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太閤立志伝V DX 大名イベコン

三國志Xと同じような状況が発生してしまった・・・

わかりにくい三国志10を分かりやすくhttps://note.com/maharaju33/n/na72a2b724eb1

攻城戦に強い合戦札「獅子奮迅」と
消耗の激しい札を再び使うための回復に必要な合戦札
「千成瓢箪」を使いまくって勲功を上げて出世して
城主になってみたものの。
自分が制圧した城が自分の城になって行くわけではない
ので、何と西日本を制圧しても国主への出世すらなし。
次第に前線が遠くなって行くけれど、前線に自分の城が
ないと、前線に移転する事もできない・・・。

西日本
九州
東日本
東北と北海道南端

三国志10の悪い所って、別のゲームなのに太閤立志伝5を
中途半端に取り入れた事で発生してるんだな、と知りました。
あっちは太閤立志伝よりも敵が激しく攻め込んでくるんですけど。
それにこっちのSteam版はイベントコンバーターを使えますから!
困難な状況が発生したら打開するイベコンを創っていきます。

前回の記事を読んでる方は、
「ケムのブログ 気楽な時間」さん作成の
全拠点治安向上.txt

自拠点強化.txt
を持ってらっしゃるかも知れません。
*UnicodeからANSIに変更する必要あり。

【太閤立志伝V DX】イベコンことイベントコンバーターの
スクリプト導入手順(使い方)
https://kmtheliberty.com/game/article-20220606-01/

それを合成して私が改変した「軍備治安」とかいう
ファイルもお持ちかも知れません。
それと、「全札全親密」と「酒場で恩寵回復」。
3つか4つのファイルがあるかなと。

その内3つは、前回の記事に更新版を載せてます。
https://note.com/maharaju33/n/n7f7ac3e8fe6d

全人物との親密度を上げるのは酒場で発生する
イベントの方に移しました。それで「全札全親密」は
「開始時ワープ」に改名しました。主人公の上司である
大名の本拠地の城練兵場で発生するイベントは
ケムさんの「自拠点強化」ないし私の「軍備治安」から
「主君の城練兵場」に改名したけれど、また「軍備治安」に
戻しました。で、ケムさんの「全拠点治安向上」と
差し替えるのが下記の「昇進譲位」です。
(「京の南蛮寺」からファイル名変更。6月7日更新)

6月5日、忍者・海賊・商家での昇進挙動が怪しいので
勲功計算方式を大幅に変更。27日、大名家でない場合の台詞追加。

発生地点京の町の南蛮寺という所が同じで、
内容は全然違います。主人公が大名の配下なら
家督を譲ってもらうという選択肢が出ます。
既に大名になっているなら、優秀な部下を選抜して
城主に任命できるようにします。逆に
統率、武力、政務、知謀、魅力が全て40未満なら
勲功0にする、というのもつけてます。
ただし、勲功0にしても家老は家老のままだったりしますが。

それと、ケムさんとか私は使ってないけれど、
どうやら千階堂とか呼ばれるエディターを自作した人がいて
それを使うと配下武将の合戦札を追加したり、
敵将の合戦札を減らしたりもできたらしいんですよね。
DXでは使えないようだけれど。公式としては
それが嫌でDXを出したというのもありそう。

で、//をつけてもコメントアウトできない、エラーが出る、
と感じていたのは、実際は「千階堂」でないとコンバート
できないファイルだっただけのようです。

いろいろあるけれど、イベントコンバーターは
このままですばらしい機能です。継続できるように
して行きたいものです。

全札全親密 → 開始時ワープ(ゲームスタート時)
酒場で恩寵回復(どの町でも酒場に入ると発生)
自拠点強化軍備治安→主君の城練兵場→軍備治安
全拠点治安向上→京の南蛮寺(入る直前に発生)
このように発生契機で区別したので
差し替えやすいかなと。なお、ゲーム開始後に
イベントを差し替えるには、開始時にあった
ファイル名と同じにすれば
ゲーム中に適用されます。
「ID検索追加」せずにコンバートだけすれば。

その内、商人プレイ用の「開幕ワープ2」なども
出すと思います。

エンディングを見る
「主君の城練兵場」には、その時点でのエンディングを
見る機能を盛り込みました。これは、全ての大名を
自勢力の支配下におく、というものです。
忍者なら全ての忍者衆を、海賊なら全ての海賊衆を
支配下におけるはずです。
自分がまだ大名の配下で、まだ京都までは制圧してないが
西日本はだいたい制覇してるという程度なら
「阿鼻叫喚」というエンディングになると思います。

「大名の悪名が高いか、悪い称号を所有」というのが条件なので
実は全札コンプリートしてると出やすい。

自分が大名になって、滋賀近江、越前敦賀あたりまで
制圧していれば「乱世、再び」になるかなと。

自分の支配地域が増えて、町の規模を大きくして
軍備も治安も安定してれば、エンディングも良いものに
変わって行くかと思います。

巨大な町9つで「爛熟と退廃」

領内の一揆が2未満で居城の住民安定度70以上、悪名65未満だと
三百年の泰平

緩やかな支配(緩やかな衰退) 
領内で発生している一揆が2未満
自分が大名で公家を通して朝廷に献金してると出やすい

強固な封建支配
統一大名の居城の住民安定度が70未満
統一大名家の領内で発生している一揆が2未満

「緩やかな支配」との差があまり無いけれど
公家の口添え無しだと出やすいので、
自分が家臣の時の方が出やすいかと。
民心は安定してないけど軍備が強力で一揆が起こらない。
ちなみに住民安定度70未満で一揆2以上だと「乱世、再び」

闇の力
統一大名の居城の住民安定度が70未満
統一大名家の領内で発生している一揆が2以上

という状態でエンディングを見るには
自分が大名で公家に献金しまくってる必要があるかと。
家臣のままでは公家に献金できない。

この7種類くらいはイベコンで見れます。

他に、大名家エンディングには「地方統一」がありますが
備前の浦上家で始めて播磨の赤松家を倒すと
中国地方と近畿地方にまたがるせいか
自分が大名でなかったせいか
はたまた自分が毛利領を松江の北の城だか砦だけ残して
九州制圧してる間に誰かが毛利を制圧して中国統一したせいか
エンディング選択肢が出ませんでした。また伊達政宗だと
東北統一してもイベント進行して地方統一エンディングが出ない
とか。1582年の織田家、1584年の豊臣家、1598年の徳川家など
最初から大勢力の場合も出ないそうです。まぁ四国か九州みたいに
範囲がはっきりしてる方が成立させやすいのかなと。

地方統一
地方統一2
地方統一3

全武将編集
全札コンプリート(収集完了)していると主人公ではない武将も
(新武将でなくても)編集できるようになります。
例えば、浦上家の配下で宇喜多が城主になった時など・・・

メッセージ履歴などを見る画面から・・・

編集したい武将を選んで画面に出します。

この画面で編集はできないので、決定を押します。

能力値は十分に高いので、重要な所だけ編集してしまおうかなと。

・・・みたいな使い方もできます。

城主になったら
城主になったら、いつでも自分が総大将として出陣できます。
ここまで来たら、攻城戦で「獅子奮迅」を使わなくても
1ターン目に「毘沙門天」を使って2ターン目に「城門爆破」を
使えばよいかも知れません。配下に黒田官兵衛などがいれば
「加護」で仲間の技ゲージを回復させてくれますから。
石山本願城や雑賀城のように堅固な城の場合は
「獅子奮迅」は失敗の可能性もあるし、雨で使えない事だって
あります。その点、「毘沙門天」で仲間全員の攻撃力を
数ターンに渡って上げておけるのは強いです。力攻めで城壁を
たたく場合だけでなく、火攻めなどでも攻撃力は上がっている
ようです。
敵援軍が来て野戦になった場合は、1ターン目に「三河武士」で
相手の士気を下げ、仲間の士氣を上げる。「千成瓢箪」と「加護」
で技ゲージが回復したら、「風林火山」で攻撃力・防御力・移動力
を上げる。総大将でないと使えない合戦札(特技)も活用。
 一国一城ではないので、城の数が多いですから攻城戦にあきた
場合のために、大名居城の城練兵所に入ろうとすると野戦が発生
するイベコンを作成しました。※ 6月6日、使用する軍団を変更。
*他のイベコンと比べ合戦系は不安定なので御注意ください。
 既に戦闘中の本拠に攻め込むのは遠慮する、事前セーブする等。
 
便利だけどオプションみたいなものだと思っていただければ。
6月7日、大名家の時に海賊衆のが出たりするのを修正。

やってみると兵数4000の家老が敵との距離をとり、トドメだけ
遠距離から狙おうとするので閉口しますが。獅子奮迅で城門を
破壊できる攻城戦の方が、自分が家臣の内は楽な事すらあるかも。

一度のプレイでいくつものエンディングを見る方法
https://taikou5.shiyo.info/ending.html

攻略wiki 札・ED回収チャート
https://wikiwiki.jp/taikou5dx/ED

光栄三国志 & 太閤立志伝5 DX
https://note.com/maharaju33/n/n790ace096933

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