♣︎43 行事がラクにする4つの質問
〜書けばもう迷わない〜
行事が大変なのは「アイデアが足りないから」ではありません
考える順番が決まっていなかったから
すると一人の保育者が笑いながら言った
「確かに
ゼロから考え用とすることもあります」
保育プランナーもうなずき
「だからイベントで最初に作る“設計図”をお渡しします」
「難しいことはありません」
「書くのはたった4つ」
プランナーは最初に一番大切なことを伝えた
「このシートは完璧な行事を作るためのものではありません」
「評価される行事を作るためでもありません」
目的は一つだけ
『迷わず決めて前へ進むこと』
「この設計図があるから会議が短くなる」
「先生たちも今日から同じように考えてみましょう」
STEP①
成功条件を決める
「最初に決めるのは“何をやるか”ではありません」
保育者が少し驚く
「え?そこじゃないんですか?」
プランナーは笑顔で答えた
「最初に決めるのは成功の条件」
ホワイトボードに書きます
この行事で一番大切にしたいことは?
例えば
・子どもが「できた!」と思えること
・安心して最後まで楽しめること
・親子で笑顔になれること
「全部を目指さず
一番伝えたいものを一つ決めましょう」
そして書き込み欄を示します
この行事で一番大切にしたいこと
「ここが決まるとあとから『これは必要かな?』と迷った時の判断基準になります」
STEP②
主役を決める
プランナーは続ける
「次は主役」
「でも一つだけ約束があります」
全員を主役にしない
保育者たちが少し笑い
「先生たちはどうしても全員を主役にしたくなりますよね」
「その気持ちは素敵です」
「でもイベントでは主役を決めた方が伝わりやすくなります」
例えば
・年長児
・2歳児
・親子
・地域の方
など
今回の主役は?
「主役が決まればそれ以外の人は自然と役割が出てきます」
「構成もぐっとシンプルになりますよ」
STEP③
見せ場を一つ決める
「先生たち」
「見せ場は何個必要だと思いますか?」
保育者から
「3つくらい?」
「全部ですか?」
そんな声が上がります。
「プランナーは首を振り一つに絞ってみましょう」
「イベントでは写真一枚で説明できる場面を作ります」
「その一枚がこのイベントの顔になるとイメージするんです」
例えば
・最後のダンス
・親子競技
・作品披露
など
一番見せたい場面
「ここが決まるとそれ以外は主役を引き立てる時間になります」
STEP④
やらないことを書く
プランナーは最後の欄を指差しました
「実は一番大切なのはここです」
やらないこと
「多くの先生はこの欄を書きません」
「でもイベントは最初に書きます」
例えば
・全体練習を増やさない
・手作り装飾を増やさない
・演目を増やさない
・全員同時進行にしない
今回はやらないこと
「この欄を書くだけで準備は軽くなります」
この4つが埋まれば進めていく
プランナーは最後に4つを書き並べました
✅ 成功条件
✅ 主役
✅ 見せ場
✅ やらないこと
「この4つが埋まっていれば細かいことはあとから調整できます」
「逆に一つでも空欄だと途中でまた迷います」
なぜこのシートは“攻略本”なのか
保育者の一人が聞いた
「このシートって経験がない人でも使えますか?」
プランナーはすぐに答えた
「もちろんです」
「このシートはセンスを求めません」
「経験年数にも左右されません」
「誰が書いても同じ順番で考えられるように作っています」
「行事を考える人を“悩む人”ではなく“設計できる人”に変えてくれる」
このシートの使い方
最後にプランナーは使い方も伝えた
「おすすめはとてもシンプル」
① 会議の前に一人で書いてみる
② 会議の最初にこのシートを共有する
③ 話が脱線したらこのシートに戻る
「これだけです」
イベントづくりはアイデア勝負だけではありません
大切なのは考える順番をそろえること
この投稿をやる想い
目を通してくれると嬉しいです。↓
創作小説
便利グッズ
先週の投稿
先週の⭕️❌クイズ
50〜の⭕️❌クイズ
40〜の⭕️❌クイズ
8月 0歳〜5歳児クラス【週案・月案】

いいなと思ったら応援しよう!
保育現場や子育ての中で生まれる「これ、どうすれば?」に向き合うための活動費として次の投稿や新しい試みに使わせていただきます。
応援を力に考えるきっかけや実践につながる投稿を増やしていきます。

