100日チャレンジ完走!Geminiで毎日ゲーム作る!
個人ゲームクリエイターのギガビットです。
昨年12月、野田クリスタルさんがGeminiでカードゲームを作っているGemini公式動画に刺激を受けて「Geminiで毎日ゲーム作る!」チャレンジをスタートし、本日100日完走できました!!
YouTube「Geminiで毎日ゲーム作る!」100日目動画
最終日100日目は先日やり方を覚えたとnote記事も書いた「ライブ配信」で公開収録をして編集して動画にしました。
なぜこの100日チャレンジをやったのか?
「AIでゲーム作るなんて価値は無い」と思う人も多いでしょう。正しいと思います。ただ、そこにひとつ仮説を立てました。
「AIで作るゲームそのものには価値が無くても、AIでゲームを作り続ける人間の体験、取り組む姿自体は価値があるものになるのでは?」
AIで簡単にゲームを作れる、たくさん作れるとは言いますが、それを実際にやる人はとても少ない。100日間、毎日AIでゲームを作り、100個のゲームを世の中に公開しました。さらに、その制作をすべて動画に撮り、動画として公開しました。
取り組んだ内容詳細は99日目に書いたnote記事をご覧ください。
99日目の記事で書いたように毎日毎日大量のインプット・アウトプットを行い、この100日間を走り抜けてきました。
実際、100日間Geminiで毎日ゲームを作った動画シリーズに意味があるかは見た人が決めるものなので僕には価値は測れませんが、
毎日手を動かしてアウトプットして、
毎日アウトプットを世の中の人に発表して、
毎日人からの評価を受けて反省してまたインプットして。
100日間このサイクルを回し続けたことは僕の中では意味があっただろうと感じています。
最終日100日目に作ったゲームは、NotebookLMに過去99日間のゲーム作り動画をまとめ、99日間の要素を凝縮して「100日目にふさわしいゲームを作ってくれ」とGeminiに指示して作ってもらいました。ライブ配信で作ったので、配信中に視聴者さんから頂いたアドバイスもゲームに盛り込まれています。
できあがったゲームはすっごいおめでたい明るい盛大に派手なゲーム!過去頑張ってきた100日間に対してGeminiが盛大なお祝いゲームをプレゼントしてくれました。このゲームは自分の大切な思い出のゲームになりそうです!
今日のゲーム作りで使ったNotebookLMは公開していますので僕が100日間どんなゲームを作ったか、どういう風に作ったか、等はこのNotebookLMにチャットで聞いてもらえば出てきます。
NotebookLM
100日チャレンジが一区切りして、毎日動画はいったん終わりになりますが、毎日じゃなくても動画は出し続けていこうと思っています。noteで僕のUnity + Antigravityの記事がすごく好評なのでAntigravityの動画とかもいいかなと思ったりしています。
Unity + Antigravityの記事
Geminiで毎日ゲーム作る99日目の記事
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『カードモンスターあつめ!』リリースから半年!
— ギガビット@ゲームつくるひと (@gigabit_million) December 9, 2025
現在レビュー727件と大変ご好評を頂き皆様へ感謝の気持ちをこめて...ステージ追加アップデートをリリースしました!… pic.twitter.com/jQxjw7qH4i
