【ポケポケ】ハラバリーexデッキの可能性と弱点
いつもいいねやコメントありがとうございます。
本日は、ハラバリーデッキについて、考えて行きます。
このカード、パック公開日にためていた砂時計で
2枚当てることができたのですが、
まさに、雷デッキが待っていた人材であり、
環境に入ってくるくらい、かなり強いと実感しています。
今回はその強さや他デッキとの相性を考えて行きます。
①ハラバリーexの特徴
まずはじめに、ハラバリーexさんの特徴です。
余談ですが、私はポケモン赤緑世代なので、前のパックにいたものの
このポケモンをよく知りませんでした。
最初はガマガエルみたいなポケモンかと思ってましたが、
目は黄色いところで、よく見ると可愛い顔をしています。

そんなハラバリーは
体力が160と1進化で比較的に高いです。
また、こうでんあつほうは、場に雷エネルギーが4つ以上あると、
雷エネルギー2個で、140ダメージを出すことができます。
そのため、早い内から、その条件を満たせる程、有利に戦えます。
この、体力160というのが優秀で、
こちらでも語った通り、雷ポケモンは、優秀なポケモンが多いものの、
耐久はオドリドリやジバコイル頼りのところがあったものの、
オドリドリはex以外に倒されやすく、ジバコイルは完成まで時間がかかる
というネックがあったため、
1進化で体力が高く、場持ちの良いハラバリーは、
雷デッキが欲しかった人材です。
後述しますが、
VSスイクンやVSチルタリスVSサザンドラに対して、
強く出れる数値です。
上記を踏まえると、このデッキの強みは
①場を整えれば、エネ2個で、高火力を早期に出せる
➁ハラバリーの体力が比較的高く、耐久力もある
➂オドリドリも無理なく採用できて、他のexデッキに強く出れる
です。
オドリドリの強さは、いわずもがなです。
一方で、弱点を挙げると、
①逃げエネが3つで、オドリドリ対峙やアカギで呼ばれるとかなり重い
➁場のエネルギーが少ないと火力が出ず、1体倒されるとキツイ
➂エネリムーブやエネロック戦法に弱い
という点です。
いわゆる、アローラキュウコンexはかなり天敵です。
VSアローラキュウコンデッキとマッチした場合は、
オドリドリ等で時間を稼いで、ベンチを育てた方が無難でしょう。
また、相手のオドリドリに対峙してしまうと、簡単には逃げられないので、
これも悩みどころです。
以上を踏まえて、私のデッキレシピです。
➁私のデッキレシピ(かなり悩みました。)

次に私のデッキレシピです。
当初の理想を言えば、
ゼラオラで速攻をしかけつつ、特性で場のエネルギーを増やし
全体的なエネルギーを増やせたら、非常に美味しいと考えてました。
ただ、初手でゼラオラがでないことが多い点や、
ゼラオラを用意しても、火力が足りず、
結局、ゼラオラが的になってしまうことが多く
レアコイルの方が安定するという結論になりました。
かんこうきゃくはハラバリーとレアコイルをまとめてサーチ
できるので、相性がよいです。
シトロンは迷いましたが、
火力を早期に出さないと、ハラバリーも殴り負けてしまうので、
デッキ回転を重視し、干渉札の多い、
かんこうきゃくとものまね娘をいれてます。
同じ理由で、
進化前のズピカをじゅうでんにしました。
ポケモンセンターのお姉さんやナツメは後述しますが、
毒サザンドラを主に意識しています。
エレキジェネレーターを入れよう非常に迷ったのですが、
バトル場ではなく、ベンチであり、アイスとは異なり、
コイントスが裏だと、何もできないのが悩ましく、
入れませんでした。
➂戦い方のポイントと他デッキとの相性
最後に戦い方のポイントと、他デッキとの相性です。
戦い方のポイントは、
①なるべく早期にレアコイルやハラバリexを場に出す
➁全体的な雷エネルギーを早期に4つ以上にする
➂回復を駆使して、なるべくハラバリーexで相手の場を削っていくです。
上記にも挙げましたが、ハラバリーexの逃げエネはかなり重いので、
ベンチで育てる場合は、進化するタイミングも気を付けた方が良いです。
ハラバリーexが完成したら、気持ち、ミルタンクデッキの様に
居座ることを意識して、戦った方が良いです。
逃げエネが多いので、
一度引っ込ませると、また活躍させるのが難しく、
そのため、
ポケモンセンターのお姉さんやベンチ狙撃をふせぐため、
まもりのポンチョ、不利な相手をはじく、ナツメをいれてます。
特に相手もオドリドリがあるデッキだと、オドリドリが来られると
引くより、ナツメで追い払った方が、勝てることが多いです。
また、主な他デッキとの相性ですが、
VSメガチルタリスデッキについては、
コイルスタートでいった場合、
チルタリスゲッコウガデッキであれば、かなり有利に立ち回れます。
チルット&ケロマツが雷弱点であり、仮に、パンプジン型でも
ジバコイルやハラバリーex+回復で受けることができるので、
強く出れます。
また、オドリドリも頼もしいです。
ポンチョを入れることで、チルゲコの狙撃を気にせず、
ベンチの育成ができる点も良いです。
同じ理由で、VSスイクンゲッコウガも、雷の通りがよく、強く出れます。
前述の通り、丸腰のハラバリーをアカギで呼ばれると、かなり厳しいので、
スイクンexの火力に気を付けて、ベンチのポケモンを調整します。
ただ、ハラバリーの通りが非常によいです。
こちらもオドリドリが活躍します。
VSサザンドラについては、状況次第です。
サザンドラの攻撃を1回は耐えることができる体力が
あるのは非常にありがたいです。
雷エネさえ揃えれば、特性を使って、
サザンドラの体力が120~ 1アイスの、140まで
耐えて、倒すことができます。
ハラバリーex自身が居座る系のポケモンなので、
毒サザン型で毒をもらってしまうと、やっかいです。
この点、ポケモンセンターのお姉さんやナツメで、
相手をかき乱します。
サザンドラがより気になる方は、
ナツメをグズマに、
ポケモンセンターのお姉さんをアイスにしてもよいでしょう。
いかがでしたでしょうか?
ジバコイルデッキは非常に強かったのですが、
サザンドラに弱かったり、
育成に時間がかかる懸念がありました。
この点、
ハラバリー×ジバコイルデッキは新たなる環境の一角になると予想します。
色々なパターンが考えられるので、これからが楽しみです。
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