「分かりそう」で「分からない」でも「分かった」気になれるIT用語辞典イメージぴよ画像「分かりそう」で「分からない」でも「分かった」気になれるIT用語辞典

出典:平成27年度 ITパスポート試験(IP) 秋期分 問38

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予備知識


用語意味
仕様「こうなるはず!」な完成図
ユーザ今回は「使う人」の意味
ユーザインタフェース画面とか見た目とか使い勝手とかのこと
開発モデル「開発のやり方」をカッコ付けて言った表現
ウォータフォールまず設計を全部やって~設計が全部終わったらプログラムを全部作って~プログラムを全部作り終わったらテストを全部やって~テストまで終われば完成!のように、工程を1つずつ順番に終わらせていき、(基本的には)工程の後戻りをしないやり方
オブジェクト指向「モノ(どんなやつで、どう動く)」に注目した考え方
共通フレームシステム開発において文化の違う人たちが一緒にお仕事をするための工夫のひとつで「みんなで、これに合わせてやろうね」な指針(のひとつ)
プロトタイピング「試作品を作る」→「作った試作品を お客さまに見てもらう」→「試作品に対する意見を お客さまからもらう」→「お客さまからもらった意見を試作品に反映する」を繰り返すことで完成度を上げていく やり方

問題


問題文
システム開発の初期の段階で,ユーザと開発者との仕様の認識の違いなどを確認するために,システムの機能の一部やユーザインタフェースなどを試作し,ユーザや開発者がこれを評価することによって暖味さを取り除くシステム開発モデルはどれか。
ピヨ意訳:システム開発の話だよ。開発の初期の段階で機能の一部とかをお試しで作ってみて「どうですかね?イメージと合ってます?」のような確認をすることでシステムを使う人と作る人の認識違いを防ぐやり方は、どれ?

解答選択肢
ウォータフォール
ピヨ意訳:-
オブジェクト指向
ピヨ意訳:-
共通フレーム
ピヨ意訳:-
プロトタイピング
ピヨ意訳:-


正解までのつなぎ

正解


正解
プロトタイピング
ピヨ意訳:-

ピヨピヨ解説


解答選択肢の意味を知っているかの問題ですね。

「ア:ウォータフォール」は「工程を1つずつ順番に終わらせていき、後戻りをしないやり方」です。
まず設計を全部やって~設計が全部終わったらプログラムを全部作って~プログラムを全部作り終わったらテストを全部やって~テストまで終われば完成!のように、工程を1つずつ順番に終わらせていきます。

「イ:オブジェクト指向」は「モノ(どんなやつで、どう動く)」に注目した考え方です。
プログラミングの話とかで出てきます。

「ウ:共通フレーム」は、システム開発における「みんなで、これに合わせてやろうね」な指針(のひとつ)です。
文化の違う人たちが足並みをそろえて一緒にお仕事をするために導入します。

「エ:プロトタイピング」は「試作品を作って、それを変更していく やり方」です。
「試作品を作る」→「作った試作品を お客さまに見てもらう」→「試作品に対する意見を お客さまからもらう」→「お客さまからもらった意見を試作品に反映する」を繰り返すことで完成度を上げていきます。

問題文には「システムの機能の一部やユーザインタフェースなどを試作し」と書いてあります。

試作品を作って、それを変更していくやり方である「エ:プロトタイピング」が正解です。


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