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【AOE2DE】文明メモ プル

2025/10/14リリースのアレクサンドロスDLCに登場するプル(プール族)の戦術記事です。当面、通常のランクマッチへの登場予定はなし。おそらくキャンペーンシナリオ終盤、ヒュダスペス河畔の戦いでインド王ポロスの文明として1~2回登場して終わりだろう。プール族サイドのシナリオも1つあることが予告されていた。

ユニット名や時代表記の対照表はこちらの記事も参照。

文明特性と基本戦術

射手と象の文明」。あえてアラビアでの戦術を考えると、序盤は石の採掘関連ボーナスを活かしてTRに射手を絡めていくのが有効か。中盤はUUの射手か象UUの2択になる。相手文明との相性により選択したい。騎乗ユニットのHP回復ボーナスを目当てに槍騎兵(いわゆる騎士)へ向かっても良い。終盤は城の強化か内政強化の2方向が選べる。マップ構成によるだろう。

ユニークユニットと天敵

ユニークユニットは2種類。砦(城)から出るパティヨダ・ロングボウ(仮称)(60W35G)は近接ユニットに対する攻撃ボーナスを持つ射手。基礎射程4なのでブリトンのロングボウのような脅威ではない。アルメニアの戦闘弓射手に近い? EL化(900W700G)でHP+10、基礎攻撃力とボーナスダメージ各+1、近接防御+2。城主ユニテクの選択肢でボーナスダメージさらに+1。

古典(城主)の時代から馬小屋で育成可能なサンナーヒヤ(90F80G)はボーナスダメージと転向に抵抗性をもつ象兵で、人口枠2を消費する。大量に運用するなら、帝王ユニテクで農民の作業効率アップを入れて人口枠を空けねばならないかもしれない。EL化(1000F900G)でHP+100、攻撃力+2、防御力(+1/+1)。バトルエレファント(100F70G)にくらべ耐久力に優れ、また文明ボーナスでHP自動回復をもつ。城主ユニテクの選択肢でダメージ範囲1.3倍。

内政面

石を掘る人が少量の食料を生み出す。石切り場に芋でも埋まっているのだろうか?
石切り場が30%長持ちする。マヤタイプのボーナス。
牡蠣の収集速度が、農民・漁船とも+15%

テクと出せないユニットのメモ

文明ボーナス・鍛冶場(鉄工所)テク

鍛冶場は歩兵鎧3が研究不可。
古典の時代以降、馬小屋ユニットは、敵が近くに居ないときに限りHP25/分回復する。
レンボス船系統のコスト-10%、市民(領主)の時代以降、時代進化ごとに攻撃力+1。

チームボーナス

交易馬車の移動速度+15%。

ユニークテクノロジー

古典・帝王でそれぞれ2種類ある中からの選択制。

古典(城主)
(1)ヴァダーヴァダ(300F150G)
サンナーヒヤのダメージ範囲が0.5から0.65にアップ
(2)葉頭の矢(300W200G)
「葉型の先端をもつシャフト」
パティヨダ・ロングボウが近接ユニットを攻撃する際の攻撃力+1

帝王
(1)ヴェーダの教え(1100F700G)
アカデミー(歩兵育成所は誤訳で、学問所)でのテクノロジー研究1つにつき農民の作業速度+2%(累積で最大20%とあるが実際には18%)。トータルの研究コストを考えると元を取るのは大変だが、終盤に農民人口枠が空けられると考えるとばかにならない。
少なくとも弾道学、化学と石工技術くらいは誰でも研究するだろうから、最低保証6%、それ以外に強化壁や塔のアップグレードが資源リターン保証付き……位に考えるものだろうか。
(2)スカンダヴァラス(800W900G)
既存の城砦を個別にアップグレード可能になる。1つの城砦に対し両方実施可能。
防衛砲座(仮訳) 100W50Sを消費して城砦のHP+1500、防御力+2/+2
攻勢砲座(仮訳) 150W50Sを消費して射程+1、攻撃力+3

*消費コストが、トラキアのユニテクとあまりに一致しているので、いずれ調整が入るかもしれない。

出せないユニット・使用不可テクノロジー

戦士小屋
剣士→パラゴンへのアップグレード不可。戦闘演習なしなので長剣剣士格どまり。精鋭警備兵(矛槍兵相当)へのアップグレード不可。クロニクル文明ではギャンベゾンに相当する枠無し。歩兵鎧3なし。
弓小屋
リカーブボウ兵(重石弓相当)、精鋭散兵が出せるが、ガストラフェトロス作成不可。重弓騎兵・パルティア戦術ありだが弓懸なし。
馬小屋
血統なし。襲撃隊(ハサー相当)、衝撃騎兵(重騎士相当)へのアップグレード可。帝国騎兵(近衛騎士)は使用不可。古典の時代以降にサンナーヒヤ(象兵UU)が使用可能。
兵器小屋
破城槌系統の代わりにアーマーエレファント/シージエレファント使用可能。改良投石機へのアップグレード不可、ヘビスコ使用可能。攻囲技術なし。
港・造船所
トリレンミ(三段櫂ガレー船)、改良型投石船へのアップグレード不可。造船技術なし。造船所の詳細はこちらの記事を参照。詳細割愛
アカデミー/歩兵育成所(学問所)……建築学、攻囲技術と狭間が研究不可で9種類しかないため、帝王ユニテクでの農民作業速度アップは18%が上限。クロニクル文明のため砲台なし。
砦(城)
土木技術なし。
神殿
ドクニンジン(異端)、厄除けの魔術(HPアップ)、篤信(移動速度アップ)が研究不可。また、クロニクルDLC6文明には「帰依」なし。
内政テク……金の掘削のみ研究不可。

参考動画

民族の象徴はカタス・ラージ(英語版wikipedia)にあるサト・グラハ寺院とのこと。
下記はfandom wikiのプルのページ。

以上です。こちらも参照。
【AOE2DE】文明メモ マケドニア
【AOE2DE】文明メモ トラキア人

過去の関連記事はこちら。


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