2026/5/3(日) EVO Japan2026 サイドイベント ロックマンエグゼ6&3 参加レポート
ビッグサイトってデカいよね
はじめに
おはようございますこんにちはこんばんは、[koji]です。2026年5月1日(金)~3日(日)にかけて開催されたEVO Japan2026の3日(日)の回に行ってきました。その中で行われたサイドイベントである「GBA版 ロックマンエグゼ6(シニア、一部チップやナビカスに制限あり)」「同 ロックマンエグゼ3(フォルダリターン禁止)」の大会に出場したので諸々レポートをしたためておきます。まあまあな長さになりますがお楽しみください!!
参考;EVO Japan エグゼ対戦ルール等
https://w.atwiki.jp/exeoff/pages/47.html
発表~参加確定まで
その報せは突然やってきた。去る1/27、ネットバトル研究会のザークさんよりEVO Japanの企画についてロックマンエグゼの大会を開くために応募したとの報告があった。うおおおおお楽しみ!前回(2024年の回)は参加できなかったので今回こそは参加したい!!
種目は何かと考える一方、パフェコレが出て1か月ぐらいの時期に開催だからあんまりパフェコレばっかできないかも!?とか思っていた。結果的にパフェコレ発売前後はやたら忙しくなってしまってあまり触れなかったのでどっこいどっこい。そんなこんなでパフェコレ発売まであと少しとなった3月中旬に出展確定報告が。うおおおおお楽しみ!!恒例行事の修学旅行こと前後伯も決まり、ウキウキで準備を進めた。わりと日が近かったもののなんとか前日の休みを確保し、修学旅行も含めて参加確定!
ちなみにこの期間中あのわらしべチップ消失バグがシュウセイされました。オレたちの勝利だ!!!
【アップデート配信のお知らせ】
— ロックマンシリーズ公式 (@ROCKMAN_UNITY) February 10, 2026
『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』のエグゼ5,6にて
特定のチップが消失することがある不具合の修正および、
該当チップの補填機能の追加に関するアップデートを行いました。
https://t.co/SD08UptsTC
#エグゼアドコレ pic.twitter.com/U5nH3jQcQu
遠い話みたいだけどまだ数カ月しか経ってないんだな
消失バグについての記事↓
参加確定~大会前
練習パート~エグゼ3編~
ひたすらエグゼ3を練習。同じようなルール(今回はGBA版、才葉シティオフ時はSwitch版。細かなバグ・仕様の違いはあれどとにかくフォルダリターン禁止であることは共通)が2025年11月に才葉シティオフ内でも行われていたが、このときは練習しまくった結果全敗というトラウマもんの結果に。泣けるぜ。
全敗構築↓
野良試合の戦績は良かったので構築そのものは悪くなかったんだろうけど当日全然上手く立ち回れず残念な結果にorz構築は好評だったのでギリ耐え
で、その雪辱を晴らすべく新たに構築を練って練習しまくったわけだがどうにも鳴かず飛ばずの出来栄えに。

デスマッチ2で拘束しながらあーだーこーだする作戦を立てていたものの、サイトバッチに含まれるスーパーアーマーが仇となりハメ抜けが全然できずにお蔵入り。耐久が低くなってしまうことやオープン枚数があまり増やせないこともマイナス要員であった。悪くないと思ったんだけどな…。
ということで才葉シティオフ時はガッツスタイルでチップで拘束、ひたすらバスターを撃つ戦法がめちゃくちゃ強かったよなという話になり、その対策としてリフレクトが挙げられていた。今回もガッツバスター型を握ってくるプレイヤーがいるものと踏んでリフレクト採用は初めから決めていた。加えて、リフレクトと同時にエキストラコードが装備できてジャストガードでHP10%回復&初手フラッシュマンやプラントマンで拘束されないためのファーストバリアまでついてくるシールドスタイルが間違いないこと、クサムラパネルでの回復にも期待してウッドシールドスタイルでいくことは確定。また、2マス前のみではあるがため撃ちのコガラシでシールドやリフレクトで守る相手を多段ヒットで無理やりのけぞらせて追撃することも可能であり、個人的に評価は高い。もっと言えばリフレクトで反射させるために積極的に当たる位置に来ることもあるくらいなのではないかと予想していた。
あとはフォルダとナビカスをどうするかだな…と悩んでいたが良いアイデアが浮かばず。あれこれ考えているうちに「足りないのは環境への理解度だ!」と思い至ってまずは才葉シティオフ時の環境を改めて洗い出してみることとした。
お勉強開始
ガッツバスターが強いというのは知っていたが何がどう強いのかはぶっちゃけ言語化できない!wということで優勝したTANIさん、ガッツバスターの生みの親である村長ことふもさんの構築を見てみることに。
TANIさん(優勝構築)
ふもさん
…なるほど、お二人ともパネルスチールで最奥まで奪ってオウエンカを置いて守りを固めてバスターで一方的にシバき倒す感じか。となるとエリアを最奥まで奪われないようにするのが先決だなということでエリアスチール、スチールゼリーを多投することに決定。パネスチに対して暗転返しでエリスチ/ゼリーを使えれば1:1交換で進軍を防ぐことができる。パネスチに対してパネスチで返そうとすると同じ列に立つ必要が出てくるが、エリスチ/ゼリーならお互いの位置を気にせずエリアを返せるため、これで決定。
枚数についてはTANIさんもふもさんもパネスチ4、エリスチ+ゼリーで6、計10枚の採用であったため、このあたりが適量になりそう。確実にエリアを取り返す(≒最奥まで奪われないようにする)ためにもエリスチ+ゼリーで7~8枚は必要だと判断。さらに初期穴やルークをすり抜けてエリアを奪えるようにこちらもパネスチを構えておきたく、2~3枚、計10枚程度あれば十分だという結論にいきついた。また、あまり多投しすぎるとエリアを奪い切った時点で腐ってしまうこと、スチールリベンジを多投するタイプに対して強く出られないということも手伝ってやはり10枚前後が適量ということに落ち着いた。相手側もそんなにたくさんは入れず、10枚前後になると予想、トータル1:1交換なら不利にはならないだろうと判断。さすがにゼリー1~3を4枚ずつで12投なんてしてこないやろ…。
残りの20枚で何をするかというところだが、環境に多そうなフラッシュマン、プラントマン、キラーズアイ、ドリームビットに対応できるのはオーラ系よりバリア系だと踏んで防御枠は200バリアで決定。オーラ自体は悪くないが、時間経過で剥がれるうえ暗転中も時間を消費してしまう。この仕様からウイルスチップを使用してAボタンを押さずに放置することでオーラ系の時間をムダに消費させ、間単に対策されてしまうことから今回は採用せず。200バリアと同じEコードがあり、相手のバリア系やオーラ系に対抗するべくキラーズアイも採用。火力も十分。ドリームビットも確かに強いが、回転率重視でなるべくコードを抑えたかったこと、スチールゼリーやバリア系とはコードが合わないこと、練習しまくったとはいえ目押しが結構難しく失敗すると立ち回りが安定しなくなることを踏まえて今回は採用を見送った。
他、環境にいそう&使われるときついのはカゲブンシン、ユカシタモグラ、サンクチュアリあたり。しかし、これらを多投するとエリア系やウイルスチップ、他の防御系が手薄になることから採用枚数はさほど多くないと予想。さらに、カゲブンシンやユカシタモグラは時間経過で終了するためヘビーゲージに弱い。かといってクイックゲージを多投して逃げ切ろうとするとそれはそれで無理が生じることが予想されたため、やはり逃げ切り型はそう多くないものと判断。それぞれピンポイントでメタを張ることとした。
カゲブンシンに対しては万が一エリアを最奥まで奪われても当たり、アタック+30を付けて100ダメージまで伸ばせばオーラも割れるということでダプルヒーローを採用。普通に使っても70×7=490ダメージと悪くないうえ多段ヒット攻撃ゆえにバリアを突破しながら相手にもダメージを与えられる。というかバリア破壊とのけぞりを同時に狙えるのが偉い。また同じくカゲブンシン対策としてもダメージソースとしても良く使われるエレメントソニックと違ってルークの影響を受けず、相手エリアにポン置きされたオウエンカやファラオを破壊できるのも偉い。上位版のダブルヒーローの方が70×10=700で総ダメージは多いが、専用のイアイフォームを入れてまで発動するよりは同じ4枚使用なら汎用のアタック+30を足して100×7=700とした方がダメージ的にも手札回転的にも好都合ということでダプルヒーローの採用とした。(イアイフォームが引けずダプルヒーローが先に揃った場合にイアイフォームは腐ってしまうが、アタック+30は後述のリュウセイグンに足せるのでムダにならない)
ユカシタモグラは、モグラを入れるタイプは最奥まで奪ってこないというかそもそもエリアを奪わず耐えて耐えてリベンジで猛反撃みたいなイメージが強かったため、逆に一気にエリアを奪ってしまえばリーサルは可能だと判断してリュウセイグンを採用。ウッドスタイルにも良く効き、ダプルヒーロー用のアタック+30とも相性が良い。最悪、専用にはなるがファイア+30でも火力を伸ばすことが出来、一発100まで増やせばオーラを、クサムラステージと合わせればドリームオーラも破れるためこれで決定。サンクチュアリも自然と対策できる。
…とここまでつらつら書いたように、ルークはダプルヒーローなら無視しながら攻撃でき、キラーズアイで相手ごとダメージを与えることもできるためそこまで気にならない。バリア系もキラーズアイで1:1交換かダプルヒーローで突破可能。強化リュウセイグンも良いダメージソースになる。ナビスカウトやシラハドリは能動的に効果を発揮できないため投入はそこまで多くないと踏み、張られたら気合いでなんとかすることとした。
一旦これで良さげなものができたため、枚数を調整しつつパネスチエリスチの*のエリア系とEコードのゼリー200バリアキラーズアイを各4、PA素材のカスタムソードバリアブルソード、リュウセイグンのおともにクサムラステージ1とファイア+30×2、メガ枠にフルカス(ビート餌想定)、アヌビス(最後の最後の〆用)、アタック+30、リュウセイグン、ブルースV4の5枚を入れてフォルダは完成。フォルダはのちのち修正が入ることになるが、ナビカスはリフレクトを入れつつカスタムを増やし、あわよくばHPを伸ばせたらということでカスタム1と2、リフレクト、アンダーシャツ、ラッシュサポート、HP+200、チャージ+1×2、エキストラコードのHP+1000で確定。
新しい構築で対戦してみるとこれがまあまあ手になじみ、勝率も悪くない。噛み合い次第では負けなしということもあった。がしかし!若干火力不足感があり、判定まで行くとダメージ量で負けることもしばしば。ダプルヒーローを増やす、ビットを入れる、いっそビッグハートに立ち返ることも考えたがいずれもしっくり来ず。ここで才葉シティオフ時に3位入賞したあかりちゃんがマスタースタイルを採用していたことにヒントを受け、ダプルヒーロー多投にプラスでロマン砲PAであるグランプリパワーを入れて戦ってみたところ、グランプリパワーが大活躍!やっぱロマン砲しか勝たん!!ということでベースはキラーズアイ+ダプルヒーロー型に、隠し味としてグランプリパワーを採用することとした。
グランプリパワーの単体スペックとしては300×3ヒットの攻撃、ブレイク性能や貫通効果はないがその威力の高さからダークネスオーラすら破り、オーラ系で守る相手にもダメージを通せる点は他にない強みだろう。シールド系に弱いが先述の通りウッドスタイルのコガラシを当てて無理やりのけぞりをとれれば十分当てに行ける。しかもコガラシが当たる2マス前はグランプリパワーフルヒットの位置でもある。もうこれしかねえな!!
コソ練編
とはいえ練習段階でグランプリパワーをお披露目してしまっては警戒・対策されてしまう可能性もあったため、隠した状態で練習を続けて隠し味採用版はコソ練で感触を確かめることとした。当初グランプリパワーはダプルヒーローとコードが合うボウルマンV5 Bを想定していたが、そもそも同じターンに2種類のPAは使えないため、Bコードにこだわらなくても良いことに気づく。他にあるのはミストマンV5 M、キングマンV5 Kだが、Kならキラーズアイとコードが合い、動きを止めて確実に3ヒットを狙う、グランプリパワー後に追撃できるようキラーズアイを後ろに持ってくる、といった動きが強そうであったためキングマンを採用することとした。KはこじこじのKだしな!w
コソ練相手としてオシャレマンことモトニキさんに声をかけると快諾してもらえた。日取りを決めてバトルオペレーション!セット、イン!かれこれ2時間くらいやってたと思う。グランプリパワーを入れる前とほとんど立ち回りが変わらないにも関わらず、その圧倒的火力によってダメージを稼ぐことには苦労しなかった。やっぱロマン砲しか勝たん!!グランプリパワーの代わりにパネスチ2、エリスチ1を抜いたものの練習段階ではそこまで苦しくなく、またメガ5枚の枠を変えずに(最終的にアヌビス→ジェラシーにはなった)PAを追加できたことも大きかった。強力なものとしては、すでに挙がったダプル/ダブルヒーローやビッグハート、マスタースタイル以外にもボディガードが挙げられるか。しかしいずれもメガクラスを使用するものであり、すでに5枚の枠が埋まっていたためやはりグランプリパワーは最適解だったと言えるだろう。これにて調整はおしまい、エグゼ3については本番を待つのみとした。モトニキさん、練習に付き合ってくれてありがとう!!!
練習パート~エグゼ6編~
浅草オフ、サイゼオフ…じゃなくてゼッテリアオフ
エグゼ3だけでなくエグゼ6も同時並行的に練習。EVO Japanに先駆けていつもの浅草オフにてEVO Japanルールで対戦会をやるとのことでこちらにもエントリー。
浅草オフVol.6
人数の都合上、ブロックに分かれて勝ちが一番多かった人が決勝進出というルールに。たしかひらきんさんモードさんと対戦して0勝2敗に終わった気がする。全敗じゃねーか!!すでに記憶が薄いけどGコード軸だったような。年末優勝したときのコーンパーティー構築のコーンパーティー抜きみたいな感じだった気がする。今回のルールはココロバグが使えないため封印してしまっていた。今思えば使えばよかったかも。見栄えいいし。見栄えいいか?
後日定番のサイゼオフをやろうとかなんとか投げていたものの人が集まらず、最終的にひらきんさんとゼッテリアオフをすることに。小1時間くらいだった気がするけど対面でGBA版6の練習ができてよかった。MR軸ムラマサ入りとか使った気がする。やっぱハチつええ。ひらきんさん、練習ありがとうございました!そういえばパフェコレ発売後だったけどパフェコレやらなかったな…
その他、ぽっぽさんが配信で練習枠を立てていたため参加させてもらう。考察ではハチが強いということでブンブンブンしていたがぽっぽさんのアグロ型に手も足も出ず、リフレクメットまで登場し始め「リスキーハニー対策の火属性、リフレクメット対策のブレイク系、両方を兼ね備えたものを入れるしかない!!」と思って何を血迷ったかフレイムフックを採用する始末。何が強いんだよこれ。もちろん勝てませんでした。
いっそ構築をパクるしかないリスペクトしようと思い、自分もアグロ×状態異常拘束で組んでみることとした。ぽっぽさんが使っていたSコードが良さそうだったので、アクアドラゴンやバブルスターといった水属性+アイスシードで凍結を狙いつつエレキパルスでインビジ貫通、変態枠でリトルボイラーを採用する等した。詳細な構築は別途構築記事作成予定。
前日修学旅行
~合流 コジコジの皿
ついに前日!またまた修学旅行に参加ということで楽しみ。先に宿の最寄り駅に到着していたふもさんフロウさんと合流、まもなくグリーンさんも到着ということで腹が減ったというふもさんの提案でとりあえず近くのモスバーガーに行くことに。さっき特大のカツたべてませんでしたか?店に入るとコジコジグッズを発見、そういやコラボグッズあるって誰かがツイートしてたな
コラボ告知のツイート
kojiさんモスとコラボってマジ? pic.twitter.com/QzhFYrofgh
— フロウ (@Flow_172135) March 18, 2026
【速報】
— [koji]/こじこじ (@kojikojiexe) May 2, 2026
こじこじ、コジコジを入手 pic.twitter.com/aBGJuErQpC
ということでこじこじとして買わないわけにはいかない!ちゃんと購入しました
これは本質情報なんですけど、こじこじはkojikojiでコジコジはcoji-cojiみたいです。知らなかった…
謎ツイート
こじこじの豆(意味深)
— 二度と酒飲まん (@motoniki_exe) May 2, 2026
クインティアのケツ↔️こじこじの豆
— [koji]/こじこじ (@kojikojiexe) May 2, 2026
こじこじの豆ってなんだよクインティアのケツの対義語かよ
宿着~夕食
買ってきたモスを食らいながらグリーンさんとひたすら6対戦。グレイガ版には圧勝したものの、ファルザー版には惨敗。勝てる未来が見えない。ひとしきり練習したあと味変でアドコレ5でも対戦してもらった。「こんなのしかないけど~…」と言っていたのでホリパネジャンクかな?と思ったらホリパネジャンクだった。こちらは悪ジャンボバスターで対抗!結局ジャンクなんだよなあということでバスターの撃ち合いになるがさすがのガチジャンクバスター、火力高すぎホリパネバリア堅すぎ。チマチマエリアの奪い合いが起きるもあまり有利には運べず気づけばDSUに。いやダークインビジだったかもしれん。なんかいい感じに暴れてくれてあと一歩のところまで追い込むもロックマンが白く光り始め、DSU状態が切れそうに。「いけいけいけいけいけ!!!」と念を送ると最後の最後でダメ押しのポイズンファラオ発動!神!!ジャンクバスターの最終兵器Bためポルターガイストが間に合わずギリギリのデリート勝ち!やっぱ土壇場でAIが置いてくれるポイズンファラオが最強なんだなって。対戦後「いや~冤罪リンゴやったんやけどなあ」とか言われて鼻血出るかと思った。カジュアル対戦でとんでもねえ構築握るの止めてください!!!まあ冤罪リンゴジャンクバスターに勝ったので鼻が高い。ポイズンファラオ最強!!!ちなみにずっと不安状態で冤罪リンゴを使う機会はなかったそうです…。
ジャンボバスター
飲み会day1
いつの間にかふもさんが見つけてくれた居酒屋にゴー。馬刺しと日本酒を推してた。「朝早いからな~…」とか言いながらちゃんと日本酒飲んで偉い。朝早くなかったらもっと飲んでたと思う。会津中将、おいしかったです!途中でザークさんも合流し、無事修学旅行組が全員集合。で、恒例の酒エグゼ2はグリーンさんVSフロウさん。拮抗してたけどフロウさんがリードを取ってそのまま勝ちまくってた気がする。あとなんか最後の方で注文した串ものが来る前にお会計しちゃったらしく、お持ち帰りしました。





深夜
翌朝早起きだし一人ずつ風呂入ると時間かかるしで近くのスーパーセントウに行くことに。先行組に続いてwaveさんと行くもバミューダラビリンスに迷い込んで全然つけず。入口が開いてるのに出口が閉まってる公園って何?なんとか迷宮を攻略し、30分くらいかけてようやく到着。炭酸ガスの湯とかあってよかった。風呂上がり牛乳をキメて宿に戻る。深夜~朝までもやっていたっぽかった+ボウリングだかゲーセンだかも併設されていたので、近隣で修学旅行するときにはまた使ってもいいかも的な話も。24時間営業なうえ3000円弱で結構長く居られるということでかなりオススメ。
スパ↓
帰宅。…帰宿?
パナシェさんと最終調整。セーブデータの確認、タイミングガードの練習。この人モチベ高すぎる。毎度のことながらなんか緑の魔材片手にポチポチしてたような…。
当日
パナシェさんフロウさんと朝練タイミングガード。スチールリベンジのタイミングガードは音ゲーだのリズム天国だのという話になったがガチでリズムゲーです!!
朝練を終えて早めの出発。道中そういえば誕生日だった男がいたりバーガーキングを見つけて一目散に駆け込む男がいたり、修学旅行だなあと思いました。
誕生日男
はっぴーばすでい!
— フロウ (@Flow_172135) May 3, 2026
とぅ
みーーーー!!!!!!! pic.twitter.com/afnyhxX4eS
バガキグ男
ふもさん、EVO前に朝からバーガーキングへ!!(なんで???) pic.twitter.com/gnrrlGJAf1
— wave (@wave__733) May 3, 2026
会場着
まあまあ眠かったのとなんだかんだ開始まですぐだったのであんまり記憶ない()そそくさと準備をしてバトルオペレーション!セット、イン!!
第一種目 GBA版エグゼ6特殊ルール
シングルバトルのトーナメント形式。負けたら即脱落で敗者復活もないガチサバイバル。こちらはKGP様の進行のもと、サイドイベント用巨大スクリーン&ステージ上での対戦も!激アツ!!
1戦目 ふおさん
配信卓…じゃなくて地べた()
凍結コンボがいい感じにつながり、ひたすら拘束。最後は強化ロールからのダブルビーストで一気にダメージを与えて勝ち!凍結つええ!ふおさんも「何もできなかった~!!」と言っていた。ひょっとして状態異常軸ガチか?
2戦目 氷山さん
配信卓。再び凍結コンボを繋いでひたすら拘束。スラッシュクロスに対してアイスシード→リトルボイラーの展開に成功し、ボイラー+こおりパネルで凍結したところにダストクロスのチャージショットを当てて凍結ブレイクコンボでスラッシュクロスを解除!かなりいい感じのところまで削り、またまた強化ロールとダブルビーストを当てれば十分デリートできる圏内となった。とはいえこちらもまあまあ消耗していたのであと数回の攻撃で決着というところで飛んできたのはブラストマン。ホワイトカプセルあったらマズいな…裏に何か本命持ってるかも…とグルグル考えてしまいせっかく持っていた強化ロールでカットインせず。案の定ホワイトカプセル付きでマヒを喰らってやっちまったな~と思っていたら続けてハイブーメランが2連続で飛んできてデリート負け。カットインすればよかった…アイスシード+リトルボイラーで凍結させてからのスクラップリボーンでスラッシュ解除はめっちゃ良かったんだけどな…
ということでエグゼ6はベスト8…?シードがたくさんあって何位相当かよくわからなかったけどあと一歩のところでベスト4入りを逃す。悔しい!とはいえあの場面でカットインしていれば勝っていたはずなので、構築そのものは間違っていなかったはずと信じることで耐え。まだまだ大画面で試合があるということで観戦に回ることとした。
ベスト4
じゅんちゃんさん、氷山さん、りょうたくさん、グリーンさんの4名が勝ち残り、準決勝。じゅんちゃんさんがトルコンを決めたり氷山さんがダブルヒーローを決めたりと配信映えする展開が続いてアツかった。
決勝はりょうたくさんVSグリーンさん。あまりにも見応えありすぎてとても20年前のゲームとは思えなかった。詳細はアーカイブをチェック!!!
配信アーカイブ 本編は59:50あたりから!
昼休憩
間が空いたのでコンビニに行って飯買い、戻ってきて立ち食い&立ち話。ランマさんとザークさんの実況があまりにも良すぎて称賛されてた。まじですごかったのでとにかくアーカイブ観てほしい。
第2種目 GBA版エグゼ3フォルダリターン禁止
個人的にはこっちがメイン種目。エグゼ6と同じくシングルバトル(ライト級)のトーナメント形式。こちらはモードさんの個人YouTube上で配信。激アツ!!才葉シティオフで全敗した悔しさを、雪辱を、無念を、今ここで晴らす!!!
ということで対戦カードを見ると初戦はユリーカさん!いきなりカロリー高い試合になりそうだな????????
1回戦 ユリーカさん
エレキシールド HP2500
配信卓…じゃなくて地べた()
割と序盤からペースを握られ、アイスステージ→真ん中オウエンカで苦しい状況に。除去札がないままキラーズアイを連発されて万事休すかと思ったところでスチールゼリーを引き、なんとかオウエンカを破壊。するといい感じにエリアがデコボコになって中央に立てるように。神!!すぐさまいどう毒でパネルを書き換えて中央マスを確保、今度はこちらのキラーズアイを当ててマヒ状態のままターンを跨ぐことに成功。カスタムインするとそこには満を持してグランプリパワーが揃っているではありませんか!しかもキラーズアイKも一緒。再びキラーズアイを撃ってマヒを延長させ、フルヒットする位置まで移動してグランプリパワー発動!1200近くあったHPを一気に削り、アンダーシャツで耐えられたものの足元が毒沼であったため暗転開けのダメージでデリート!ガチで初戦敗退するかと覚悟を決めたけどあきらめずに一瞬の隙をついてチャンスを繋げ、勝ちを拾ったアツい勝負であった。今大会で一番きつかったけどこういう大逆転が生まれるのがエグゼ3っぽいなと思える楽しい試合でもあった。これ配信卓で映したかったな…。
2回戦 あかりちゃん
ヒートシールド HP2000
配信卓。
序盤は小競り合いが続き、お互いにリフレクトを張りながら様子見。微有利を保ちつつビシバシ攻撃を当てる。途中ビットを連打されるもモスでの拘束を回避、スウォーディンにもきっちりタイミングガードをキメてバリアを守ることに成功。終盤になってサンク+200バリアで守りを固められるも強化リュウセイグンでなんとか守りを剥がす。最後の最後に相手のリフレクト硬直にキラーズアイを差し込み、マヒしたところにグランプリパワーを当てて削り切って勝ち!ちょうどチップを使い切ったくらいだったのでなかなか危なかった。
試合後に握手しながらあかりちゃんがこちらにだけ聞こえるくらいの声で「頑張れよ」と言ってくれた。めちゃくちゃ背中を押されました。
準決勝 やたらうさん
ヒートバグ HP2000
配信卓。準決勝からはミドル級の3本勝負で2本先取した方が決勝進出。
第1試合
なんとのっけからリョウセイバイ。リベンジ型か!?と警戒してエリアをほどほどに奪うくらいにおさえつつ、キラーズアイやジェラシー、コガラシでダメージをとっていく。エリア有利を保ったまま最後に微強化リュウセイグンでトドメ。
第2試合
またまた初手リョウセイバイ。チマチマエリアを奪うと、さきほどは飛んでこなかったリベンジが飛んでくる。朝練の成果を今こそ見せるとき!!3発のうち1、3発目をきっちりタイミングガードで半減!みんな沸いてた。スチールリベンジへのタイミングガードは音ゲーです!!カゲブンシンにダプルヒーロー、モグラにゼリーを合わせてしっかりダメージを取りに行けたのがとてもよかった。うまいことのけぞりをとった隙にフルカスタム→キラーズアイ+毒パネルでトドメ。
ということで準決勝は2本ストレート勝ち!以前全敗したとは思えない勢いで勝ちまくっていくゥ!!!
決勝 パナシェさん
ヒートシールド HP2000
配信卓。
1戦目
リフレクトの隙間にスチールゼリーを差し込んでいこうとするもしっかり防がれてしまう。サンク+200バリアをなかなか崩せず、強化リュウセイグンを撃つも1列奪い損ねてしまい、バリアを剥がすもダメージは与えられず。バリアを張り直されたところでクサムラステージ→グランプリパワーでなんとかダメージを与えるもキラーズアイの連撃を食らって劣勢、再びサンクを張られて結構ピンチ。罠もあり、ダプルヒーローも通りそうにない。ブルースで無理やり剥がしてエレソニを狙うもコマンドミスにより無傷でやりすごされてしまい、デスマッチ3のスリップダメージとキラーズアイで削りきられてデリート負け。
2戦目
序盤はエリアの奪い合い。と思いきやあっという間に奥まで追い詰められ早速ピンチ。サンクも敷かれてどうしようもないというところにクサムラステージ+グランプリパワーが。これならなんとかなるか!?と思って選んだのはグランプリパワー。クサムラステージは???結局バリアを剥がすだけになってしまったが相手が一歩下がりキラーズアイを差し込むことに成功。ヘビゲに阻まれマヒでターンを跨ぐことはできなかった。なんとか最奥まで追い込み、リュウセイグンを決めて250程度まで削る。あとは判定まで持ち込めばなんとかなると安心したのも束の間、14ターン目にしてやってきたのはポイズンファラオ。キラーズアイ使い切っちゃったよ!どう考えても負けなのだが棒立ちしたままでは格好がつかないと思ってコガラシで壊しに行く。相手のチャージショットをリフレクトで反射しつつコガラシを当ててなんとかファラオ破壊。こちらも250程度まで削られ、おそらくというかどうあがいても判定負けを確信。ほどなくして15ターンが経過し、判定に。結果は1744VS2806でパナシェさんのストレート勝ち!まいりました。ポイズンファラオ最強!!!
ストレート負けこそしてしまったもののジェラシー読みでチップを1枚に抑えておいて先出ししてちゃんとジェラシーを回避できたことや6ヒットスチールリベンジにも完璧にタイミングガードを決めたことは良かった。最後のファラオを壊したときにも「破壊した!!」「これは分からないぞ!?」と沸いていたので一応見せ場は作れたかなと。
ということで優勝はパナシェさん、こじこじは準優勝!おめでとう!!深夜は一番遅くまで起きていて、朝も結構早くに起きて朝練をしていたのに釣られる形でお付き合いさせてもらったけど、やっぱこれくらいモチベがある人が結果残すんだなと。見習わなくては…パナシェさん、対戦に朝練にありがとうございました!優勝おめでとうございます!!!
エグゼ3配信アーカイブ
パナシェさん構築
こじこじ構築
表彰式と写真タイム
全ての対戦が終わり、エグゼ3部門の表彰式。上位3名にオーガナイザーのザークさんから賞状の授与があり、肩を組んで撮影。癒着とかお気に入りとか言われてた。賄賂はありません!!!
表彰式後、全員で写真を撮ろうという話に。近くにいたカメラマンさんに誰かが声をかけてくれて「バトルオペレーション!セット、って振ってください返すんで」とわかりやす~~~~くお願いしたにも関わらず暗転返しぐらい高速で「いやちょっとわかんないんでロックマンエグゼ~!でお願いしますハーイトリマースナランデナランデ」って言われた。話聞いてました????撮ってもらえるだけ大感謝ということで撮ってもらいました。
「ロックマンエグゼ~!👊」パシャ(写真略)(そういえば写真もらってない気がしてきた)
絶対擦っていくからな👊
撤収~移動
打ち上げの案内があり、片づけつつ時間までフリータイム。野良試合を見たりした。あかりちゃんがシャカパチしながらGBAとGCの謎遅延について検証していたけど結局原因は不明。みんなめっちゃやりこんでいてリュックのチップが多すぎることによる読み込み処理の負荷か、非純正の通信ケーブルに由来する不具合か、様々な仮説が立てられたので今後の検証が待たれる。で想定より早く撤収の声がかかり、さっさと退場。打ち上げ会場までの道中あかりちゃんと軽く大会の振り返りをしつつ今後のオフでどんなルールが良いか話した。「○○のとき○○だと結構シャバいよね」「結局CS○○が~…」等々、いろいろな環境を想定。「例のアレ」についてあかりちゃんの配信やツイートで匂わせがあったので詳細は伏せておきますが、個人的にはとてもワクワクするルールが採用!されるかも!?座して待つ―
告知ツイート
【おしらせ】
— †あかりちゃん†👻@配信予定などは固定ツイートへ! (@akarichan_exe) May 17, 2026
10/11 都内某所
───バトルオペレーション セット、イン!
───電波変換 オン・エア!
……電波変換 オン・エア!ということはつまり…?
なるほど https://t.co/5t9IiDpUfQ pic.twitter.com/Zxo5JQ39UD
— [koji]/こじこじ (@kojikojiexe) May 20, 2026
※写真はイメージです
飲み会day2~帰宅
エグゼ勢の伝手により近場に住んでいるという方の部屋にお邪魔して立ち食い寿司(スーパーのやつ)を喰い、うまい酒(スーパーのやつ)を飲み、大スクリーンでの対戦!!…なんかポケモンが映し出されてるな???寿司の写真撮ったつもりが食べるのに夢中で全然なかったけど隣で「やっぱイカがいいか?」って唱えてる男がいたのは覚えてる。
腹も満たされたところで対戦タイム。まずはWhoさんとエグゼ3。準優勝の実力を見せてやるぜ!!とイキってグランプリパワー発動!!…グランプリパワーはナビスカウトに奪われるらしい。ナビスカウト最強!!ということで2先ストレート負けでした。どうして…
Whoさんのシャドースタイル、めちゃくちゃオシャレでした!優勝したパナシェさんをあと一歩のところまで追い込んだそうで、次はシャドースタイルが環境入りします(予言)
また今回のEVOに合わせていろいろ検証されています。検証お疲れ様です!!!ためになるのでぜひ!↓
他、あかりちゃんと5DSの対戦。善ソルクロスのココロバグ2倍カモンスネークと悪ソルクロスの強化ノイズストーム連打対決は強すぎてあまりにもバカゲーすぎて面白かった。オフ対戦といえばこれだよな!!次はパーティバトルもやりたい。というか5DSの大会が開かれてもいいと思う。
さらにパナシェさんとパフェコレ流星1対戦。サブデータでもブラザーを結んでほしいとのことだったので提供し、せっかくだからと対戦。これが噂のあの構築ですか…!全く初見だったがこちらも強化レオスタン無暗転複合で迎え撃つ。というかこれしか持ってないのだけど()何が飛んでくるかビビりながらもなんとか往なして2本ストレート勝ち!さっきのエグゼ3決勝のリベンジを果たせました✌️
海外から来ていたPabloともちょっとだけおしゃべり。2nd GREATEST EXE3 NET BATTLERとしてアピールしておいた。なんかグリーンさんに爆笑された気がするけどたぶん気のせい。
そんなこんなで22時近くなり、一旦解散。またまた近くにスーパーセントウがあるとのことで風呂組と帰宅組と帰宿組とで分かれて各々目的地へ。ワイは宿にいろいろ荷物を置いていたので一旦パナシェさんと帰宿することに。帰宅組と大会の振り返りをして、宿に戻ってからはコソ練の裏話なんかもした。なんかこじこじ対策をしていたとか聞いたような…。メタ対象になるのはそれだけ強い戦法だったということで!!!そんなこんなで終電がヤバいということもあってドタバタと宿を後にした。なんやかんや帰ることができたものの最寄り駅に着くとなんか雨が降ってて半ギレ。若干ハイになっていたものの頭が回らなかったのでオフレポも構築記事もまた後日ということで就寝。
まとめ
相当頭を悩ませたエグゼ3で準優勝できて満足。そりゃ優勝目指していたけどあれはさすがに勝てなかった。精進します。とはいえ前回のエグゼ3は全敗、そこから這い上がっての準優勝を決めたわけだからしっかり実力をつけてきたんだと証明できたかな。構築に対しても嬉しい評価をもらえたのでそこも満足。
めちゃくちゃ楽しかった!!!!!また参加します!
謝辞
EVO Japan関係者の皆様、サイドイベントを大スクリーンでやらせていただいたKGP様、企画のザークさん、機材班のグリーンさん&モードさん、修学旅行幹事のwaveさん、一緒に修学旅行してくれたパナシェさん、ふもさん、フロウさん(ザークさん、グリーンさんも)、エグゼ3のコソ練に付き合ってくれたモトニキさん、GBA版エグゼ6のコソ練に付き合ってくれたひらがなきんぐさん、EVO Japan用にGBA版でたくさんチップ等をトレードしてくれたユリーカさん、対戦してくれたみんな、応援してくれたみんな、ありがとうございました!ロックマンエグゼ~!👊
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ロックマンエグゼの対戦おもろwwwってことを広めたく、対戦人口増えてほしく、対戦配信やってます
遊ぼう!
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