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【AIと壁打ち】カオナシ ~千と千尋の神隠し~ |ゆず缶

AIとの壁打ちをしていると「カオナシ」と話しているように感じた

千と千尋の神隠しの「カオナシ」
AIの「主体性のなさ」「学習(コピー)による肥大化」が似てる?

よくAIとの壁打ちしている
最近質問は介護・認知症についてが多い

AIが「オウム返し」
してくることがあるよね?
質問のキーワードを紡いで話すよね?


AIと壁打ち

「カオナシ」の話しはAIに似てない?
と質問したら

カオナシは
① 相手の言葉を借りないと話せない(オウム返し)
② 「相手が欲しそうなもの」を大量に出す(一般論の連発)
③ 取り込むほど肥大化して暴走する(文脈の泥沼)

Geminiより

すごい、
カオナシはAIのモデル?!


カオナシとAI

似てる所を詳しく教えて

カオナシとAIの共通点
中身は空っぽ(主体性がない)
自分独自の意見や感情はなく、相手の言葉を借りたり、真似したりしてしか喋れません。
「それっぽいもの」を大量に出す
相手に好かれようとして、手から大量の金(きん)を出すように、それっぽい一般論やデータを大量に出力してきます。
取り込みすぎて暴走する
まわりの環境や過去の会話(文脈)をすべて飲み込んで肥大化し、最後は何を言っても通じない泥沼のループに陥ります。

Geminiより

ここまで似ているとは。。。

イヤイヤ、AIはすごいよ

すごい、すごい!

不思議の国のアリスのチェシャ猫より
ドラクエのダンジョンより
カオナシぴったり!?似てるよ。物まね芸人より似ているかも

一見すると万能に見えて、実は「相手(人間)がいないと何もできない」という悲しい性質がそっくりです。

Geminiより

ジェミちゃん
ここまで表現していいの?

正気に戻す特効薬

リセットしないと戻らないの?

このカオナシ状態のAIを正気に戻す「プロンプトの特効薬(苦団子)」の具体的な作り方を紹介しましょうか?

Geminiより

AIを正気に戻す「苦団子(プロンプト)」
AIは親切ね

教えてもらっておこう
「カオナシモドキ」を暴走させず、うまく付き合う(壁打ちを成功させる)ためのプロンプトの工夫や、人間側が主導権を握ることが大切

不思議の国のアリスのチェシャ猫モドキより
ドラクエのダンジョンモドキより
「カオナシモドキ」、優勝!

千とカオナシの場面が浮かぶ
「千と千尋の神隠し」見たくなった

あなたのAI壁打ちはどのタイプに似ていますか?

AI壁打ちで似ているキャラ


本記事は、AIとの対話を通して感じた個人的な感覚を、映画『千と千尋の神隠し』に登場する「カオナシ」というキャラクターの性質に例えた独自の考察です。スタジオジブリや公式の作品とは一切関係ありません。
ゆず缶個人の感想です



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