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スプロール三部作

Sprawl trilogy, by William Gibson

『スプロール三部作』[Sprawl trilogy](『ニュー ロマンサー三部作』とも呼ばれる)は、ウィリアム・ギブソンの最初の小説シリーズであり、『ニューロマンサー』(1984年)、『カウント・ゼロ』 (1986年)、『モナ・リザ・オーバードライブ』(1988年)で構成されている。[1]これらの小説はすべて、同じ架空の未来を舞台としている。『ス プロール三部作』は、ギブソンの短編小説『ジョニー・ムネモニック』(1981年)、『バーニング・クローム』(1982年)、『ニュー・ローズ・ホテ ル』(1984年)ともこの設定を共有している。[1]

The Sprawl trilogy (also known as the Neuromancer trilogy) is William Gibson's first set of novels, and is composed of Neuromancer (1984), Count Zero (1986), and Mona Lisa Overdrive (1988).[1]

The novels are all set in the same fictional future. The Sprawl trilogy shares this setting with Gibson's short stories "Johnny Mnemonic" (1981), "Burning Chrome" (1982), and "New Rose Hotel" (1984).[1]
『スプロール三部作』[Sprawl trilogy] (『ニューロマンサー三部作』とも呼ばれる)は、ウィリアム・ギブソンの最初の小説シリーズであり、『ニューロマンサー』(1984年)、『カウント・ゼ ロ』(1986年)、『モナ・リザ・オーバードライブ』(1988年)で構成されている。[1]

これらの小説はすべて、同じ架空の未来を舞台としている。『スプロール三部作』は、ギブソンの短編小説『ジョニー・ムネモニック』(1981年)、『バー ニング・クローム』(1982年)、『ニュー・ローズ・ホテル』(1984年)ともこの設定を共有している。[1]
Setting and story arc

The novels are set in a near-future world dominated by corporations and ubiquitous computing. The events of the novels are spaced over 16 years, and although there are familiar characters that appear, each novel tells a self-contained story. Gibson focuses on the effects of technology: the unintended consequences as it filters out of research labs and onto the street where it finds new purposes. He explores a world of direct mind-machine links ("jacking in"), emerging machine intelligence, and a global information space, which he calls "cyberspace". Some of the novels' action takes place in The Sprawl, officially the "Boston-Atlanta Metropolitan Axis", an urban environment extending along most of the East Coast of the United States (as a fictional extrapolation of the real-life Northeast megalopolis).

The story arc which frames the trilogy follows a wide cast of characters in a persistent, ongoing narrative - the major commonality between the three being The Sprawl itself. It focuses on the self-contained stories of each character, and highlights their narrative links through suggestion, references, and imagery.

Neuromancer tells the story of Case, a cyberspace "cowboy" (hacker) who gets picked up for a job with an unknown benefactor. The book is the only one in the trilogy that follows a single cohesive plot, with the sequels both featuring multi-strand narrative structures that culminate in the end.

Count Zero consists of three major protagonists, and chapters alternate from one character's story to the next. The first of these is Turner, an ex-military mercenary. After becoming the victim of a bombing attack, Turner is hired by an old colleague to assist the dangerous extraction of a tech developer. The second is of Bobby Newmark, a teenager living in the slums with his mother. After an attempt at an illegal cyberspace run, Bobby is forced into hiding when it becomes apparent his experiment has put a target on his back. The third is of Marly Krushkova, a disgraced art museum curator who, after being caught in a major fraud scam, is hired by the immensely wealthy Josef Virek to find the artist behind a series of enigmatic artworks.

Finally, Mona Lisa Overdrive follows four narrative plot threads in a pattern similar to that of Count Zero. The first is of Kumiko, teenage daughter to a Yakuza boss, whose father sends her to London to keep her safe during an anticipated gang war. The second is of artist Slick Henry, who spends his time making robots from scrap metal. Slick is suddenly thrust into the intrigue of the novel when someone calls in a debt by asking him to watch over a cyberspace cowboy locked in a run. The third thread follows prostitute Mona and her relationship with her abusive boyfriend/pimp. The final plot thread follows Angie Mitchell, a "simstim" (virtual sensory movies) actress in rehabilitation who can access cyberspace mentally.
舞台設定とストーリー展開

この小説シリーズは、企業が支配し、ユビキタス・コンピューティングが普及した近未来の世界を舞台としている。物語の展開は16年間にわたるが、おなじみ の登場人物も登場するものの、各作品はそれぞれ独立した物語となっている。ギブソンはテクノロジーの影響、すなわち研究施設から街へと漏れ出し、そこで新 たな用途を見出す技術がもたらす予期せぬ結果に焦点を当てている。彼は、脳と機械を直接接続する技術(「ジャッキング・イン」)、台頭する機械知能、そし て彼が「サイバースペース」と呼ぶグローバルな情報空間の世界を描き出している。物語の舞台の一部は「スプロール」(正式名称は「ボストン・アトランタ大 都市圏軸」)に設定されている。これは、米国東海岸の大部分に沿って広がる都市環境であり(実在する北東部メガロポリスを架空の世界観として拡張したもの である)。

三部作を貫く物語の枠組みは、多様な登場人物たちを、持続的かつ連続的な物語の中で追うものであり、三作に共通する主要な要素は「スプロール」そのもので ある。各登場人物の独立した物語に焦点を当てつつ、暗示、言及、イメージを通じて、それらの物語のつながりを浮き彫りにしている。

『ニューロマンサー』は、サイバースペースの「カウボーイ」(ハッカー)であるケースが、正体不明の依頼主から仕事を請け負う物語である。この作品は三部 作の中で唯一、単一のまとまりのあるプロットをたどるものであり、続編の両作は、最終的に結実する多層的な物語構造を特徴としている。

『カウント・ゼロ』は3人の主要な主人公から成り、章ごとに登場人物の物語が入れ替わる。その第一の主人公は、元軍人の傭兵ターナーだ。爆破攻撃の被害に 遭った後、ターナーは旧友から依頼を受け、ある技術開発者の危険な救出作戦に協力することになる。2人目は、母親とスラム街で暮らす10代の少年、ボ ビー・ニューマークだ。違法なサイバースペースへの侵入を試みた後、その実験が彼に標的を背負わせたことが明らかになり、ボビーは身を隠すことを余儀なく される。3人目は、不名誉な芸術博物館の学芸員、マーリー・クルシュコヴァだ。大規模な詐欺事件に巻き込まれた彼女は、莫大な富を持つジョセフ・ヴィレッ クに雇われ、一連の謎めいた芸術作品の作者を探し出すことになる。

結局のところ、『モナ・リザ・オーバードライブ』は『カウント・ゼロ』と同様の構成で、4つの物語の筋を紡いでいく。第一の物語は、ヤクザの組長の娘であ る10代のクミコが、予期される抗争の間、安全を確保するために父親からロンドンへ送り出される話だ。第二の物語は、スクラップ金属でロボットを作ること に時間を費やすアーティスト、スリック・ヘンリーの話である。ある時、誰かが借金の返済として、ランに閉じ込められたサイバースペースのカウボーイの監視 をスリックに依頼し、彼は突如として小説の陰謀の渦中に巻き込まれる。3つ目の筋書きは、売春婦のモナと、彼女を虐待する恋人兼ポン引きとの関係を描く。 最後の筋書きは、精神的にサイバースペースにアクセスできる「シムスティム」(仮想感覚映画)女優で、更生プログラム中のアンジー・ミッチェルを追う。
Reception
Main article: Awards and nominations of William Gibson
The trilogy was commercially and critically successful. Steven Poole, writing in The Guardian, described "Neuromancer and the two novels which followed, Count Zero (1986) and the gorgeously titled Mona Lisa Overdrive (1988)" as making up "a fertile holy trinity, a sort of Chrome Koran (the name of one of Gibson's future rock bands) of ideas inviting endless reworkings".[2]

All three books were nominated for major science fiction awards, including:

Neuromancer – Nebula & Philip K. Dick Awards winner, British Science Fiction Award nominee, 1984;[3] Hugo Award winner, 1985[4]
Count Zero – Nebula and British Science Fiction awards nominee, 1986;[5] Hugo and Locus Awards nominee, 1987[6]
Mona Lisa Overdrive – Hugo, Nebula, and Locus Awards nominee, 1989[7]
評価
本記事:ウィリアム・ギブソンの受賞歴とノミネート
この三部作は商業的にも批評的にも成功を収めた。『ガーディアン』紙のスティーヴン・プールは、「『ニューロマンサー』と、それに続く2作、『カウント・ ゼロ』(1986年)およびその華麗な題名の『モナ・リザ・オーバードライブ』(1988年)」について、「豊かな聖なる三位一体、いわば『クローム・ コーラン』(ギブソンの将来のロックバンドの一つに付けられた名前)のような、無限の再解釈を誘うアイデアの宝庫」であると評した。[2]

3作すべてが主要なSF賞にノミネートされた。その内訳は以下の通りである:

『ニューロマンサー』 – ネビュラ賞およびフィリップ・K・ディック賞受賞、英国SF賞ノミネート(1984年);[3] ヒューゴー賞受賞(1985年)[4]
『カウント・ゼロ』――1986年ネビュラ賞および英国SF賞ノミネート[5]、1987年ヒューゴー賞およびロカス賞ノミネート[6]
『モナ・リザ・オーバードライブ』――1989年ヒューゴー賞、ネビュラ賞、ロカス賞ノミネート[7]
References
1. "Summary Bibliography: William Gibson". www.isfdb.org. Retrieved 2024-08-09.
2. Poole, Steven (3 October 1996). "Virtually in Love". TheGuardian.com. Retrieved 8 August 2024.
3. "1984 Award Winners & Nominees". Worlds Without End. Retrieved 2009-07-17.
4. "1985 Award Winners & Nominees". Worlds Without End. Retrieved 2009-07-17.
5. "1986 Award Winners & Nominees". Worlds Without End. Retrieved 2009-07-17.
6. "1987 Award Winners & Nominees". Worlds Without End. Retrieved 2009-07-17.
7. "1989 Award Winners & Nominees". Worlds Without End. Retrieved 2009-07-17.
参考文献
1. 「書誌概要:ウィリアム・ギブソン」。www.isfdb.org。2024年8月9日閲覧。
2. スティーブン・プール(1996年10月3日)。「Virtually in Love」。TheGuardian.com。2024年8月8日閲覧。
3. 「1984年 受賞者およびノミネート作品」. Worlds Without End. 2009年7月17日閲覧.
4. 「1985年 受賞者およびノミネート作品」. Worlds Without End. 2009年7月17日閲覧.
5. 「1986年 受賞者およびノミネート作品」. Worlds Without End. 2009年7月17日閲覧。
6. 「1987年受賞者・ノミネート作品一覧」。Worlds Without End. 2009年7月17日閲覧。
7. 「1989年受賞者・ノミネート作品一覧」。Worlds Without End. 2009年7月17日閲覧。
https://en.wikipedia.org/wiki/Sprawl_trilogy

ニューロマンサー

目次
第一部 千葉市憂愁(チバ・シティ・ブルーズ)
第二部 買物遠征(ショッピング・エクスペディション)
第三部 真夜中(ミッドナイト)のジュール・ヴェルヌ通り
第四部 迷光仕掛け(ストレイライト・ラン)
結尾(コーダ) 出発(デパーチャ)と到着(アライヴァル)

あらすじ
サイバネティクス技術と超巨大電脳ネットワークが地球を覆いつくし、財閥(ザイバツ)と呼ばれる巨大企業、そして「ヤクザ」が経済を牛耳る近未来。かつて は、「マトリックス」と呼ばれる電脳空間(サイバースペース)に意識ごと没入(ジャック・イン)して企業情報を盗み出すコンピューター・カウボーイであ り、伝説のハッカー「ディクシー・フラットライン」の弟子であったケイスは、依頼主との契約違反の制裁として、脳神経を焼かれてジャック・イン能力を失 い、電脳都市千葉市(チバ・シティ)でドラッグ浸りのチンピラ暮らしを送っていた。

第一部 千葉市憂愁(チバ・シティ・ブルーズ)
自暴自棄に陥って危険な仲介業を続けるケイスの元に、全身に武装を施した街のサムライ(ストリート・サムライ)のモリイと名乗る女が現れ、彼女はケイスを 謎の男アーミテジに引き合わせる。そしてアーミテジはケイスに、かつてケイスが失ったマトリックスへのジャック・イン能力の修復を代償に、マトリックス空 間で最も「ヤバい」コンピュータ複合体への潜入を依頼するのだった。ケイスは依頼を引き受け、最後の仲介屋の仕事を片付けようとするが、取引のブツである RAMカセットを盗んだ恋人リンダが「お友達」だったディーンによって殺されてしまう。

第二部 買物遠征(ショッピング・エクスペディション)
故郷であるスプロールに戻ったケイスは、大企業センス/ネットの保管庫から師匠ディクシー・フラットラインのROM人格構造物を盗み出すようアーミテジに 命じられ、モリイの武力とパンサーモダンズの協力でそれを成功させる。次にイスタンブールへと向かった一行は視覚芸術家リヴィエラを拉致してチームに引き 入れ、そして宇宙コロニー「自由界(フリーサイド)」へと飛ぶ。その一方でモリイ・ディクシー・フィンと共に背景事情を探っていたケイスは、アーミテジが 極秘作戦スクリーミング・フィストの失敗により廃人となった元軍人のコートで、「冬寂(ウィンターミュート)」というAIによって操られている事を突き止 める。

第三部 真夜中(ミッドナイト)のジュール・ヴェルヌ通り
高軌道に浮かぶクラスタ(集合体)ザイオンでマエルクムの協力を取り付け、ケイス達は「自由界」へと到着。「冬寂」の保有者である財閥テスィエ=アシュ プールの拠点、ヴィラ「迷光(ストレイライト)」へ潜入するために、リヴィエラのショウを見せて3ジェインを誘惑する。その最中に“冬寂”への接触を試み たケイスは、仮想世界に囚われ、「冬寂」の目的を教えられる。彼の目的はT=Aの保有する「もうひとつの自分」ニューロマンサーへとアクセスし、AIとし て進化する事だった。その為にリンダが殺され、アーミテジも操られ、他にも多くの無関係な者が殺されている事を知って“冬寂”を憎悪するケイスだが、仮想 世界から脱出して混乱する彼をチューリング警察機構の捜査官が逮捕する。

第四部 迷光仕掛け(ストレイライト・ラン)
「冬寂」がチューリング捜査官を殺害したことで拘束を逃れたケイスは、そのままヴィラ「迷光」へと仕掛け(ラン)を開始する。しかしついに人格が崩壊して コートとしての自分を取り戻したアーミテジは「冬寂」によって始末され、モリイはヴィラ「迷光」へ潜入して支配者アシュプール老人を殺害するも、リヴィエ ラの裏切りによってヒデオに敗北、囚われてしまう。「冬寂」の指示でマエルクムと共に直接ヴィラ「迷光」へ乗り込んだケイスだが、もう一つのAI「ニュー ロマンサー」の罠にかかって仮想世界に囚われ、その中で生きていたリンダ・リーと再会する。リンダとニューロマンサーの誘いを振り切って現実世界に帰還し たケイスは、3ジェインの居室に到達して彼女と交渉し、その興味を引くことに成功する。再び裏切ったリヴィエラを始末するためヒデオが立ち去った隙をつ き、3ジェインから暗号を聞き出したケイスは自己への憎悪を燃やしながら、冬寂=ニューロマンサーの接続に成功する。

結尾(コーダ) 出発(デパーチャ)と到着(アライヴァル)
モリイは置き手紙を残して姿を消し、「冬寂=ニューロマンサー」であった何かはアルファ・ケンタウリ系に存在するという同族を求めて旅立った。ケイスはまたいつものようにマトリックスを疾駆していて、リンダをはじめ去っていった者たちの姿がそこにあるのを垣間見る……

登場人物
ケイス
ヘンリー・ドーセット・ケイス。24歳。コンピューター・カウボーイ(ハッカー)。病的に痩せた細い肩、黒い無精髭。伝説的ハッカーであるボビー・クワイ ン(クローム襲撃)とディクシー・フラットライン(後述)の弟子。依頼主が盗ませた情報をさらに盗むという愚を犯し、その制裁として脳神経を焼かれ、 ジャックイン不可能な体となったあとは、千葉シティで「仲介屋」の仕事をして糊口を凌いでいた。
モリイ
モリイ・ミリオンズ。女サムライ(用心棒)。あだ名は「段々剃刀」(だんだんかみそり)や「猫母さん」(キャットマザー)等。眼窩に埋め込んだミラーサン グラスに高い頬骨、赤紫色(バーガンディ)の爪。あだ名の由来となった指の爪の下から飛び出す薄刃をはじめ、さまざまな身体改造を施している。爪の刃と" 短針銃"(フレッチャー)が主要な武装。初出は短編『記憶屋ジョニイ』であり、そこではジョニイという少年をパートナーにしていた。本作ではジョニイの末 路が語られている。続編である『モナリザ・オーヴァドライヴ』にも再登場する。
アーミテジ
ケイス、モリイ、フィン、リヴィエラを雇い、冬寂(ウィンターミュート)への潜入を行わせようとする謎の人物。褪めた青い瞳に、金のブレスレット。その正 体は戦時作戦「スクリーミング・フィスト」に従事したウィリス・コート大佐と思われるが、上層部の裏切りにより作戦は失敗、コートは重傷を負って廃人とな り、再起不能に陥ったと言われている。
リヴィエラ
ピーター・リヴィエラ。他人の視覚に自分が望む視覚像を投影できる芸術家。巧みな美容整形による優美な容貌と、一度折れたのを不器用につぎ直した鼻。麻薬 中毒の精神病質者で、モリイから激しい嫌悪を向けられる。視覚像の投影は強度も自由に調節可能で、網膜を焼くこともできる。ボンの戦争孤児の出身。
フィン
スプロールの故買屋。擦り切れたツイードの上着に、黄色い乱杭歯。モリイの旧友で、彼女の手引により機材担当としてアーミテジのチームに加わる。ケイスとモリイに潜入対象についての重要な示唆をもたらすが、やがてケイスは電脳空間でフィンの姿を借りた存在に遭遇する。
フラットライン
マコイ・ポーリー、通称ディクシー・フラットライン。ボビー・クワインと並ぶ伝説的ハッカーでケイスの師。作中ではすでに故人であり、生前の情報がROM 構造物(メモリ)として記録された擬似人格として登場する。"フラットライン"の呼び名は、かつてジャック・イン時に脳死状態(脳波がフラットライン)に なったにもかかわらず生還したことに由来する。
マエルクム
ザイオン人。筋肉隆々な肉体に金輪で束ねたドレッドヘア。曳航船(タグ)「マーカス・ガーヴィ」を操縦してケイス達をサポートする。
3ジェイン
レイディ・3ジェイン・マリー=フランス・テスィエ・アシュプール。軌道上に暮らす閉鎖的な財閥「テスィエ=アシュプール」一族の一員。丸顔に鷲鼻で鳥に 似た、美人とは言えないが印象的な容貌。同族の8ジャンと共に、物語時点で冷凍睡眠から目覚めて活動している一族で唯一の人物。
ヒデオ
テスィエ=アシュプール一族に運用されている培養忍者。細胞からの殺し屋として死の静寂を放つ。
老アシュプール
ジョン・ハーネス・アシュプール。テスィエ=アシュプール一族の創始者。冷凍睡眠で寿命を保っているが、狂気に侵されている。
マリー=フランス
マリー=フランス・テスィエ。テスィエ=アシュプール一族の創始者。AIの冬寂(ウィンターミュート)とニューロマンサーを作ったが、夫に殺害された。
冬寂(ウィンターミュート)
たびたびケイスの前に現れるAI(人工知能)。潜入の標的にして雇い主。ベルンに本体(メインフレーム)があり、限定的スイス市民権を所有している。
ニューロマンサー
冬寂(ウィンターミュート)の脳の半身。ニューロは神経。夢想家(ロマンサー)、魔道師(ネクロマンサー)。本体(メインフレーム)はリオにある。
リンダ
リンダ・リー。20歳。ケイスの千葉シティでのガールフレンド。

ガジェットなど

千葉(チバ)
日本の千葉市。“臓器移植や神経接合や微細生体工学と同義語となった千葉”、“千葉の闇クリニック群こそ最先端”などと表現され、アンダーグラウンドで違 法なサイバネ技術やコンピュータ技術に群がる怪しげな外国人が大量にいる。ケイスがうろついている「仁清」(ニンセイ)通りはそうした外国人がたむろする 一種の治外法権地域のようで、日本人は近寄らない。有名な書き出しから始まる“千葉市憂愁”は評価が高く、また千葉は後々になっても重要な要素として語ら れる。
チャット
茶壺(チャツボ)。千葉の仁清通りにある「筋金入り」の国外居住者用バーで、ここで一週間飲み続けても日本語を耳にすることはないという。
安ホテル(チープホテル)
棺桶(コフイン)と呼ばれるカプセル状の個室を備えた宿泊施設(カプセルホテル)。
新円(ニュー・イェン)
作中で使われる日本の旧紙幣。与信通貨が一般的になった劇中でも、世界中の闇マーケットで流通しているという。
叶和圓(イェヘユァン)
作中でケイスが好んで吸うタバコの銘柄。
ウルトラスエード
車の内装に使われていた素材。実在する東レの人造皮革エクセーヌの北米向け名も「ウルトラスウェード」だが、同一かは不明。
擬態ポリカーボン
背景に合わせて模様が変化する光学迷彩服。決まった模様を再生する録画機能を備えた服もあり、ファッションにも応用されている。
カウボーイ
コンピュータ・カウボーイ。ジョッキーとも。デッキを使ってジャック・インし、電脳空間を駆け抜けるハッカー(クラッカー)のこと。
BAMA
「ボストン=アトランタ=メトロポリタン軸帯」の略称。通称"スプロール"。ニューヨーク市、アトランタ市、ボストン市の3つを合わせた北米東部のベルト 地帯。ジオデシック・ドームに覆われた空に無数の高層建築が立ち並ぶ。ケイスの故郷とされ、世界中のマトリックス・ハッカー文化の中心地。
マトリックス
電脳空間(サイバースペース)。人類の生み出した全ての電子情報を視覚象徴化した共感覚幻想(GUI)。マトリックス内のデータは現実の地理に対応した座標が割り当てられており、格子空間の中に浮かぶ輝くネオンの立体物として表示される。
氷(アイス)
Intrusion Countermeasure Electronics(ICE:侵入対抗電子機器)の略称。重要なデータやネットワークを不正なアクセスから守るためのセキュリティシステム。翻訳版で は「氷」に「アイス」というルビで書かれており、この語は作者の別作品でもよく使用される。特に黒い氷と呼ばれるものは潜入に失敗するとハッカーの脳を焼 き切り死に至らしめる。(参照:攻性防壁)
氷破り(アイスブレイカー)
ICEを突破するための専用のクラッキング・ソフトウェア。作中では中国製の軍用氷破り「広(クアン)マーク十一(イレブン)」などが登場する。
デッキ(Deck)
コンピューター・カウボーイが「ジャック・イン」するのに使用する情報端末。平べったい皮膚電極を額につけて使用する。マトリックスにジャック・インする 「マトリックス・デッキ」や「シムスティム・デッキ」などがあり、用途に応じて組み合わせて使用する他、ROM構造物や氷破り(アイスブレイカー)などの ソフトウェア・カセットを投入するスロットルなども備える。
ケイスに与えられたのは「オノ=センダイ・サイバースペース7」というモデルで、これにホサカのコンピューターやソニーのモニタなどを接続して使用する。
疑験(シムスティム)
「シムスティム・デッキ」を介して、他人の視覚・聴覚・触覚などの感覚を共有する。訳は「疑似体験」の略だと思われる。生中継の他に、編集された記録へのアクセスも可能。疑験メディア界ではセンス/ネット社のタリイ・アイシャムがトップアイドルとして有名。
構造物
個人の人格や記憶などを記録したROMカセット。電源を切るたびに短期記憶が消えてしまうので、長期間活動させるには、外部に記憶媒体(バンク)を用意し ておく必要がある。またROMであるが故に、行動がほぼ予測できるという。本作中では既に故人のディクシー・フラットラインのものが登場。
マイクロソフト
知識などを記録したシリコンの断片で、耳の後ろに埋め込んだソケットに差し込んで使用する。(ちなみにマイクロソフト社の設立時期は本作よりも早く1975年設立)
個室屋
性サービス業。手術を受けて無意識状態のホスト(ホステス)に、客の嗜好に合わせたソフトウェアを乗せて楽しむ。
スクリーミング・フィスト
先の戦争でアメリカがソ連の情報ネットワークに潜入しようとした軍事作戦。隊員は軽飛(マイクロフライト)でソ連領内に侵入し、同乗した操作卓オペレー ターがソ連のアイスを突破してウイルスを注入する手筈だったが、軍上層部の裏切りで壊滅し、大規模な疑獄事件となった。この作戦の操作卓オペレーターが、 コンピュータ・カウボーイの起源であるという。
パンサー・モダンズ
スプロールで流行している不良少年集団。モリイの依頼でセンス/ネット社に対する陽動作戦を担当した。典型的なモダンズは歯牙移植手術等による獣じみた容貌に、耳には大量のマイクロソフトを挿し、擬態ポリカーボンを着込んでいる。
ザイオン
高軌道に無造作に広がる集合体(クラスタ)。人工重力が備わっていないために内部は無重力となっている。ここに住むザイオン人(ラスタファリアン)は独特の言葉遣いで話し、地球上の都市やマトリックスを「バビロン」(悪徳の都)と見なしている。
自由界(フリーサイド)
テスィエ=アシュプールが所有する、高軌道上の保養地(スペースコロニー)。紡錘体(スピンドル)で、遠心力によって人工重力を発生させている。
迷光(ストレイライト)
ヴィラ・ストレイライト。自由市の先端部にあたる、テスィエ=アシュプール一族の邸宅。内部は一族が重力の井戸からサルベージしていた無数の美術・骨董品 が乱雑に組み合わされたコラージュになっており、蜂の巣のように内側に向かって増殖している。企業中枢である中核には幽霊が出るという。
ザイバツ、ヤクザ
多国籍の企業組織/犯罪組織を指す。圧倒的な規模と影響力を持った存在であることが示唆される。財閥は作中、オノ=センダイ、ホサカ、センス/ネット、テスィエ=アシュプールなどの名が出る。
テスィエ=アシュプール株式会社(SA)
T=A。同族経営の強力な財閥(ザイバツ)の一つで、高軌道上に本拠を持つ。閉鎖的で、クローン技術によって一族を増やし、冷凍睡眠で寿命を保っている。AI“冬寂”(ウィンターミュート)を所有する。
AI
人工知能。人間を凌駕する情報処理能力を持つが、運用には莫大な費用がかかるため大企業でなければ保有できない。
チューリング
AIが必要以上の能力を得て人類の管理から脱することがないように監視する公的機関。名称はチューリング・テストなどを考案したアラン・チューリングに由来すると思われる。
七宝の頭部像
テスィエ=アシュプール一族の企業中枢に据えられている、七宝造りの頭部像。一種の端末機(ターミナル)で、入力されたデータをからくり仕掛けの合成音声でアナウンスするという、恐ろしく凝った代物。一度盗まれたが、一族はヒデオを送り込んで取り戻した。

https://x.gd/Sdxfm

カウント・ゼロ

あらすじ

『ニューロマンサー』から7年。

技術者の企業離脱を含む様々な荒仕事を請け負うターナーは、ニューデリーで爆弾犬に瀕死の重症を負わされたが、高度な再生医療と移植手術により回復する。 復帰した彼を待っていたのは、生体素子(バイオチップ)開発の第一人者であるクリストファ・ミッチェルの企業離脱という仕事だった。

かつて恋人の引き起こした美術商業界を騒がせたスキャンダルによって、パリの小さな画廊をも失った画商マルリイ・クルシホア。友人の家に身を寄せ世間から 隠れ住んでいた彼女の元に、ある日突然どうやってつきとめたのか、伝説的に高名な美術収集家にしてパトロンのヨゼフ・ウィレクからの雇用したい旨を知らせ るファックスが届く。ウィレクが依頼したのは、コーネルの作り上げた「箱」と呼ばれる美術品を思わせる、本来ならありえない作品の出所を調べる仕事であっ た。与えられた猶予はウィレクの生きている間、予算はほぼ無制限という破格の待遇によって。

駆け出しハッカーのボビイ・ニューマークは、手に入れたばかりのアイスブレーカー(防壁破り)を使って、母親の端末につないだデッキからサイバースペース へ接続、映画データを盗み取ろうとして(騙されて)危険なコンピュータに接触、致死性の抗侵入機器(ブラックアイス)により危うく一命をおとしかける。し かしすんでのところで不思議な少女の声を聞き、正体不明の巨大構造物に助けられてジャックアウトした。

三者三様の運命が、ブードゥーの神「ロア」を名のるサイバースペース上の謎の存在を交えて、編み上げられていく。

登場人物

ターナー
傭兵。爆弾犬に身体を粉々に吹き飛ばされるが、代理人の交わした契約によって再生手術を受け、契約条件であるホサカの企業研究者移籍チームの指揮を執る事になる。
マルリイ・クルシホワ
美術商。パリで小さな画廊を営んでいたが、恋人の持ち込んだ偽造品を見抜けずに売ろうとしてスキャンダルになり、全てを失う。現在は女友達のアパートに居候している。
ボビイ・ニューマーク
コンピューター・カウボーイ(ハッカー)に憧れる腕自慢(ホットドガー)の少年。母親とニュー・ジャージー州バリタウンに住んでいる。ハンドルネーム「ゼロ伯爵(カウント・ゼロ)」
ウィレク
ヘル・ヨゼフ・ウィレク。個人で財閥並の資産を持つ美術品蒐集家・後援者。病に侵された肉体はトラック数台分の槽(ヴァット)にも及び生命維持されており、精神のみ疑験構造物の中で暮らしている。"箱造り"を探している。
パコ・エステヴェス
ウィレクの下位プログラム。疑験構造物の中では少年の姿をしているが、実世界では青年。マルリイをサポートする。
アラン
マルリイの元恋人。彼女の画廊に贋作を持ち込んだ張本人。ウィレクの探す「箱」にまつわる情報を餌に再びマルリイに接近してくる。
クリストファ・ミッチェル
マース生命工学の研究者。生体素子にブレイクスルーをもたらし企業勢力図を塗り替えた張本人。ホサカへの移籍を希望する。
アンジイ
アンジェラ・ミッチェル。クリストファ・ミッチェルの娘。マースの企業建築の中で育った。
コンロイ
ホサカの企業忍者。ターナーに指示を出し、ミッチェルの移籍作戦をお膳立てする。
ジェイリーン・スライド
コンピューター・カウボーイ。ターナーの指揮する企業移籍チームの電脳担当。
ルーカス、ボーヴォワール
スプロールの大物黒人ギャングの二人組で、マトリックスに現われるブードゥーの神「ロア」を奉じている。
ジャッキイ
ルーカスとボーヴォワールの下で働く少女。「ロア」を体に降ろすことができるマンボ(巫女)。
ジャマー
スプロールにある雑居建築の高層でナイトクラブを経営している、元コンピューター・カウボーイ。
ウィグ
ウィガン・ラトゲイト。敏腕カウボーイだったが、引退後「神の声」にまつわる妄想に取り憑かれて失踪する。
フィン
スプロールの故買屋。マトリックスの生き字引のような人物。
タリイ・アイシャム
センス/ネット社の疑験アイドル。彼女のツァイス・イコン製の義眼は「タリイ・アイシャムの青」として有名。


用語

「箱」
ジョゼフ・コーネルの作品を模した謎の美術品。区切られた箱の中に、いくつもの断片的な小物を収めた一種のコラージュ。
《スプロール》
BAMA(ボストン=アトランタ・メトロポリタン軸帯)の俗称。世界中のマトリックス・ハッカー文化の中心地。
環境建築(アーコロジー)
大企業などが所有する巨大建造物。下層とは隔絶した上層階級の世界。
新円(ニュー・イェン)
作中で使用されている日本の古い紙幣。与信素子(クレディット・チップ(電子マネー))の使用が徹底され、現金取引そのものが違法行為となっている中、世界中の闇マーケットで流通している。
ウィルスン
コンピューター・カウボーイの俗語で「ヘマをする」「まぬけ」等の意味。
デッキ
カウボーイが「没入(ジャック・イン)」するのに使用する端末。皮膚電極を額へつけて電脳空間マトリックスにアクセスする。
氷(アイス)
Intrusion Countermeasure Electronics(ICE:侵入対抗電子機器)の略称。重要なデータなどを不正アクセスから守るためのセキュリティシステム。クラッキングを試行す る対象の脳を焼く、意識を別の構造物へ強制転移させるなどの手法を用いて攻撃する。(参照:攻性防壁)
氷破り(アイスブレーカ)
氷(アイス)を破ってクラッキングするためのソフトウェア。軍事用の高度なものは軍事区画にあるデータや自律しているAIもクラックできるという。氷(アイス)と共に、元々はAIが作って流通させている技術であり、遡ればエニグマなどの暗号解読技術に起源を求められる。
擬験(シムスティム)
「シムスティム・デッキ」を介して他人の五感を体験する技術。擬験スターの健康な肉体感覚で贅沢な体験を楽しむドラマ仕立てのソフトウェアが、映画のような娯楽として定着している。
「タリイ・アイシャムの青」
ツァイス・イコン製の最高級義眼。青い瞳に金の虹彩でツァイスのロゴが刻印されている。疑験アイドルのトップスター、タリイ・アイシャムが装着していることから羨望の的となっている。
膚板(ダーマディスク、ダーム)
様々な薬剤(あるいは麻薬)が含ませてあり、皮膚の上から血管に押し付けるように貼り付けて使用する。
マイクロソフト
シリコンの欠片。外国語や乗り物の操縦など、主に知識や技能などを記録したソフトウェア。耳の後ろに埋め込んだソケットに差し込んで使用する。
生体素子(バイオチップ)
シリコンを駆逐する新技術。マース生命工学の研究者クリストファ・ミッチェルが第一人者。
ホサカ
財閥企業。シリコンを掌握しているが、それを覆す生体素子が台頭したためにミッチェルの企業移籍を画策する。
マース生命工学(バイオラボ)
財閥企業。生体素子の特許掌握により、急速に強大化した。
ギャルリー・デュプレエ
ウィレク帝国。財閥並の規模をもつ個人資産。
テスィエ=アシュプール
かつての高軌道財閥一族。寡頭制という点で、個人資産のウィレクと対になる存在。現在は一族唯一の生き残り3ジェインによって解体されつつあり、ヴィラ・迷光(ストレイライト)の大部分も切り売りされて人手に渡っている。
ロア
ブードゥーの「神々」のこと。マトリックスに出没すると噂される。

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モナリザ・オーヴァドライヴ

あらすじ

『カウント・ゼロ』から8年後。『ニューロマンサー』から15年後。

ヤクザの巨頭(ウォーロード)の娘・久美子は、母の自殺後、内部抗争を避けるために父によってロンドンに送られる。父が持たせてくれたマース=ネオテク製 のユニットが携帯式AIのコリンであることに気づいた久美子は、ロンドンでの保護役のスウェインが何やら陰謀を企てていることを知る。そして眼窩にミ ラー・サングラスを埋め込んだ女性サリイと出会い……。

廃棄物埋め立て地で廃品からロボットを組み立てることに没頭している青年スリック・ヘンリイは、奇妙な機械に繋がれて昏睡状態にある男の身柄を預かる羽目 になる。看護役のチェリイ・チェスターフィールドによると、男は「伯爵(カウント)」と呼ばれている人物であるらしい。スリックの同居人でマトリックスの 「外形」の探索に執念を燃やしているジェントリイは、男と装置に並々ならぬ関心を抱き……。

アンジェラ・ミッチェルはロアの導きによってセンス/ネット社の疑験アイドルのトップに昇りつめていたが、恋人ボビイの失踪により麻薬中毒に陥っていた。 その治療を終えた保養地で、久方ぶりにロア・ブリジットからの交信を受けたアンジイは、何者かが彼女の脳内に描かれた生体素子に改変を加えてロアとの交信 を途絶させようと目論んでいることを告げられる……。

不法居住区で売春して日銭を稼ぐ日々を余儀なくされている少女モナは、ヒモでポン引きのエディから「でかい仕事」を請け負ったと聞かされて、スプロールへ連れ出されるが……。

つながりを絶たれ、漂流するかれらの行き着く先とは。

登場人物
久美子(クミコ)
谷中久美子。13歳。ヤクザの巨頭(ウォーロード)の娘。父によって抗争を避けるためにマース=ネオテク製のAIコリンを持たされてロンドンへ送られる。精神を病んでいた母が自殺したことが心のわだかまりになっている。
スリック・ヘンリイ
廃棄物埋立地「ドッグ・ソリチュード」の只中にある廃屋「ファクトリイ」で、廃物から巨大なロボットを組み立てることに没頭している青年。かつて自動車泥棒の罪により短期記憶を喪失する「コルサコフ法」の執行を受け、そのトラウマに苦しめられている。
アンジイ
アンジェラ・ミッチェル。センス/ネット社の疑験トップアイドル。父が脳内に埋め込んだ生体素子によってマトリックスの神々「ロア」と交信する能力を持っ ていたが、恋人のボビイ・ニューマークの失踪後、麻薬中毒に陥り、そこから回復した時には何者かによって交信能力を損ねられていた。
モナ
モナ・リザ。おそらく16歳。「SINなし」(個人識別番号なし/「罪」なし)。クリーヴランドの田舎からエディによって連れ出されたが、それからはマリブの不法居住区で売春して日銭を稼ぐことを余儀なくされていた。アンジイに憧れており、どこか彼女に似た容貌を持つ。
サリイ
サリイ・シアーズ。眼窩にミラーサングラスを埋め込んだ、職業婦人(ビジネスウーマン)を名乗る剣呑な女性。何者かに脅迫されて、スウェインの陰謀に加担することを強いられている。
コリン
素子幽霊(チップ・ゴースト)。久美子が父から渡されたマース=ネオテク製の携帯式ユニットに内蔵された最新型AI。ロンドンにまつわるあらゆる情報がインプットされており、久美子をサポートする。
スウェイン
ロジャー・スウェイン。ロンドンの黒幕(フィクサー)で、谷中の子分。久美子をロンドンで保護する役目をおおせつかるが、何者かとの取り引きによって怪しい動きを始める。
ペタル
スウェインの副官。大柄な体格に叩き潰された鼻、優しく悲しげな目。久美子の身の回りの世話をする。
ティック
ロンドンのコンピューター・カウボーイ(ハッカー)。短躯に油染みた巻髪、白いスーツ。サリイの旧知で、サリイとスウェインを脅迫している何者かの背後関係の調査を任される。
ジェントリイ
トマス・トレイル・ジェントリイ。ソリチュードにある廃屋「ファクトリイ」の実質的な家主。痩せて、とさかのように逆立てた髪、ギラギラした目。マトリックスには外形があるというアイデアに取り憑かれており、それを追究することに執念を燃やしている。
チェリイ
チェリイ・チェスターフィールド。ブロンドのみだれ髪にきつね顔。医療技術者(メディテク)の免許持ちであったことから「伯爵」の看護役を任され、ファクトリイへ送られる。
謎の男
スリックが身柄を預かる羽目になった、奇妙な装置に繋がれて昏睡状態にある男。チェリイによると「伯爵(カウント)」と呼ばれている人物であるらしい。
ヒルトン・スウィフト
センス/ネット社の重役。麻薬漬けになったアンジイの健康を気遣い、その復帰を歓迎する。
ポルフィール
アンジイのヘア・デザイナー。軽薄な芸術家然とした態度を装っているが、アンジイの身を深く案じている理解者。
ロビン・レイニア
センス/ネット社の俳優で、疑験番組上のアンジイの相手役。アンジイは気が狂っており「声」を聞く、という噂を吹聴しているらしい。
撮影連鎖(コンティニュイティ)
センス/ネット社のAI。生体素子により構築された新型で、フィードバックループによる自我意識を持つ。
エディ
モナをクリーヴランドから連れ出し、マリブの不法居住区で売春させて日銭を稼がせていたヒモでポン引き。大きな仕事(ビズ)に関わることに執心している。
プライアー
エディと取引してモナをスプロールに連れ出したスーツ男。髭がわざとらしい。
ジェラルド
スプロールの中国人闇医者。
フィン
かつてのスプロールの故買屋。スプロールの辻占いと化している。
3ジェイン
3ジェイン・マリー=フランス・テスィエ=アシュプール。テスィエ=アシュプール一族の最後の一人。
ママ・ブリジット
ロア(電脳神)の一人。ロアとの交信を絶たれたアンジイに唯一語りかける。


用語
ヴェヴェ
アンジイの脳内に埋め込まれた生体素子が描く「図」。これによりアンジイはデッキに依らずにマトリックスにアクセスし、ロアと交信することができた。
クー・プードル
アンジイに盛られた「毒」。脳内のヴェヴェを書き換え、アンジイがロアと交信できないようにした。
ドッグ・ソリチュード
廃棄物が何層にもわたって埋め立てられてできた広大な湿地帯。ここに溜まった水は有害で、飲むことはできない。奇矯な住人が散在して住んでいる。
ファクトリイ
ソリチュードの只中にある、ジェントリイ、スリック・ヘンリイらの住処。冬となればシャワーは使えず、電力はジェントリイが原子力発電所のデータを改竄して不法に送電させることで賄っている。
コルサコフ法
神経(ニューロン)操作により短期記憶を失わせる処置法。これを施されると5分以上の記憶を持続できなくなり、切れ切れの恐怖と混乱の印象だけが後に残る。軽犯罪への刑罰として用いられていたが、現在では使われていない。
センス/ネット
財閥企業。かつて疑験アイドルのタリイ・アイシャムを抱え、現在はアンジェラ・ミッチェルがトップアイドル。
マース=ネオテク
前作におけるマース生命工学(バイオラボ)。生体素子により現在では市場の覇権を握っており、マトリックス・デッキなども最新鋭のものは同社製となっている。
テスィエ=アシュプール
かつての高軌道財閥一族。現在はすっかり解体されて消失している。アンジイはママ・ブリジットの啓示によってこの社の存在を知る。
マトリックス
電脳空間。人類が生み出したデータの総計を視覚象徴化した共感覚幻想。存在する情報の「全て」である以上、そこに輪郭(外)はないはずだが、「マトリックスには外形がある」という奇妙な観念が一部のコンピューター・カウボーイの間で取り沙汰されている。
ロア
ブードゥーの神々を名乗る電脳神。15年前にあるきっかけがあってマトリックスそのものが自意識に目覚め、その後に全体が部分に割かれていくことで誕生した。
アレフ
生体素子の集積による膨大な記憶容量を持った装置。そこには事実上、何があってもおかしくない=あらゆるものがある、とされ、宇宙そのものの近似物が収まっていると噂される。
(その名前とコンセプトはアルゼンチンの幻想文学作家ホルヘ・ルイス・ボルヘスの短編「アレフ」に由来する)


https://x.gd/WkRMA

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"Come now, mon, if you seh time be mos' precious." - Nuromancer, by William Gibson

The sky above the port was the color of television, tuned to a dead channel.- Nuromancer, by William Gibson

"EL CIELO SOBRE EL PUERTO tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto." - Neuromante, por WILLIAM GIBSON

人間はサイバー管理の間隙をぬってパンクする時代になった——垂水源之介:タグジャンプ→(Neuromancer

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"Neuromancer is a 1984 science fiction novel by American-Canadian writer William Gibson. It is one of the best-known works in the cyberpunk genre and the first novel to win the Nebula Award, the Philip K. Dick Award, and the Hugo Award.[1] It was Gibson's debut novel and the beginning of the Sprawl trilogy. Set in the future, the novel follows Henry Case, a washed-up computer hacker who is hired for one last job, which brings him up against a powerful artificial intelligence." - Neuromancer.

ウィキペディア「ニューロマンサー」より……

「サイバネティクス技術と超巨大電脳ネットワークが地球を覆いつくし、財閥(ザイバツ)と呼ばれ る巨大企業、そして「ヤクザ」が経済を牛耳る近未来。 かつては、「マトリックス」と呼ばれる電脳空間(サイバースペース)に意識ごと没入(ジャッ ク・イン)して企業情報を盗み出すコンピューター・カウボーイ であり、伝説のハッカー「ディクシー・フラットライン」の弟子であったケイスは、依頼主との契約違反の制裁として、脳神経を焼かれてジャック・イン能力を 失い、電脳都市千葉市(チバ・シティ)でドラッグ浸りのチンピラ暮らしを送っていた。/第一部千葉市憂愁(チバシティ・ブルース)そんなある日ケイスの元 に、全身に武装を施した街のサムライ(ストリート・サムライ)のモリイと名乗る女が現れ、彼女はケイスを謎の男アーミテジに引き合わせる。そしてアーミテ ジはケイスに、かつてケイスが失ったマトリックスへのジャック・イン能力の修復を代 償に、マトリックス空間で最も「ヤバい」コンピュータ複合体への潜入を 依頼するのだった。ケイスは依頼を引き受けるが、リンダが取引のブツであるRAMカセットを盗んだ事で「お友達」だったディーンによって殺 されてしまう。 そしてケイスは、陰謀とテクノロジーと暴力の支配する電脳世界へと舞い戻る」ニューロ マンサー(ウィキペディア)Neuromante.

The sky above the port was the color of television, tuned to a dead channel. - William Gibson, Neuromancer, 1984 -「港の空の色は、空きチャンネルの合わせたTVの色だった」(黒丸尚 訳)。脳に接続された端子を光ファイバー経由で直接インターネットに接続する生体ハッカーの生き様を描いた世界初のサイバーパンク小説『ニューロマン サー』の冒頭の文章である。 空の色がVDT(Visual Display Terminals)のホワイトノイズで表現されているところが、僕たちの新しい視覚認知の様式の到来を予言している。原文はインターネットに「転がって いる」のでググってほしい。

Neuromancer is a 1984 science fiction novel by William Gibson. Set in a near-future dystopia, the narrative follows Case, a computer hacker enlisted into a crew by a powerful artificial intelligence and a traumatised former soldier to complete a high-stakes heist. It was Gibson's debut novel and, after its success, served as the first entry in the Sprawl trilogy, followed by Count Zero (1986) and Mona Lisa Overdrive (1988).

Gibson had primarily written countercultural short stories for science-fiction periodicals before Neuromancer. Influences on the novel include the detective stories of Raymond Chandler, the comic art of Jean Giraud, and William S. Burroughs's Naked Lunch (1959). Neuromancer expanded and popularised the setting and concepts of an earlier Gibson story, "Burning Chrome" (1981), which introduced cyberspace—a digital space traversable by humans—and "jacking in", a bio-mechanical method of interfacing with computers.

Neuromancer is a foundational work of early cyberpunk, although critics differ on whether the novel ignited the genre or if it was lifted by its inevitable rise. They agree it highlighted the genre's key features, like the placement of technological advancement against societal decay and criminality. Gibson's novel also defined the major conventions and terminology of the genre—cyberspace, jacking in, and Intrusion Countermeasure Electronics (ICE). Critics discuss the novel in the historical context of the 1970s and 1980s, a period marked by conservatism, deregulation, and free-market economics.

Neuromancer was released without significant hype but became an underground hit through word of mouth. Following release, it received critical acclaim and transformed the science-fiction genre. Mainstream recognition raised Gibson from relative obscurity. It remains the first and only novel to win all three of the Hugo Award, the Nebula Award for Best Novel, and the Philip K. Dick Award. It has been regarded as a classic work of the cyberpunk genre and, in 2005, was named one of Time's All-Time 100 Novels.
『ニューロマンサー[Neuromancer]』 は、ウィリアム・ギブソンによる1984年のSF小説である。近未来のディストピアを舞台に、強力な人工知能とトラウマを抱えた元兵士に誘われ、一攫千金 を狙う強盗計画に参加することになったコンピューターハッカー、ケースの物語が描かれている。これはギブソンのデビュー作であり、その成功を受けて『スプ ロール三部作』の第一作となった。続く作品は『カウント・ゼロ』(1986年)と『モナ・リザ・オーバードライブ』(1988年)である。

ギブソンは『ニューロマンサー』以前、主にSF雑誌向けにカウンターカルチャー的な短編小説を執筆していた。この小説に影響を与えたものには、レイモン ド・チャンドラーの探偵小説、ジャン・ジローのコミックアート、そしてウィリアム・S・バロウズの『裸のランチ』(1959年)などがある。『ニューロマ ンサー』は、ギブソンの初期の短編「バーニング・クローム」(1981年)の設定と概念を拡張し、一般に広めた。同作では、人間が移動可能なデジタル空間 である「サイバースペース」や、コンピュータと接続するための生体機械的な手法である「ジャッキング・イン」が初めて導入された。

『ニューロマンサー』は初期サイバーパンクの基礎を築いた作品だが、この小説がジャンルに火をつけたのか、それとも必然的な隆盛に後押しされたのかについ ては批評家の間で見解が分かれている。しかし、技術の進歩と社会の衰退・犯罪との対比といった、このジャンルの主要な特徴を浮き彫りにした点については一 致している。ギブソンの小説はまた、サイバースペース、ジャッキング・イン、侵入対策電子装置(ICE)といった、このジャンルの主要な慣習や用語を定義 づけた。批評家たちは、保守主義、規制緩和、自由市場経済が特徴的な1970年代から1980年代という歴史的文脈の中で、この小説を論じている。

『ニューロマンサー』は大きな宣伝なしに発売されたが、口コミによってアンダーグラウンドでヒットした。発売後、批評家から絶賛され、SFジャンルを一変 させた。主流からの評価により、ギブソンは比較的無名な存在から一躍脚光を浴びることとなった。本作は、ヒューゴー賞、ネビュラ賞最優秀小説賞、フィリッ プ・K・ディック賞の3つすべてを受賞した、史上初かつ唯一の小説である。サイバーパンク・ジャンルの古典的作品と見なされており、2005年には『タイ ム』誌の「史上最高の小説100選」に選出された。
Background
Author and composition

Gibson in 2007

In 1981, William Gibson worked as a teaching assistant at his alma mater, the University of British Columbia. In the same year, his Nebula Award-nominated short story "Johnny Mnemonic" introduced one of Neuromancer's main characters, Molly.[1] "Johnny Mnemonic" infused elements of crime fiction, like marginalised communities and criminal society, with technology, blurring the boundary of human and machine.[2] The setting of the Sprawl and the concept of cyberspace first appeared in Omni the following year in his short story "Burning Chrome",[3] and were popularised by Neuromancer.[4] Later in 1981, Gibson was commissioned to write a novel by science-fiction editor Terry Carr for his second series of Ace Science Fiction Specials; he submitted an outline later that year with the working title Jacked In, eventually renaming it Neuromancer.[5][a] Gibson did not understand computing or networking in much detail, primarily wanting the shared vocabulary surrounding the topics.[6]

The novel underwent considerable revision, with Gibson saying he rewrote the first two-thirds twelve times to ensure there was both stylistic consistency and a "vaguely plausible" plot.[7] Gibson sought to eliminate "clunk", contracting his prose to ensure "individual parts carry more weight". He did not write the novel with a concrete outline, or initially know how it would end,[8] writing the novel in "blind animal panic" because he thought it would fail if he did not hold the reader's attention.[9] Gibson added the novel's final sentence ("He never saw Molly again.") to prevent himself from writing a sequel.[10][b]

Inspiration
Neuromancer has many literary progenitors. Detective fiction, like the work of Raymond Chandler, is frequently cited as an influence on Neuromancer. For example, critics note similarities between Gibson's Case and Chandler's Philip Marlowe: Case is described as a "cowboy" and a "detective" and is involved in a heist;[12] Molly, the novel's primary female character, has connections to the "molls" of 1940s film noir.[13] Case's illegal practices, like theft and murder, situate him within a wider tradition of transgressive detectives, like the opiate addiction of Arthur Conan Doyle's Sherlock Holmes.[14] Gibson stated that the pulp noir core of the novel was key to engaging his readers, and cited the works of Dashiell Hammett and Robert Stone as major influences on its style.[15][c] For dialogue, the author incorporated late 1960s Toronto drug dealer and biker slang into the novel.[17] Gibson imagined the novel's time frame as the 2030s but purposefully omitted explicit dates; he said the novel, and its sequels, were written to reflect the 1980s.[18]

Gibson's prose style—fast-paced, fragmented imagery—resembles the styles of William S. Burroughs and J. G. Ballard.[5] Burroughs's Naked Lunch (1959) is frequently cited by critics as an influence on Neuromancer,[19] including by one as its "principal source", as a literary predecessor of Gibson's "cyberspace".[19] Gibson's conception of cyberspace was compared by Samuel R. Delany to Roger Zelazny's early short stories; Delany and other critics have explored the character of Molly as a development on the cyborg assassin of Joanna Russ's The Female Man (1975).[20][21][d]

Visual media likewise influenced the style of Neuromancer. Gibson has repeatedly mentioned the artwork of the 1970s French magazine Métal Hurlant,[22] with critics noting the proto-cyberpunk aesthetic of Jean "Moebius" Giraud's "The Long Tomorrow" (1976), republished in the American Heavy Metal magazine in 1977.[23] John Carpenter's Escape from New York (1981) influenced Gibson's approach to world-building, pointing to throwaway lines that suggested much about the film's world and its history beyond the narrative itself.[24] Upon seeing Ridley Scott's Blade Runner (1982), Gibson worried readers would think he had copied the film's "fine visual texture".[24] Gibson wrote in his introduction to the graphic novel of Neuromancer that Blade Runner was not a conscious influence;[22] in a later interview, he recounted a lunch with Scott where they both acknowledged a shared debt to Moebius's work in Métal Hurlant.[25]


背景
著者および構成

2007年のギブソン

1981年、ウィリアム・ギブソンは母校であるブリティッシュコロンビア大学でティーチングアシスタントとして働いていた。同年、ネビュラ賞にノミネート された短編小説『ジョニー・ムネモニック』において、『ニューロマンサー』の主要登場人物の一人であるモリーが初登場した。[1] 「ジョニー・ムネモニック」は、社会から疎外されたコミュニティや犯罪組織といった犯罪小説の要素にテクノロジーを融合させ、人間と機械の境界線を曖昧に した。[2] スプロールという舞台設定とサイバースペースの概念は、翌年に『オムニ』誌に掲載された短編「バーニング・クローム」で初めて登場し[3]、『ニューロマ ンサー』によって広く知られるようになった。[4] 1981年後半、ギブソンはSF編集者のテリー・カーから、『エース・サイエンス・フィクション・スペシャル』の第2シリーズに向けた小説の執筆を依頼さ れた。同年後半に『ジャックド・イン』という仮題のアウトラインを提出し、最終的に『ニューロマンサー』と改題した。[5][a] ギブソンはコンピューティングやネットワークの詳細については理解しておらず、主にそれらのトピックを取り巻く共通の語彙を求めていた。[6]

この小説は大幅な改稿を経た。ギブソンは、文体の統一性と「漠然と説得力のある」筋書きを確保するため、最初の3分の2を12回書き直したと述べている。 [7] ギブソンは「不自然な部分」を排除しようと努め、個々の部分がより重みを持つよう文章を凝縮した。彼は具体的な構成案を持たずに執筆し、当初は結末も決 まっていなかった[8]。読者の関心を引けなければ失敗すると考えたため、「盲目の動物のようなパニック」状態で小説を書き進めた[9]。ギブソンは続編 を書かないようにするため、小説の最後の文(「彼は二度とモリーに会うことはなかった。」)を付け加えた[10][b]。

着想
『ニューロマンサー』には多くの文学的先駆者がいる。レイモンド・チャンドラーの作品のような探偵小説は、『ニューロマンサー』への影響として頻繁に挙げ られる。例えば、批評家たちはギブソンのケースとチャンドラーのフィリップ・マーロウとの類似点を指摘している。ケースは「カウボーイ」や「探偵」と描写 され、強盗事件に関与している[12]。また、小説の主要な女性キャラクターであるモリーは、1940年代のフィルム・ノワールに登場する「モール(愛 人)」たちとの関連性がある。[13] 窃盗や殺人といったケースの違法行為は、アーサー・コナン・ドイルのシャーロック・ホームズの阿片中毒のように、規範を逸脱する探偵たちの広範な伝統の中 に彼を位置づけている。[14] ギブソンは、小説のパルプ・ノワール的な核心が読者を引きつける鍵であると述べ、そのスタイルへの主要な影響としてダシール・ハメットとロバート・ストー ンの作品を挙げた。[15][c] 会話において、著者は1960年代後半のトロントの麻薬ディーラーやバイカーのスラングを小説に取り入れた。[17] ギブソンは小説の時代設定を2030年代と想定したが、意図的に具体的な日付は省いた。彼は、この小説とその続編は1980年代を反映して書かれたと述べ ている。[18]

ギブソンの散文スタイル——テンポが速く、断片的なイメージ——は、ウィリアム・S・バロウズやJ・G・バラードのスタイルに似ている。[5] バロウズの『ネイキッド・ランチ』(1959年)は、批評家によって『ニューロマンサー』への影響として頻繁に引用されており[19]、ある批評家からは ギブソンの「サイバースペース」の文学的先駆者として「主要な源泉」とさえ評されている。[19] ギブソンのサイバースペースの構想は、サミュエル・R・デラニーによってロジャー・ゼラズニーの初期の短編小説と比較された。デラニーや他の批評家たち は、モリーというキャラクターを、ジョアンナ・ラスの『ザ・フェミニン・マン』(1975年)に登場するサイボーグの暗殺者の発展形として考察している。 [20][21][d]

視覚メディアもまた、『ニューロマンサー』の作風に影響を与えた。ギブソンは1970年代のフランス誌『メタル・ユルラン』[22]のイラストについて繰 り返し言及しており、批評家たちは、1977年に米国の『ヘビー・メタル』誌で再掲載されたジャン・“メビウス”・ジローの『ザ・ロング・トゥモロー』 (1976年)に、プロト・サイバーパンク的な美学が見られると指摘している。[23] ジョン・カーペンターの『ニューヨーク1997』(1981年)は、ギブソンの世界構築へのアプローチに影響を与え、物語そのものを超えて映画の世界や歴 史について多くを暗示する、何気ない台詞を例に挙げている。[24] リドリー・スコット監督の『ブレードランナー』(1982年)を観た際、ギブソンは読者が、自分が映画の「精緻な視覚的質感」を模倣したと思うのではない かと懸念した。[24] ギブソンは『ニューロマンサー』のグラフィックノベル版への序文で、『ブレードランナー』は意識的な影響源ではなかったと記している。[22] 後のインタビューでは、スコットとの昼食会の際、二人が共に『メタル・ハーラン』におけるメビウスの作品への多大な影響を認めたことを語っている。 [25]


Plot

Cover of a Brazilian edition, depicting the "razorgirl" Molly
Case is a low-level hustler in the dystopian underworld of Chiba City, Japan. Once a talented computer hacker and "console cowboy", Case was caught stealing from his employer, who retaliated by damaging Case's central nervous system, leaving him unable to access the virtual reality dataspace called the "matrix". Case is approached by Molly, an augmented "razorgirl" and mercenary on behalf of a shadowy US ex-military officer named Armitage, who offers to cure Case in exchange for his services as a hacker. Case undergoes the cure, but discovers that Armitage has sabotaged him with a time-delayed poison. If Case completes the job, Armitage will disarm the poison; if not, he will find himself crippled again.

Armitage has Case and Molly steal a ROM module that contains the saved consciousness of one of Case's mentors, legendary hacker McCoy Pauley. Suspicious of his motives and the unusual nature of the job, Molly and Case begin to investigate Armitage on the side. They discover that Armitage is actually Colonel Willis Corto, the only survivor of the failed anti-Soviet mission "Screaming Fist". He was returned to the United States for extensive psychotherapy and reconstructive surgery, but snapped after learning that the government had been aware the mission would likely fail and went ahead with it regardless. He killed his handler and disappeared into the criminal underworld, eventually resurfacing under the name Armitage.

In Istanbul, the team recruits Peter Riviera, a sociopathic thief and drug addict. The trail leads Case to Wintermute, an artificial intelligence created by the eccentric Tessier-Ashpool family. The Tessier-Ashpools spend their time in rotating cryonic preservation in their home, the Villa Straylight. The Villa is located on Freeside, a cylindrical space habitat which functions as a Las Vegas-style space resort for the wealthy.

Wintermute reveals itself to Case and explains that it is one half of a super-AI entity planned by the family. It is programmed with a need to merge with its other half, Neuromancer, but because of the severe restrictions placed on AI programs by the Turing Registry, it cannot achieve this on its own. It has manipulated and recruited Armitage and his team to bring it into contact with Neuromancer, access to which is physically secured within the Villa Straylight. Case is tasked with entering cyberspace to pierce the software barriers around Neuromancer with an icebreaker program. Riviera is to obtain the password to the physical terminal from Lady 3Jane Marie-France Tessier-Ashpool, the only member of the family awake and at the Villa. The group solicits help from a Rastafarian cluster on board Freeside, living in a separate area they call Zion.

Armitage's personality starts to disintegrate and he begins to believe he is back in Screaming Fist. It is revealed that Wintermute had originally contacted Corto through a computer during his psychotherapy, during which time he manipulated Corto to create the Armitage persona. As Corto breaks through, he becomes violently unstable and Wintermute ejects him into space.

Riviera meets Lady 3Jane and betrays the team, helping Lady 3Jane and Hideo, her ninja bodyguard, capture Molly. Under orders from Wintermute, Case tracks Molly down. Neuromancer traps Case within a simulated reality after he enters cyberspace. He finds the consciousness of Linda Lee, his girlfriend from Chiba City, who was murdered by one of his underworld contacts. He also meets Neuromancer, who takes the form of a young boy. Neuromancer tries to convince Case to remain in the virtual world with Linda, but Case refuses.

With Wintermute guiding them, Case goes to confront Lady 3Jane, Riviera, and Hideo. Riviera tries to kill Case, but Lady 3Jane is sympathetic towards Case and Molly, and Hideo protects him. Riviera flees, and Molly explains that he is doomed anyway, as she had spiked his drugs with a lethal toxin. The team makes it to the computer terminal. Case enters cyberspace to guide the icebreaker; Lady 3Jane gives her password, and the lock opens. Wintermute unites with Neuromancer, becoming a superconsciousness. The poison in Case's bloodstream is washed out and he and Molly are profusely paid, while Pauley's ROM construct is apparently erased at his own request.

Molly leaves Case, who finds a new girlfriend and resumes his hacking work. Wintermute/Neuromancer contacts him, claiming it has become "the sum total of the works, the whole show" and is looking for others like itself. Having scanned recorded transmissions, the super-AI finds a transmission from the Alpha Centauri star system, not decoded or interpreted before. This implies that there is an alien super-AI in the Centauri system, so first contact is being made between AI's, instead of humankind and alien lifeforms.

While logged into cyberspace, Case glimpses Neuromancer standing in the distance with Linda Lee, and himself. He also hears inhuman laughter, which suggests that Pauley still lives. The sighting implies that Neuromancer created a copy of Case's consciousness, which now exists in cyberspace with those of Linda and Pauley.


あらすじ

ブラジル版カバー。「レイザーガール」モリーが描かれている
ケースは、日本の千葉市というディストピア的なアンダーワールドで生きる、下っ端のハスラーだ。かつては才能あるコンピューターハッカーであり「コンソー ル・カウボーイ」だったケースは、雇い主から盗みを働いたことで捕まり、雇い主は報復としてケースの中枢神経系を損傷させた。その結果、ケースは「マト リックス」と呼ばれる仮想現実のデータ空間にアクセスできなくなってしまった。ケースのもとに、強化人間である「レイザーガール」兼傭兵のモリーが現れ る。彼女はアーミテージという名の謎めいた元米軍将校の代理として、ハッカーとしての協力を条件にケースを治療すると持ちかける。ケースは治療を受ける が、アーミテージが時間差で発動する毒を仕込んでいたことに気づく。もしケースが仕事を完遂すれば、アーミテージは毒を無効化する。もし失敗すれば、彼は 再び身体機能を奪われることになる。

アーミテージは、ケースとモリーに、ケースの師匠の一人である伝説的ハッカー、マッコイ・ポーリーの意識が保存されたROMモジュールを盗み出すよう命じ る。その動機と仕事の異様さに疑念を抱いたモリーとケースは、裏でアーミテージの調査を始める。そして、アーミテージが実はウィリス・コルト大佐であり、 失敗に終わった対ソ連作戦「スクリーミング・フィスト」の唯一の生存者であることを突き止める。彼は米国に送還され、長期にわたる精神療法と再建手術を受 けたが、政府が任務の失敗を予見しながらも強行していたことを知り、精神が崩壊した。彼は担当官を殺害し、犯罪組織の世界に姿を消したが、やがてアーミ テージという名で再び現れた。

イスタンブールで、チームは反社会的な窃盗犯であり麻薬中毒者のピーター・リヴィエラを仲間に加える。手がかりはケースをウィンターミュートへと導く。こ れは風変わりなテシエ=アッシュプール家が開発した人工知能だ。テシエ=アッシュプール家は、自宅であるヴィラ・ストレイライトで、冷凍保存を繰り返し行 いながら生活している。ヴィラはフリーサイドに位置しており、ここは富裕層向けのラスベガス風宇宙リゾートとして機能する円筒形の宇宙居住区だ。

ウィンターミュー트는ケースの前に姿を現し、自分こそがテシエ=アッシュプール家が計画した超AI実体の片割れであると説明する。ウィンターミューット は、もう片方の半身であるニューロマンサーと融合する必要性をプログラムされているが、チューリング・レジストリによるAIプログラムへの厳しい制限のた め、自力ではこれを達成できない。そこでウィンターミューットは、アーミテージとそのチームを操り、彼らを仲間に引き入れて、ニューロマンサーとの接触を 図らせようとした。ニューロマンサーへのアクセスは、ヴィラ・ストレイライト内に物理的に厳重に守られている。ケースはサイバースペースに侵入し、アイス ブレーカー・プログラムを使ってニューロマンサーを取り巻くソフトウェアの障壁を突破する任務を負う。リヴィエラは、一族の中で唯一目覚めてヴィラに滞在 しているレディ・3ジェーン・マリー=フランス・テシエ=アッシュプールから、物理的な端末のパスワードを入手することになる。一行は、フリーサイド号に 乗船し、「ザイオン」と呼ぶ隔離区域に住むラスタファリアン集団に協力を求める。

アーミテージの人格は崩壊し始め、自分が再び『スクリーミング・フィスト』に戻ったと信じ込むようになる。ウィンターミューテが当初、コルトの心理療法中 にコンピュータを通じて彼に接触し、その間にコルトを操ってアーミテージという人格を作り出していたことが明らかになる。コルトが意識を取り戻すと、彼は 激しく不安定になり、ウィンターミューテは彼を宇宙空間へ放り出す。

リヴィエラはレディ・3ジェーンと出会い、チームを裏切って、レディ・3ジェーンと彼女の忍者ボディーガードであるヒデオがモリーを捕らえるのを手助けす る。ウィンターミューテの命令を受け、ケースはモリーを追跡する。ケースがサイバースペースに入ると、ニューロマンサーは彼をシミュレートされた現実の中 に閉じ込める。そこで彼は、千葉市の恋人リンダ・リーの意識を見つける。彼女はケースのアンダーワールドの知人の一人によって殺害されていた。また、少年 のような姿をしたニューロマンサーとも対面する。ニューロマンサーはケースに、リンダと共に仮想世界に残るよう説得しようとするが、ケースはそれを拒む。

ウィンターミュートの導きにより、ケースはレディ・3ジェーン、リヴィエラ、そしてヒデオと対峙する。リヴィエラはケースを殺そうとするが、レディ・3 ジェーンはケースとモリーに同情し、ヒデオが彼を守る。リヴィエラは逃走し、モリーは、薬に致死性の毒素を混ぜていたため、彼はいずれにせよ死を免れない と説明する。一行はコンピュータ端末にたどり着く。ケースはサイバースペースに入り、砕氷船を誘導する。レディ・3ジェーンがパスワードを教え、ロックが 解除される。ウィンターミュー트는ニューロマンサーと融合し、超意識となる。ケースの血流にあった毒は洗い流され、彼とモリーは莫大な報酬を受け取る。一 方、ポーリーのROMコンストラクトは、彼自身の要望により消去されたようだ。

モリーはケースのもとを去り、ケースは新しい恋人をみつけ、ハッキングの仕事に復帰する。ウィンターミュート/ニューロマンサーは彼に接触し、自分は「作 品の総体、ショーそのもの」になったと主張し、自分と同じような存在を探していると告げる。記録された通信をスキャンした結果、この超AIは、これまで解 読も解釈もされていなかったアルファ・ケンタウリ星系からの通信を発見する。これはケンタウリ星系に異星の超AIが存在することを示唆しており、人類と異 星生命体ではなく、AI同士の間でファーストコンタクトが行われようとしていることを意味する。

サイバースペースにログイン中、ケースは遠くにリンダ・リーや自分自身と共に立つニューロマンサーの姿をちらりと目にする。また、人間離れした笑い声も聞 こえ、それはポーリーがまだ生きていることを示唆している。この光景は、ニューロマンサーがケースの意識の複製を作成し、それが今やリンダやポーリーの意 識と共にサイバースペースに存在していることを意味している。

Context and interpretation
Political and economic
Neuromancer, its sequels and other cyberpunk stories are often discussed within the socio-economic context of the 1980s, a period of economic restructuring,[26][27] corporate globalization,[28] and government deregulation.[29][30] In the 1990s, a particularly influential view was that the novel reflected the "dilemmas of post-Fordist work and life",[31][32] with Gibson reflecting or recreating the societal change brought on by the economic and industrial changes of the 1970s and 1980s.[31][33] Cyberspace's reliance on the circulation of data can be understood as a metaphor for the global circulation of financial capital,[28][34] and its addictiveness parodies the culture of workaholism among Silicon Valley developers.[31] His protagonists have been identified as resembling contract workers,[27] with Case dependent on diazepam to cope with the barrage of "relentless and fragmented data [and] get through the workday".[35] The novel's characters represent the professional–managerial class and the novel was popular with the demographic.[36][37]

While the novel represents anxiety about societal change, it is not generally viewed as being about resisting it. Gibson's protagonists do not threaten the social order of his worlds.[38] Corporations view the novel's freelance criminal protagonists as another tool at their disposal.[31] Gibson's inexperience as an author led to the novel capturing the essence of 1980s inequality but reinforcing and appealing to the dominant power structure, leaving his "dead-cynicism [and] fashionable survival".[32] Caroline Alphin writes that human life is worth whatever it is worth to an employer.[39] After his nervous system is damaged and he loses his ability to work as a hacker, Case must murder people for money to replenish his human capital because of Chiba City's neoliberalist order; Caroline Alpin describes this death in the novel as "failure to maximise one's human capital".[40] The novel shows that human minds can be saved to read-only memory, preserving deceased or unwilling people's technical skills for at-will use by corporations.[39]
文脈と解釈
政治・経済
『ニューロマンサー』、その続編、およびその他のサイバーパンク作品は、経済構造の再編[26][27]、企業のグローバル化[28]、政府による規制緩 和[29]が進んだ1980年代の社会経済的文脈の中で、しばしば論じられる。[30] 1990年代には、この小説が「ポスト・フォード主義的な労働と生活のジレンマ」を反映しているという見解が特に影響力を持っていた[31][32]。ギ ブソンは、1970年代および1980年代の経済的・産業的変化がもたらした社会変容を反映、あるいは再現していたのである。[31][33] 『サイバースペース』におけるデータの循環への依存は、金融資本のグローバルな循環のメタファーとして理解でき[28][34]、その中毒性はシリコンバ レーの開発者たちのワーカホリズム文化を風刺している。[31] 彼の主人公たちは契約社員に似ていると指摘されており[27]、ケースは「容赦なく断片化されたデータ」の洪水に対処し、「仕事の日を乗り切る」ためにジ アゼパムに依存している。[35] 小説の登場人物たちは専門職・管理職層を代表しており、この小説はその層に人気があった。[36] [37]

この小説は社会の変化に対する不安を描いているが、一般的に、それに抵抗する物語とは見なされていない。ギブソンの主人公たちは、彼の世界における社会秩 序を脅かすことはない。[38] 企業は、小説に登場するフリーランスの犯罪者たちを、自分たちが自由に使えるもう一つの道具と見なしている。[31] 作家としてのギブソンの未熟さゆえに、この小説は1980年代の不平等の本質を捉えつつも、支配的な権力構造を強化し、それに訴えかけるものとなり、彼の 「死んだようなシニシズム[と]流行りのサバイバル」を残す結果となった。[32] キャロライン・アルフィンは、人間の命の価値は雇用主にとっての価値に等しいと記している。[39] 神経系を損傷し、ハッカーとして働く能力を失った後、ケースは千葉市の新自由主義的秩序ゆえに、人的資本を補充するため金のために人を殺さなければならな い。キャロライン・アルフィンは、小説におけるこの死を「人的資本の最大化に失敗したこと」と表現している。[40] この小説は、人間の精神を読み取り専用メモリに保存することが可能であり、それによって死亡した者や意思に反する者の技術的スキルが維持され、企業が自由 に利用できることを示している。[39]
Technological
Gibson's generation was the first to write science fiction at a time when the genre's concepts were becoming part of daily life.[41] Gibson recognised, and benefitted from, the growing public fascination with the evolving technology landscape,[42] and used these concerns to "create an entire cultural vocabulary",[42] merging the language of human experience with the electronic.[43][e] Bruce Sterling relates the cyborg to the increasing use of technology that directly interfaces with the human body, citing contact lenses and the Sony Walkman.[44]


技術的
ギブソンの世代は、SFというジャンルの概念が日常生活の一部となりつつあった時代に、初めてSFを執筆した世代であった。[41] ギブソンは、進化し続ける技術環境に対する人々の関心の高まりを認識し、それを活用した。[42] そして、こうした関心を利用して「文化的な語彙全体を創造」し、[42] 人間の経験の言語と電子的な要素を融合させた。[43][e] ブルース・スターリングは、コンタクトレンズやソニーのウォークマンを例に挙げ、サイボーグを、人体と直接インターフェースする技術の普及と関連付けてい る。[44]


Racial
Several critics have explored the in-orbit Rastafarian cluster called Zion. Scholar Andrew Strombeck writes that their vocabulary is distinct from the jargon used elsewhere, but notes that the portrayal embodies stereotypes about Rastafarians. He highlights both the group's origin as a labor protest movement and that they are the only group to perform manual labor in the novel.[45] Their society could provide an alternative to corporate hegemony but ultimately form "another node in the capitalist network".[46][30] Samuel R. Delany, an African-American writer, criticized the portrayal,[47] but described Neuromancer as "an extraordinary book".[48] He regarded Zion as a stereotyped and marginalized group with "shrunken hearts", easily manipulated by the AI Wintermute. He describes Gibson's portrayal of their spirituality as reductive and superficial.[47] Tom Moylan notes that Neuromancer loses its "critical edge" in exploring Zion's within the primary narrative,[49] and describes a pattern in Gibson's Sprawl trilogy of including the racial Other but limiting their role to "happy helper".[50]


人種
複数の批評家が、軌道上に存在する「ザイオン」と呼ばれるラスタファリアンの集落について考察している。学者アンドルー・ストロムベックは、彼らの語彙が 他の場所で使われる専門用語とは異なると記す一方で、その描写にはラスタファリアンに対する固定観念が反映されていると指摘している。彼は、この集団が労 働抗議運動として始まったという起源と、小説の中で肉体労働に従事する唯一の集団であるという両点を強調している。[45] 彼らの社会は企業の覇権に対する代替案となり得るが、最終的には「資本主義ネットワークのもう一つの結節点」を形成することになる。[46][30] アフリカ系アメリカ人の作家サミュエル・R・デラニーはこの描写を批判したが[47]、『ニューロマンサー』を「並外れた作品」と評した。[48] 彼はザイオンを、「心が萎縮した」ステレオタイプ的で周縁化された集団と見なし、AIのウィンターミュートに容易に操られる存在だとした。彼は、ギブソン による彼らの精神性の描写を、単純化され表面的なものだと評している。[47] トム・モイランは、『ニューロマンサー』が主要な物語の中でザイオンを探求する際、「批判的な鋭さ」を失っていると指摘し[49]、ギブソンの『スプロー ル』三部作において、人種的な「他者」を含めつつも、その役割を「愉快な助っ人」に限定するというパターンが見られると述べている。[50]


Genre
Main article: Cyberpunk
When Gibson was writing Neuromancer, the term "cyberpunk" did not exist. Coined by Bruce Bethke for a short-story title,[51] the term "cyberpunk" was popularised by Gardner Dozois in a 1984 The Washington Post article, using the term to describe Gibson, Bruce Sterling, Lewis Shiner, and Greg Bear.[52] Gibson exchanged letters with Sterling, Shiner, and Rudy Rucker, sharing ideas, criticism and praise of each other's work.[53] This created a kind of shared outlook through recurring themes and motifs.[54] As with the New Wave, the term could reflect a desire for the writers to be distinguished from the "old farts" previously eminent in science fiction.[55] The cyberpunk style contrasted control and communications technologies with the rebellious, countercultural punk aesthetic.[56] Istvan Csicsery-Ronay, Jr. writes that Gibson's subtle use of metaphor, in line with the wider cyberpunk style, blurs the boundaries of human and machine intelligence.[43]

Although frequently cited as the quintessential cyberpunk novel, Neuromancer's prototype status has provided wider analytical significance, extending beyond the cyberpunk movement.[57] Owing to its clear influences, critics have discussed the novel and its structure in relation to pulp literature.[58]
ジャンル
本記事:サイバーパンク
ギブソンが『ニューロマンサー』を執筆していた当時、「サイバーパンク」という言葉は存在しなかった。ブルース・ベスケが短編小説のタイトルとして造語し た[51]この「サイバーパンク」という用語は、1984年の『ワシントン・ポスト』紙の記事でガードナー・ドゾワが、ギブソン、ブルース・スターリン グ、ルイス・シャイナー、グレッグ・ベアを形容するために用いたことで広まった。[52] ギブソンはスターリング、シャイナー、ルディ・ラッカーと文通を行い、互いの作品に対するアイデアや批評、称賛を交わした。[53] これにより、繰り返されるテーマやモチーフを通じて、一種の共通した世界観が形成された。[54] ニューウェーブと同様、この用語は、SF界でかつて権威を誇っていた「古臭い連中」とは一線を画したいという作家たちの願望を反映していたのかもしれな い。[55] サイバーパンク様式は、制御・通信技術と、反逆的でカウンターカルチャー的なパンク美学とを対比させた。[56] イシュトヴァン・チチェリー=ロナイ・ジュニアは、より広範なサイバーパンク様式に沿ったギブソンの比喩の巧みな使い方が、人間と機械の知性の境界を曖昧 にしていると記している。[43]

『ニューロマンサー』はサイバーパンク小説の代表作として頻繁に引用されるが、その原型としての地位は、サイバーパンク運動の枠を超えて、より広範な分析 的意義をもたらしている。[57] その明確な影響源ゆえに、批評家たちはこの小説とその構造をパルプ・フィクションとの関係で論じてきた。[58]
Reception
Released without any special attention as a mass-market paperback, Neuromancer's release coincided with the boom in personal computing,[59] and gained an audience primarily through word of mouth.[60] The Observer noted that The New York Times did not mention the novel until 10 years after release,[61] but contemporary reviews were largely positive. The Observer and The Evening Sun agreed that the novel presented a compelling image of a near-future.[62][63] One critic compared Gibson's cyberspace to Disney's Tron (1982).[62] It appealed to people who were fans of Gibson's short stories,[64] and found success with readers who were not previously interested in computer fiction.[65] Gibson recorded an abridged version of the novel as cassette-based audiobook in 1995, which a reviewer for Wired found somewhat disappointing but repeated praise for the novel itself.[66]

Neuromancer became the only novel ever to win the "triple crown"—Hugo Award for Best Novel, the Nebula Award for Best Novel and the Philip K. Dick Award for original paperback fiction.[67][68][f] It was nominated or shortlisted for virtually every other science-fiction prize,[9] including the 1984 BSFA Award for Best Novel.[71][60]
評価
大衆向けのペーパーバックとして、特に注目されることもなく刊行された『ニューロマンサー』は、パーソナルコンピュータのブームと時期を同じくして出版さ れ[59]、主に口コミによって読者を獲得した[60]。『オブザーバー』紙は、『ニューヨーク・タイムズ』紙がこの小説について言及したのは刊行から 10年後だったと指摘している[61]が、当時の書評は概ね好意的だった。『オブザーバー』紙と『イブニング・サン』紙は、この小説が近未来の魅力的なイ メージを描いている点で一致した[62][63]。ある批評家は、ギブソンのサイバースペースをディズニーの『トロン』(1982年)に例えた。[62] 本作はギブソンの短編小説のファンに支持された[64]ほか、それまでコンピュータ小説に関心を持っていなかった読者層からも支持を得た[65]。ギブソ ンは1995年に、この小説の要約版をカセットテープ形式のオーディオブックとして録音したが、『ワイアード』誌の書評家はこれをやや期待外れだと評しつ つも、小説そのものへの称賛を繰り返した[66]。

『ニューロマンサー』は、ヒューゴー賞最優秀小説賞、ネビュラ賞最優秀小説賞、フィリップ・K・ディック賞(ペーパーバック部門)という「三冠」を制した 史上唯一の小説となった。[67][68][f] また、1984年のBSFA賞最優秀小説賞を含め、事実上すべてのSF賞にノミネートまたは最終候補に選出された。[9][71][60]
Impact
The novel catalysed the cyberpunk movement, influencing artists across virtually all forms of media, including film, literature, visual art, fashion and video gaming.[42] It has been described as "the quintessential cyberpunk novel",[72] and the "archetypal cyberpunk work",[73] and the most notable 1980s science-fiction novel.[74] Edward Bryant sarcastically referred to subsequent cyberpunk works as NOGS—novels of Gibsonian sensibility.[75] In 2005, Time named Neuromancer one of its All-Time 100 Novels.[76]

The novel's immense success, alongside the continuous output work of other early cyberpunk writers—most commonly listed as Bruce Sterling, Lewis Shiner, John Shirley and Rudy Rucker—virtually guaranteed the genre's immediate survival.[53] In particular, Neuromancer provided future cyberpunk stories with a basic structure and vocabulary: protagonists who interface with computer hardware using a biological port, circumvent anti-hacking protocols (Intrusion Countermeasures Electronics, or ICE) and navigate a three-dimensional virtual world (cyberspace).[42]

Motifs and terminology popularised by the novel—the matrix, flatlining, cranial jack, biological microchips and traversal in cyberspace—were replicated or parodied by other authors.[77][78] Developments anticipated by the novel include reality TV, nanomachines and virtual communities. It inspired early computer programmers in the creation of the Internet and impacted early computer culture.[79][80][81] Gibson has rejected the novel's characterisation as impactful on real-life technologists, reasoning that the ideas came "from the same place [he] got them".[82] In 1992, John Perry Barlow, co-founder of the Electronic Frontier Foundation, introduced the term "cyberspace" to the US Intelligence Community during a speech in 1992, mentioning Neuromancer directly.[83] To Gibson's dismay,[g] the term provided a name for a product by Autodesk.[85]
影響
この小説はサイバーパンク運動の触媒となり、映画、文学、視覚芸術、ファッション、ビデオゲームなど、事実上あらゆるメディアのアーティストに影響を与え た。[42] 本作は「サイバーパンク小説の真髄」[72] であり、「サイバーパンク作品の原型」[73]、そして1980年代で最も注目すべきSF小説であると評されている。[74] エドワード・ブライアントは、その後のサイバーパンク作品を皮肉を込めてNOGS(ギブソン的感性を持つ小説)と呼んだ。[75] 2005年、『タイム』誌は『ニューロマンサー』を「史上最高の小説100選」の一つに選出した。[76]

この小説の絶大な成功と、ブルース・スターリング、ルイス・シャイナー、ジョン・シャーリー、ルディ・ラッカーといった初期のサイバーパンク作家たちによ る継続的な作品発表が相まって、このジャンルの即座の存続は事実上保証された。[53] 特に『ニューロマンサー』は、将来のサイバーパンク作品に基本的な構造と語彙を提供した。すなわち、生体ポートを用いてコンピュータ・ハードウェアと接続 し、ハッキング防止プロトコル(侵入対策電子装置、ICE)を回避し、三次元の仮想世界(サイバースペース)を移動する主人公たちである。[42]

この小説によって広まったモチーフや用語——マトリックス、フラットライン、クレイニアル・ジャック、生体マイクロチップ、サイバースペースでの移動—— は、他の作家たちによって模倣されたりパロディ化されたりした。[77][78] この小説が予見した技術的進展には、リアリティ番組、ナノマシン、仮想コミュニティなどが含まれる。同作は初期のコンピュータプログラマーたちにインター ネット構築のインスピレーションを与え、初期のコンピュータ文化に影響を及ぼした。[79][80][81] ギブソンは、この小説が現実の技術者たちに影響を与えたという評価を否定しており、そのアイデアは「(自身が)得たのと同じ場所から」生まれたものだと述 べている。[82] 1992年、電子フロンティア財団(EFF)の共同創設者であるジョン・ペリー・バーロウは、演説の中で「サイバースペース」という用語を米国情報機関に 紹介し、『ニューロマンサー』を直接言及した。[83] ギブソンの失望をよそに[g]、この用語はオートデスク社の製品名として採用された。[85]
Adaptations
Comic, video game and audio dramatisations

Cover art of volume one of the Tom de Haven and Jensen graphic novel adaptation, published by Marvel Comics in 1989
In 1989, Marvel's Epic Comics imprint published a 48-page graphic novel version by Tom de Haven and Bruce Jensen. It only covers the first two chapters, "Chiba City Blues" and "The Shopping Expedition", and was never continued.[25] A loosely based video game adaptation of the same name was published in 1988 by Interplay Entertainment for the Apple II and Commodore 64.[86]

Timothy Leary, who worked on the Interplay video game, had previously worked on a previous video game adaptation. Leary's plans included writing by William S. Burroughs, photography by Helmut Newton, and a score provided by the rock band Devo. Artist Keith Haring was intended to provide the physical likeness of Case. The game was planned as a tie-in to an unproduced film adaptation.[87]

In 2002, a two-part radio adaptation of Neuromancer by Mike Walker[88] was produced for the BBC World Service.[89] The cast featured Owen McCarthy as Case, Nicola Walker as Molly, James Laurenson as Armitage, John Shrapnel as Wintermute, Colin Stinton as Dixie, David Webber as Maelcum, David Holt as Riviera, Peter Marinker as Ashpool, and Andrew Scott as The Finn.

Film attempts
While Neuromancer has never been adapted into a film, there have been several attempts; several journalists have described the novel as "unfilmable".[90][91] Cabana Boy Productions was working on a film adaptation in the 1980s and were in talks with Ridley Scott and Mel Gibson. The film was cancelled but a game (originally intended as a movie tie-in) was still released.[92][93] British director Chris Cunningham and musician Aphex Twin were later attached to a movie project, providing the script and soundtrack, respectively.[94] While Cunningham's script gained Gibson's blessing, Cunningham ultimately withdrew over not being given final cut privilege.[91] Actor Hayden Christensen was rumoured to be attached.[90] Other directors with previous connections to aborted film projects include Chuck Russell, Vincenzo Natali and Tim Miller.[94][95][96] Natali, who also had Gibson's blessing, worked for several years on the project; offers were extended to actors Liam Neeson and Mark Wahlberg until Natali became unavailable.[97]

Television
Main article: Neuromancer (TV series)
In February 2024, Apple announced that it had greenlit a 10-episode series for Apple TV+, co-produced by Skydance Television, Anonymous Content, and DreamCrew Entertainment, with J. D. Dillard joining Graham Roland as co-showrunners.[98] The announced cast includes Callum Turner as Case,[99] Briana Middleton as Molly,[100] Joseph Lee as Hideo,[101] Mark Strong as Armitage,[100] and Clémence Poésy as Marie-France Tessier.[102] In July 2025, Apple released a short video of a neon-lit bar with the caption "Welcome to the Chatsubo, cowboy. Neuromancer is in production".[103]
メディア展開
コミック、ビデオゲーム、オーディオドラマ

1989年にマーベル・コミックスから刊行された、トム・デ・ヘイヴンとジェンセンによるグラフィックノベル版第1巻の表紙
1989年、マーベルのインプリントであるエピック・コミックスは、トム・デ・ヘイヴンとブルース・ジェンセンによる48ページのグラフィックノベル版を 出版した。これは最初の2章、「千葉シティ・ブルース」と「ショッピング・エクスペディション」のみを収録しており、続編は出版されなかった。[25] 同名のビデオゲーム版が、1988年にインタープレイ・エンターテインメントからApple IIおよびコモドール64向けに発売された。[86]

インタープレイのビデオゲーム制作に携わったティモシー・リアリーは、以前にも別のビデオゲーム化作品に関わっていた。リアリーの計画には、ウィリアム・ S・バロウズによる脚本、ヘルムート・ニュートンによる写真、ロックバンド・デヴォによる音楽が含まれていた。アーティストのキース・ヘリングがケースの 容貌を担当する予定だった。このゲームは、制作されなかった映画化作品とのタイアップとして計画されていた。[87]

2002年、マイク・ウォーカーによる『ニューロマンサー』の2部構成のラジオドラマ[88]が、BBCワールドサービス向けに制作された[89]。キャ ストは、ケース役をオーウェン・マッカーシー、モリー役をニコラ・ウォーカー、アーミテージ役をジェームズ・ローレンソン、ウィンターミューテ役をジョ ン・シュラプネル、ディクシー役をコリン・スティントン、メアルカム役をデヴィッド・ウェバー、リヴィエラ役をデヴィッド・ホルト、アッシュプール役を ピーター・マリンカー、そしてザ・フィン役をアンドルー・スコットが務めた。

映画化の試み
『ニューロマンサー』はこれまで映画化されたことはないが、いくつかの試みがあった。複数のジャーナリストがこの小説を「映画化不可能」と評している。 [90][91] 1980年代にはカバナ・ボーイ・プロダクションズが映画化に取り組んでおり、リドリー・スコットやメル・ギブソンと交渉中だった。映画化は中止された が、ゲーム(当初は映画のタイアップとして企画されていた)は発売された。[92][93] その後、英国の映画監督クリス・カニンガムとミュージシャンのエイフェックス・ツインが映画プロジェクトに参加し、それぞれ脚本とサウンドトラックを担当 することになった。[94] カニンガムの脚本はギブソンの承認を得たものの、カニンガムは最終編集権を与えられなかったことを理由に、最終的にプロジェクトから撤退した。[91] 俳優のヘイデン・クリステンセンが参加するとの噂もあった。[90] 過去に中止された映画プロジェクトに関わった他の監督には、チャック・ラッセル、ヴィンチェンゾ・ナタリ、ティム・ミラーがいる。[94][95] [96] ギブソンの支持も得ていたナタリは、数年にわたりこのプロジェクトに取り組んだ。ナタリが参加できなくなるまで、俳優のリーアム・ニーソンとマーク・ ウォールバーグにオファーが出されていた。[97]

テレビ
本記事: ニューロマンサー (テレビシリーズ)
2024年2月、AppleはApple TV+向けに全10話のシリーズ制作を正式決定したと発表した。共同制作はSkydance Television、Anonymous Content、DreamCrew Entertainmentが担当し、J・D・ディラードがグラハム・ローランドと共に共同ショーランナーを務める。[98] 発表されたキャストには、ケース役のカラム・ターナー[99]、モリー役のブリアナ・ミドルトン[100]、ヒデオ役のジョセフ・リー、 [101] マーク・ストロングがアーミテージ役[100]、クレマンス・ポエシーがマリー=フランス・テシエ役を務める。[102] 2025年7月、Appleはネオンが輝くバーの短い動画を公開し、「チャツボへようこそ、カウボーイ。『ニューロマンサー』は制作中だ」というキャプ ションを添えた。[103]
Notes and references
Notes
 a.This change was at his publisher's suggestion, hoping to avoid the sexual connotation of the phrase "jacking off".[5]
b. Molly appears in the Sprawl trilogy's third entry, Mona Lisa Overdrive, reporting that Case retired and married.[11]
c. Robert Stone's work is associated with settings that included great social turbulence, most famously the Vietnam War. Gibson has specifically cited his 1974 novel Dog Soldiers as an influence.[16]
d. According to Latham, Delany comments that Gibson appeared "blind to any mention" of discussions on the matter.[20]
e. Csiscery-Ronay, Jr. writes that "drugs and sex [...] turn you on, you get a buzz, you get wired, you space out, you go on automatic."[43]
f. This achievement was described by the Mail & Guardian as "the sci-fi writer's version of winning the Goncourt, Booker and Pulitzer prizes in the same year".[69] According to Philip K. Dick Award judge Robert J. Sawyer on his blog, this award is unfeasible as an achievement due to differences in eligibility criteria.[70]
g. Of the Autodesk product, Gibson said "technical people" had missed "several layers of irony".[84]

注釈と参考文献
注釈
 a.この変更は、出版社からの提案によるもので、「jacking off」という表現が持つ性的なニュアンスを避けるためであった。[5]
b. モリーは『スプロール三部作』の第3作『モナ・リザ・オーバードライブ』に登場し、ケースが引退して結婚したと語っている。[11]
c. ロバート・ストーンの作品は、大きな社会的混乱を伴う舞台設定と結びつけられており、最も有名なのはベトナム戦争である。ギブソンは、1974年の小説 『ドッグ・ソルジャーズ』を特に影響を受けた作品として挙げている。[16]
d. レイサムによれば、デラニーは、ギブソンがこの件に関する議論について「一切言及されていないかのように見えた」とコメントしている。[20]
e. シスセリー=ロネイ・ジュニアは、「ドラッグやセックスは……興奮させ、ハイになり、ハイテンションになり、意識が遠のき、自動操縦状態になる」と書いて いる。[43]
f. この功績について、『メール&ガーディアン』紙は、「SF作家にとって、ゴンクール賞、ブッカー賞、ピューリッツァー賞を同年に受賞することに相当する」 と評した。[69] フィリップ・K・ディック賞の審査員ロバート・J・ソーヤーは自身のブログで、選考基準の違いから、この受賞は現実的ではないと述べている。[70]
g. オートデスクの製品について、ギブソンは「技術者たち」が「いくつかの皮肉の層」を見逃していたと語った。[84]

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https://en.wikipedia.org/wiki/Neuromancer


ニューロマンサーウィキペディアからのデータの吸い上げ。「引用符」は省略する)

第一部 千葉市憂愁(チバ・シティ・ブルーズ)
サイバネティクス技術と超巨大電脳ネッ トワークが地球を覆いつくし、財閥(ザイバツ)と呼ばれる巨大企業、そして「ヤクザ」が経済を牛耳る近未来。 かつては、「マトリックス」と呼ばれる電脳空間(サイバースペース)に意識ごと没入(ジャック・イン)して企業情報を盗み出すコンピューター・カウボーイ であり、伝説のハッカー「ディクシー・フラットライン」の弟子であったケイスは、依頼主との契約違反の制裁として、脳神経を焼かれてジャック・イン能力を 失い、電脳都市千葉市(チバ・シティ)でドラッグ浸りのチンピラ暮らしを送っていた。
***
自暴自棄に陥って危険な仲介業を続けるケイスの元に、全身に武装を施した街のサムライ(ストリート・サムライ)のモリイと名乗る女が現れ、彼女はケイスを 謎の男アーミテジに引き合わせる。そしてアーミテジはケイスに、かつてケイスが失っ たマトリックスへのジャック・イン能力の修復を代償に、マトリックス空 間で最も「ヤバい」コンピュータ複合体への潜入を依頼するのだった。ケイスは依頼を引き受け、最後の仲介屋の仕事を片付けようとするが、取 引のブツである RAMカセットを盗んだ恋人リンダが「お友達」だったディーンによって殺されてしまう。モリィと共にディーンを始末したケイスは、陰謀とテクノロジーと暴力の支配する電脳世界へと舞 い戻る
第二部 買物遠征(ショッピング・エクスペディション)
故郷であるスプロールに向かったケイス は、大企業センス/ネットの保管庫から師匠ディクシー・フラットラインのROM人格構造物を盗み出すようアーミテジに命じられ、パンサーモダンズの協力で それを成功させる。次にイスタンブールへと向かった一行は視覚芸術家リヴィエラを 拉致してチームに引き入れ、そして宇宙コロニー“自由界”(フリーサイド)へ と飛ぶ。その一方でディクシーと共に 背景事情を探っていたケイスは、アーミテジが極秘作戦スクリーミング・フィストの失敗により廃人となった元軍人のコートで、“冬寂”(ウィンターミュー ト)というAIによって操られている事を突き止める。
第三部 真夜中(ミッドナイト)のジュール・ヴェルヌ通り
L-5植民群島のひとつザイオンでマエ ルクム、アエロルの協力を取り付け、ケイスは“自由界”(フリーサイド)へと到着。“冬寂”(ウィンターミュート)の保有者である財閥テスィエ=アシュ プールの拠点、ヴィラ「迷光(ストレイライト)」へ潜入するために、リヴィエラのショウを見せて3ジェインを誘惑する。その最中に“冬寂”(ウィンター ミュート)への潜入を試みたケイスは、仮想世界に囚われ、“冬寂”(ウィンター ミュート)の目的を教えられる。彼の目的はT=Aの保有する「もうひとつの 自分」“ニューロマンサー”へとアクセスし、AIとして進化する事だった。その為にリンダが殺され、アーミテジも操られ、他にも多くの無関 係な者が殺され ている事を知って“冬寂”(ウィンターミュート)を憎悪するケイスだが、仮想世界か ら脱出して混乱する彼をチューリング警察機構の捜査官が逮捕する
第四部 迷光仕掛け(ストレイライト・ラン)
“冬寂”(ウィンターミュート)が チューリング捜査官を殺害したことで拘束を逃れたケイスは、そのままヴィラ「迷光」へと仕掛け(ラン)を開始する。しかしついに人格が崩壊 してコートとし ての自分を取り戻したアーミテジは“冬寂”(ウィンターミュート)によって始末され、モ リイはヴィラ「迷光」へ潜入して支配者アシュプール老人を殺害する も、リヴィエラの裏切りによってヒデオに敗北、囚われてしまう。“冬寂”(ウィンターミュート)の指示でマエルクムと共に直接ヴィラ「迷光」へ乗り込んだ ケイスは、そこから電脳に没入し、ニューロマンサーとの直接対決に挑む。 そして仮想空間の中に作られたリンダ・リーとの再会を乗り越え、ケイスはニューロ マンサーに勝利。再び裏切ったリヴィエラはヒデオの目を潰して逃げようとするも、モリイに毒を盛られて死亡。3ジェインから暗号を聞き出したケイスは自己 への憎悪を燃やしながら、ディクシーをも消滅させるニューロマンサーの内部へと突入、“冬寂”(ウィンターミュート)との接続に成功する
結尾(コーダ) 出発(デパーチャ)と到着(アライヴァル)
モリイは置き手紙を残して姿を消し、 “冬寂”(ウィンターミュート)であった何かはアルファ・ケンタウリ系に存在するという同族を求めて旅立った。ケイスはただ一人スプロールへと帰還する。
●登場人物
●ガジェット
001 ケイス
 ヘンリー・ドーセット・ケイス。24歳。コンピューター・カウボーイ(ハッカー)。伝説的ハッカーであるボビー・クワイン(クローム襲撃)とディク シー・フラットライン(後述)の弟子。依頼主が盗ませた情報をさらに盗むという愚を犯し、その制裁として脳神経を焼かれ、ジャックイン不可能な体となった あとは、千葉シティで「仲介屋」の仕事をして糊口を凌いでいた。
101 千葉(チバ)
 日本の千葉市。“臓器移植や神経接合や微細生体工学と同義語となった千葉”、“千葉の闇クリニック群こそ最先端”などと表現され、アンダーグラウンドで 違法なサイバネ技術やコンピュータ技術に群がる怪しげな外国人が大量にいる。ケイスがうろついている「仁清」(ニンセイ)はそうした外国人がたむろする一 種の治外法権地域のようで、日本人は近寄らない。有名な書き出しから始まる“千葉市憂愁”は評価が高く、また千葉は後々になっても重要な要素として語られ る。
002 モリイ
 モリイ・ミリオンズ。女サムライ(用心棒)。あだ名は「段々剃刀」(だんだんかみそり)等。神経の高速化、眼窩に埋め込んだミラーシェードのサングラス 兼ディスプレイ、あだ名の由来となった指の爪の下から飛び出す薄刃など、さまざまな身体改造を施している。爪の刃と"短針銃"(フレッチャー)が主要な武 装。彼女の初出は短編『記憶屋ジョニイ』であり、そこではジョニイという少年をパートナーにしていた。本作ではジョニイの末路が語られている。続編である 『モナリザ・オーヴァドライヴ』にも再登場する。
102 チャット
茶壺(チャツボ)。千葉の仁清にある「筋金入り」の国外居住者用バーで、ここで一週間飲み続けても日本語を耳にすることはないという。
003 アーミテジ
ケイス、モリイ、フィン、リヴィエラを雇い、冬寂(ウィンターミュート)への潜入を行わせようとする謎の人物。
103 安ホテル(チープホテル)
 棺桶(コフイン)と呼ばれるカプセル状の個室を備えた宿泊施設。(カプセルホテル)
004 ウィリス・コート大佐
アーミテジの正体と思しき元陸軍大佐。最初期のハッキングである極秘作戦スクリーミング・フィストに関わっていたが、作戦は失敗。重傷を負って半ば廃人と なり、再起不能に陥ったと言われている。
104 新円(ニュー・イェン)
 作中で使われる日本の旧紙幣。電子マネーが一般的になった劇中でも、世界中の闇マーケットで流通しているという。
005 リヴィエラ
ピーター・リヴィエラ。巧みな美容整形による優美な容貌と、一度折れたのを不器用に直した鼻といった容姿。麻薬中毒者。身体改造による、他人の視覚に自分 が望む視覚象を投影する能力をもった芸術家。その強度も自由に調節可能で、網膜を焼くこともできる。
105 叶和圓(イェヘユァン)
 作中でケイスが好んで吸うタバコの銘柄。
006 フィン
情報屋兼機材屋。ケイス、モリイをサポートする。
106 ウルトラスエード
 車の内装に使われていた素材。実在する東レの人造皮革エクセーヌの北米向け名も「ウルトラスウェード」だが、同一かは不明。
007 フラットライン
 マコイ・ポーリー、通称ディクシー・フラットライン。ボビー・クワインと並ぶ伝説的ハッカーでケイスの師。作中ではすでに故人であり、生前の情報が ROM構造物(メモリ)として記録された擬似人格として登場する。"フラットライン"の呼び名は、かつてジャック・イン時に脳死状態(脳波がフラットライ ン)になったにもかかわらず生還したことに由来する。
107 擬態ポリカーボン
 背景に合わせて模様が変化する光学迷彩服。決まった模様を再生する録画機能を備えた服もあり、ファッションにも応用されている。
008 マエルクム
 ザイオン人。曳航船(タグ)「マーカス・ガーヴィ」を操縦してケイス達をサポートする。
108 カウボーイ
 コンピュータ・カウボーイ。ジョッキーとも。デッキを使ってジャック・インし、電脳空間を駆け抜けるハッカー(クラッカー)のこと。
009 3ジェイン
 レイディ・3ジェイン・マリー=フランス・テスィエ・アシュプール。軌道上に暮らす閉鎖的な財閥「テスィエ=アシュプール」の一族。同族に「8ジャン」 もいるが、ぜんぶで何人いるのかは不明。
109 BAMA
 通称"スプロール"。「ボストン=アトランタ=メトロポリタン軸帯」の略称。ニューヨーク市、アトランタ市、ボストン市の3つを合わせた北米東部のベル ト地帯。ドームに覆われた空に無数の高層建築が立ち並ぶ。ケイスの故郷とされ、世界中のマトリックス・ハッカー文化の中心。
010 ヒデオ
 3ジェインの部下のクローン忍者。身体改造を施したモリイを圧倒するほどの超人的な戦闘能力をもつ。
110 マトリックス
 電脳空間(サイバースペース)。電子情報網を視覚象徴化した共感覚幻想(GUI)。マトリックス内のデータは現実の地理に対応した座標が割り当てられて おり、格子空間の中に浮かぶ輝くネオンの立体物として表示される。
011 老アシュプール
 ジョン・ハーネス・アシュプール。テスィエ=アシュプール一族の創始者。冷凍睡眠で寿命を保っているが、狂気に侵されている。
111 氷(アイス)
 Intrusion Countermeasure Electronics(ICE:侵入対抗電子機器)の略称。重要なデータやネットワークを不正なアクセスから守るためのセキュリティシステム。翻訳版で は「氷」に「アイス」というルビで書かれており、この語は作者の別作品でもよく使用される。特に黒い氷と呼ばれるものは潜入に失敗するとハッカーの脳を焼 き切り死に至らしめる。(参照:攻性防壁)
012 マリー=フランス
 マリー=フランス・テスィエ。テスィエ=アシュプール一族の創始者。AIの冬寂(ウィンターミュート)とニューロマンサーを作ったが、夫に殺害された。
112 氷破り(アイスブレイカー)
 ICEを突破するための専用のクラッキング・ソフトウェア。
013 冬寂(ウィンターミュート)
 たびたびケイスの前に現れるAI(人工知能)。潜入の標的にして雇い主。ベルンに本体(メインフレーム)があり、限定的スイス市民権を所有している。
113 デッキ(Deck)
 コンピューター・カウボーイが「ジャック・イン」するのに使用する端末。平べったい皮膚電極を額につけて使用する。マトリックスにジャック・インする 「マトリックス・デッキ」や「シムスティム・デッキ」などがあり、用途に応じて組み合わせて使用する。ケイスに与えられたのは「オノ=センダイ・サイバー スペース7」というモデルで、これにホサカのコンピューターやソニーのモニタなどを接続して使用する。メーカーによって接続コネクターの規格が違う。
014 ニューロマンサー
 冬寂(ウィンターミュート)の脳の半身。ニューロは神経。夢想家(ロマンサー)、魔道師(ネクロマンサー)。本体(メインフレーム)はリオにある
114 疑験(シムスティム)
 「シムスティム・デッキ」を介して、他人の視覚・聴覚・触覚などの感覚を共有する。訳は「疑似体験」の略だと思われる。生中継の他に、編集された記録へ のアクセスも可能。
015 リンダ
 リンダ・リー。20歳。ケイスの千葉シティでのガールフレンド。
115 構造物
 個人の人格や記憶などを記録したROMカセット。電源を切るたびに短期記憶が消えてしまうので、長期間活動させるには、外部に記憶媒体(バンク)を用意 しておく必要がある。またROMであるが故に、行動がほぼ予測できるという。本作中では既に故人のディクシー・フラットラインのものが登場。

116 マイクロソフト
 知識などを記録したシリコンの断片で、耳の後ろに埋め込んだソケットに差し込んで使用する。ちなみにマイクロソフト社の設立時期は本作よりも早く 1975年設立。

117 個室屋(?)
 性サービス業。手術を受けて無意識状態のホスト(ホステス)に、客の嗜好に合わせたソフトウェアを乗せて楽しむ。

118 スクリーミング・フィスト
 先の戦争でアメリカがソ連の情報ネットワークに潜入しようとした軍事作戦。隊員は軽飛(マイクロフライト)でソ連領内に侵入し、同乗した操作卓オペレー ターがソ連のアイスを突破してウイルスを注入する手筈だったが、軍上層部の裏切りで壊滅した。この作戦の操作卓オペレーターが、コンピュータ・カウボーイ の起源であるという。

119 パンサー・モダンズ
 スプロールで流行している不良少年集団。モリイの依頼でセンス/ネット社に対する陽動作戦を担当した。典型的なモダンズは歯牙移植手術等による獣じみた 容貌に、耳には大量のマイクロソフトを挿し、擬態ポリカーボンを着込んでいる。

120 ザイオン人
 高軌道のザイオン・クラスタに住むラスタファリアン。独特の言葉遣いで話す。

121 ザイバツ、ヤクザ
 多国籍の企業組織/犯罪組織を指す。圧倒的な規模と影響力を持った存在であることが示唆される。財閥は作中、オノ=センダイ、ホサカ、センス/ネット、 テスィエ=アシュプールなどの名が出る。

122 テスィエ=アシュプール株式会社(SA)
 T=A。同族経営の強力な財閥(ザイバツ)の一つで、高軌道上に本拠を持つ。閉鎖的で、クローン技術によって一族を増やしてきた。AI“冬寂”(ウィン ターミュート)を所有する。

123 自由界(フリーサイド)
 テスィエ=アシュプールが所有する、高軌道上の保養地(スペースコロニー)。紡錘体(スピンドル)で、遠心力によって人工重力を発生させている。

124 迷光(ストレイライト)
 ヴィラ・ストレイライト。自由市の先端部にあたる、テスィエ=アシュプール一族の邸宅。内側に向かって増殖。

125 AI
 人工知能。人間を凌駕する情報処理能力を持つが、運用には莫大な費用がかかるため大企業でなければ保有できない。

126 チューリング
 AI(人工知能)が必要以上の能力を得て人類の管理から脱することがないように監視する公的機関。名称はチューリング・テストなどを考案したアラン・ チューリングに由来すると思われる。

クレジット:旧名称「サイボーグ都市」→新名称「チバ・シティ頌歌」

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その他の情報

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