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情報生活デザイン #6: スマホデビューのこどもに教えたいこと その2

前回、スマホデビューの子どもに教えたい6つのリスクについて書きましたが、投稿後に「あ、これも重要だった」と思うことがいくつかありました。

それは、子どもたちが「今の情報環境の異常さ」に気づけないまま育っているんじゃないかという問題です。


情報の作られ方が変わったこと

昔は分かりやすかったと思うんです。

新聞記者やテレビのジャーナリストは、何かしら伝えたいことがあって、その職業を選んだ人たちでした。もちろんビジネス上の制約はありながらも、「読者・視聴者に伝えたいことがある」という想いを起点に、頑張って取材して記事や番組を作っていました。

でも今は違います。

子どもたちがスマホで見ているコンテンツの多くは、「伝えたいことがあるから作られた」のではなく、「エンゲージメント(クリック数・滞在時間)を稼ぐために作られた」ものです。

アルゴリズムが「反応しやすいコンテンツ」を優先的に表示し、作り手も「どうすればバズるか」を第一に考えて制作する。

今の子どもたちは、今の社会がそういう風に動いているということを、すでに察知しているかもしれません。
ただ、熱い想いのジャーナリストたちが作った記事や番組を見る機会は、圧倒的に少なくなっているでしょう。

  • 煽りタイトルや極端な意見に引っ張られやすくなったり

  • 「バズってる=正しい」と感じたり

  • 冷静な分析は「つまらない」と思うようになったり

自分自身はそんな基準で選んでなくても、
最初からその基準で選ばれた情報しか、入ってこない・・・

「そういう世界になっちゃっているんだよ」、
ということを知っておいてほしいと思います。

失敗の影響範囲が変わったこと

もう一つ気になるのは、子どもたちにとって「デジタル晒し」のある世界が「普通」になっていることです。

子どもたちは炎上の恐ろしさはすぐ理解できるでしょう。「晒される」のが怖いことも分かっている。

でも、そもそもこんな状況が異常事態だということは、想像できないんじゃないでしょうか?

私たち大人が子どもの頃は:

  • 恥ずかしい失敗をしても、クラスや学校の友達に知られる程度

  • 時間が経てば自然に忘れられた

  • 大人になる頃には「若い頃の思い出話」

でも今の子どもたちの世界では:

  • 一度ネットに上がったら全世界に拡散される可能性

  • 永続的に残り続ける

  • 全く知らない大量の人々から攻撃される

  • 何年後でも発見される

つまり、「一度失敗したら、もうやり直せない」世界。
今の子どもたちは、そんな世界しか知らないわけですね・・・

われわれが解決できてない問題を、
子どもたちに押し付けるのはよくありませんが、
ただせめて、「そんな世界は異常なんだよ」
ということは何とか伝えていきたいです。

本当に伝えたいこと

この2つのこと──「情報の作られ方」と「失敗の影響範囲」──について、共通しているのは、これらの問題は、悪者とか陰謀とかでもなく国・自治体の行政の怠慢でもなくビジネス構造的に全世界で引き起こされたことだということ。
そして、多くの人が気づいた時には、そういう世界になっていたということです。

ただ、それは「未来は変えられない」という意味ではありません
我々人類は、情報社会というものを学びつつある途中で、課題に直面しただけだよ、
経済システムであっても、我々がルールを決められるんだよ、
我々が解決していけばいいんだよ、
ということを伝えたいと考えています。


現状を正しく認識すること。 そして、あるべき姿を描いていくこと。

この問題について、引き続き考えていきたいと思います。



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