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Ableton Live 12 Standard奮闘記 その15:DTM初心者がわかりにくい言葉・理解しにくい概念

DTMを始めたばかりの頃、僕が一番困ったのは
専門用語が多すぎることでした。

DAWの操作そのものよりも、

「そもそも何を言っているのかわからない」

という状態。

しかも困ったことに、DTM界隈では

説明の前提としてその言葉が使われていることが多い。

つまり

分からない言葉で分からないことを説明される

という状況になります。

今回は、僕が実際に引っかかった
DTM初心者が理解しにくい言葉や概念をまとめてみます。


① ルーティング

これは本当に最初の壁でした。

Cubaseを使っていた頃、
ルーティングという言葉が出てきた瞬間に止まりました。

ルーティングとは簡単に言うと

音の通り道

です。

例えば

ギター

オーディオインターフェース

DAW

トラック

マスター

スピーカー

この流れをどう設定するか。

これがルーティングです。

Ableton Liveはここがかなり直感的なので、
Cubaseよりも理解しやすいと感じました。


② レイテンシ

DTM初心者を困らせる言葉ランキングがあるなら、
多分かなり上位に来ると思います。

レイテンシは

音の遅れ

のこと。

例えば

  • ギターを弾く

  • 0.01秒遅れて音が聞こえる

これがレイテンシです。

オーディオインターフェースの

バッファサイズ

と密接に関係しています。


③ バッファサイズ

これも最初は全然意味がわかりませんでした。

簡単に言うと

音を一度ためて処理する量

です。

  • 小さい → 遅れが少ない

  • 大きい → 安定する

というトレードオフがあります。


④ MIDI

DTMを始めると

オーディオとMIDI

という言葉が出てきます。

ここも最初は混乱しました。

違いはシンプルです。

オーディオ → 音そのもの
MIDI → 演奏データ

つまりMIDIは

楽譜のようなものです。


⑤ クリップ

Ableton Live独特の概念がこれ。

クリップは

小さな音楽のかたまり

です。

例えば

  • ドラム1小節

  • ベース1小節

  • シンセ1フレーズ

これらがクリップになります。

このクリップを並べていくことで
曲を作っていくのがAbletonの面白いところです。


まとめ

DTMは

機材よりも言葉の壁

が大きいと僕は思っています。

言葉の意味がわかると、

突然いろいろなことが理解できるようになる。

僕自身、まだ奮闘中ですが
少なくとも最初の頃よりは

「何をしているのか」

は分かってきました。

DTM初心者の方の参考になれば嬉しいです。

僕も初心者ですが!?


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