05|魔法・神秘術・超常|収録語一覧
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呪文の構造、魔力の源泉、そして禁断の領域
魔法体系の設計論から個別の術式・呪文まで。「どんな魔法が存在するか」よりも 「魔法はなぜ機能するのか」という問いを重視する。 空想世界研究所「05_魔法・技術体系研究室」と深く連動している。
▼ 魔法体系の基本類型・設計論
ハードマジックシステム(明確なルール) / ソフトマジックシステム(曖昧なルール) / ヴァンス式魔法(使うと忘れる) / マナ消費型 / 詠唱型 / 印・ルーン型 / 儀式魔法型 / 本能型(生まれつき使える) / 血統型(血によって決まる) / 契約型(神・悪魔との契約) / 代償型(何かを犠牲にする) / 等価交換型 / 信仰魔法(祈りによる) / 自然法則改変型 / 概念魔法(概念を直接操作) / 感情魔法(感情が発動条件) / 意志魔法(強い意志で発動) / 言語魔法(言葉が直接力を持つ) / 夢魔法 / 記憶魔法 / 魔法の体系化(学問としての魔法) / 魔法の属性相性 / 魔法の階梯(レベル・格)
▼ 魔力・エネルギー体系
マナ(魔力一般) / MP(ゲーム的魔力) / オド(生命力由来の魔力) / プラーナ(インド的生命エネルギー) / 気(東洋的エネルギー) / 内気 / 外気 / エーテル / 魔素(まそ) / 魔力量 / 魔力の器(資質) / 魔力の枯渇(マナ切れ) / マナ回復 / マナ泉 / マナポット / 魔力の流れ / 龍脈(りゅうみゃく) / レイライン / 魔力の濃淡と地形 / 聖気 / 冥気 / 神力 / 法力 / 仙力 / 妖力 / 魔力適性 / 魔力の色(個性) / 魔力感知 / 魔力遮断 / 魔力吸収
▼ 元素・属性魔法(火・水・土・風の四大元素)
火魔法(ファイアマジック) / ファイアボール / 炎壁 / 爆発魔法 / 溶岩魔法 / 灼熱波 / 太陽魔法 / 炎の精霊魔法 / 水魔法(ウォーターマジック) / ウォーターボール / 洪水魔法 / 水刃 / 霧魔法 / 海の魔法 / 水治癒魔法 / 土魔法(アースマジック) / 地面操作 / 岩盤魔法 / 地割れ / 砂魔法 / 鉱物魔法 / 風魔法(ウィンドマジック) / 嵐魔法 / 竜巻 / 真空刃 / 飛行補助魔法 / 音速魔法 / 第五元素(クインテッセンス) / 四元素の合成魔法 / 元素魔法の相克関係
▼ 特殊属性・拡張属性魔法
雷魔法(ライトニングマジック) / 落雷 / 電撃 / 放電 / 氷魔法(アイスマジック) / 吹雪 / 氷壁 / 絶対零度 / 凍結 / 氷の矢 / 毒魔法 / 毒の霧 / 麻痺毒 / 腐食魔法 / 音魔法 / 轟音 / 音波攻撃 / 沈黙の魔法 / 木・自然魔法 / 植物操作 / 成長促進 / 金属魔法 / 金属操作 / 重力魔法 / 重力増加 / 無重力 / 引力操作 / 光魔法(攻撃系) / 光弾 / 眩惑光 / レーザー的光魔法 / 闇魔法(攻撃系) / 闇の球 / 影の刃 / 暗黒波 / 虚無魔法 / 無属性魔法 / 全打消し / アンチマジック / 混沌魔法 / 概念操作魔法 / 概念破壊 / 概念切断
▼ 神聖魔法・奇跡・加護
神聖魔法(ホーリーマジック) / 治癒魔法(ヒール) / 全体治癒(エリアヒール) / 蘇生魔法(レイズ) / 完全蘇生 / 祝福(ブレッシング) / 神の加護 / 聖別 / 神聖化 / 除霊 / 浄化(パリフィケーション) / 聖光(ホーリーライト) / 聖水生成 / 奇跡(ミラクル) / 神の御業 / 神罰(ダムネーション) / 聖域展開 / 神殿魔法 / エクソシズム(悪魔払い) / 悪魔封印 / 天使召喚 / 聖剣魔法 / 法術(ほうじゅつ) / 真言密教的呪法 / 護摩焚き的魔術 / 祓(はらえ)魔法 / 禊(みそぎ)魔法 / 神の名を用いた魔法
▼ 闇魔法・呪術・黒魔術
黒魔術(ブラックマジック) / 呪詛(じゅそ) / 呪い(カース) / 藁人形呪術 / 蠱毒(こどく) / 呪縛 / 魔眼(まがん) / 石化の視線 / 邪眼(evil eye) / 魅了魔法(チャームパーソン) / 支配魔法 / 洗脳魔法 / 夢魔の呪い / 血の魔法 / 吸血 / 生贄魔法 / 呪殺 / 呪縛の鎖 / 腐れの呪い / 怠惰の呪い / 忘却の呪い / 変身呪い(元に戻れない) / 封印呪い / 命の呪い / 呪物(のろいもの) / 死の宣告 / タタリ / 怨念魔法 / 恨みの魔法 / 呪いの解除法
▼ 死霊術(ネクロマンシー)
ネクロマンシー(死霊術一般) / アンデッド召喚 / ゾンビ生成 / スケルトン召喚 / リッチ化 / 不死化魔法 / 死霊使い(ネクロマンサー) / 死者の魂との対話 / 死者の蘇生(ネクロ的) / 魂の操作 / 魂の束縛 / ソウルバインド / 生命力の吸収(ドレイン) / 死の波動 / 死霊化(リッチ化の素) / レイス生成 / デス・ナイト生成 / アンデッド軍団 / 死の気配(デスオーラ) / 死者の記憶読み / 死体の言葉(スピーク・ウィズ・デッド) / 魂の牢獄 / 魂の輪廻介入 / 死霊術の禁忌 / 白ネクロマンシー(善用死霊術)
▼ 召喚術・降霊術
召喚魔法(サモニング) / 精霊召喚 / 悪魔召喚 / 天使召喚 / 神霊召喚 / 英霊召喚 / 幻獣召喚 / 使い魔召喚 / 儀式召喚 / 大召喚陣 / 喚起(イヴォーケーション) / 喚問(インヴォーケーション) / ゲート召喚 / 契約召喚 / 強制召喚 / 一時召喚 / 常時召喚 / 降霊術(ネクロマンシーと別系統) / 死者の言葉 / ウィジャ的降霊 / 女巫(ウィッチ)の降霊 / シャーマンのトランス召喚 / 巫女のかんなぎ / 召喚の代償 / 契約の破棄 / 召喚された者の意志 / 召喚陣の設計
▼ 錬金術・魔導工学
錬金術(アルケミー) / 賢者の石 / 物質変成 / 卑金属から金への変換 / エリクサー / 不老不死薬 / マテリア・プリマ(第一質料) / 四体液説(錬金術的) / 錬成陣 / 錬金陣 / 分解と再構築 / 等価交換(錬金的) / パラケルスス的錬金術 / ヘルメス的錬金術 / 霊的錬金術(精神の錬成) / ホムンクルス(錬金術的) / 人工生命の創造 / 魔導工学(マジックテクノロジー) / 魔道具製作 / 魔石加工 / 魔晶加工 / 魔法装置 / 魔導機械 / 魔力炉 / 魔法と科学の融合 / 魔法工場 / 錬金術師の工房 / 魔導師の工房
▼ 占術・予言・未来視
占術(ディヴィネーション) / 占星術(アストロロジー) / タロット占い / ルーン占い / 水晶占い(クリスタルボール) / 鳥占い(オーニソマンシー) / 夢占い(オネイロマンシー) / 骨占い(オステオマンシー) / 血占い(ヘモマンシー) / 火占い(ピロマンシー) / 水占い(ヒドロマンシー) / 地面占い(ジオマンシー) / 煙占い / 内臓占い(ハルスピキー) / 数秘術(ゲマトリア) / 易(えき) / 六壬神課 / 奇門遁甲 / 風水(占術的側面) / 手相占い / 人相占い / 姓名判断 / 神託(オラクル) / 予言 / 未来視(クレアヴォヤンス) / 霊視 / 霊聴 / 遠視 / 過去視(サイコメトリー) / 死霊の予言 / 星の運命(ファタム)
▼ 結界・封印・防御魔法
結界(けっかい) / 大結界 / 小結界 / 移動式結界 / 護符(ごふ) / 呪符 / 魔法障壁(マジックバリア) / シールド / マジックシールド / プロテクション / 守護魔法 / 防護陣 / 封印(ふういん) / 大封印 / 魔王封印 / 神の封印 / 封印の解除 / 聖域展開 / 神聖結界 / 除魔(じょま) / 浄化結界 / 不可侵領域 / 魔法的な鍵 / 五芒星(封印的) / 六芒星(封印的) / ワード(魔法的警告) / トリップワイヤー魔法 / オーラ防御 / 魂の守護 / 結界の条件(入れる者・入れない者) / 結界の維持コスト / 結界の破り方
▼ 変身・変化・幻惑魔法
変身魔法(ポリモルフ) / 変化(へんげ) / シェイプシフティング / 人型への変身 / 動物への変身 / 怪物への変身 / 完全変身 / 不完全変身(副作用あり) / 変身の固定化(解けない変身) / ワーウルフ(月の呪い) / 姿隠し(インビジビリティ) / 透明化 / 隠れ身 / 変相(顔の変化のみ) / 擬態(ミミクリー) / 幻術(イリュージョン) / 幻覚魔法 / 錯覚魔法 / 分身魔法 / 影分身 / 幻影分身 / 催眠術(ヒプノシス) / 魅了(チャームパーソン) / 迷宮魔法(迷わせる) / 記憶操作 / 認識操作 / 存在消去(認識から消す)
▼ 時空魔法
テレポート(転移魔法) / ウィンク(短距離転移) / ゲート(長距離転移) / 召喚(逆方向転移) / 追放(強制転移) / 時間停止 / 時間加速 / 時間減速 / 時間遡行 / 過去改変 / 未来予見(時空魔法として) / 時間ループ(魔法的) / 空間収納(アイテムボックス的) / 亜空間収納 / 次元切断 / 空間圧縮 / 領域展開(空間的) / 次元の扉 / 次元の壁を突破する魔法 / 平行世界移動 / 異次元移動 / 時空の固定 / 時空の歪み魔法 / 時空魔法の禁忌
▼ 精神魔法・感応術
テレパシー(精神感応) / 念動力(サイコキネシス) / 精神攻撃 / 精神防御 / 記憶読み / 記憶植え付け / 記憶消去 / 精神世界への侵入 / 夢への侵入 / 恐怖の具現化 / 感情操作 / 感覚遮断 / 強制命令 / 洗脳(精神魔法) / 精神崩壊魔法 / 意識乗っ取り / 催眠(精神魔法として) / 心眼(精神的感覚) / 遠視(クレアヴォヤンス) / 幽体離脱(アストラルプロジェクション) / 精神体移動 / 霊的感知 / オーラ読み
▼ 呪文・詠唱・魔法言語
呪文(スペル) / 詠唱(チャント・インカンテーション) / 真言(マントラ) / 呪文の構造(起・承・転・結) / 詠唱の長さ / 無詠唱 / 詠唱短縮 / サイレント・キャスト / 高速詠唱 / 多重詠唱 / 同時詠唱 / 呪文の暴走 / 呪文の失敗(ミスキャスト) / 詠唱妨害 / 魔法言語(一般) / 真語(トゥルースピーチ) / 神聖語 / 龍語 / 妖精語(魔法言語として) / 古代語 / エノク語 / 禁忌の言葉 / 真名(まな)の力 / 名前の魔力 / 言霊(ことだま) / 祝詞(のりと) / 経文の力 / 詠唱書
▼ 魔法陣・ルーン・印・象徴
魔法陣 / 召喚陣 / 結界陣 / 錬成陣 / 転移陣 / 封印陣 / ペンタグラム(五芒星) / ヘキサグラム(六芒星) / ダビデの星 / ソロモンの印 / ルーン文字(魔法的用法) / フサルク(ゲルマンのルーン) / オガム文字 / 神聖文字 / ヒエログリフ(魔法的) / ハングル的魔法文字 / シジル(個人の呪文印) / タリスマン / アミュレット / 護符 / 魔法の刻印 / トリスケル / 印(いん・東洋的手印) / 九字(くじ) / 五芒の印(陰陽道) / 九字護身法 / 魔法陣の設計論 / 魔法陣の有効範囲 / 魔法陣の破り方
▼ 魔法組織・学派・学院・魔導具
魔法学院 / 魔法学校 / 魔導士団 / 魔法協会 / 魔法ギルド / 秘密結社(魔法的) / 魔法の学派(スクール) / 古典派 / 革新派 / 自然魔法派 / 死霊術派 / 神秘学派 / 錬金術師組合 / 召喚術師組合 / 禁術研究者 / 魔法の杖(ウォンド) / 魔法のロッド / 魔法のスタッフ / 魔石(魔法石) / 魔晶石 / 魔力増幅器 / 魔力変換器 / 魔導書(グリモワール) / 呪文書 / 禁書 / 魔法のローブ / 魔法の指輪 / 魔法の鏡 / 魔法のランプ / 封印の壺 / 縮小装置(魔法的) / 魔法のカーペット / 魔法の帽子
▼ 魔法の代償・制約・禁術
魔力枯渇 / 魔力暴走 / 詠唱失敗の代償 / 魔法の反動 / 等価交換の失敗 / 記憶消去の副作用 / 変身の解けない呪い / 魔法使いの短命(使いすぎ) / 魔法過多による暴走 / 制御不能魔法 / 禁術(フォービドゥン・マジック) / 禁断魔法 / 世界を壊す魔法 / 時間を歪める禁忌 / 魂を操る禁忌 / 死者を蘇らせる禁忌 / 神に挑む禁忌 / 魔法の封印(制度的) / 魔法規制法 / 魔法の国家管理 / 魔法の独占 / 魔法の差別(持つ者・持たざる者) / 魔法暴走事件 / 魔法の後遺症 / 使い手の精神崩壊 / 魔法の永続的な代償(身体欠損・寿命消費・感情消失)
▼ 現代ファンタジー・なろう系固有の魔法体系
チートスキル(魔法系) / ユニークスキル / 規格外の魔力量 / 無属性魔法(最強設定) / 全属性対応 / 無詠唱(チート的) / 魔法の自動習得 / 圧倒的魔力量 / 魔法鑑定スキル / 魔法解析スキル / 創成魔法(新魔法を作る) / 魔法の概念上書き / ゲーム的魔法UIの現実化 / 魔法のレベルアップ / スキル合成(魔法系) / ガチャ的魔法習得 / 魔法チュートリアル(神から) / 魔法職の転職 / 魔法系ジョブ(賢者・大魔導士・召喚士) / 魔法の格付け(F〜S級) / 魔法系ステータス(知力・魔力・精神) / 魔法の消費MPと回復速度 / 魔法の連続使用限界 / 魔法特化型ビルド / 魔法無効化スキル / 反魔法結界(ゲーム的) / 固有魔法(個人専用魔法)
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