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OUTLANDERS:サンドボックスのメモ

OUTLANDERS に関する情報を、自分用にまとめてます。
↓ニンテンドーストアの紹介ページです。


問題点

ハードのパワー不足が原因だと思うのですが、限界が低めで、15分程度で1回落ちて最終セーブポイントまで戻されます。しかもオートセーブのみなので、オートセーブから落ちるまでの間に何やってたか覚えてない。
マップの半分も埋めれてないけど諦めました。

200人前後を行ったり来たり
あー
22:25のオートセーブまで戻って、
次は22:36のオートセーブまで戻ります。
いきなり全員が不幸を感じだします。すぐに意識を取り戻しますが。

開始時設定画面

『サンドボックス』を選びます。
ルールと言っても、メーターの有無だけ
初期人数が設定できます。
なんと、未購入DLCの建物が強制選択!
🍄40でスタートします。
石はここで準備するしかない。
最大サイズを指定しました。
自動生成してくれます。陸地の広さはランダムみたいです。
こんなになりました。エラー頻発だけど。
箱庭好きなら楽しめるのでは無かろうか。

ロード中ヒント

  • 仲間は3日食べないと餓死してしまう。

  • 子どもたち、キャンディーはごはんじゃないぞ!

  • 道路があると仲間の移動が速くなります!

  • 仲間は90歳を超えることはありません。

  • 貯蔵所はすぐに一杯になるので注意してください。

  • 家がないと、仲間の幸福度が徐々に下がっていく。

  • 道路で仲間たちの仕事の流れを整理できます。

  • 建物の建設は中断できます。

  • 資源の近くに貯蔵所を建てると効率的です。

  • 「食べ物がありすぎて困る」ことなどありません。

  • キノコは木の根元に生えます。

  • トマトは成長するまでに約1週間掛かります。

  • 統計パネルで全体像が見えてきます。

  • パンはキノコより腹持ちが良いです。

  • 子供は16歳で成人します。

  • 仲間が不幸せになっていたら、幸せにする法令を出してみましょう。

  • 仲間全員に家があれば、人口の増加がスピードアップするはずだ。

  • 仲間が幸せなら子供がもっと生まれます。

  • 人口が増えると、採集よりも農業のほうがずっと効率的です。

  • 大工たちは、何も建てていない場合、散らばった資源を貯蔵所へと持っていく。

  • きこりの作業所は建設に資源が必要なく、街中で木を排除する方法として最適です。

  • 過酷な法令を出すし仲間が不幸せになっていく!

  • 仲間は、3日連続で不満があるとリーダーに反逆します。

  • 「タクティカル」フィルタを使うと、各建物に割り当てられている労働者の数が分かります。

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