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太閤立志伝V 医師 商人 海賊プレイ

まず「個人エンディング」に含めるべきだったかも知れない
鍛冶屋プレイです。剣豪プレイの前に鍛冶で自作武器を作るべき
と説く方がいらっしゃる中、後まわしにしたのは茶人プレイの時
価値5の茶器までしか作れなかった
せいです。
鍛冶屋プレイも、鉄砲鍛冶の場合はその程度になります。が、

刀鍛冶の場合、全札開放状態だと、何と
最初から価値7の最高級武器を作れます。

知ってたら剣豪プレイの前にやってますね。
つまり備前伝・大和伝・山城伝・美濃伝・相州伝などを
持っていると刀鍛冶は最高レベルという事です。

ただし、すぐエンディングとはいきません。

はじめから札は持っているけれど、備前の鍛冶屋などで
働く必要があります。ある程度の経験点を必要としてる模様。

私の場合、出雲で砂鉄を集め、津山で炭薪を買って製鉄し、
(道から外れた所に行く方法が分からない方は前記事の
https://note.com/maharaju33/n/ndc3d7d991963
 一番下の方の名所巡りと同じやり方なので御覧ください。)

修羅プレイに使った浪酒乱を改造

備前長船で1日、岐阜(井ノ口)で1日、小田原で120日下働きし、
堺でラファエルと話し自宅に戻ると京での射的大会の話を聞け、

予選と1回戦だけ勝って(20点出したので良しとして)、岐阜に
戻って90日働いて鍛冶屋から出た所で(岐阜の町で)
帝に刀を献上した人物の噂話を聞きました。

これが出たら、公家に価値7の武具を渡してエンディングです。
(セーブなしの射的連戦で優勝が必須でなくて良かった。
 もしかするとサガスカに悪影響与えてるかも。しかも
 あっちは勝利必須になってる。)

複数ある場合は自動的に何を献上するか選ばれます。一番高価な
もの、というわけでもありません。価値7なら同じみたいな扱い。
自分で選びたければ献上しない自作武器は売ってしまいましょう。

天下一鍛冶
天下一鍛冶2

医師プレイ
薬草は富山、滋賀(近江)と三重(北伊勢)の県境、
南伊勢(鳥羽付近)の山中でたくさん採れます。

60日で320採れます。最大600まで持てるけれど
おそらくは300でも十分です。自分の場合、京都で買える
風邪薬、特効薬、万能薬、強壮剤は99個買っていて、

調合では透頂香と反魂丹を各80ほど作り、
失敗扱いの無効薬も30ほどできたのですが、
これで診療200回エンディングまで十分過ぎるほどです。

むしろ、調合日数を増やすために、
薬を減らすイベコンがあった方がよいくらいです。
という事で、医師開業して特効薬10個をもらってると
宿屋に入ろうとした所で薬の数を調整するイベントです。

これと同じものを「酒場で回復恩寵」ファイルにも含めましたので
ID検索でファイル追加しなくてもほぼ同じ機能を使えます。
今までの4つのイベコンを使ってる方なら、その方が無難かも。
こっちは宿屋に入る所で、入る前に発動します。

「神医」札を持ってる状態で
始めると、初めから医師経験1000らしいです。
割とすぐに医師名声2000のエンディングが出ます。

大名の御典医
大名の御典医2

医師エンド4種について
https://www.spoiler.jp/blog/2022/05/post-1136/

医者・医師攻略チャート
https://gcgx.games/taikou5dx/doctor.html

 調合法
(強壮剤)透頂香 寒気・ばて
(強壮剤)壮腎丹 倦怠感・疲労
(万能薬)反魂丹 衰弱・しびれ
(万能薬)万金丹 腹痛・下痢
(風邪薬)特効薬 頭痛・熱
(風邪薬)風邪薬 鼻水・咳
( 失敗 )無効薬 できもの
衰弱・疲労・ばての違いって
よく分かりませんから(^^;)
メモを見ながら処方する事になるかと。

茶人プレイで職人の得意・不得意を覚える
よりはずっと分かりやすいですし、演出も豊富で
意外に飽きさせないのが医師プレイ。

ミニゲームは慣れが必要というのが難点ですが。

水路に水を通すゲームは全マス埋める事よりも
配置した路全部に水が通る事が重要。
ただ20秒待ったりすると減点されるかも知れません。

水が通らない路を配置しそうと感じたら自然な減速で。
2,3秒しか残さない感じで。馬で駆けつけるミニゲームは
Steam版だと左右キーでも操作できるとか。

次は名声3000、正確な処方で無料診療100回、
生薬を含まない調合日数100日で医学塾開校。

医学塾開校

次は調合日数200日で医学書執筆。

医学書執筆

ちなみに医師の場合は時間を進めるのが速いです。
調合で一瞬で30日経過したりもします。
最後は無料診療200回以上で「医師のいる島」エンディング。

医師のいる島

ここまで、ほぼ戦闘の無い、採集・調合系の町人プレイでした。

商人プレイ
海賊と商人の共通エンディングに「貿易立国」というのがある
のですが、これは支持大名家が全国統一しないといけないので
実際には自分が大名として全国制覇目前まで進めた上で、
商人とか海賊に転職するのが早いと思われます。また、いずれか
の大名家が全国統一した時に浪人で、なおかつ剣豪、医師、茶人
などの特殊な道を極めてない場合に出る「大地に生きる」という
百姓エンディングも同様です。類似したものに「天下の御用商人」があり、全ての大名家の御用商人になる、というものですが
自分で創始した明白な統一者候補と、少数の時間稼ぎ用大名家の
御用商人になる、というのが無難でしょう。どうせ統一してもらう
必要があるのなら、その途中で狙うと手間がはぶけるかなと。
 ・・・したがって、大名家で統一目前まで進めなくても普通の
商人プレイで見れるエンディングは「商圏全制覇」くらいだろうと
思います。これだって先に大名家で統一目前まで行ってる方が楽
でしょうけれど。
 大名家、忍者衆、海賊衆、商家という4種類の勢力が存在しますが
どこに仕官しても、はじめは兵糧売却などになりがちです。多分。
そこはイベントコンバーターで飛ばして、すぐ当主になって本格的
な商家らしいプレイをする方が手っ取り早いのは間違いないですが
一応、基本の売買・移動について今更ながら書いておきます。

一番お世話になるのは、これです。

太閤立志伝5 交易品相場データhttps://pyfovgm.web.fc2.com/game/taikou5/city_koueki.html
ダウンロードしても配列が崩れないので、
ダウンロードして見るのがよいかと思います。
蒟蒻コンニャクです。魚編のは魚と思っとけば十分。
◇座で買う時に読み仮名を見れます。
◇青苧(あおそ)は上杉の財源として知られる布の繊維。
 商人プレイでは布類と染料の産地をつなぐ販路で特産品発生。

その町に無い交易品の相場などはカットして
その町に何があるかだけ書いてるのがコチラ。

太閤立志伝V 攻略サイト 町・交易品データhttps://www.lemono.jp/kouryaku/taikou-risshiden5/town.html
ダウンロードでさらにシンプルになるけど、その方がよいかも。

価値5以上の名馬を所持してれば移動速度がかなり速くなり
東北から九州まで移動して戻っても2ヶ月60日の期限には余裕
ですが、唯一厄介なのが大筒を主命の倍の6挺購入する場合。
東からだと相模の小田原、美濃の井ノ口(岐阜)、近江の
今浜(長浜)で2挺ずつ注文しても20日くらいかかる、みたいな
主命なので、受けると売買で所持金を増やす余裕が無くなりますが
自分が受けないと他の誰かでは失敗しがちな主命でもあります。

で、よく行く場所は5箇所登録できるので、まずは密集地帯で押し
間違えやすい京の町を登録。次に間違いやすいのは仙台、浦戸
辺り。まぁ京や堺より先には行かなくてもよいですが。
5箇所登録済みで、他のを登録したい場合は、消してもよいのを
選んで「移動しますか?」に対し「いいえ」。

「変更しますか?」に「はい」。

「登録しますか?」に「はい」。

「今浜まで行ったら井ノ口って押し間違えないよね」
と思った時に、西日本で1箇所登録するなら浦戸だと
見やすいかなと思って入れ替えた時の話でした。

結局清洲に変えたけど

それと、米は基本的に東北で安く九州で高いのですが
本来、稲は南から北に進んだ品種で、改良なしでは寒い気候に
適応できないはずのものですから、「酒場で回復恩寵」イベコンを
使うと、私なりの補正が入ります。「沢内三千石」の民謡の由来を
知ると、奥羽の山間部って大変だったんだなと分かると思います。
弘前などでは安く買えるけど花巻では高く売れる、という仕様に。
その代わり花巻とか諏訪では馬が安いです。で・・・これも
九州では高かったりするので、ある程度補正を入れています。
日向に牧場があるのは結構古くからだよ!って事で。

自作のイベントコンバーター3種https://note.com/maharaju33/n/n7f7ac3e8fe6d

自分を当主にしたり、配下を昇進させたりするイベコンhttps://note.com/maharaju33/n/n5c80797e4bb4

自分の場合は当初、交易品の売買が中心だったので
スロットゲームでは船マークだけ狙うようにしていて、
そのため外れマークである大砲を避けるよう習慣づけるため
大筒を買う際は値引き交渉せずに承認するようにしてました。
米マークは交易品売買に出てこないので米屋では狙いますが。

商人の場合、荷物の積載量が増える上、自宅に鍛冶場を開くと
さらに積載量が倍増し6万までいけます。が、当主が座ですべきは
買い物ではなく、どの町の座と販路をつなげるかの選択。

特に琉球を含む海外とつなげると利益確定みたいなもの。
たまに転覆などがあっても、呂宋、寧波、釜山ともつながって
れば、全体ではプラスになるでしょう。交易に必要な朱印状
などはイベコンで自分の持ち物にできます。そして、水軍
(海賊)に9000貫の寄付を4回ほどすれば、船を出してくれます。
これも、イベコンで選んだ水軍の大型船を増やせるので。

問題は、支店の資金が0になったりしてる時に、本店から支援金を
出せないぽい事かな。支店から本店に金を輸送する事はできる
のに。あ、支店長を任命せず直轄にしとけば分配できるようです。
この辺はイベコンでいじるのは難しそうです。
大名でない城主の城とか、頭領でない砦主の砦とかを増強する
みたいに簡単にはできないようで、千階堂という非公式エディター
でないと、どうにもならないぽいです。

どうにかしている先例が検索しても見つかりません。

ここでちょこっと海賊の話。
・・・これを海賊側でやると結構大変です。商家の当主は
めちゃくちゃ態度が悪いので、驚きます。また相性値が0、1、
90などなので、主人公の相性値が49とか50だと苦しいです。
相性真逆だと寄付10万貫を7回やっても無駄。真逆から10
ずれてるくらいでも、1度海外に行く度にまた献金の必要あり。

海賊は大名家の代わりに城を攻める事ができると言っても
所詮は水際の城の話ですし。「獅子奮迅」を使えないので
搦め手は使わない方がよいですし。(実は搦め手の門は耐久力が
ある。けど獅子奮迅には脆い。)というわけで、海賊プレイって
のは、忍者の時と同様に、とっとと海賊だけを攻撃して海賊制覇。

海賊の頂点

だけになるかと思います。実質は。なぜか安東水軍にラファエル
(堺の南蛮商館の男で「大航海時代」のキャラクター。)の
ライバルのハイレディンがいたり、村上水軍に「鶴」がいたり
(小説『海と女と鎧 瀬戸内のジャンヌ・ダルク』の主人公)という
演出があったりして、それなりに楽しめると思いますが、頭領に
なればすぐ終わらせる事もできるかと。

鶴姫

ちなみに、全キャラクターとの親密度を上げるイベコンを使えば
浦戸でマリアとの射的競技で勝てれば出るようなエンディングも
あります。そこでラファエルとハイレディンの会話があります。
これは医者とか茶人とかでも出せます。

世界の海へ

商人どうしの戦い
商家どうしの戦いは「商人司争い」です。これが攻城戦の代わりと
なります。ライバル商家を戦で潰す事はできませんので、
滅びた家の家臣を吸収して行く、みたいな事はできません。
有望な浪人がいたら「全武将編集」で性格を変えてでも登用する、
というのが第一だと思います。そして寿命も能力も変えればよい。
そして、商人司争い相手の有望な家臣を引き抜く、という手も
結構使えるようです。

商人司争いで勝てない人必見!必勝のテクニック
https://sokuryou-wanko.com/taiko-risshiden-merchant-tsukasa/#toc8

商人プレーのポイント
https://taikou5.shiyo.info/shounin.html

全武将編集で味方の能力値を最大にし、忍者衆に妨害を頼めば
普通は95対89~75くらいで勝てるかと思いますが。
Steam版なら全武将編集をイベコンで開放するのも簡単ですし、
イベコンで能力値を変更する事もできます。
忍者衆に妨害を頼む前にセーブしておけば、失敗した時に
やり直すと成功したりもします。

商人でない勢力は、海賊衆にしろ忍者衆にしろ大名家にしろ
「外交」で資金を贈呈する事で盟友にできます。
どれくらい友好的かは勢力一覧から確認。

勢力一覧で自分の商家を見る
「外交」を見る
大名家タブを見る。青が多い方がよい

海賊には船と護衛を頼み、忍者には護衛と妨害工作を頼み、
大名には「おぬしも悪よのう」と言われたりする、結構
ヤクザみたいな商人ですが。時代考証とかはどうなってるん
でしょうね。しかし、このゲーム独特なのは、商人プレイ。

商圏全制覇

まぁ海外の戦略シミュレーションも貿易とか いろいろを
組み込んでるのもあって、日本だけを舞台にする戦国ものだと
海外のみたいに複数の国のユーザーを顧客にはしにくいという事で
コーエーさんは遅れを取りがちという悩みがあるようで。

時期によっては太閤立志伝V DXと値段も大差ないし。

ともかく・・・大名に献金し、友好勢力となったら家老との
親密度を上げ贈り物をし、御用商人となる所から競争が始まり
ます。家老がいない場合は大名に贈り物。好みの贈り物を持って
ない場合は全武将編集で好みを芸術品から武具とかに変えたり。

そして、さらに献金していくことで古くからの御用商人を出し抜い
て商人司になるための戦いを仕掛ける事ができるわけです。そして
15回勝てばよいかと。このゲームではいわゆる中部・東海と甲信越
というエリアが美濃・尾張・伊勢、三河・遠江・駿河、
甲斐・信濃・飛騨、越前・越中・越後と区分けされていて、
飛騨(岐阜県北部)が「甲信」に含まれる点などに少々注意を
要するかな。それで15ブロックです。
若狭(福井県西部)は北陸ではなく北近畿だし
相模は東海ではなく関東。伊賀は伊勢と違い南近畿。

光栄三国志 & 太閤立志伝5 DX
https://note.com/maharaju33/n/n790ace096933

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