見出し画像

人と組織が「世界を見る目」を揃える2つの土壌、3つのレンズ

多くの議論が噛み合わないのは、
意見の違いというより、「見ている世界」の違いじゃないか、という気がします。

短期で話している人と、中長期で話している人。
現場で考えている人と、全体最適で考えている人。

このズレを解消しない限り、議論は前に進みません。

だから僕は、「世界を見る目」を揃えるところから始めます。
そのために、よく使うフレームが3つあります。

ただし、その前に必ず立ち返る前提があります。
それは、「何の為に」と「場の重力」です。



土壌① 「何の為に」を揃える

中計づくりでも、プロジェクトでも、会議でも、日々の作業でも、
ほとんどすべての問題は、ここが「何の為に」のズレに起因します。

  • 何の為に、この中計を作っているのか

  • 何の為に、このプロジェクトをしているのか

  • 何の為に、この会議をしているのか

この認識が揃っていないと、
どれだけ正しい分析や立派な資料を作っても、議論は噛み合いません。

逆に言えば、
「何の為に」さえ揃えば、議論の9割は解決します。

ただし、これは単なる目的設定の話ではありません。
同じプロジェクトでも、

誰かにとっては「評価を守るため」
誰かにとっては「事業を変えるため」

といったように、人によって意味づけが異なるため、「何の為に」がズレるし難しい。

いわゆる「適応課題」のようなもので、
だからこそ

正解はなく、
人によって前提や利害が異なり、
答えは発見ではなく、生成される

と思うのです。


土壌② 「場の重力」を把握する

ただし、「なんの為に」が揃っても、人や組織はその通りには動きません。
そこには、

無意識のうちに、思考と行動を引っ張る「重力」があるからです。
(ここで言う重力とは、本人も気づいていない行動の前提のことです)

たとえば、

  • 暗黙の前提

  • 組織の空気

  • 過去の成功体験

こうしたものが、当人の意思とは関係なく、思考と行動を引っ張ります。
よくあるのは、

コンサルを使って戦略を作った。
時流は捉えているし、納得感もある。
なのに、誰も動かない。

という状態です。

このとき問題なのは、「納得していない」ことではなく、
違う方向に、重力が引っ張っていることです。

ここで言う「重力」とは、

  • その組織は、どんな役割を課されているのか

  • その中で、何を守ろうとしているのか

  • 誰がキーパーソンで、どんな思惑が交錯しているのか

という、人と組織の行動を、無意識に引っ張る力です。

人は、他者との関係性の中で生きていて、むしろそちらを強く気にしているもいます。
だから、その場の「重力」のようなものを、知る必要があります。


実際に現場でよく起きるのは、
「正しい」と分かっているのに動けない、という状態です。

たとえば、ある組織で中長期の変革方針を議論したときのことです。
方向性としては納得感があり、「やるべきだ」という空気もある。
にもかかわらず、誰も具体的なアクションを起こさなかった。

後になって振り返ると、
その組織では「短期の数字を落とすことは絶対に許されない」という暗黙の前提が強く働いていました。

評価制度や過去の成功体験、上司との関係性などが複雑に絡み合い、
「動かない方が安全」という重力が引っ張っていたのです。

このとき、人は論理ではなく、
「自分の立ち位置」や「失うものの大きさ」によって行動を決めています。

だからこそ、「正しいかどうか」ではなく、
「その場の重力がどこに働いているのか」を見極めることが重要になります。


ここまで述べたように、

人や組織の行動は、「何の為に」と「場の重力」の掛け合わせで決まる

と考えています。

これが揃って初めて、これから紹介する3つのレンズが効いてきます。


レンズ① 世界を分解する「時間」と「空間」

まず、何かの問題解決に取り組むとき、その事象、
言ってみれば「世界」を要素に分解し、繋がりを理解することから始めます。

そのときに役立つのが、「時間」と「空間」のフレームワークです。

たとえば、議論でよく起きるすれ違いとして、

同じ議題でも、

短期の数字を議論している人と、
中長期の目標を議論している人が、

それぞれの目線で話しているケースがあります。
あるいは、

本社視点で全体最適を考えている人と、
現場視点で実行可能性を考えている人が、

同時に議論しているケースもあります。

こうした場合、議論が噛み合わないのは当然でして、

それぞれが見ている「世界」が違うためです。

このときにやるべきことはシンプルで、

時間軸は、どこを見ているのか(短期/中期/長期など)
空間軸は、どのレイヤーを見ているのか(顧客/現場/本社/市場全体など)

を揃えることです。
逆に言えば、議論が噛み合わないときは、

時間と空間が混ざっている

ことを疑うと、だいたい紐解けます。

つまり、
世界の見方を揃える第一歩は、「時間」と「空間」で切り分けること

とも言えます。


ここまで「時間」と「空間」のフレームを、
経営や戦略に関わる、ややマクロな使い方をしてきました。

ただ、このフレームの適用範囲は、それだけではありません。

特に「空間」は、ミクロに分解することで、対象の理解を一段深くするのにも役立ちます。

たとえば、ある対象を見たときに、

「それは物理的にどのように構成されているのか?」

と考えてみます。

これは生成AIに聞いても、すぐに答えが返ってきます。
しかし、あえて一度自分の頭で分解してみることで、

  • 手触り感が出る

  • 解像度が上がる

  • 思考の自由度が上がる

ことが多いです。

イメージ的には、『呪術廻戦』宿儺の「世界を断つ斬撃」に近いです。

世界を分解するイメージ

たとえば、オフィスというものを考えてみます。
普段はひとまとまりの概念ですが、これを「空間」と「時間」でミクロに分解してみます。

まず空間で分けると

デスク、椅子、会議室、モニター、PC、配線、ネットワーク機器、照明、空調、壁、床、天井…

といった要素に分かれます。
さらに細かく見れば、

・PC → CPU、メモリ、ストレージ
・ネットワーク → ルーター、スイッチ、回線

といった具合に、
やろうと思えば原子と電子のレベルまで、解像度を高く「空間」を理解することができます。

次にオフィスを時間で分けると、

出社する、PCを立ち上げる、会議に参加する、資料を作る、退社する…

といった行動の流れとして捉えられます。

ここで、「空間」と「時間」を重ねると、

誰が、どの空間で、どの時間に、何をしているのか

が見えてきます。

ここまで分解すると、たとえば、
「エレベータが混雑している」という問題に対処するときも、
見え方が変わります。

単純に「エレベータの台数を増やす」という発想だけでなく、

  • そもそも人は、なぜ同じ時間に移動するのか

  • どのフロア間の移動が、ボトルネックなのか

  • 物理的に移動する他に、選択肢はないのか

といった問いが立てられるようになります。

さらに、空間を自由に想像していくと、

「では、屋上からヘリで来ればいいのでは?」
「スカイダイビングと組み合わせてレジャー化する?」

といった、現実離れした発想も出てきます。
一見ふざけているようですが、ここに価値があると思っています。

こうした発想を抽象化すると、

  • 人の移動を分散できないか

  • 垂直移動以外の導線は作れないか

  • 移動そのものの意味を変えられないか

といった、現実的な打ち手に戻ってくることができます。

つまり、
空間をミクロに分解し、そこから一度自由に発想を飛ばすことで、現実解の幅が広がるということです。

この視点を持っておくと、
戦略のような抽象的な話と、現場の具体的な話を行き来しながら考えられるようになります。


レンズ② 儲けを分解する「WTP」(Willingness To Pay)

どんな事業でも、儲けの構造は、シンプルに表すことができます。

  • 顧客が「いくらなら払いたいか」と思う金額、つまりWTP(Willingness To Pay)

  • それを提供するためにかかるコスト

  • その差分が、利益になります

フェリックス『「価値」こそがすべて!』を参考に筆者作成

利益を上げようと思うと、

  • どうやって品質を高めるか

  • どうやってコストを下げるか

を議論されがちです。

しかし、重要なのは、顧客が「いくら払いたい」と思うか。
つまり、WTPの高さです。


WTPとは何か

WTPは、単なる価格の話ではありません。
それは、

  • どれだけ価値を感じるか

  • どれだけ欲しいと思うか

の総体です。言い換えると、

「その人が感じる意味」 × 「その意味の強さ」

で、最終的に「いくらなら払いたいか」という主観に集約されます。


Profitとは何か

利益とは、単純な売値とコストの差分ではありません。
それは、どれだけ意味を生み出し、届けられたかの結果です。

WTPとコストの差分として表現されますが、

本質的には、意味を価値として成立させた量だと考えています。


Costとは何か

コストは、つくる・届けるためにかかった費用です。

ここは比較的シンプルで、効率化や最適化の対象にされやすい。
ただし、いくらコストを下げても、WTPが低ければ商売は成立しません


このフレームの使いどころ

ここまでをまとめると、儲けの構造は、

  • WTP(顧客が感じる価値)

  • Cost(提供コスト)

  • Profit(その差分)

で表されます。

そして重要なのは、WTPは「機能」ではなく、「意味の解釈」によって決まるという点です。

同じ商品でも、

  • ただの道具として見るのか

  • 自分の人生を豊かにするものとして見るのか

で、支払意思は大きく変わります。

つまり、儲けは「売り物」ではなく、「その意味」で決まるということです。
この視点を持つと、

  • なぜ売れないのか

  • なぜ価格競争になるのか

  • なぜ差別化できないのか

といった問いに対して、
「モノの品質」ではなく「意味」の観点で考えられるようになります。

WTPが上がらないのは、
意味が伝わっていないのか、そもそも意味が弱いのか

こうした問いを立てると、打ち手は大きく変わります。


もう少し踏み込むと、
人が価値を感じるのは、単に機能が優れているからではなく、
「自分の文脈における意味」があるときです。

同じ商品でも、
「ただの道具」として見るのか
「自分の生活や仕事を変えてくれるもの」として見るのか

で、感じる価値は大きく変わります。

言い換えると、
人は客観的な価値にお金を払っているのではなく、
自分なりに解釈した意味に、お金を払っています。

だからこそ、WTPを高めるとは、機能を磨くこと以上に、
「どのような意味として受け取られるか」を設計することだと言えます。


レンズ③ 流れを分解する「IPO」(インプット→プロセス→アウトプット)

人や組織の動きは、

インプット → プロセス→アウトプット

という「流れ」で分解することができます。

このフレームの良いところは、ほぼすべての活動に適用できる点です。
たとえば、

  • 業界全体のサプライチェーン

  • 企業のバリューチェーン

  • 営業活動

  • 戦略づくり

  • 店舗オペレーション

どれをとっても、すべて

インプット → プロセス→ アウトプット

で分解できます。


インプットとは

人材、情報、資源、顧客など、外部・内部から入ってくるもの

プロセスとは

それをどう解釈し、どういう手順を踏んで、何かに変換する過程

アウトプットとは

それによる行動の結果、成果や提供価値など


多くの場合、問題が起きると、

  • 人を変える(インプット)

  • 目標を変える(アウトプット)

といった対応が取られがちです。

問題のほとんどは、プロセスにあります。

どんな前提で考え、
どの情報を重視し、
どう意思決定し、
どのように関係性を築いているのか。

ここが変わらない限り、どれだけ人を入れ替えても、どれだけ目標をいじっても、結果は大きく変わりません

結局のところ、すべての活動は「流れ」でできていて、問題はその流れのどこにあるかを見極めることに尽きます。


最後に

自分自身の経験を振り返ると、
フレームワークをたくさん覚えるよりも、
厳選したレンズを繰り返し使う方が、思考は深くなると思います。

僕の場合は、
「なんの為に」で方向を揃え、
「重力」を挙動を見極め、
「時空間」で対象を整え、
「IPO」で流れを捉え、
「WTP」で価値を考える。

そのうえで、「この人・組織は、どんな意味を感じているのか?」を問い続けています。

すこし大きく言うと、本当の知識とは、
新しいフレームを覚えることではなく、
世界の見方を豊かにすることじゃないかと思うのです。


■参考文献
・楠木建『ストーリーとしての競争戦略』東洋経済新報
・フェリックス・オーバーフォルツァー・ジー『「価値」こそがすべて!』東洋経済新報社
・中谷一郎『オペレーション科学』柴田書店
・芥見下々『呪術廻戦』集英社
など



いいなと思ったら応援しよう!