【Your Chronicle】「真っ白」「テキストだけ」の世界で人生を生きる。5,000時間溶かした究極の放置系RPG【Steamレビュー#5】
【 真っ白・テキストのみ・無音。これが想像をかきたてる 】
こんにちは、鉄ナインです!
今回のSteamレビューは『Your Chronicle』。
テキストベースの放置RPGとなります。
本作を一言で表すなら「想像力が最高のグラフィックになる沼」です。
見た目は非常にシンプル。
真っ白な背景に、ほぼ文字と数字だけ。
しかし、その裏側に隠された底知れないボリュームと自由度に、私は完全に打ちのめされました。
その時間、およそ5,000時間以上。

Steamプレイ時間ぶっちぎりの第一位です!
最初は「ちょっとした放置ゲーかな?」と軽い気持ちで触り始めたのですが、気づけばモンスター集めをし、効率的な転生を考え、放置とはいえ数時間があっという間に溶けている……。
グラフィックが豪華なゲームも良いですが、こうした「システムだけで殴ってくる」ゲームの恐ろしさを改めて痛感しました。
今回は、なぜこのテキストゲームがこれほどまでに評価されているのか、その核心に迫っていきます!
【 前回のレビューはこちら! 】
【 基本情報 】
Your Chronicle
— Yoshiki SamuraiGames (@Yoshiki_dev_sg) May 2, 2022
モバイル版をリリースしました!
常日頃プレイしてコメントなどして下さった皆様のお陰で、ここまでゲームを育てることができました。ありがとうございます!
ioshttps://t.co/Nl1FXB3P0C
androidhttps://t.co/FNfukrf6Vm
steamhttps://t.co/LVWkgW7zLH#YourChronicle
タイトル:Your Chronicle(ユア クロニクル)
対応プラットフォーム:Steam / iOS / Android
ジャンル:放置 / テキストベースRPG
発売日:2021/1/6
発売/開発元:Samurai Games
価格(税込):基本プレイ無料(ゲーム内課金あり)
DLC:あり(ストーリークリア時のエンディングイラスト追加)
鉄ナインのプレイ時間:5,247時間

【 ゲーム概要 】
『Your Chronicle』は、文字通り「あなたの物語」を紡ぐRPGです。
画面上にあるテキストのボタンをクリックし、行動を選択することで、主人公を成長させ、ストーリーを進めていきます。



オープニングは以上!
ここからゲーム画面に移動、簡単なチュートリアルが入るのですが…

清々しいほどの白とテキストのみ!
まずは言われた通りに「やる気を出す」をクリックして、「運命」を獲得します。
「運命」は『Your Chronicle』におけるリソースの一つで、ここからずっとのお付き合いです。

やる気を出したら疲れますね、次は「休憩」をします。
ここで出てくる「アクション」は行動リソースと言えばよいでしょうか、「何かをする」という行動に関わる数字です。

やる気を出しつつ休憩をして、「運命」を貯めていくと…

「父の話を聞く」ことが可能に。
Upgrade Action(一番上の段にカテゴリがあります)や、Next Actionをこなすことで、『Your Chronicle』のストーリーが進んでいきます。

チュートリアルは本当に簡素なもので、あとはかなり探り探りでゲームを進めていくことになります。
ただ、その「探り」の部分がこのゲームの肝で、
「次のアクションを起こすにはどのリソースが必要か」
「この敵を倒すにはどれだけ強くなればいいか」
といったことを考えつつ、この白背景とテキストで綴られた物語を少しずつ紐解いていく。
まさに『あなた(自分)の物語』を紡いでいくこととなります。

なお、ゲームが進むと選択肢がこのぐらい増えて行ったり…
(もっと多い時もあります)

道中で倒したモンスターを使役することができたり…

さまざまな「ルーティン」でキャラやパーティを強化できるように。
最初のうちは結構忙しいですが、時間が経つごとに放置ゲーの側面が強く出てくるようになり、「ここは放置でキャラ育成しよう~」「要求素材を集めるのに放置~」といった感じになります。
RPGと放置ゲームの要素を上手く組み合わせ、なおかつテキストベースという部分で想像を楽しむ、そんな「俺(私)のファンタジー人生ゲーム」となっています。
プレイ感は「TRPG」寄りかな…?
【 評価 】

操作・快適性:★★★
ここは文章読解力がかなり問われます。
基本はクリックのみなので、操作自体はとても簡単。
ただ、このゲームはとにかく情報量が多い。
ストーリー以外も全てテキスト、なんでもかんでも読まなければ始まらない。
慣れればある程度は問題なくなってくるものの、説明不足というか言語化があまりうまくいっていないというか。
丁寧に情報を読み込んだとしても分からない部分が結構あり、有志Wikiには大変お世話になったので、ここは星3とします。
グラフィック:★★
テキストのみ!シンプルこそ最強!
最強の引き算がここにある!といったテキスト全振りの画面構成。
ただ、この画面構成自体が良くできていて、非常に見やすいんですよね。
老眼バリバリの私でも!大丈夫だぞ!(ドヤァ)
変にゴチャゴチャされるよりはずっと分かりやすいですし、このゲームのグラフィックはゲーム画面ではなく、己の頭の中にある、とも言えますしね。
とはいえ、美麗グラフィックという評価でもないので星2です。
サウンド:★
音が 一切 ない。
ここも徹底していて、BGMどころか効果音もありません。
ストアページのPVで音楽が流れていますが、本ゲームは一切の音がないです。
でもこのゲームに音が欲しかったかと問われると、それはNO寄り。
音がないからこそ放置に没頭できたり、サブゲーとして置いておく時に邪魔にならない。
ゲーム=ゲーム音楽を楽しむ、という風潮もあり、私自身もゲーム音楽大好きですが、いっそないのも良いんだな、とこのゲームで感じました。
没入感のための仕様と言った方がよいかもしれませんね。
とはいえ、音が一切ないため評価は星1です。
ストーリー:★★★★
周回を進めるごとに見える、違う物語。
ちゃんとRPG!してます!
一つ一つのタスク項目にもちょっとしたフレーバーテキストがあり、もちろんメインストーリーでは物語が深掘りされていきます。
エンディングは現在全8個で、全てに違いがきちんとあります。
それが些細な差分ではなく、「このエンディングって結構違う話だな」となっているので、次のエンディングを目指すのも楽しいです。
なお、その8個目のエンディングは最近の実装となり、発売から約5年経過した現在でも、まだこのゲームの物語は続いています。
また、色んな選択肢を選ぶこと自体が「自分の物語」とも感じられるので、評価は星4としました。
ゲームクリア:★★★
あなたは放置に耐えられる?耐えられない?
このゲームのクリア基準を、ひとまず「最初のエンディング1を見る」とします。
ここに至るまでの道筋はそんなの難しいものではありません。
ただ時間は放置とはいえ必要です。
エンディング1までのクリア時間の計測しておけばよかった…と思いますが、私は結構時間かけたな、と思います。
グローバル実績を見たら、エンディング1のクリアは17%ほどだったので、耐えられなかった派が多くはあるんでしょうね…まぁ基本無料だしね…。
放置を頑張る(頑張る…?)ことができるなら、このゲームは「クリアができるゲーム」です。
ただ、放置部分をよしとしないのであれば、このゲームのエンディングを見ることはできないでしょう。
また、周回ごと(目指すエンディングごと)に難易度が上がる仕組みになっているんですが、個人的にエンディング5がやたら難易度跳ねあがってる感触がありました。
エンディング5のクリアまで遊んでるっていったら、グローバル実績を見たら4.4%だったので少数派なんですけども…。
とにもかくにも放置部分に重きを置けるか否かで「クリア」の体感がかなり変わるかと思います。
よって星3です。
やり込み:★★★★★
やり込み終わったと思ったら次のやり込みが投下される。
ここで星5をあげなければ、このゲームの評価どこよって話になりますね。
やり込み要素に関しては、周回要素、エンディング回収、各種収集などなど、相当数用意されています。
効率化もできるようになってくるものの、それに対するやり込み要素が気づけばまたアップデートで増えている。
この記事書いている少し前にも増えました。
私のプレイ5,000時間なんて、プロ(?)の『Your Chronicle』プレイヤーさん達に比べたら可愛いものです。
エンディング全回収されている方のプレイ時間気になります…!
放置ゲームの中では相当やり込みがいのあるゲームだと思います。
コスパ:★★★★★
このゲーム、無料である。
課金アイテム(いわゆる課金石みたいなもの)についても、エンディングのクリアでの獲得や、毎日ログインボーナスみたいに少しずつもらえる仕組みになっているので、長くプレイすればするほど課金の必要は感じなくなります。
私自身も完全無課金で遊びました。
それでこの時間遊べてしまうのだから、コスパは満点で!
放置ゲームがゆえに自然とプレイ時間は蓄積されていきますが、そこを差し引いてもコスパ面で文句は言えない作り込みがされていると思います。
【 良かった点 】
シンプル・イズ・ベスト!
まさにこれを体現したゲームと言えるでしょう。
そして放置ゲームではあるんですが、「あともう少し」が止まらない中毒性があります。
「このリソースが溜まったら次の行動ができる」「あと一回転生すればあのボスに勝てる」という導線が非常に巧みにできていますね。
また、テキストだからこそできる圧倒的な自由度も見逃せないポイント。
グラフィックやサウンド作成のコストを削った分、イベントの分岐やシステム面への注力が凄まじいです。
選んだ行動が後の展開に響く、「RPG」というよりも「TRPG」のような感覚を味わえます。
私がこのゲームにハマれたのも、TRPG経験者だからかも?と思います。
(古いところだと初代ソードワールドやロードス島、直近だとクトゥルフのオリジナルシナリオを作ってキーパーもしていました!)
オフラインでも進む放置要素も良い点です。
ゲームを閉じていてもある程度リソースが溜まるため、忙しい人でも自分のペースで進められます。
オフラインの状態で思った以上に素材集めが出来たりしますね。
モンスター育成も放置の間にそこそこ進みます。
最後にセーブデータの管理が多岐にわたっているところも◎
前述の毎日ログインボーナスで行うことは、このゲームのセーブを外部に残すこと(ファイルセーブ)。
セーブデータが軽いからこそのなせる業と思います。
基本はオートセーブになっているんですが、この日々のファイルセーブが万が一を防いでいてくれたり、今回みたいに最初からの状態をスクショしたいな~という時も、ファイルからロードすれば元通り!
オートセーブのみで、何かあったら取り返しがつかないゲームもある中で、細やかなデータ保存を出来るようにしている点には好感が持てました!
【 気になった点 】
まずは、見た目の地味さと序盤の分かりにくさ。
チュートリアルは概要で見せた通りで、それ以降各項目に解説は書いてあるものの、何からどう手を付けたらよいのか分かりにくい部分があるのは否めません。
そこを突破してシステムの噛み合わせが見えてくるまでが勝負ですね!
放置以外でも時間泥棒な部分があります。
「放置ゲー」という名目ですが、効率を求め始めると手動操作や計算が楽しくなりすぎて、リアルな時間が結構溶けていきます。
周回を進めて解放されるオート要素がかなり助けてくれるようにはなりますが、そこまで辿り着けるまでに時間がかかりますからね…。
テキスト量の多さと、それに対する読解力が必須。
テキストベースのゲームなので、「テキストを読む」ことは自然なことではあるのですが、まぁこのテキスト量の多いこと多いこと…!
私みたいな文字ジャンキーにとっては楽しい要素ですが、文章読んで、それを理解して、そこからどうすればええねん!
…というのは、普通に起こり得るゲームかなと思います。
【 このゲームをおススメしたい人 】
このゲームは見た目もシンプルというか硬派、中身もなかなかに硬派。
脳内妄想力があればあるほど楽しいゲームになっています。
オススメしたい人の特徴としては、
テキストを読むことが好きな人
数字が増えていくことに快感を覚える人
頭の中で想像を膨らませるのが楽しい人
TRPGのような、物語の分岐や選択を楽しみたい人
派手な演出よりも、緻密な戦略やビルド構築が好きな人
長い期間、じっくりと遊び続けられるゲームを探している人
といった感じでしょうか。
基本無料ゲームなので、ダウンロードさえしてしまえばすぐに遊べます!
合う合わないといったゲーム相性は早い段階で判断できるのではないかなと思うので、気になったらぜひ触りだけでも遊んでみてください👍
【 まとめ 】
今回は『Your Chronicle』のレビューをお送りしましたが、いかがでしたでしょうか?
軽い気持ちで手を出したらすごく重い(誉め言葉)ゲームになり、今回プレイ時間を改めて確認してビックリしました😂
『Your Chronicle』は、派手な映像技術に頼らずとも「ゲームの本質的な面白さ」はここまで追求できるのかと驚かせてくれる、私としては傑作と言って良い1本となりました。
最初は地味な画面に戸惑うかもしれませんが、一度そのシステムが理解できれば、そこには広大な「あなたの世界」が広がっています。
基本無料ですので、まずはインストールして「聖なる儀式」を一度体験するところまで遊んでみてください。
気づいたときには、あなたもこの底なしのテキストの海から抜け出せなくなっているかもしれません。
次回のレビュータイトルは、スプリングセールでお迎えした、あの「可愛い!」ゲームを予定しております!
次もお付き合いいただけると嬉しいです😊
【 次回のレビュー記事はこちら! 】
また、「レビューが参考になったよ!」「ゲームを遊んでみようと思った」などがありましたら、スキやコメント、フォローをいただけますと、今後のSteamレビュー記事を執筆していく糧となります!
まにまちポチっと、どうぞよろしくお願いいたします🙇
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