出典:平成28年度 ITパスポート試験(IP) 秋期分 問15
スポンサーリンク
予備知識
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| ブレーンストーミング | アイディア出し会議のこと |
| ベンチマーキング | 目標とする相手(お手本)を定め、お手本と自分を継続的に比較して、お手本と自分の違っているところを意識しながら改善していく やり方 |
| ロールプレイング | 特定の状況を擬似的に再現して演技をしてみることで「実際に同じ状況になっても上手く対処できるようになるぞ!」の練習をすること |
| ワークデザイン法 | まず「目的って何だっけ?」をガッツリ突っ込んで考えて明確にしてから、そのためのあれやこれやを逆算して考えたり用意したりするやり方 |
問題
| 問題文 |
|---|
| 複数人が集まり,お互いの意見を批判せず,質より量を重視して自由に意見を出し合うことによって,アイディアを創出していく技法はどれか。 |
| ピヨ意訳:他人のアイディアを否定せず、質より量を重視して、自由に意見を出し合うことでアイディアを生み出すやり方はどれ? |
| 解答選択肢 | |
|---|---|
| ア | ブレーンストーミング |
| ピヨ意訳:- | |
| イ | ベンチマーキング |
| ピヨ意訳:- | |
| ウ | ロールプレイング |
| ピヨ意訳:- | |
| エ | ワークデザイン |
| ピヨ意訳:- | |

正解
| 正解 | |
|---|---|
| ア | ブレーンストーミング |
| ピヨ意訳:- | |
ピヨピヨ解説
解答選択肢の意味を知っているかの問題ですね。
「ア:ブレーンストーミング」はアイディア出し会議です。
他人の意見を否定せず、みんなが好き勝手に喋ることで、自由な発想のアイディアを生み出すやり方です。
「イ:ベンチマーキング」は物事を改善する際のやり方のひとつです。
目標となるお手本を設定し、自分とお手本の違いを比較しながら改善していく やり方です。
「ウ:ロールプレイング」は本番で失敗しないための練習です。
特定の状況を擬似的に再現して演技をしてみることで「実際に同じ状況になっても上手く対処できるようになるぞ!」の練習をする行為を指します。
「エ:ワークデザイン」は問題解決の手法です。
まず「目的って何だっけ?」をガッツリ突っ込んで考えて明確にしてから、そのためのあれやこれやを逆算するやり方です。
とはいえ詳しいことは私も知りません。
問題文は「アイディアを創出していく技法はどれか」と聞いています。
ということで、アイディア出し会議である「ア:ブレーンストーミング」が正解です。






