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OUTLANDERS:ステージ01~11のメモ

OUTLANDERS に関する情報を、自分用にまとめてます。
↓ニンテンドーストアの紹介ページです。

他のステージ等の情報は、以下のページを見て下さい。
と言いつつ、プレイしながらメモしとかなきゃー、だったので、1から5は、メモ無しです。
note記事を複写すると、画像は全部無くなるんですね、残してないです。


コマンド

各ステージの特色により、利用可能コマンドは異なる。
法令
 ごちそう もっと食べる。幸福度アップ。
 時短勤務 仲間の仕事が遅くなる。幸福度アップ。
 もっと働く 労働が加速。幸福度ダウン。
 配給食糧 食料消費が下がる。幸福度ダウン。
 相愛   もっと子供が生まれる。
 無干渉! 出生率が下がる。幸福度ダウン。
基本の建物
 道路  Quick コスト無し
 貯蔵所 Quick コスト無し
住居
 普通の家 4名 Quick  丸太x6
 素敵な家 6名 Average 板x6
職場
 木こりの作業所 2名 木-1 → 丸太+3 Quick コスト無し
 木こりの小屋  4名 木-1 → 丸太+3 Quick 丸太x6
 採石場     4名 石-1 → 石材+3 Average 丸太×6
 木工所     4名 丸太-1 → 板+1 Average 丸太x9
 工務店     4名 Slow 石材×4・板×12
食料関係の建築物
 採集小屋 4名 Quick 丸太x3
 農場   4名 Slow  丸太x3・板x6
 風車小屋 4名 Slow 小麦-1 → 小麦粉+3 石材×6・板×11
 パン屋  2名 Slow 小麦粉-1 → パン+3 石材×10・板×6
作物
 🍅  🍅+3  ☆☆ Quick コスト無し
 小麦 小麦+1    Quick コスト無し
 🍆  🍆+2  ☆☆ Quickコスト無し
 🌽  🌽+4  ☆  コスト無し
 蔗  蔗+1      Quick コスト無し
 レタス レタス+1 ☆
 南瓜 南瓜+1  ☆☆☆
要望関係の建物
 酒場   小麦粉-1 → ビール+3 VerySlow 石材×8・板×15 出生率アップ
 キャンディミル 蔗-1 → キャンディ+3 Slow 石材×4・板×10
 飾り花  Quick 石材×2
スペシャルな建物
 小さな像 Average 石材×15
 傑作   VerySlow 石材×150

ロード中ヒント:

  • 仲間は3日食べないと餓死してしまう。

  • 子どもたち、キャンディーはごはんじゃないぞ!

  • 道路があると仲間の移動が速くなります!

  • 仲間は90歳を超えることはありません。

  • 貯蔵所はすぐに一杯になるので注意してください。

  • 家がないと、仲間の幸福度が徐々に下がっていく。

各レベルの情報

1.難破

2.赤く熟した誕生日

3.クッキー等のビッグトラブル

4.パンカゴ男

5.ビールプレッシャー

6.終わり(始まり)

残り:120日
ミッション:風車小屋×5軒・酒場×3軒
オプション:仲間100人以上でフィニッシュ
初期資源
 木材×12・パン×12・キノコ×12
初期統計
 住居×12・大人×8・子供×4・飽食

メモ
 ミッション
  風車小屋×5軒=(石材6+板11)×5軒=(石材30+板55)
  酒場×3軒=(石材8+板15)×3軒=(石材24+板45)
 オプション
  仲間×100人=素敵な家×17軒=板6×17軒=板102
 合計
  板202・石材54
 初期設備
  木こりの小屋・工務店・普通の家×3
 初手
  採集小屋・木こりの小屋
 続いて
  農場・素敵な家等
感想
 農場6軒に対し、132名中84名が食料無し。つまり、10名/1農場程度しか食物の供給が出来ない。

7.最低限の必需品

残り:60日
ミッション:仲間×70人(全員住居あり)
オプション:木材×30以上残す。農場は3軒持ってはいけない。
初期資源
 木材×160・ナス×22・モロコシ×16
初期統計
 住居×8・大人×4・子供×3・飽食

メモ
 ミッション
  仲間×70人=素敵な家×12軒=板72=丸太72
  農場×1軒=(丸太3+板6)=丸太9
  採石場×1軒=丸太6
 オプション
  木材30を残す=丸太30
 追加
  木工所×1軒=丸太9
 合計
  丸太126(内、板78)
 小麦畑から風車・パン工場を作る場合
   風車×1軒=石材6+板11=石材6+丸太11
   パン工場×1軒=石材10+板6=石材10+丸太6
   合計
   丸太142(内、板95)
 初手
  木工所・農場(小麦)の場所を開けるために採石場
 続いて
  素敵な家・農場・風車・パン工場
  もう一つ工務店(石材4+板12)を作っても足りるはず
26/01/18 クリア/プレイ時間 01:34:01

ステージクリア

8.甘いジョセフィーヌ

残り:90日
ミッション:パン屋×2・キャンディミル×2・パン×300・キャンディ×300。
オプション:仲間は常に40人未満。全員が素敵な家に入る。飾り花×8個。
初期施設
 工務店・農場・🍆畑×6・素敵な家・普通の家×2・採集小屋・採石場・飾り花×3
初期施設(建設中)
 キャンデイミル・パン屋・道路×3本
初期資源
 木材×12・石材×6・蔗×8・🍆×6・🍄×5
初期統計
 住居×14・大人×6・子供×4・飽食

メモ
 ミッション
  パン屋×2=(石材10+板6)×2=石材20+板12
  キャンミル×2=(石材4+板10)×2=石材8+板20
 オプション
  仲間×39人=素敵な家×(1+5)→ 板6×5=板30
  飾り花×8=石材2×8=石材16
 追加
  風車×2=(石材6+板11)×2=石材12+板22
  農場×2=(木材3+板6)×2=木材6+板12
  木工所×1=木材×9
 合計
  木材105(内、板96)
  石材62
 初手
  建設中を道路含め、すべて止める
  人員配置は、工務店・農場・採集小屋に2人ずつ
  農場に🍆畑を作る。
 続いて
  農場の周りの木を切るように、木こりの小屋を設置
  空いたら🍆畑にする。
  木工所を作って、素敵な家を建てていく。
  農場敷地内の素敵な家は引っ越す。
  普通の家の建て替えも忘れずに。
26/01/19 クリア/プレイ時間 03:44:16

初期配置
ステージクリア

9.コロニーの落下

残り:100日
ミッション:素敵な家×20・風車小屋×3・農場×6・酒場×2・パン屋×4・キャンディミル×2
オプション:55日未満で達成。
初期施設
 工務店×2
初期施設(建設中)
 工務店・道路×3本
初期資源
 木材×40・石材×100・板×12・🍅×12・🍆×12・🌽×10・南瓜×8・レタス×18
初期統計
 住居×0・大人×16・子供×0・飽食
実施可能法令
 もっと働く・配給食糧・無干渉!

メモ
 ミッション
  素敵な家×20=板6×20=板120
  風車×3=(石材6+板11)×3=石材18+板33
  農場×6=(木材3+板6)×6=木材18+板36
  酒場×2=(石材8+板15)×2=石材16+板30
  パン屋×4=(石材10+板6)×4=石材40+板24
  キャンミル×2=(石材4+板10)×2=石材8+板20
 オプション
 追加
  木工所×3=木材9×3=木材27
  木こり小屋×6=木材6×6=木材36
  採石場×3=木材6×3=木材18
  採集小屋×6=木材3×6=木材18
 合計
  木材380(内、板263)
  石材82
 初手
  工務店×2に人員配置し、そのまま第3工務店を作る。
  木こりの小屋・木工所・素敵な家・採集小屋・素敵な家・採集小屋・素敵な家×2
 続いて
  農場は、🍆・🍆・小麦・小麦・小麦・🍆
  キャンミルは作るだけ・酒場も作るだけ

感想
・工務店は3軒で足りる。
・終盤の追い込みで板不足になった。中盤で木工所2軒目を立てて板を切らさない様にする。
26/01/20 クリア/プレイ時間 03:19:59

初期配置
ステージクリア

10.傑作

残り:110日
ミッション:傑作×1
オプション:小さな像×7
初期施設
 採集小屋・採石場×2・普通の家×5・パン屋・風車小屋・農場・小麦畑×49・工務店・木こりの小屋・木工所
 工務店×2
初期施設(建設中)
 なし
初期資源
 木材×9・石材×4・板×9・小麦粉×12・小麦×10・🍄×14
初期統計
 住居×20・大人×8・子供×6・飽食
実施可能法令
 もっと働く・配給食糧・相愛

メモ
 ミッション
  傑作×1=石材150
 オプション
  小さな像×7=石材15×7=石材105
 追加
  30人体制を想定
  農場×2=(木材3+板6)×2=木材6+板12
  風車×2=(石材6+板11)×2=石材12+板22
  パン屋×2=(石材10+板6)×2=石材20+板12
  工務店×2=(石材4+板12)×2=石材8+板24
  木工所=木材9
  素敵家×3=板6×3=板18
  採石場×3=木材6×3=木材18
  木こりの小屋×3==木材6×3=木材18
 合計
  木材139(内、板88)
  石材295
 初手
  人員配置を農場×4・風車×2・パン屋×2にして麦の種まきを済ませる。種まきが済んだら、農場×4を、採集小屋×2・木こりの小屋×2に変更し、農場配置スペースが空くのを待つ。
 続いて
  傑作設置場所にある建物を、他に引っ越しさせて、生活が回るようにする事を優先する。農場は種まきが済んだら身がなるまで勤務者0でも、多分大丈夫。

感想
 このステージ、5回ほどやりなおした。配給食糧掛けて、不幸な人が発生すると法令解除して、をこれまでは行っていたが、このステージでこれをやると、人口がどんどん増えて餓死してしまう。
 餓死するよりも去っていく方がまし、と考えて人数が20人を割るまでは配給食糧を掛ける方針で進めました。
すると、不幸な人は出るものの、みんな最後まで付き合ってくれました。最初から最後まで配給食糧でいけました。みんな意外と辛抱強い様です。
26/01/24 クリア/プレイ時間 01:42:28

ステージクリア

11.晩餐

残り:90日
ミッション:餓死者×0・残り10日に30名増員されるがその時点で、全員に家がある事。
オプション:仲間60人以上・作物全種類を各1つ以上、育てる。
初期施設
 素敵な家・×4・木こりの小屋・採石場・工務店・農場・風車小屋×2・小麦畑×43・レタス畑×24・パン屋・酒場・飾り花×5
初期施設(建設中)
 道路×1本
初期資源
 木材×11・石材×6・板×12・小麦粉×20・小麦×30・🍆×6・🌽×9・南瓜×4・レタス×4・🍄×6
初期統計
 住居×24・大人×4・子供×6・飽食
実施可能法令
 ごちそう・配給食糧・無関心

メモ
 初手
  人員配置を、農場×4・風車×2・パン屋×2にし、建設中の道路を中止する。
 続いて
  飾り花×5をリサイクルする。
  道を延ばしつつ、農場・採集小屋・木こりの小屋・工務店・採石場等を作っていく。
  最初に幸福度100%まで上がったら、配給食糧を適用し、適切に対処する。

感想
 ちゃんと読んでれば分かるんだけど、81日目に増援30名が
来るから、空き家30人分をそれまでに用意しておく必要がある。無ければその時点でゲームオーバー。
26/01/25 クリア/プレイ時間 02:57:46

初期配置
ステージクリア



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