出典:令和元年度 ITパスポート試験(IP) 秋期分 問40
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予備知識
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| アジャイル | システム開発のやり方のひとつで「作りながら考えましょう」なやり方 |
| スクラム | アジャイル開発のやり方のひとつ |
| プロジェクト | 期限とかが決まっていて、計画的に終わり(ゴール)がある仕事 |
| プロジェクトマネジメント | プロジェクトを管理すること |
| プロセス | 今回は「過程」とか「工程」とか「手順」とか「やり方」とか、そんな感じの意味 |
| フレームワーク | 概念的な意味で、何かの枠組みのこと |
問題
| 問題文 |
|---|
| アジャイル開発の方法論であるスクラムに関する記述として,適切なものはどれか。 |
| ピヨ意訳:アジャイル開発のスクラムについて説明しているのは、どれ? |
| 解答選択肢 | |
|---|---|
| ア | ソフトウェア開発組織及びプロジェクトのプロセスを改善するために,その組織の成熟度レベルを段階的に定義したものである。 |
| ピヨ意訳:ソフトウェア開発の組織や進め方を改善するためのものだよ | |
| イ | ソフトウェア開発とその取引において,取得者と供給者が,作業内容の共通の物差しとするために定義したものである。 |
| ピヨ意訳:ソフトウェア開発において、作業内容の共通の物差しとするためのものだよ | |
| ウ | 複雑で変化の激しい問題に対応するためのシステム開発のフレームワークであり,反復的かつ漸進的な手法として定義したものである。 |
| ピヨ意訳:システム開発のフレームワークだよ | |
| エ | プロジェクトマネジメントの知識を体系化したものであり,複数の知識エリアから定義されているものである。 |
| ピヨ意訳:プロジェクトマネジメントの知識を体系化したものだよ | |

正解
| 正解 | |
|---|---|
| ウ | 複雑で変化の激しい問題に対応するためのシステム開発のフレームワークであり,反復的かつ漸進的な手法として定義したものである。 |
| ピヨ意訳:システム開発のフレームワークだよ | |
ピヨピヨ解説
アジャイルはシステム開発のやり方のひとつです。
スクラムはアジャイルなやり方のひとつです。
それを踏まえて、解答選択肢を見ていきましょう。
「ア:ソフトウェア開発組織及びプロジェクトのプロセスを改善するために,その組織の成熟度レベルを段階的に定義したものである。」は違います。
この選択肢は「システム開発のやり方」についての説明では、ありませんよね。
「イ:ソフトウェア開発とその取引において,取得者と供給者が,作業内容の共通の物差しとするために定義したものである。」も違います。
この選択肢も「システム開発のやり方」についての説明では、ありませんよね。
ちなみに、この選択肢は「共通フレーム」の説明です。
「ウ:複雑で変化の激しい問題に対応するためのシステム開発のフレームワークであり,反復的かつ漸進的な手法として定義したものである。」はスクラムの説明です。
「システム開発のやり方」について語っていますよね。
「エ:プロジェクトマネジメントの知識を体系化したものであり,複数の知識エリアから定義されているものである。」は違います。
この選択肢は「システム開発のやり方」についての説明では、ありませんよね。
ちなみに、この選択肢は「PMBOK」の説明です。
ということで「ウ:複雑で変化の激しい問題に対応するためのシステム開発のフレームワークであり,反復的かつ漸進的な手法として定義したものである。」が正解です。






