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!=

pointこの用語のポイント

point演算子だよ

point演算子の右側と左側が違う値か比較するよ

point値が違えばOKと判断されるよ

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簡単に書くよ

!=とは

プログラミングで出てくる演算子のひとつ
であり

「右側の値と左側の値は違いますか~?」な比較を意味する演算子
です。


image piyo

詳しく書くよ

順番に見ていきましょう。
まずは予備知識として「演算子」と演算子の「==」について簡単に説明します。
「そんなの説明されなくても知ってるよ!」な人は適当に読み飛ばしてください。

演算子は「どんな演算をするか表す記号」です。
「+」「-」「*(×)」「/(÷)」をはじめ、なんか いろいろ あります。

!=

演算子「==」は左側の値と右側の値が同じか比較するときに使う演算子です。

!=2

例えば、そうですね。
以下のような処理が あったとしましょう。

if(a == b){
    printf("aとbは同じ");
}


これは

変数aの値と変数bの値が同じだったら「aとbは同じ」と表示してください

な命令です。

!=3

以上を踏まえて

左側の値と右側の値が違うか比較するときに使う演算子

が「!=」です。

!=4

例えば、そうですね。
以下のような処理が あったとしましょう。

if(a != b){
    printf("aとbは違う");
}


これは

変数aの値と変数bの値が違ったら「aとbは違う」と表示してください

な命令です。

!=5

「!=」は「==」の反対です。
気が向いたら、セットで覚えてあげてください。

演算子「==」:同じだったらOKの扱い
演算子「!=」:違ったらOKの扱い


です。


image piyo2

一言でまとめるよ

まぁ「!=」って演算子が出てきたら「右の値と左の値が違うか比べるときに使う演算子なんだな~」と お考えください。

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おまけ

■違いの分かるピヨピヨ





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