するとかなり長いので詳しくは公式を!

最奥にいるボスの元へと進んでいき
そのボスを倒すのが目的
ストーリー的に避けれず、バトルも必須となり
本作の評価を分ける一因ともなっていたり…
バージョン毎の各仲間ナビには
指示役、盾役等…6種の役割が振られており
それぞれの得意不得意を加味しながら
奥へ奥へとバトルを重ねていきましょう。
●ソウル/カオスユニゾン
前作エグゼ4に引き続きの変身要素
作中で仲間になったナビの力を借り
3ターン限定ではありますが
それぞれ強力な効果が発動可能に!

チップ編成が重要に
変身方法は前作と変わらず上記の通りですが
本作からは『ダークチップ』を使った
超強力な変身『カオスユニゾン』も可能
ミスればデメリット、成功すれば大火力…
1ターン限定かつ、かなりリスキーですが
戦局を一変することが可能になりました。
↓各『ソウル』に対して『カオス』も存在
中には大会出禁になる強さも…

右:ブルース『カオス』
色違いでかっこいい!
各バージョンごとに変身できる
『ソウルユニゾン』は以下の通り

ソウルユニゾン一覧

ソウルユニゾン一覧
当時の『劇場版アニメ(後述)』の特典要素で
『フォルテクロスロックマン』にも変身可能。
実機で今から再現不可ですが、アドコレでは…?

ある意味貴重…?
[その他]
●『ボクタイ』との通信要素
前作からお馴染み、メーカーの垣根を超え
『ボクらの太陽』との通信が可能
令和の時代に対戦する人はいるのか…?

●DS版『ツインリーダーズ』
実はDSで既にリメイク?済みの本作
MAPやアシストナビ等、攻略が楽になったうえ
2作を1本で遊べるため非常にお得な作品。
『ボクらの太陽』をダブルスロットすれば
限定形態『ソルクロスロックマン』で大暴れ可能

今は1000円程で購入可能

DS実機限定の形態
ハチャメチャに強いです
●デュエル・マスターズとのコラボ
当時、コロコロコミックで人気爆発中の2作品。
まさかの2作同時上映というかたちで
コラボ映画も公開されていました。

エモさ抜群のポスターかと…
エグゼの『フォルテ』がデュエマカード化したり
コラボ漫画が掲載されたり別冊になったり…
双方色々な所でコラボをしていた結果
デュエマのカードがエグゼで使えたりしました

このあたりも思い入れが強い一因だったり…
[最後に]
個人的にとても思い入れのあるエグゼ5
そのせいか記事もかなり長めに…
本当は登場人物を15人分程書く予定でしたが
前後編に分かれそうなボリュームだったので
断念してしまいました…(´;ω;`)
いっそ賛否含めて前後編で分割もあり…?
書けば書くほど懐かしさが込み上げてきたため
どんどん別ベクトルの紹介になりそうでしたが
なんとか耐えて書き終わりました…!
当時はコロコロも読んでましたし、コラボも多く
デュエル・マスターズの『六九満太』の漫画とか
擦り切れるほど読んでいた懐かしい思い出です。フォルテのカードは弱かったけど…
とまあ作品贔屓はあまりよくないので
次のレビューも頑張って1記事にまとめます!
エグゼも残すところ6の最終作のみ…
それまでに幾つの別作品レビューを挟めるか…
個人的に本作は難易度高めに感じるため
初ロックマンにはオススメしないかもです!
特にエンドシティ、てめぇはダメだ。
かなりの長文になりましたが
最後までありがとうございます。
ほぼ月末投稿これからも精進します!
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いつでもお気軽にどうぞ!
次回もお楽しみに…?
