スワップイン
一時的にハードディスクに移した内容を再度メモリに読み込むよ
「スワップアウト」の逆だよ
簡単に書くよ
スワップイン(英:swap in)とは
スワップアウト
(メモリの中身を一時的にハードディスクに書き出すこと)の逆
であり
一時的にハードディスクに書き出した内容を再度メモリに読み込むこと
です。
詳しく書くよ
順番に見ていきましょう。
まずは予備知識として「メモリ」と「スワップ」について説明します。
「そんなの説明されなくても知ってるよ!」な人は適当に読み飛ばしてください。
今回 登場するメモリは「パソコンさんが作業するときに使う机」です。
スワップは「ハードディスクの一部をメモリっぽく使うことで、実際のメモリより大きなメモリがあると錯覚させる技」です。
実は、ですね。
プログラムから見たメモリの大きさと実際にコンピュータにくっついているメモリの大きさは違います。
メモリ内のどーでもいい内容をハードディスクに一時的にしまうことで(ハードディスクの一部をメモリっぽく使うことで)、プログラムに対して実際のメモリより大きなメモリがあると錯覚させる技があるのです。
例えば、そうですね。
コンピュータにくっついている実際のメモリが10GBだったとしましょう。
普通に考えたら、同時に動かせるプログラムはメモリ10GB分ですよね?
使うメモリが6GBのプログラムと4GBのプログラムは同時に動かせます。
6GBのプログラムと5GBのプログラムは同時に動かせません。
1GB分、足りないからです。
ところがです。
使うメモリが6GBのプログラムと5GBのプログラムを同時に動かす技があるのです。
まず、使うメモリが6GBのプログラム1を起動します。
そうすると、メモリが6GB分、使われます。
次に、6GBのうち、あまり使わない1GB分をハードディスクにしまってしまいます。
最初はメモリを6GB使っていました。
これを、メモリ5GBとハードディスク1GBに分けるのです。
そうすると、メモリの空いている部分は5GBです。
メモリを5GB使うプログラム2を起動できます。
ところで、プログラム1がハードディスクにしまった1GB分を使いたくなったら、どうしましょうね?
使うときはメモリに持ってこなくては いけません。
ですが、メモリは10GB分、全部 使っている状態です。
そんなときは、プログラム2から1GB分、ハードディスクに移します。
プログラム2はメモリを5GB使っていました。
これを、メモリ4GBとハードディスク1GBに移し替えるのです。
そうすると、メモリには1GB分の空きが できます。
この空いた部分にプログラム1で使う1GBを移します。
このような工夫と譲り合いの精神を発揮できれば素敵です。
実際のメモリが10GBでも合計11GBのメモリを使うプログラムを動かせます。
これは もう「メモリが11GBあるのと一緒」ですね。
実際のメモリは10GBです。
ですが、プログラムさんはメモリを11GB分使っています。
「プログラムから見たメモリは11GBある」と言えるでしょう。
このような
ハードディスクの一部をメモリっぽく使うことで、実際のメモリより大きなメモリがあると錯覚させる技
がスワップです。
メモリを使い切った状態で「もっと~!もっと使いたいの~!」とプログラムさんに言われました。
でも、メモリの空きは ありません。
仕方がないので、メモリの一部をハードディスクに移して、メモリの空きを作ります。
そんな技です。
ハードディスクを上手く活用することで、メモリの水増しをします。
以上を踏まえて、本題に入ります。
スワップの仕組みにおいて、ハードディスクに移したメモリの内容を再度メモリ上に読み込みました。
この
ハードディスクに移したメモリの内容を再度メモリに読み込む
のが「スワップイン」です。
あと、ついでなので書いておくと、スワップインの逆は「スワップアウト」と言います。
スワップアウトはメモリの内容をハードディスクに移す作業です。
気が向いたら、セットで覚えてあげてください。
スワップイン:ハードディスク→メモリ
スワップアウト:メモリ→ハードディスク
とデータを移動させる作業です。
一言でまとめるよ
まぁ「スワップイン」って単語が出てきたら「ハードディスクに書き出した内容を再度メモリに読み込むんだな~」と お考えください。
おまけ
■訳してみるよ
「swap(スワップ)」の意味は「交換する」とか「取り換える」とかです。
「in(イン)」の意味は「中に」とかです。
何となく くっつけると
中に交換する
となります。






