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【ポケポケ】ハラバリーexデッキの可能性と弱点

いつもいいねやコメントありがとうございます。

本日は、ハラバリーデッキについて、考えて行きます。

このカード、パック公開日にためていた砂時計で

2枚当てることができたのですが、

まさに、雷デッキが待っていた人材であり、

環境に入ってくるくらい、かなり強いと実感しています。

今回はその強さや他デッキとの相性を考えて行きます。


①ハラバリーexの特徴

まずはじめに、ハラバリーexさんの特徴です。

余談ですが、私はポケモン赤緑世代なので、前のパックにいたものの

このポケモンをよく知りませんでした。

最初はガマガエルみたいなポケモンかと思ってましたが、

目は黄色いところで、よく見ると可愛い顔をしています。

そんなハラバリーは

体力が160と1進化で比較的に高いです。

また、こうでんあつほうは、場に雷エネルギーが4つ以上あると、

雷エネルギー2個で、140ダメージを出すことができます。

そのため、早い内から、その条件を満たせる程、有利に戦えます。

この、体力160というのが優秀で、

こちらでも語った通り、雷ポケモンは、優秀なポケモンが多いものの、

耐久はオドリドリやジバコイル頼りのところがあったものの、

オドリドリはex以外に倒されやすく、ジバコイルは完成まで時間がかかる

というネックがあったため、

1進化で体力が高く、場持ちの良いハラバリーは、
雷デッキが欲しかった人材
です。

後述しますが、

VSスイクンやVSチルタリスVSサザンドラに対して、

強く出れる数値です。

上記を踏まえると、このデッキの強みは
①場を整えれば、エネ2個で、高火力を早期に出せる
➁ハラバリーの体力が比較的高く、耐久力もある
➂オドリドリも無理なく採用できて、他のexデッキに強く出れる

です。

オドリドリの強さは、いわずもがなです。

一方で、弱点を挙げると、

①逃げエネが3つで、オドリドリ対峙やアカギで呼ばれるとかなり重い
➁場のエネルギーが少ないと火力が出ず、1体倒されるとキツイ
➂エネリムーブやエネロック戦法に弱い

という点です。

いわゆる、アローラキュウコンexはかなり天敵です。

VSアローラキュウコンデッキとマッチした場合は、

オドリドリ等で時間を稼いで、ベンチを育てた方が無難でしょう。

また、相手のオドリドリに対峙してしまうと、簡単には逃げられないので、

これも悩みどころです。

以上を踏まえて、私のデッキレシピです。

➁私のデッキレシピ(かなり悩みました。)


次に私のデッキレシピです。

当初の理想を言えば、

ゼラオラで速攻をしかけつつ、特性で場のエネルギーを増やし

全体的なエネルギーを増やせたら、非常に美味しいと考えてました。

ただ、初手でゼラオラがでないことが多い点や、

ゼラオラを用意しても、火力が足りず、

結局、ゼラオラが的になってしまうことが多く

レアコイルの方が安定するという結論になりました。

かんこうきゃくはハラバリーとレアコイルをまとめてサーチ
できるので、相性がよいです。

シトロンは迷いましたが、

火力を早期に出さないと、ハラバリーも殴り負けてしまうので、

デッキ回転を重視し、干渉札の多い、

かんこうきゃくとものまね娘をいれてます。

同じ理由で、

進化前のズピカをじゅうでんにしました。

ポケモンセンターのお姉さんやナツメは後述しますが、

毒サザンドラを主に意識しています。

エレキジェネレーターを入れよう非常に迷ったのですが、

バトル場ではなく、ベンチであり、アイスとは異なり、

コイントスが裏だと、何もできないのが悩ましく、

入れませんでした。

➂戦い方のポイントと他デッキとの相性

最後に戦い方のポイントと、他デッキとの相性です。

戦い方のポイントは、
①なるべく早期にレアコイルやハラバリexを場に出す
➁全体的な雷エネルギーを早期に4つ以上にする
➂回復を駆使して、なるべくハラバリーexで相手の場を削っていくです。

上記にも挙げましたが、ハラバリーexの逃げエネはかなり重いので、

ベンチで育てる場合は、進化するタイミングも気を付けた方が良いです。

ハラバリーexが完成したら、気持ち、ミルタンクデッキの様に

居座ることを意識して、戦った方が良いです。

逃げエネが多いので、

一度引っ込ませると、また活躍させるのが難しく、

そのため、

ポケモンセンターのお姉さんやベンチ狙撃をふせぐため、

まもりのポンチョ、不利な相手をはじく、ナツメをいれてます。

特に相手もオドリドリがあるデッキだと、オドリドリが来られると

引くより、ナツメで追い払った方が、勝てることが多いです。

また、主な他デッキとの相性ですが、

VSメガチルタリスデッキについては、

コイルスタートでいった場合、

チルタリスゲッコウガデッキであれば、かなり有利に立ち回れます。

チルット&ケロマツが雷弱点であり、仮に、パンプジン型でも

ジバコイルやハラバリーex+回復で受けることができるので、

強く出れます。  

また、オドリドリも頼もしいです。

ポンチョを入れることで、チルゲコの狙撃を気にせず、
ベンチの育成ができる点も良いです。

同じ理由で、VSスイクンゲッコウガも、雷の通りがよく、強く出れます

前述の通り、丸腰のハラバリーをアカギで呼ばれると、かなり厳しいので、

スイクンexの火力に気を付けて、ベンチのポケモンを調整します。

ただ、ハラバリーの通りが非常によいです。

こちらもオドリドリが活躍します。

VSサザンドラについては、状況次第です。

サザンドラの攻撃を1回は耐えることができる体力

あるのは非常にありがたいです。

雷エネさえ揃えれば、特性を使って、

サザンドラの体力が120~ 1アイスの、140まで

耐えて、倒すことができます。

ハラバリーex自身が居座る系のポケモンなので、

毒サザン型で毒をもらってしまうと、やっかいです。

この点、ポケモンセンターのお姉さんやナツメで、

相手をかき乱します。

サザンドラがより気になる方は、

ナツメをグズマに、
ポケモンセンターのお姉さんをアイスにしてもよいでしょう。

いかがでしたでしょうか?

ジバコイルデッキは非常に強かったのですが、

サザンドラに弱かったり、
育成に時間がかかる懸念がありました。

この点、

ハラバリー×ジバコイルデッキは新たなる環境の一角になると予想します。

色々なパターンが考えられるので、これからが楽しみです。

あなたはどう思いますか?

いいねやコメントでぜひ、色々教えてくださいね(^^♪




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