画面デザイン
設計するよ
画面の見た目(+α)について考えるよ
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簡単に書くよ
画面デザイン(読:ガメンデザイン 英:screen design)とは
画面の見た目……と、それに付随する あれやこれや(使い勝手とか目的の達成しやすさとか)を、どんな感じにするか考えること
です。
詳しく書くよ
順番に見ていきましょう。
まずは予備知識として「デザイン」について簡単に説明します。
「そんなの説明されなくても知ってるよ!」な人は適当に読み飛ばしてください。
デザインは「何かを設計すること」です。
あるいは「何かの見た目(+α)を考えること」です。
「+α」の部分には「使い勝手」とか「目的の達成しやすさ」とかが入ります。
見た目だけじゃなくて、見た目を通じて発生させる効果なんかも考える行為です。
以上を踏まえて
画面の見た目(+α)を、どんな感じにするか考える
のが「画面デザイン」です。
「+α」の部分には「使い勝手」とか「目的の達成しやすさ」とかが入ります。
見た目だけじゃなくて、見た目を通じて発生させる効果なんかも考える行為です。
あとは……何を書きましょうね。
張り切って取り上げてみましたが、書くことが思い浮かびません。
何か思いついたら追記します。
一言でまとめるよ
まぁ「画面デザイン」って単語が出てきたら「画面の見た目(+α)を どうするか考えるんだな~」と お考えください。






