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【WWDC26感想】Macは「ゲームができないから」と書いた僕が、それでもMacに乗り換えたいと思い始めた話──WWDC2026が変えた選択軸

はじめに

リビングのデスクで、27インチのモニターをAppleのライブ配信に切り替えました。

2026年6月8日、WWDC 2026。Appleが毎年夏に開催する開発者向けカンファレンスです。今年はAI関連の大型アップデートが来るという噂が事前から出回っており、半信半疑で眺め始めました。「どうせSiriが少し賢くなる程度だろう」と。

でも、発表を見るのが進むにつれて、じわじわと頭の中で何かが変わるのを感じました。



Appleは、本気でした。

以前、この note にこんな記事を書きました。

その記事の答えは明快です。

ゲームができないから」。

LinuxはProton技術でWindowsゲームが動く。MacはAppleのエコシステムに閉じており、SteamのWindowsタイトルをネイティブに動かすのが極めて困難です。だからLinuxのほうが「メイン環境」として優れている、と。

今でもその考えが間違いだったとは思っていません。

でも、正直に言います。

次のPC更新時期が来たら、Macへの乗り換えを本気で検討しようと思っています。


その理由を、4つに整理してお話しします。




理由①:ローカルAIのコスト問題をMacが解決する

Radeon環境でローカルAIを動かす現実

僕のメインPCのGPUはAMD Radeon RX 7800 XTです。

ローカルLLMの世界では、これがじわじわとコストになります。OllamaやLM Studioなどのツールはもともとはほぼ全てNVIDIA CUDAを前提に最適化されており、AMD GPUへの対応はCUDAと比べると深さが異なります。新しいモデルへの対応速度でも、CUDAとROCmには差があることが多いです。

これはNVIDIAを選ばなかった自分の選択の問題でもありますが、そもそもRadeon環境でローカルAIを快適に動かすための情報やサポートが少ないという構造的な現実があります。

VRAMの壁という本質的な問題

さらに根本的な問題として、NVIDIAのVRAM容量の上限があります。

  • RTX 4090:24GB

  • RTX 5090:32GB(現行最高峰)

大型モデル(70Bクラス)を動かそうとすると、量子化してもすぐにVRAMの上限に当たります。RTX 5090は50万円を超えます。「ローカルAIのためだけに」その金額は、今年11月に第一子が生まれる予定の僕には、容易な選択ではありません。

Apple Siliconが持つ根本的な構造優位

ここでApple Siliconの話になります。

M5 Maxの最大構成は128GBの統合メモリです。CPUとGPUが同じメモリ空間を共有するApple独自のアーキテクチャにより、ローカルAIの文脈では「VRAMの上限」が実質存在しません。

70Bクラスのモデルが、追加ハードウェアなしに1台で動きます。消費電力は、RTX 5090の約450Wに対してMac Studio M5 Maxは25〜35W程度。M5 Maxでは70Bモデルの推論速度が約28トークン/秒という計測も出ており(InsiderLLM, 2026)、これは人間が文章を読む速度を超えています。

スペック対コストで比較すると、ローカルAI用途においてMacはNVIDIAの高額GPUを凌駕するコスパを持つ可能性があります。

RTX 5090搭載のPC(GPU単体50万円超+PCトータルで70〜100万円)と、Mac Studio M5 Maxの価格を同じ土俵に乗せたとき、「どちらがローカルAIに向いているか」という問いの答えは、もはや自明ではないのです。


理由②:WWDC 2026が証明したAppleのAIへの本気度

2026年6月8日のWWDC 2026では、Appleのいくつかの大型発表がありました。

macOS 27 Golden Gate:Apple SiliconのみのOS

macOS 27(コードネーム:Golden Gate)は2026年9月のリリース予定です。そしてIntel Macへのサポートが完全に廃止されます。

これはAppleが「今後のOSの進化はApple Siliconのためだけに最適化する」という宣言に相当します。Apple Intelligenceの機能もApple Siliconに限定されており、チップとソフトウェアが一体化して進化するAppleの設計思想が、より明確になりました。

Apple Foundation Modelのオンデバイス推論

Apple Intelligenceの中核にあるApple Foundation Modelは、デバイス上で動作するオンデバイスAIです。

クラウドにデータを送らずにAI処理ができる——プライバシーを守りながら強力なAI機能を使えるというこの方向性は、ローカルLLMユーザーが求めていた理想に近いものです。

さらに、MLX(Apple独自のAI推論フレームワーク)の成熟が急速に進んでいます。OllamaのMLXバックエンド対応が強化され、llama.cppのmetal対応も実用レベルに達しており、Apple Silicon上でのローカルLLM推論環境は着実に整備されています。

Siri AIの大幅刷新

Siriも生まれ変わりました。Google Geminiを内部に組み込み、システム全体の文脈理解とオンスクリーン把握ができる「Siri AI」として再設計されています。

発表前は「またSiriの小改修か」と正直思っていました。でも今回のSiri改刷はGeminiを活用したマルチモーダル・エージェント的な設計であり、これまでのSiriとは別物です。「デバイス上AIアシスタント」として本格的に機能するレベルに近づいています。

WWDC 2026全体を通じて感じたのは、「AppleはAIを付加機能として扱っていない」ということです。ハードウェア・OS・アプリ・クラウドの全レイヤーにAIが統合される設計が、今年の発表で明確になりました。


理由③:NVIDIAが「必須」でなくなりつつある時代

数年前のローカルAIは「NVIDIAのGPUがないと話にならない」という世界でした。CUDAというNVIDIA独自の計算基盤は、ローカルLLMのほぼすべてのツールが前提にしていた基盤です。

RadeonユーザーやApple Siliconユーザーは、常にその「外側」での戦いを強いられていました。

しかし2026年に入り、状況が変わってきています。

  • OllamaがMLXバックエンドに本格対応し、Apple Silicon上での動作が劇的に改善

  • llama.cppのmetal対応が成熟し、macOSでの高速推論が実用レベルに到達

  • GGUF形式のモデルはNVIDIA/AMD/Apple Silicon問わず動作し、エコシステムが拡大

  • AppleがMLXを積極的に更新し、新しいモデルへの対応速度が向上

ローカルAIの「NVIDIA一強」時代は、Apple Silicon(と一部AMD)の台頭によって崩れつつあります。

NVIDIAがなくてもローカルAIが十分動く環境として、Apple SiliconのMacは現時点で最も成熟したプラットフォームです。

Radeon RX 7800 XTでローカルAIを動かすこと自体は技術的に可能です。でも同じことをMacでやった場合、圧倒的に楽で速く、将来のアップデートへの対応も確実です。「NVIDIAを選ばなかった自分」の代替として、Macが現実的な選択肢になってきたのを感じています。


理由④:ユーザー数と環境均一性が生む安心感

LinuxをメインOSとして使い続けることの最大の自由は、カスタマイズ性です。NixOSなら設定をコードで書き、再現性のある環境を維持できます。

でも、その自由には「サポートを自分で取りに行く」コストが伴います。

情報量の構造的な差

ローカルAIを動かすための記事や情報は、圧倒的にmacOS向けが多いです。

新しいモデルが出たとき、最初に「macOSでの動かし方」が登場し、次に「Windowsでの方法」が来ます。Linuxはその後、Radeon向けの情報はさらに後になることも珍しくありません。

これはユーザー数の差から来る構造的な問題です。AI・クリエイティブ系の用途ではMac率が高く、情報量・日本語解説の充実度・コミュニティへのアクセスしやすさ、すべてにおいてLinux/Radeon環境より優れています。

環境均一性というメリット

Linuxはディストリビューションによって環境が異なります。NixOSは特に特殊な部類で、「NixOSで動きますか?」への回答は他のディストリビューション以上に情報が少ないです。

Macは全員が同じmacOSを使っています。バージョンの違いはあっても、根本的なアーキテクチャは共通です。新しいAIツールが出たとき、Macユーザーの誰かが試した情報がすぐに手に入る確率は、Linux/Radeon環境より格段に高いです。

今年の11月に第一子が生まれます。PC環境の設定や調査に費やせる時間は今後さらに限られます。「詰まる時間を最小化する」という観点でも、Macの環境均一性は真剣に魅力的です。


Macへの乗り換えを検討すべき人・しなくていい人

検討すべき人

  • ローカルAIを本格的に使いたいが、NVIDIAの高額GPUを買いたくない人

  • AI活用の情報をすぐに入手したい、環境構築で詰まる時間を減らしたい人

  • プライバシーを守りながらオンデバイスAIを使いたい人

  • iPhoneやiPadとの連携を活用したい人

  • ゲームはゲーム専用機(Switch 2、PS5、ハンドヘルドPC)で完結できる人

すぐには乗り換えなくていい人

  • SteamのWindowsゲームをメインPCで遊ぶことを重視する人

  • Linuxのカスタマイズ性と自由度に価値を感じている人(特にNixOSユーザー)

  • 自作PCの組み立てや設定そのものを楽しんでいる人

  • すでにNVIDIA環境を持っており、ローカルAIが快適に動いている人


それでもすぐには乗り換えない理由

ここまでMacへの関心を書いてきましたが、「今すぐ乗り換える」には踏み切れない理由もあります。

ゲームの問題はまだ解決していない

以前の記事で書いた「Macに移行できないたった1つの理由」——ゲームができないこと——は、2026年現在もほぼ変わっていません。

Steam上のWindowsタイトルをMacでネイティブに動かすのは、まだ現実的ではないです。「ゲームはROG Ally、作業はMac」という住み分けは理論上可能ですが、機器が増えることと管理コストは増します。

NixOSの設定資産が惜しい

NixOSで積み上げてきた設定ファイル(flake.nix、configuration.nix)は、僕のデジタル環境の「骨格」です。これをmacOSに移行するコストは小さくありません。nix-darwinでmacOS上でもNix管理ができますが、LinuxのNixOSとは異なる部分があります。

自作PCの「作る楽しさ」が消える

自作PCの醍醐味は、道具を「作る」行為そのものにあります。パーツ選びから組み立て、OSのインストール、設定の最適化——これは中学時代にPSPのカスタムファームウェアを入れた頃から連なる「ハードをハックする楽しさ」です。

Macは素晴らしい完成品ですが、開けて改造できない閉じた世界でもあります。この「作る喜び」がMacにはありません。これは合理性の問題ではなく、純粋に趣味の話です。


結論:次はMacかもしれない。みんなはどう?

整理します。

ローカルAIの時代において、Macは「コスト・性能・サポート・将来性」の4軸すべてで、NVIDIAを搭載したLinux/Windows PCと真剣に戦えるプラットフォームになってきています。

WWDC 2026の発表は、Appleがこの方向性を「本気で」追いかけていることを証明しました。

LinuxへのこだわりやNixOSの快適さ、自作PCの楽しさは今も本物です。でも「メイン環境を何にするか」という問いの答えが、AI時代においては変わりつつあることを感じています。

ぶっちゃけ、みんなはどうですか?

Mac派?Windows派?それともLinux派でローカルAI活用中?

次の更新時期がいつ来るかは分かりませんが、今の僕の頭の中には確かに「次はMacかもしれない」という選択肢が入ってきています。同じように悩んでいる方がいたら、ぜひコメントで教えてください。


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おわりに

「Macにできないたった1つの理由」を書いたとき、Macは選択肢の外にありました。

今日、その選択肢が「外」から「中」に入ってきました。それだけでも、大きな変化です。

ローカルAIの本格化と、AppleのAIへの本気の取り組みが、Linux使いの僕の選択軸を動かした——それが正直なところです。

次の更新時期まで、もう少し考え続けます。


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