似非学】それロンです!を叶えた頃の、初心者向け麻雀基本(運用)知識:06。ーー当たるも八卦、当たらぬも八卦。リーチなくして裏ドラなし。~武曲~
クイズ大会の答え合わせ会場です☆彡
トップ画像をご提供頂きました☆『リーチ、一発、ツモ、タンヤオ、ピンフ、三色、ドラ1の倍満』、カンナ隊長ありがとうございますっ。またもお借りします……!
健全で文芸的な最低限度の解説、からの補完計画はまだ続きます……!( ) 邪道攻略のお求めは01にーゼロから3番または4番まで、お電話しないで下さい。順にお読み頂けると自分が喜び、脳内に疑問符が散乱します。
やっと「05(前回)」でセオリーに戻りました!
このnoteは3910文字でお送りする「三色」「立直」「一発」「ドラドラ(表&裏)」の、運と実力と鳴き声です。
長くなる本編には目次を添えます。
麻雀(まーじゃん)、それは。
例えば巡礼、例えば食卓、例えば政治、例えば結局カードゲーム……!( )
運と実力が交錯しプレイヤー達は錯乱する!( )
初心者が、ツモって和了れる組み方の、立直一発は運ですか?!←
元初心者(今も誤差)は「そんな和了もあるからそろそろ書くべきだろう」と申します。ーーん?
あります。けれどすみません、真面目な解説は世に溢れています、このnoteでは胸算用と疑問符を抱えていざ、お願いします!
今こそ『基本戦略』がお薦めです!
仕様書(ルール)と取説(ムーブ)の内容は基本セットです、理論と論理みたいなもの!「規則」に沿いつつ機能的に「取り回し」てこそ、楽しく究める足掛かりとなります。
デッキは共有、手札は同等、ならばあとは運と実力になりますが、ここで残念なお知らせです。
あ「取り回し側の『手札』は『運に実力の戦略』です(苦笑)。」※麻雀の難解ポイントは『基礎≠基本≠分かると勝てる・すぐ万能!』ではない所です……。
けれどどのゲームもそれは一緒ですよね(圧)!
メンタンピンがお勧めです(ほぼ再掲)🦚
01番noteから真逆に走る前の麻雀基本戦略です!
メン:門前(めんぜん)→今回鳴いていません状態、この状態のみ立直かける事が可能。
タン:断么九(たんやお)→文字と端の数字(19牌)を使わない染め手の役。
ピン:平和(ぴんふ)→前述の『メン(門前)』、雀頭以外が『すべて順子(しゅんつ)(階段/連番)』、最後に『順子の組みかけ部分に14枚目が入る待機』時に付く役。
あ「そんな平和を元にオプションをマシマシしていく事で、単体役満を狙わずとも『高得点』や『高和了り率』が手に入る(らしい)(自分は平和を使い熟せていない)のです!!!」
通称『三色(さんしょく)』とは🦚
平和での『三色』は『三色同順』の事で2翻の役です。平和では使えませんが同じく2翻のレア役で『三色同刻』という役もあります。しかしあまりにも『三色同刻』が出ないので、実質『三色』と言えば『(三色)同順』です。
余談:三色同刻が鳴きなしで発生している刻は、点数計算に恐怖&成立の感動が訪れます←
三色の詳細と答え合わせは以下に続きますっ。
□ 三色「萬子&索子&筒子」の三模様すべて。
いきなり脱線からですが、麻雀はよくポーカーに例えられ、七対子(ちーといつ)はそんな輸入役です。戻って三色をポーカーに直すと「♤♡♢♧のすべてのスート」の事そのままです。麻雀は四種目の色(模様/スート)がありませんので三色です……(字牌は模様なしでの記憶もおすすめします)。
□ 同 は「牌の数字が同じ(すべて一致)」。
3組内の牌3枚の形がすべて同じになる様にします。……ポーカーに例えるには少々無理のある枚数ですが、
□ 順なら順子(3枚で階段/連番)。
萬子が678なら索子も筒子も678に揃えます。
例1:『萬678・索678・筒678』で三色同順です。……更に「任意の3枚組(順子/刻子)」と「🦚🦚(雀頭)」次第で断么九や一盃口が乗る事もあれば、14枚目の位置次第で平和が崩れる事もあります。
読み方はそのまま「さんしょくどうじゅん」←
□ 刻なら刻子(3枚が同じ数字)。
萬子が666なら索子も筒子も666に揃えます。
例2:『萬666・索666・筒666』で三色同刻です。……更に「任意の3枚組(順子/刻子)」と「🦚🦚(雀頭)」次第で断么九が乗りますが、刻子は平和に使えず一盃口も狙えません。こちらは平和を使えない鳴き麻雀ルートへの入り口(もとい帰り道)です……!( )
後出しの読み方は「さんしょくどうこう」←
答え合わせ:『三色』は何処ですか🐦️🐦️🐦️
先に突然のクイズ大会(すみません)の再掲です。
ここまでお読み頂いている本当に稀有な方と見出し画像をご提供下さいましたカンナさんに感謝しつつ、ここまで自分に記載を徹底的にサボり&避け続けられている「三色」はどの部分でしょうー……!( )
ーー…
三色:萬子索子筒子の『678』、計9枚部分。
今回は平和(順子限定)内の『三色(同順)』。
そして残る5枚(空枠3&雀頭2)の枠には「断么九の邪魔をしない牌が平和の成立する形」で入っています。空き枠の埋めは『萬子の234』で出来た『順子』、雀頭は『筒子の2の対子』です。※雀頭は対子が規定なので順子にも刻子にもなりません……!( )
あ「沢山のスクロールありがとうございました……(長くて本当にすみません)。」
にしても本当に綺麗な手にリーチ一発ツモ&ドラ。ピンフから組む王道&確率のお洒落コンボです!平和和了れない自分には輝いて見えます!←
役満狙い特攻(仮)や手牌公開鳴き麻雀のロマン砲(仮)とは一線を画した美しさ。
そろそろ内容的にはきちんと麻雀を打てますが、書いている自分がきちんとは打てていない為、上達の保証は致しかねます……。また、高値狙いで組み直し続け最終的に和了れないばかりの事態も困りもの。手牌の展開に困る場合は『速攻戦』や『聴牌即立直!』もおすすめです。一人目の和了で手牌はリセットなので……(震え声)†††
メンタンピンの「メン」。
メンタンピンの「メン」は門前(めんぜん)、鳴き無し状態の事で、この条件は「分けて書かなくてもピンこと平和(ぴんふ)であれば必須」です(笑)。和了れる待ち牌の多い門前必須の役、なのにうっかり間違え壊れやすい……。役が無ければ和了れないーーとなると、やはり「聴牌(てんぱい)したら即リーチ!」が基本としては、おすすめです。
門前の価値は実質リーチとイコール説を唱えます←
リーチと言う「投資(または投機)」。
ルールは「00note」に、使い方は「03note」に大体あります。ノリと書いている奴はふざけていますが、内容はよく読めばマトモ(なはず)です……!( )
平和(確実に門前)では『手牌が最大12種類』&『和了れる牌が最低2種類』です。元々(表の)ドラは最低1種類、更にリーチ後の和了でリーチ特権の「裏ドラ確認」が可能で当たり判定が2倍です。
格ゲーマーの皆様ならびにFPSプレイヤーの皆様、当たり判定が2倍ですよ、カードゲーマーの皆様も元々一回の抽選が二回抽選に変更ですよ!( ) TRPGプレイヤーの皆様も、成功判定のダイスロールが最低1回追加の2倍ですよ……!!!?!( )
全体の字牌数牌34種に対し最大13種類の手牌、雑に最大38%が二回目抽選(裏ドラ確認)で狙えます。
……リーチ、是非とも(いいや平和の時は是が非でも)、かけましょう……っ!!!ーーというセオリーです。また、誰かがカンして表のドラが増えていれば、裏ドラ(ドラの裏牌)もその数だけ増えています。
裏ドラはリーチ和了で確認しない限りは翻になりません。リーチ、掛け&賭け&懸けましょう……!
どの基本戦略もこれしか言いません、そしてこれがリーチの粗方すべてです(笑)。
おまけ確率論とくじ引き。
下の埋め込みはミスリードですが、確率論の参考によろしければ。ゲームと確率は面倒(なものの切り離せない)という話の一例の、有名ネタです……!( )
新たなる鳴き声:「チー」……?( )
この鳴き声は「三色同順を決める」時と「一気通貫を揃える」時くらいの出番の、その癖ルール多めの鳴き声です。誰の牌でも奪える訳でなく、更に四人麻雀でしか使えません。
・自分の次に牌を引く隣人(上家/かみちゃ)を対象に、順子(階段/連番)を揃える場合にのみ使えます。
・三枚組は鳴くと組み換え出来ません。
※同じ牌を揃える「ポン&カン」も、鳴いて揃えると組み換え不可です。鳴きのご利用は計画的に!( )
リーチで手牌確定と同様、何かしら宣言した場合は「宣言した部分は動かせない」と覚えておくと多分楽です。
基本は結局メンタンピンです!
が、いきなり本物の初心者様には簡単ではない気のする基本戦略でした。前振りから長らく、お疲れ様でした&お付き合いありがとうございました……!
えっまだ説明が足りない?人読みとか展開とか放銃しない方法、ですか……?( )
ーーすべての運用を裏返して下さい。相手もルールが基礎でセオリーが基本です。そしてオフラインの個々の性格と傾向の対策は各々でしか出来ません……!( )
ルールを守って楽しくデュエル!(K○NAMI)
よい麻雀ライフとカードゲーム&ボードゲーム&テーブルゲームライフが在る事をお祈りします……!
次回(最終回)に僅かに続きます……!
流し続けている断么九(タンヤオ)・清老頭(チンロウトウ)・老頭牌(ろうとうはい)の小話、待ちの形の用語と平和(ピンフ)崩壊の余談の予定です。……老頭牌、あまり使わないので省略し続けてしまいました(苦笑)。
そんなこぼれ話枠でもご興味あれば……!( )
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