出典:令和2年度 ITパスポート試験(IP) 秋期分 問83
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予備知識
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| ディジタルサイネージ | 表面がディスプレイになっていて、そこに情報が表示されるタイプの看板 |
| バーチャル・リアリティ | あなたの目に見えている現実の世界とコンピュータが作り出した仮想世界を置き換えることによって、夢の世界を作り出すための技術とかあれやこれや |
| プロジェクションマッピング | 映画のスクリーンのような平面ではなく建物とか人とか空間とかの立体物にプロジェクターで映像を映すこと、もしくは、そのためのやり方とか技術 |
問題
| 問題文 |
|---|
| 建物や物体などの立体物に,コンピュータグラフィックスを用いた映像などを投影し,様々な視覚効果を出す技術を何と呼ぶか。 |
| ピヨ意訳:立体物に映像を映して様々な視覚効果を出す技術は何? |
| 解答選択肢 | |
|---|---|
| ア | ディジタルサイネージ |
| ピヨ意訳:- | |
| イ | バーチャルリアリティ |
| ピヨ意訳:- | |
| ウ | プロジェクションマッピング |
| ピヨ意訳:- | |
| エ | ポリゴン |
| ピヨ意訳:- | |

正解
| 正解 | |
|---|---|
| ウ | プロジェクションマッピング |
| ピヨ意訳:- | |
ピヨピヨ解説
解答選択肢の意味を知っているかの問題ですね。
「ア:ディジタルサイネージ」は画面に情報を映すタイプの看板です。
日本語では「電子看板」などと表現されます。
「イ:バーチャルリアリティ」は現実世界を仮想世界に置き換えるためのあれやこれやです。
「仮想現実」や「VR」などと表現される場合も あります。
「ウ:プロジェクションマッピング」は立体物にプロジェクターで映像を映すこと、もしくは、そのためのやり方とか技術です。
「エ:ポリゴン」は多角形とかコンピュータグラフィックのあーだこーだらしいですが説明できるほどちゃんと理解できませんでした。
とりあえず今回の問題の正解ではないので気にしないことにします。
問題文には「立体物に」や「映像などを投影し」と書いてあります。
立体物に映像を映すあれやこれやを指す「ウ:プロジェクションマッピング」が正解です。






