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NOT(論理否定)

pointこの用語のポイント

point論理演算だよ

point真なら偽、偽なら真になるよ

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簡単に書くよ

NOT(論理否定)(読:ロンリヒテイ 英:logical negation)とは

「真(true)」と「偽(false)」のどっちになるかな?を判定する演算(論理演算)のひとつ
であり

「『真』だったら『偽』になるよ。『偽』だったら『真』になるよ」なやつ
です。

イメージ重視で身も蓋もない言い方をすると

「逆にするよ!」な論理演算
です。


image piyo

詳しく書くよ

順番に見ていきましょう。
まずは予備知識として「論理演算」について説明します。
「そんなの説明されなくても知ってるよ!」な人は適当に読み飛ばしてください。

論理演算は「true」と「false」のどっちになるか判定する演算です。

論理否定(NOT)

普通の足し算とか引き算では数字が出てきますよね。

論理否定(NOT)2

論理演算では数字は出てきません。
出てくる値は「真(true)」と「偽(false)」だけです。

論理否定(NOT)3

ただし、コンピュータの世界では

1:真(true)
0:偽(false)


と見なすことが多かったりします。
例えば

1 AND 0

であれば

真 AND 偽

を意図しています。

論理否定(NOT)4

※あくまで「見なすことが多い」というだけで実際には決めの問題です。例えば「0:真」「1:偽」として扱うという独自ルールを決めていることもあり得ます。

論理演算で出てくる値は「真(true)」と「偽(false)」だけです。
計算結果も「真(true)」と「偽(false)」のどちらかになります。

論理否定(NOT)5

「演算」というと値に対して何かするイメージを持つでしょうけどね。
あまり、そのイメージにとらわれない方が良いと思います。

何かがあります。
それに対して何かをします。
その結果が「真(true)」になるか「偽(false)」になるか判定するのが論理演算です。

以上を踏まえて

「逆にするよ」な論理演算

であり

命題が真であれば偽、偽であれば真と判定する論理演算

が「論理否定(NOT)」です。
0点(NG)だったら100点(OK)になります。
100点(OK)だったら0点(NG)になります。

論理否定(NOT)6

試しに「1(真)」と「0(偽)」で考えてみましょう。
論理否定すると

1.「0(偽)」→「1(真)」
2.「1(真)」→「0(偽)」


に なります。

論理否定(NOT)7


image piyo2

一言でまとめるよ

まぁ「論理否定(NOT)」って単語が出てきたら「真であれば偽、偽であれば真にするんだな~」と お考えください。

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